yes_its_me hat geschrieben:Ich kann sie auf dem Marktplatz billigst 'verschenken' (wozu hab ich dann angebaut ?)
Beispiel: Karotten stehen bereits derzeit auf 0,03 ...
gehe ich drunter (0,02) dann braucht das Zeug erstens trotzdem ja niemand.
Und zweitens selbst wenn, dann kommt bei solchen Preisen ja kein Geld rein.
Dann könnte ichs gleich zu 0,00 anbieten (was aber vermutlich nicht mal erlaubt ist)
und ich bin wieder beim Thema: Man wird (irgendwie logisch) Salat, Karotten usw. nicht los. Es sei denn man hat das GLÜCK (???), daß man etliche Wimpis bekommt, die einem diese Sachen zu einem halbwegs vernünftigen Preis abkaufen. Ansonsten liegen ein paar tausend Einheiten sinnlos im Lager rum.
Was also kann man tun ? Man kann weiterhin auf Teufel komm raus Salat und Karotten anbauen um Punkte zu machen. Was aber eben keinen Sinn macht, wenn man die Sachen nicht verkaufen kann.
ODER man vergißt Salat und Karotten - und baut statt dessen Kartoffeln, Blumenkohl und später mal Kirschen, Birnen und Pflaumen an.
Öhm ... "später mal" ... das wird vermutlich so ab Level 12 gehen ( = 500.000 Punkte ).
17x12 Felder sind 204 Felder, und wenn man sich die Punkte über Blumenkohl, Kartoffeln usw. (16 Stunden +) holen will, dann sind das ganz grob sagen wir 150 Punkte im Schnitt pro Tag ... um die erforderlichen 500.000 Punkte zu holen wären das also grob gerechnet 3.333 Tage (!!!) oder mehr als 9 Jahre (!!!)
Alternative: man holt sich den einen oder anderen Punkt durch den Anbau von Salat oder Karotten, sagen wir 2000 Punkte/Tag (was auch natürlich jeweils 1000 Einheiten Salat/Karotten pro Tag sind). DANN schafft man die 500.000 natürlich viel schneller. Man hat dann aber, was weiß ich, 50.000 oder 100.000 Einheiten Salat im Lager. Und die wird man auf dem Marktplatz NIEMALS los.
Ich hoffe ich hab mich halbwegs verständlich ausgedrückt
btw: man braucht sich ja die Preisentwicklung nur jetzt anschauen, bei etwa 1.000 Spielern nach 2 Wochen - und das bei einem Beta-Test. Es gibt hier bereits Waren auf dem Marktplatz, die Preismäßig in Richtung 0,01 laufen.
Wenn man sich jetzt vorstellt, daß in der offiziellen Version dann ein paar tausend Spieler sind, dann wird man seine Waren wohl generell um 0,01 verkaufen müssen ?

Aber nicht verkaufen KÖNNEN, weil vermutlich dann 100 Spieler die gleiche Ware um 0,01 anbieten ... und man kriegt sein Lager niemals leer
