Waren ans System verkaufen

Gast

Waren ans System verkaufen

Beitrag von Gast »

sollte ich auch hier einen alten Thread übersehen haben: SORRYYYYY !

was ich nur loswerden wollte: ich hoffe, daß es in der finalen Version auch möglich sein wird, seine Waren ans System zu verscherbeln ;)

Der Marktplatz ist zwar schön und gut, man ist aber drauf angewiesen, daß irgend jemand den Ramsch kauft, den man anbietet.
Und selbst wenn man den billigsten Preis wählt, dann wird irgenwann kaum noch jemand deine Radieschen kaufen, einfach weil jeder das Zeug selber schon tonnenweise herumliegen hat.

Die Frage stelle ich deshalb: Zum Level Aufstieg braucht man Punkte, und die macht man am Besten mit Sachen die schnell fertig sind (wie z.B. Salat oder Karotten). Wenn man aber rasch ein paar tausend Einheiten von dem Zeug auf Lager hat, macht das irgendwie keinen Sinn, wenn mans nicht los wird.

Natürlich könnt ihr jetzt sagen 'dann bau halt Kartoffeln oder Broccoli an'
naja, ok. Aber dann wartet man auf den nächsten Level-Aufstieg dafür 2 oder 3 Jahre :(

aber JA JA JA ;) :D ich warte schon ab ;)
Gast

Beitrag von Gast »

ehm die wimps sind auch vom system an die verkaufste doch schon
Gast

Beitrag von Gast »

Es wird immer vom System mittels den Wimpis und den Quest Waren abgekauft. Irgendwoher muss ja auch das Geld kommen und wenn nicht vom System, von wo dann sonnst ?
Gast

Beitrag von Gast »

naja stimmt schon: die Wimpis kommen zu mir einkaufen.

Das Problem: die Wimpis wollen Broccoli, Kartoffel, Blumenkohl.
Alles Waren, die sehr lange dauern, und wo man NICHT ein paar hundert pro Tag ran schaffen kann. Manche Wimpis warten da bei mir schon mal 2 Tage (und vermutlich später bei Nuß & co noch viel länger)

Tja: die ca. 1000 Salat, 1000 Radieschen, 1000 Erdbeeren, Karotten und Tomaten werden weder von Wimpis gekauft - und daß ich demnächst nen Quest bekomme, wo ich genau diese Waren sinnvoll los werde: ich bezweifel das jetzt mal.

wie gesagt: ich meckere nicht rum, ich wollte nur meiner Hoffnung Ausdruck geben daß man später mit solchem Überschuß auch was Sinnvolles tun kann. Wenn da NICHTS geändert wird, macht es auch keinen Sinn, mit seiner Zeit was zu planen, weil dann braucht man nur das produzieren, was die Wimpis haben wollen. Es macht dann nämlich keinen Sinn, ein paar tausend Karotten zu pflanzen (=Punkte), wenn man die nicht los wird.
Und wenn man seine Punkte nur über Knoblauch, Broccoli usw. einholt, dann wird das wohl rasch langweilig ?
Gast

Beitrag von Gast »

die wimps werden auch so immer ncoh karotten und tomaten und salat und so kaufen bei mir stehen 10 wimps ich hab eig alles bis auf blumenkohl und noch so einiges zeug
Gast

Beitrag von Gast »

naja ich hab meine Wimpis bisher recht gut versorgt meine ich ;)

bei mir stehen im Augenblick 3 herum:
einer will Kartoffeln, Zwiebel, Blumenkohl und Gurken (ich warte auf Kart.)
einer will Kartoffeln und Blumenkohl (siehe Wimpi 1)
einer will Gurken, Brokkoli und Radieschen (ich warte auf Brokkoli)

tja, und meine jeweils tausend Salat, Tomaten, Erdbeeren, Karotten und Spinat kann ich mir seit Tagen in die Haare schmieren :D

und das ist es was ich meine: ich habe Waren herumliegen, mit denen nix anzufangen ist. Ich kann sie für einen Durchschnittspreis auf den Marktplatz stellen (und keiner wird sie kaufen). Ich kann sie auf dem Marktplatz billigst 'verschenken' (wozu hab ich dann angebaut ?) Oder ich kann warten bis irgend wann ein Wimpi auftaucht, der wenigstens 10 Prozent von einem meiner 5 Überschuß Felder haben will ... und das kann logischerweise Tage oder auch Wochen dauern ?
Cars Inc

Beitrag von Cars Inc »

Stell es am Marktplatz zum billigsten Preis rein (also wenn das billigste 0,13 ist, dann eben zu 0,12) und du bist es im Nu los. 8)
Gast

Beitrag von Gast »

yes_its_me hat geschrieben:Ich kann sie auf dem Marktplatz billigst 'verschenken' (wozu hab ich dann angebaut ?)
:roll:

Beispiel: Karotten stehen bereits derzeit auf 0,03 ...
gehe ich drunter (0,02) dann braucht das Zeug erstens trotzdem ja niemand.
Und zweitens selbst wenn, dann kommt bei solchen Preisen ja kein Geld rein.
Dann könnte ichs gleich zu 0,00 anbieten (was aber vermutlich nicht mal erlaubt ist)

und ich bin wieder beim Thema: Man wird (irgendwie logisch) Salat, Karotten usw. nicht los. Es sei denn man hat das GLÜCK (???), daß man etliche Wimpis bekommt, die einem diese Sachen zu einem halbwegs vernünftigen Preis abkaufen. Ansonsten liegen ein paar tausend Einheiten sinnlos im Lager rum.
Was also kann man tun ? Man kann weiterhin auf Teufel komm raus Salat und Karotten anbauen um Punkte zu machen. Was aber eben keinen Sinn macht, wenn man die Sachen nicht verkaufen kann.
ODER man vergißt Salat und Karotten - und baut statt dessen Kartoffeln, Blumenkohl und später mal Kirschen, Birnen und Pflaumen an.

Öhm ... "später mal" ... das wird vermutlich so ab Level 12 gehen ( = 500.000 Punkte ).
17x12 Felder sind 204 Felder, und wenn man sich die Punkte über Blumenkohl, Kartoffeln usw. (16 Stunden +) holen will, dann sind das ganz grob sagen wir 150 Punkte im Schnitt pro Tag ... um die erforderlichen 500.000 Punkte zu holen wären das also grob gerechnet 3.333 Tage (!!!) oder mehr als 9 Jahre (!!!)
Alternative: man holt sich den einen oder anderen Punkt durch den Anbau von Salat oder Karotten, sagen wir 2000 Punkte/Tag (was auch natürlich jeweils 1000 Einheiten Salat/Karotten pro Tag sind). DANN schafft man die 500.000 natürlich viel schneller. Man hat dann aber, was weiß ich, 50.000 oder 100.000 Einheiten Salat im Lager. Und die wird man auf dem Marktplatz NIEMALS los.

Ich hoffe ich hab mich halbwegs verständlich ausgedrückt ;)

btw: man braucht sich ja die Preisentwicklung nur jetzt anschauen, bei etwa 1.000 Spielern nach 2 Wochen - und das bei einem Beta-Test. Es gibt hier bereits Waren auf dem Marktplatz, die Preismäßig in Richtung 0,01 laufen.
Wenn man sich jetzt vorstellt, daß in der offiziellen Version dann ein paar tausend Spieler sind, dann wird man seine Waren wohl generell um 0,01 verkaufen müssen ? :( :P
Aber nicht verkaufen KÖNNEN, weil vermutlich dann 100 Spieler die gleiche Ware um 0,01 anbieten ... und man kriegt sein Lager niemals leer :?
Gast

Beitrag von Gast »

Derzeit bekommt man pro geerntetem Feld einen Punkt, egal für welches Produkt. Das wird aber noch geändert.

Somit wird es sich für die höheren Level viel weniger lohnen, das Kurzzeit-Gemüse anzupflanzen und damit wird wahrscheinlich ein Markt dafür entstehen mit entsprechendem Bedarf und Preisen.

Mir sind die Punkte im Moment ziemlich egal, deshalb baue ich nur das Zeug an, das auch ein gutes Preis-Leistungsverhältnis hat. Und Salat gehört auf meinem Level definitiv nicht dazu, genauso wie Karotten, Knoblauch, Radieschen, Spinat, Tomaten und Zwiebeln. Spargel geht im Moment noch, aber auch nur, weil es durch einen Bug doppelt so viel zu ernten gibt wie vorgesehen.

Das kann sich aber auch jederzeit ändern, wenn sich mehr Leute Gedanken darum machen.

Man muss einfach den Markt beobachten, ein bisschen rechnen und dann das Richtige tun.

Brummel
Zuletzt geändert von Gast am 26.12.2007 16:10, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

Brummel hat geschrieben:Derzeit bekommt man pro geerntetem Feld einen Punkt, egal für welches Produkt. Das wird aber noch geändert.
ok, DAS ist natürlich ne Sache !
wie ich schon sagte: ich wart es gerne ab ... ;)

bin halt bisher davon ausgegangen, daß der 1 Punkt/Feld Fakt ist ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Es gibt Quest, wo über 1000 Karotten, bezw. Salat benötigt werden. Auch wurde in der Anfangszeit Karotten z.B. für 0,01 gehandelt, sie sind zwischenzeitlich auch im Preis gestiegen.

Wir haben im Moment 1010 registrierte Mitspieler von denen gerade mal 860 mind. 1 Punkt haben.

Das Game gibt es gerade mal 2 Wochen, sprich die meisten Spieler bewegen sich in den gleichen Level. Dadurch werden auch die Produkte die von den "Gameanfägern" wie Salat und Karotten in Massen produziert und haben im Moment kaum Abnehmer finden.

Wenn das Spiel erstmal eine Zeitlang gelaufen ist, werden sich die hochleveligen Spieler auf ihre langzeitprodukte beschränken und wenn ein Wimpi etwas von den niedrigleveligen Produkten möchte, wird dieses mit ziemlicher Sicherheit auf dem Markt eingekauft. Auch wenn man schon etwas aufgestiegen ist im LvL, kommen weiterhin immer wieder mal Wimpis vorbei, die nur Salat oder anderes von dem schnellwachsendem Gemüse haben möchte (Heute erst wieder einen Wimpi gehabt, der wollte viel Salat. Salat habe ich seit Ende meiner Punktejagd gar keinen mehr, also auf den Markt eingekauft, da ich meine Felder lieber für die langwachsenden Produkte reserviere, wo ich mehr daran verdiene (Markt wie Wimpis))

Deine Waren wirst Du mit Sicherheit los, kommt nur auf die Gewinnspange an, die Du da rausziehen möchtest. Da dein Lager aber nicht wegen Überfüllung geschlossen wird, kannst Du Dir ja tonenweise von Salat und Karotten auf Lager legen, bis nach und nach die Wimpis dich leergekauft haben. Oder verschleuderst es eben zu einem Spottpreis auf den Markt, ganz wie Du möchtest.
Gast

Beitrag von Gast »

Mann könnte doch einen kauf und verkauf des ncp machen !
Gast

Beitrag von Gast »

DuckDagobert hat geschrieben: wenn du zuviele waren im lager hast, baue sieeinfach nicht mehr an, und baue langwachsende an. die meisten wimpis wollen sowieso immer auch ein bisschen salat und karotten
noch mal mein Senf dazu: ich hab den Thread ürsprünglich aufgemacht, weil ich davon ausgegangen war, daß 1 Feld = 1 Punkt bei Ernte. So wie es halt DERZEIT ist. Da hatte ich noch nix davon gehört, daß es später für verschiedene Waren auch verschieden Punkte geben soll.

So wie es eben JETZT läuft, ist dein Vorschlag Käse.

Denn man hätte (würde es so bleiben) nur 2 Möglichkeiten:

a) man baut auf Teufel komm raus Billigprodukte an, um die entsprechenden Punkte für Levelaufstiege (!!!) zu schaffen. Dann hat man 50.000, 100.000 oder 250.000 Karotten auf Lager, mit denen man nix anfangen kann, weil man sie nie wieder los wird. Und ehrlich: wen interssiert es, ob Spieler X 250.000 Karotten in seinem Lager hat, die er nicht los wird ??? die 37 Karotten, die ein Wimpi mal einkauft, sind bei solchen Summen lächerlich. Und WENN mal eine Quest kommen sollte, wo man 2000 oder 5000 oder auch 10000 Karotten braucht: naja, wenn man 250.000 herum liegen hat ..... :x

b) man baue langwachsende Pflanzen an ...
ja ... und auf Levelaufstieg wartet man halt 7 Jahre ... :roll: :P

++++++++++++++

nochmal: meine Frage wurde beantwortet bzw. ich habe gehört daß daran gefeilt wird. Damit kann ich gut leben.
Mit sinnlosen Vorschlägen kann ich weniger gut leben ;)
Gast

Beitrag von Gast »

hallöchen

ich wollte auch mal was sagen.. (es wird zwar schon so einen thread geben aber ich hab schon 4 eckige augen vom forum lesen :lol: )
also

wie wäre es denn wenn spieler untereinander produkte tauschen können ohne geld zu bekommen also zb.: ich habe 50 brokkoli und brauch aber dringend blumenkohl oder knoblauch und die hat jemand anderes der dringend brokkoli braucht also könnte man das doch 1 zu 1 tauschen ... 50 gegen 50... oder man handelt das halt aus...

ich mein ne schlechte idee ist das sicher nicht und ich denke das andere schlaue köpfe schon vor mir auf die idee gekommen sind nur ich wollte halt auch mal meinen senf dazugeben und ausserdem finde ich nix in der art... :wink: bin mal gespannt was ihr dazu sagt...

liebe grüsse eli alias spookie104
Aussi

Beitrag von Aussi »

spookie104 hat geschrieben:
wie wäre es denn wenn spieler untereinander produkte tauschen können ohne geld zu bekommen also zb.: ich habe 50 brokkoli und brauch aber dringend blumenkohl oder knoblauch und die hat jemand anderes der dringend brokkoli braucht also könnte man das doch 1 zu 1 tauschen ... 50 gegen 50... oder man handelt das halt aus...
Das gibt es doch schon alles ....
Wenn du so jemanden gefunden hast, mit dem du "tauschen"willst, dann schick ihm doch einfach einen Vertrag. Und er schickt dir einen zurueck. Wenn ihr fuer den Brokkoli und den Blumenkohl, genau den selben Preis macht, ist das ja ein Tausch. Niemand gibt wirklich Geld aus!
Gast

Beitrag von Gast »

ja das problem ist halt das wenn beide grad kein geld haben dann kann man nicht wirklich tauschen oder??
Aussi

Beitrag von Aussi »

spookie104 hat geschrieben:ja das problem ist halt das wenn beide grad kein geld haben dann kann man nicht wirklich tauschen oder??
Tja ... dann haben sie halt Pech ... irgendwo muss man ja schon ein bisschen Geschaeftsfaehig sein, denn ohne Moss nix los. Das ist sogar bei den Zwergen so.
Und man koennte ja die Preise wirklich sehr niedrig machen, wenn man per Vertrag "tauscht" ... wer nicht mal diese Geldmenge aufbringen kann, der halt halt wirklich Pech ... ist aber glaube sehr unwahrscheinlich und eine Tauschfunktion daher eher sehr uneffektiv.
Gast

einkaufszwerge

Beitrag von Gast »

hallo alle und mal ein schönes neues jahr allen.^^

ich sehe das problem im spiel folgendermaßen.

würden die zwerge anständige preise zahlen für bessere waren auch. dann würde alles im spiel einen sinn machen. auch eine verschönerung des gartens würde dann sinn machen . aber so schicke ich von 20 zwergen eben 19 nach hause ohne was zu verkaufen.

solange ich am markt für karotten ungleich mehr bekommen als für spargel von den zwergen . müsste ich doch ein rad ab haben wenn ich spargel anbaue oder ???

karotte hat eine produktionsdauer von 10 min. also stelle ich in 48 stunden bis zu 288 stk her . was einem verdienst von 8.64 entspricht ^^

spargel benötigt 2 felder und braucht 48 stunden bei einer ausbeute von 5 bzw einen ertrag von 4 ^^ also müsste der preis bei mind 4.32 liegen um vom gewinn her wenigstens gleich zu sein.

von den punkten will ich gleich mal gar nicht reden .

zahlt mir ein einkaufszwerg aber nicht mal 2 für den spargel dann lauft da was falsch oder sehe ich das irgendwie falsch ???

die folge davon ist natürlich das ein schöner garten absoluter schwachsinn ist weil er einfach nichts bringt . ist doch egal ob ich 10 oder 30 kunden wieder heimschicke finde ich .
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frecker
Spielleitung
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Beitrag von frecker »

stimmt, die Preise sind noch nicht korrekt eingestellt.
Auch kann man sich später auf bestimmte Waren spezialisieren, so dass der Handel untereinander mehr Sinn macht - dazu sag ich aber noch nichts weiter ;)
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gast

Beitrag von Gast »

na ja die frage ist ob der handel das wichtigste ist ???

sollte die verschönerung des gartens nicht auch sinn machen ???

schöner garten = mehr kunden oder ???

wenn die preise aber so lausig sind dann heist mehr kunden nur mehr kunden einfach mit einem gewitter wieder nach hause schicken ^^ :D :D
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