Marktverhalten bzw. die Marktpreise

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Gast

Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Zwergengruß an Alle

Bin jetzt ein paar Tage dabei und wie wohl viele andere auch verstehe ich das Marktverhalten bzw. die Marktpreise so garnicht
Habe so ziemlich hierzu alle Themen/Beiträge hier im Forum gelesen.

Hier ein paar Bespiele:
wussel hat geschrieben:Hallo ich verstehe nicht warum viele zb. Kartoffeln auf dem Markt kaufen für 3.99wt wo sie doch im Bauernladen nur 3,60wt sind.
nrogara hat geschrieben:Hallo zusammen Ich bin erst seit kurzem hier dabei. Das Spiel macht mir Riesenspass stellt aber mein volkswirtschaftliches Wissen durch einige Ungereimtheiten stark auf die Probe. Was mich am meisten beschäftigt, ist die Tatsache, dass es auf dem Markt Dutzende Waren zu Preisen über dem Bauernhof angeboten werden. Meist sind es nur ein paar Wurzelcents (gibts das ? :? ), manchmal aber auch mehrere Taler.
Habe ich da irgendetwas in diesem Spiel noch nicht begriffen ? Was für nen Sinn macht das ? Wer kauft sich offensichtlich zu teures Gemüse ?
Danke für Eure Hilfe
Hier die Beispiel Antworten:
Ichbins hat geschrieben:.. Man nimmt an, dass am Markt alles günstiger ist als im Laden, und kauft dann blind. ..
saloniki hat geschrieben:Vermutlich dieselben, die es auch im RL machen, Leute mit zuviel Geld oder solche, die keinen Bock haben, Preise zu vergleichen. Wie sagt man so schön: "Es steht jeden Morgen ein Dummer auf"

Meine Vorschläge damit auch wirklich Angebot und Nachfrage den Markt regelt.

1. Vorschlag: Mann kann beim Bauernhof oder Blumenladen und was es sonst noch geben sollte nur eine begrenzte Menge kaufen
evtl. gekoppelt mit der möglichen Pflanzfläche (Anzahl Gärten) aber je Produkt kaufen kann.

2. Vorschlag: Bauernhof oder Blumenladen usw. haben keine festen Preise sondern passen sich wie im echten Leben auch den Markt an.

3. Vorschlag: Bauernhof oder Blumenladen usw. verkaufen keine (End-)Produkte sondern tatsächlich nur die Samen zum Anbau.

Meine Favoriten Vorschlag 2 oder 3

Gruß
Zwerg Gustav (Welt3)
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Das Verhältnis Markt zu Bauernhof/Baumschule/Blumenladen kehrt sich bei "höherwertigen" Produkten wie Kürbis, Mirabelle,Pflaume etc. um.
Warum also ein funktionierendes System revolutionieren ? Wir haben uns, glaub ich, schon alle einmal gefragt, was der Sinn an überteuerten Marktpreisen ist. Nimm es einfach so hin. Blumenpreise hängen übrigens stark vom Wochentag ab, da nicht jeder immer nach Schreberlingen fahre kann. Mein Tip: Einfach einmal Augen zu und durch und dann genügend anbauen bzw. über das Forum kaufen.
LG Anais00
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

anais00 hat geschrieben:......Warum also ein funktionierendes System revolutionieren ? ...LG Anais00
Von revolutionieren hat hier keiner was gesagt. Und wenn Vorschläge nicht erwünscht wären warum gibt es hier im Forum dafür extra ein Bereich?;-)
anais00 hat geschrieben:......Wir haben uns, glaub ich, schon alle einmal gefragt, was der Sinn an überteuerten Marktpreisen ist. ....LG Anais00
Wie ich geschrieben habe "wie wohl viele andere auch" :-)
anais00 hat geschrieben:Einfach einmal Augen zu und durch
Na klar was wohl sonst alles im allen macht das Spiel ja wirklich Spass! :mrgreen:

Zwergengruß von Gustav
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Hallo Zwerg Gustav,

schließe mich gerne einer Deiner Ideen an - auch in fände es sinnvoll, wenn der Bauernhof kein "Bauernhof" im klassischen Sinne mit fertigen Waren, sondern eben "nur" ein Saatguthandel wäre. Dann könnte man dort seine Saatgüter für die erste Aussaat erwerben und alle anderen Käufe müßten zwangsläufig über den Markt erfolgen.

Gruß Anne
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Das Thema wurde mehrfach durchdiskutiert (auch bei einem total unähnlichem Spiel) und die vorgeschlagenen Alternativen leider mit IMO guten Gründen abgelehnt.
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Ich bin froh, dass es feste Preise gibt und ich nicht jeden Tag nachschauen muss, wie der aktuelle Preis momentan ist.

Wenn man die Preise sich selbst überlässt, dann könnte das ein ziemliches Chaos geben, denke ich. Ich will nicht gezwungen sein, die teuren Produkte auf dem Markt zu kaufen - ich habe die Wahl, ob ich das tun will oder nicht - und das ist auch gut so. :wink:
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

G_Zwerg hat geschrieben:Meine Vorschläge damit auch wirklich Angebot und Nachfrage den Markt regelt.

1. Vorschlag: Mann kann beim Bauernhof oder Blumenladen und was es sonst noch geben sollte nur eine begrenzte Menge kaufen
evtl. gekoppelt mit der möglichen Pflanzfläche (Anzahl Gärten) aber je Produkt kaufen kann.

2. Vorschlag: Bauernhof oder Blumenladen usw. haben keine festen Preise sondern passen sich wie im echten Leben auch den Markt an.

3. Vorschlag: Bauernhof oder Blumenladen usw. verkaufen keine (End-)Produkte sondern tatsächlich nur die Samen zum Anbau.

Meine Favoriten Vorschlag 2 oder 3

Gruß
Zwerg Gustav (Welt3)
Dann sollte aber auch vom System her das ganze s gemacht werden das es auch einen Maximalpreis gibt sonst fangen die Spieler an für Karotten zum Beispiel 20wT zu verlangen.
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Zora, warum denn das??? Kannst ja mal versuchen, für eine Karotte 20 t zu verlangen und schauen, wie lange Du auf den Käufer wirst warten müssen. Die Preise sind ja generell ein prima Zusammenspiel zwischen Angebot und Nachfrage, da bedarf es keiner Obergrenzen des Systems, das regelt der Markt schon ganz alleine!

Gruß Anne
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Ich frage mich, warum Coins eigentlich so teuer sind. Auf Server 14 kosten die mittlerweile um die 10 000 wT pro Stück auf dem Marktplatz - ist das tatsächlich der Preis für 1 Tag Premium-Account? Soviel Tagesumsatz erreicht man doch höchstens als Wurzelimperator.
Auch Coins müsste es an unabhängiger Stelle zu kaufen geben (neben real-Geld), damit die Marktpreise halbwegs reguliert bleiben.

Der Blumenladen und der Bauernhof daher ihren Zweck ganz gut, sie geben eine preisliche Orientierung. Und gemäß (neo)klassischer Wirtschaftstheorie reguliert sich der Markt von selbst ;).
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Schau dich doch mal im Coinsbereich deiner Handelswelt um, da sind sie noch nicht so teuer. :wink:
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

@GottKenny: Nö, ich sehe es nicht ein, warum ich für ein als kostenlos angepriesenes online-Game Geld bezahlen soll... Zudem bin ich stolz darauf, mein kleines Vermögen fleißig selbst erwurzelt zu haben.
Coins durch Bares zu kaufen würde diese "Arbeit" doch abwerten. :?

Als ich angefangen habe zu spielen, da haben die Coins um die 3500 wT gekostet. Und jetzt gehts gegen 10 000. Das ist eine Inflation von knapp 200% (in 1,5 Jahren).
Zuletzt geändert von Gast am 11.02.2010 19:32, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

7eggert hat geschrieben:Das Thema wurde mehrfach durchdiskutiert (auch bei einem total unähnlichem Spiel) und die vorgeschlagenen Alternativen leider mit IMO guten Gründen abgelehnt.
Hi,
also mich würden die Gründe mal interessieren - kannst du sie mal zusammen fassen - oder den Link zu dem Post in dem fremden Spiel schicken, in dem die Gründe drin stehen? Das wäre echt nett.
Ich selbst bin gegen eine Änderung des WI-Systems weil ich das so eigentlich ganz schön finde, dennoch wundere ich mich immernoch über die Leute, die auf dem Markt zu den teureren Preisen einkaufen.
Ein Anreiz, teurere Produkte auf dem Markt zu kaufen wäre, dass man Punkte bekommt - aber neeee das würde wieder zu kompliziert werden. Lassen wir's so wie's ist ;)
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

viele kaufen teurer ein aus Spaß oder weil sie nicht wissen was sie mit den wT m,achen sollen!
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

MasterOfVDL hat geschrieben:
7eggert hat geschrieben:Das Thema wurde mehrfach durchdiskutiert (auch bei einem total unähnlichem Spiel) und die vorgeschlagenen Alternativen leider mit IMO guten Gründen abgelehnt.
Hi,
also mich würden die Gründe mal interessieren - kannst du sie mal zusammen fassen - oder den Link zu dem Post in dem fremden Spiel schicken, in dem die Gründe drin stehen? Das wäre echt nett.
Klick doch mal auf die unterstrichenen Wörter...
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Alternativ kann man auch
hier
gucken, da wird fleissig darüber diskutiert.

Außerdem lohnt sich en Blick hier hin: Abgearbeitete Ideen und bereits vorgeschlagene Ideen

UNter ABGELEHNTE IDEEN, findet man folgendes:
Begrenzte Stückzahl beim Bauernhof und in der Baumschule!
Marktpreisgestaltung
Preisuntergrenze einbauen
"..." die Waren teurer als im Bauernhof verkaufen wollen am Markt kennzeichnen bzw. unterbinden

Naja, und das Spiel gibts ja jetzt nun nicht erst seit gestern. Es wurde die beta getestet, alle Szenarien für den Markt durchgespielt und zu dem Ergebnis gekommen, dass das so die Beste Lösung ist. Der Trick ist eben einfach vergleichen und aufmerksam sein! Ich kaufe grundsätzlich nur am Markt, wenn der Preis unter dem Bauernhofpreis liegt. Generell kauf ich eh eher selten am Markt sondern per Vertrag von meinen Gildenmitgliedern oder über das Handeslforum.
Es gibt aber auch genug Leute, die sagen, sie kaufen aus Prinzip nur am Markt, sei es um die wTs nicht ans System zu verlieren oder um eine neue Strategie auszuprobieren.

Niemand ist gezwungen am Markt zu kaufen. Kauft alles beim Bauernhof und die Diskussion ist hinfällig. Ich denke, das braucht es keine Änderung, jedem ist freigestellt zu kaufen wo er will!
Zuletzt geändert von Gast am 30.01.2010 11:51, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben: Klick doch mal auf die unterstrichenen Wörter...
Die leiten nur auf das Forum selbst und nicht auf den Post, um den es geht, daher ja meine Frage nach einem Link oder einer Zusammenfassung.
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Hier hast Du Deinen Link MFF Markt-Saatguthändler-Diskussion

Weswegen Du Dir nicht selber 1 Minute Zeit nimmst und guckst ist mir vollkommen Schleierhaft. Ich habe nämlich genau so lange gesucht um es zu finden...Die Zei die Du zum Schreben gebraucht hast war sicher länger.

Wie ein User in einem anderen Forum passend in seiner Signatur stehen hat:

if(ahnung = 0) {use SEARCH; use BRAIN; use GOOGLE; } else {make post} 8)
Maggot

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Maggot »

Oder:

if(ahnung == 0) { use HELP; use BRAIN; } elseif(ahnung > 0) { use SEARCH; } else { if( $_READ['Zwergenscheidt'] == FALSE ) {pssst} else {make post}} :mrgreen:
Gast

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:Oder:

if(ahnung == 0) { use HELP; use BRAIN; } elseif(ahnung > 0) { use SEARCH; } else { if( $_READ['Zwergenscheidt'] == FALSE ) {pssst} else {make post}} :mrgreen:
Ach Maggot - soooo langer Code !?!

Da haben die Meisten doch schon bei der Hälfte vergessen, was am Anfang stand.
Also verwensden sie lieber die einfachere Codezeile:
if(ahnung=0) {make post}
Maggot

Re: Marktverhalten bzw. die Marktpreise

Beitrag von Maggot »

Jupp, dein Code ist der IST-Zustand, meiner der SOLLte-Zustand 8)
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