Die Zukunft für die Superimperatoren

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Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

was soll nen neues level bringen? neue punktelukrative pflanzen,dann wird sich aufgreregt das die wallnussforschung für den a... gewesen ist,desweiteren werden sie ja dann fast ausschlieslich für lager und wimps und eventuelle quests angebaut zum handeln fehlen dann ja die handelspartner die sind ja dann jahre von dem level weg.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Wie geschrieben,dass meinte ich nicht!Das mit dem Level war wohl nicht so gut ausgedrückt und im nachhinein bringt ein neues Level dann doch nichts!Aber es geht hier ja um die Zukunft der Superimperatoren und das war eben ein Vorschlag!

LG

Pflanzenstar
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

:lol: Lasst uns doch zur Abwechslung über die Zukunft der Salatschleuderer sprechen :lol:
Divina

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Divina »

Um die Zukunft als Superimpertor mache ich mir überhaupt keine Sorgen,
denn die Fa. Upjers wird Neues kreieren und außerdem wurden in diesem Thread sehr gute Vorschläge gemacht.
Edelsteine passen gut zu Wurzelimperium und daraus lässt sich Neues gestalten.
Zumal noch einige Kreuze beim Raritätensammler zu öffnen sind.

Ich habe vollstes Vertrauen in dem spannenden Fortgang des Spiels :)

LG Divina
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Falls es noch weitere Pflanzen mit längeren Wachstumsteiten als Walnuss geben würde, würde sich der eine oder andere eventuell beschweren, aber meiner Meinung nach zu Unrecht. Neue Dinge müssen nicht immer vorhersehbar sein oder dem Spieler in den Plan passen. Sonst sind es Geschenke und keine neuen Herausforderungen. Als das Spiel begann, dürften auch nur die wenigsten vorher gewusst haben, dass die Walnuss die Pflanze mit der längsten Wachstumsdauer sein würde. So ist es nun einmal, wenn man in einem Spiel den nächsten Level erreicht. Alles kann sich ändern, damit muss man als Spieler bereit sein zu leben. Wäre sonst nicht alles furchtbar langweilig? Zudem gibt es mittlerweile die Möglichkeit, Forschung zu übertragen, das gab es damals nicht.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Hoffe ich!Aber bin da sehr zuversichtlich!
Mal sehen was als nächstes kommt!
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Newby hat geschrieben:Falls es noch weitere Pflanzen mit längeren Wachstumsteiten als Walnuss geben würde, würde sich der eine oder andere eventuell beschweren, aber meiner Meinung nach zu Unrecht. Neue Dinge müssen nicht immer vorhersehbar sein oder dem Spieler in den Plan passen. Sonst sind es Geschenke und keine neuen Herausforderungen. Als das Spiel begann, dürften auch nur die wenigsten vorher gewusst haben, dass die Walnuss die Pflanze mit der längsten Wachstumsdauer sein würde. So ist es nun einmal, wenn man in einem Spiel den nächsten Level erreicht. Alles kann sich ändern, damit muss man als Spieler bereit sein zu leben. Wäre sonst nicht alles furchtbar langweilig? Zudem gibt es mittlerweile die Möglichkeit, Forschung zu übertragen, das gab es damals nicht.

ist dieser übertrag nicht auch nur zeitlich begrenzt?
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

ich finde es gut das es neue level gibt früher gab es als höchstes level nur den wurzel imperator weiter so upers sage ich :!:
Divina

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Divina »

Guten Morgen katerchensreich :)
Forschungswechsel: Der Forschungsbonus einer Pflanze kann auf eine andere Pflanze übertragen werden. Dabei ist zu beachten, dass dieser Bonus nur alle 8 Wochen eingesetzt werden kann, die Forschungsstufe dauerhaft von einer auf die andere Pflanze übertragen wird und der Kakteenhändler je nach zu tauschender Forschungsstufe nach unterschiedlichen Kakteen fragt. Im oberen Kästchen steht dabei die Pflanze, die die Düngestufe erhalten soll, im unteren Kästchen die Pflanze, von der die Düngestufe kommt.


LG Divina
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

das ist ja mist, dannn hat man ja bei ner neuen pflanze wieder kein mehr an echtgeldeinsatz.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

500.000.000 Punkte = Level 24 Pepperoni-Züchter = Neue Pflanze: Pepperoni
Wachstumszeit: 788:00:00h
Ertrag-Menge: x375
Ertrag-Punkte: 37.500 Punkte
Felder: 2-übereinander
+3x Garten für je 100.000wT

750.000.000 Punkte = Level 25 Herr der Kastanienbäume = Neue Pflanze: Kastanie
Wachstumszeit: 1000:00:00h
Ertrag-Menge: x500
Ertrag-Punkte: 257.000 Punkte
Felder: 2x2


1.000.000.000 Punkte = Level 26 Baumimperator = Neue Pflanze: Magnolienbaum
Wachstumszeit: 375:00:00h
Ertrag-Menge: 26
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000
Felder: 1x1


1.000.000.000.000 = Level 27 Blumenimperator = Neue Pflanze: Gänseblümchenwiese
Wachstumszeit: 3750:00:00h
Ertrag-Menge: 3
Ertrag-Punkte: 1.000.000.000.000
Felder: 12x17 (ganzer Garten)
Zuletzt geändert von Gast am 18.04.2011 11:44, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

ist das nun nen vorschlag oder insiderwissen?
NixalsVerdruss
Beiträge: 69
Registriert: 12.09.2009 01:21

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von NixalsVerdruss »

Das ist jedenfalls NICHTS Wert als Beitrag .
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

NixalsVerdruss hat geschrieben:Das ist jedenfalls NICHTS Wert als Beitrag .
Warum?
So schlecht finde ich die Levelnamen nicht. :mrgreen:
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Die letzten 3 Namen sind unkreativ und die Pflanzenwerte sind sind schwachsinnig...
Divina

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Divina »

Neue Pflanzen kann ich echt nicht mehr gebrauchen.
Mir ist es lieber, wenn einige bisherige Pflanzen rausgenommen werden
und von mir aus neue Sorten hinzukommen.
Noch mehr Punkte muss nicht sein. Somit entfernen sich die
Oberen noch weiter von den unteren Spielern.

Die Wachstumszeit ist viel zu hoch.
Kastanie, Peperoni und Magnolien finde ich gut.

LG Divina

NixalsVerdruss
Beiträge: 69
Registriert: 12.09.2009 01:21

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von NixalsVerdruss »

Nichts Wert weil sowohl 1 Milliarde als auch 1 Billion Punkte nur eine Ver....e darstellen können .
Die Wachstumszeiten sind ebenso lächerlich .

Nur die Namen sind nett :lol:

LG
Nixalsverdruss
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

dp_peot hat geschrieben:500.000.000 Punkte = Level 24 Chilli-Chiller = Neue Pflanze: Pepperoni
Wachstumszeit: 788:00:00h
Ertrag-Menge: x375
Ertrag-Punkte: 37.500 Punkte
Felder: 2-übereinander
+3x Garten für je 100.000wT
Dieser Levelname existiert schon bei Kapi Bados. Es ist das aller erste Level dort. :roll:
NixalsVerdruss
Beiträge: 69
Registriert: 12.09.2009 01:21

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von NixalsVerdruss »

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