Die Zukunft für die Superimperatoren
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
was soll nen neues level bringen? neue punktelukrative pflanzen,dann wird sich aufgreregt das die wallnussforschung für den a... gewesen ist,desweiteren werden sie ja dann fast ausschlieslich für lager und wimps und eventuelle quests angebaut zum handeln fehlen dann ja die handelspartner die sind ja dann jahre von dem level weg.
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Wie geschrieben,dass meinte ich nicht!Das mit dem Level war wohl nicht so gut ausgedrückt und im nachhinein bringt ein neues Level dann doch nichts!Aber es geht hier ja um die Zukunft der Superimperatoren und das war eben ein Vorschlag!
LG
Pflanzenstar
LG
Pflanzenstar
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
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Divina
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Um die Zukunft als Superimpertor mache ich mir überhaupt keine Sorgen,
denn die Fa. Upjers wird Neues kreieren und außerdem wurden in diesem Thread sehr gute Vorschläge gemacht.
Edelsteine passen gut zu Wurzelimperium und daraus lässt sich Neues gestalten.
Zumal noch einige Kreuze beim Raritätensammler zu öffnen sind.
Ich habe vollstes Vertrauen in dem spannenden Fortgang des Spiels
LG Divina
denn die Fa. Upjers wird Neues kreieren und außerdem wurden in diesem Thread sehr gute Vorschläge gemacht.
Edelsteine passen gut zu Wurzelimperium und daraus lässt sich Neues gestalten.
Zumal noch einige Kreuze beim Raritätensammler zu öffnen sind.
Ich habe vollstes Vertrauen in dem spannenden Fortgang des Spiels
LG Divina
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Falls es noch weitere Pflanzen mit längeren Wachstumsteiten als Walnuss geben würde, würde sich der eine oder andere eventuell beschweren, aber meiner Meinung nach zu Unrecht. Neue Dinge müssen nicht immer vorhersehbar sein oder dem Spieler in den Plan passen. Sonst sind es Geschenke und keine neuen Herausforderungen. Als das Spiel begann, dürften auch nur die wenigsten vorher gewusst haben, dass die Walnuss die Pflanze mit der längsten Wachstumsdauer sein würde. So ist es nun einmal, wenn man in einem Spiel den nächsten Level erreicht. Alles kann sich ändern, damit muss man als Spieler bereit sein zu leben. Wäre sonst nicht alles furchtbar langweilig? Zudem gibt es mittlerweile die Möglichkeit, Forschung zu übertragen, das gab es damals nicht.
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Hoffe ich!Aber bin da sehr zuversichtlich!
Mal sehen was als nächstes kommt!
Mal sehen was als nächstes kommt!
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Newby hat geschrieben:Falls es noch weitere Pflanzen mit längeren Wachstumsteiten als Walnuss geben würde, würde sich der eine oder andere eventuell beschweren, aber meiner Meinung nach zu Unrecht. Neue Dinge müssen nicht immer vorhersehbar sein oder dem Spieler in den Plan passen. Sonst sind es Geschenke und keine neuen Herausforderungen. Als das Spiel begann, dürften auch nur die wenigsten vorher gewusst haben, dass die Walnuss die Pflanze mit der längsten Wachstumsdauer sein würde. So ist es nun einmal, wenn man in einem Spiel den nächsten Level erreicht. Alles kann sich ändern, damit muss man als Spieler bereit sein zu leben. Wäre sonst nicht alles furchtbar langweilig? Zudem gibt es mittlerweile die Möglichkeit, Forschung zu übertragen, das gab es damals nicht.
ist dieser übertrag nicht auch nur zeitlich begrenzt?
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
ich finde es gut das es neue level gibt früher gab es als höchstes level nur den wurzel imperator weiter so upers sage ich 
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Divina
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Guten Morgen katerchensreich
LG Divina
Forschungswechsel: Der Forschungsbonus einer Pflanze kann auf eine andere Pflanze übertragen werden. Dabei ist zu beachten, dass dieser Bonus nur alle 8 Wochen eingesetzt werden kann, die Forschungsstufe dauerhaft von einer auf die andere Pflanze übertragen wird und der Kakteenhändler je nach zu tauschender Forschungsstufe nach unterschiedlichen Kakteen fragt. Im oberen Kästchen steht dabei die Pflanze, die die Düngestufe erhalten soll, im unteren Kästchen die Pflanze, von der die Düngestufe kommt.
LG Divina
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
das ist ja mist, dannn hat man ja bei ner neuen pflanze wieder kein mehr an echtgeldeinsatz.
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
500.000.000 Punkte = Level 24 Pepperoni-Züchter = Neue Pflanze: Pepperoni
Wachstumszeit: 788:00:00h
Ertrag-Menge: x375
Ertrag-Punkte: 37.500 Punkte
Felder: 2-übereinander
+3x Garten für je 100.000wT
750.000.000 Punkte = Level 25 Herr der Kastanienbäume = Neue Pflanze: Kastanie
Wachstumszeit: 1000:00:00h
Ertrag-Menge: x500
Ertrag-Punkte: 257.000 Punkte
Felder: 2x2
1.000.000.000 Punkte = Level 26 Baumimperator = Neue Pflanze: Magnolienbaum
Wachstumszeit: 375:00:00h
Ertrag-Menge: 26
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000
Felder: 1x1
1.000.000.000.000 = Level 27 Blumenimperator = Neue Pflanze: Gänseblümchenwiese
Wachstumszeit: 3750:00:00h
Ertrag-Menge: 3
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000.000
Felder: 12x17 (ganzer Garten)
Wachstumszeit: 788:00:00h
Ertrag-Menge: x375
Ertrag-Punkte: 37.500 Punkte
Felder: 2-übereinander
+3x Garten für je 100.000wT
750.000.000 Punkte = Level 25 Herr der Kastanienbäume = Neue Pflanze: Kastanie
Wachstumszeit: 1000:00:00h
Ertrag-Menge: x500
Ertrag-Punkte: 257.000 Punkte
Felder: 2x2
1.000.000.000 Punkte = Level 26 Baumimperator = Neue Pflanze: Magnolienbaum
Wachstumszeit: 375:00:00h
Ertrag-Menge: 26
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000
Felder: 1x1
1.000.000.000.000 = Level 27 Blumenimperator = Neue Pflanze: Gänseblümchenwiese
Wachstumszeit: 3750:00:00h
Ertrag-Menge: 3
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000.000
Felder: 12x17 (ganzer Garten)
Zuletzt geändert von Gast am 18.04.2011 11:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
ist das nun nen vorschlag oder insiderwissen?
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NixalsVerdruss
- Beiträge: 69
- Registriert: 12.09.2009 01:21
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Das ist jedenfalls NICHTS Wert als Beitrag .
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Warum?NixalsVerdruss hat geschrieben:Das ist jedenfalls NICHTS Wert als Beitrag .
So schlecht finde ich die Levelnamen nicht.
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Die letzten 3 Namen sind unkreativ und die Pflanzenwerte sind sind schwachsinnig...
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Divina
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Neue Pflanzen kann ich echt nicht mehr gebrauchen.
Mir ist es lieber, wenn einige bisherige Pflanzen rausgenommen werden
und von mir aus neue Sorten hinzukommen.
Noch mehr Punkte muss nicht sein. Somit entfernen sich die
Oberen noch weiter von den unteren Spielern.
Die Wachstumszeit ist viel zu hoch.
Kastanie, Peperoni und Magnolien finde ich gut.
LG Divina
Mir ist es lieber, wenn einige bisherige Pflanzen rausgenommen werden
und von mir aus neue Sorten hinzukommen.
Noch mehr Punkte muss nicht sein. Somit entfernen sich die
Oberen noch weiter von den unteren Spielern.
Die Wachstumszeit ist viel zu hoch.
Kastanie, Peperoni und Magnolien finde ich gut.
LG Divina
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NixalsVerdruss
- Beiträge: 69
- Registriert: 12.09.2009 01:21
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Nichts Wert weil sowohl 1 Milliarde als auch 1 Billion Punkte nur eine Ver....e darstellen können .
Die Wachstumszeiten sind ebenso lächerlich .
Nur die Namen sind nett
LG
Nixalsverdruss
Die Wachstumszeiten sind ebenso lächerlich .
Nur die Namen sind nett
LG
Nixalsverdruss
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Gast
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Dieser Levelname existiert schon bei Kapi Bados. Es ist das aller erste Level dort.dp_peot hat geschrieben:500.000.000 Punkte = Level 24 Chilli-Chiller = Neue Pflanze: Pepperoni
Wachstumszeit: 788:00:00h
Ertrag-Menge: x375
Ertrag-Punkte: 37.500 Punkte
Felder: 2-übereinander
+3x Garten für je 100.000wT
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NixalsVerdruss
- Beiträge: 69
- Registriert: 12.09.2009 01:21
Re: Die Zukunft für die Superimperatoren
Ok ...
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