Questpool
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Gast
Questpool
MoinMoin...
also den Vorschlag hab ich noch nicht gefunden oder einfach überlesen.
Was haltet ihr von eine Art Questpool?
Ich stell mir das so vor:
Quest so etwas 50 Stück teilweise Levelabhänig. Die der Spieler selber und frei aussuchen kann. Angefangen von 50 Salat für den Einstieg und 3000 Zierpunkte zum Abschluss.
Wird eine Quest abgebrochen wird sie einfach als nicht begonnen wieder eingereit. so ist es möglich, dass wenn man ausversehen eine Quest begonnen hat, diese aber 'noch zu schwer ist' keinerlei nachteile bringen.
Auch sollten Zeitquest mit dabei sein. Da diese viel ONzeit und Planung im REL benötigen sollten diese z.B. mit Coins belohnt werden z.B. ernte 1500 Salat in 80 min.
Die Bestände werden so auch nicht mitberechnet, da es ja heisst ernte und nicht sammle. hierbei dürfte auch die Frucht, Blume oder Gemüseart nicht im anbau sein.
Müsste alles noch mehr ausgearbeitet werden, aber ist erstmal der Grundgedanke mit dem Pool. Zeitbezogenequestvorschläge hab ich bereits schon gelesen
also den Vorschlag hab ich noch nicht gefunden oder einfach überlesen.
Was haltet ihr von eine Art Questpool?
Ich stell mir das so vor:
Quest so etwas 50 Stück teilweise Levelabhänig. Die der Spieler selber und frei aussuchen kann. Angefangen von 50 Salat für den Einstieg und 3000 Zierpunkte zum Abschluss.
Wird eine Quest abgebrochen wird sie einfach als nicht begonnen wieder eingereit. so ist es möglich, dass wenn man ausversehen eine Quest begonnen hat, diese aber 'noch zu schwer ist' keinerlei nachteile bringen.
Auch sollten Zeitquest mit dabei sein. Da diese viel ONzeit und Planung im REL benötigen sollten diese z.B. mit Coins belohnt werden z.B. ernte 1500 Salat in 80 min.
Die Bestände werden so auch nicht mitberechnet, da es ja heisst ernte und nicht sammle. hierbei dürfte auch die Frucht, Blume oder Gemüseart nicht im anbau sein.
Müsste alles noch mehr ausgearbeitet werden, aber ist erstmal der Grundgedanke mit dem Pool. Zeitbezogenequestvorschläge hab ich bereits schon gelesen
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Gast
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Gast
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Gast
die Quest sind hier unter anderem auch levelbezogen aufgebaut, was nutzt es einem Erntehelfer, wenn er plötzlich Wallnüsse liefern soll ?
Auch gibt es bei den Quest wenn man einige erledigt hat, besondere Gooddis zu bekommen. Wenn es so einen Questpool geben würde, könnte man sich die Rosinen rauspicken und die nicht so gut bezahlten Quest links liegen lassen
Auch gibt es bei den Quest wenn man einige erledigt hat, besondere Gooddis zu bekommen. Wenn es so einen Questpool geben würde, könnte man sich die Rosinen rauspicken und die nicht so gut bezahlten Quest links liegen lassen
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Gast
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Gast
und mit dem abbrechen, haben wir wieder das mit den Rosinen rauspicken. Die gut belohnten Quest werden erfüllt, die weniger nichtNacktschnecke hat geschrieben:Und das mit dem Erntehelfer ... ich mein, er hat ja die Möglichkeit die Quest abzubrechen... oder sie taucht erstmal gar nicht bei ihm auf, halt falsches Level..
Dann die Sache mit den Zeitquest: Wenn jemand nur hin und wieder on ist, hat er nie die Möglichkeit, alle Quest zu erledigen
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Gast
Da sehe ich die gleichen Probleme,
man könnte es allerdings umgehen:
Man müsste zwei 'Töpfe' haben,
bei dem einen werden die Quests der Reihe nach erledigt (so wie es jetzt schon ist)
bei dem anderen kann man sich welche Ausssuchen.
Dabei hätte ich allerdings Vorbehalte, wenn man
-den Quest einfach abrechen kann/will
Ich denke auch hier gilt: einmal angefangen muss er auch erfüllt werden, feddich. Das ist ja eigentlich auch kein Problem wenn man sich aussuchen kann welchen Quest man aus dem Pool erledigen möchte.
-vorher weiß was es als 'Belohnung' gibt.
hier sollte man einerseits vorher nicht wissen was es gibt (wegen der Rosinenpickerei) und andererseits bei jedem Quest die 'Belohnung' per Zufallsprinzip verteilt werden (damit die Rosinen nicht verraten werden
)
man könnte es allerdings umgehen:
Man müsste zwei 'Töpfe' haben,
bei dem einen werden die Quests der Reihe nach erledigt (so wie es jetzt schon ist)
bei dem anderen kann man sich welche Ausssuchen.
Dabei hätte ich allerdings Vorbehalte, wenn man
-den Quest einfach abrechen kann/will
Ich denke auch hier gilt: einmal angefangen muss er auch erfüllt werden, feddich. Das ist ja eigentlich auch kein Problem wenn man sich aussuchen kann welchen Quest man aus dem Pool erledigen möchte.
-vorher weiß was es als 'Belohnung' gibt.
hier sollte man einerseits vorher nicht wissen was es gibt (wegen der Rosinenpickerei) und andererseits bei jedem Quest die 'Belohnung' per Zufallsprinzip verteilt werden (damit die Rosinen nicht verraten werden
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Gast
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