gleich vorweg möcht ich mich entschuldigen, sollt es das Thema schonmal gegeben haben, aber das, was ich bisher fand, sah nicht danach aus. Zum anderen fände ich es gut, wenn es andere Questziele gäbe.
Zum einen würde ich es gut finden, wenn hin und wieder auch Questreihen rankämen. Ich bin zwar bisher nur bis Quest 10 gekommen, aber ich fände es angenehmer, wenn man eine Quest in kleine Unterquests aufteilen könnte.
Z.B. Man bekommt einen Maulwurf von Al Gartone (für diejenigen, die schon drei haben, müsste es dann leider auch mal nen vierten geben). Geht man dann in die Stadt, wird man aufgefordert, mit Al Gartone zu sprechen, also durch einen Hinweis. Al Gartone sagt einem dann, dass er es nicht persönlich meinte, er nur seinem Geschäft nachgehen würde - man wisse ja, wie das ist. Anschließend bietet er einem an für 1000wT den Namen des Senders zu verraten. Zahlt man dies, erfährt man, dass der Sender wohl ziemlich knickrig war und nur 250wT zahlte, weswegen Al Gartone seine Ehre bei dem Verrat nicht beschmutzt sieht. Nun kann man in Schreberlingen in dem Haus rechts neben dem Spielzeugladen den Übeltäter aufsuchen und ihn zur Rede stellen. Dieser gesteht die Tat. Sein Anliegen war, dem User eins auszuwischen, weil (ich nenn den Übeltäter jetzt mal Knut, brauch mal nen Namen zur Unterscheidung) Knut versucht hatte, den eigenen Absatz seiner Dumpingprodukte an Wimps zu erhöhen. Dies sei allerdings nahezu unmöglich gewesen, weil die Wimps sich ständig beim User einfinden würden. Er bittet daraufhin um Entschuldigung, die man entweder annehmen, oder ablehnen kann. Lehnt man sie ab, bekommt man zur Entschädigung 3-5 Pflanzen des aktuellen Levels gratis. Also von einer einzigen Sorte. Sozusagen als Entschädigung, so dass man die Entschuldigung nur noch annehmen kann. Erweist man sich aber als gnädig und verzeiht ihm gleich, kommt auf dem Marktplatz ein neuer NPC dazu, der einem sagt, dass Knut fehltgeleitet sei und man ihm den rechten Weg weisen sollte.
Nun gehts wie folgt weiter: Achtung Queständerungen!
Man soll frisch von einer Sorte ein oder zwei Pflanzen ernten(!) und diese dann Knut geben. Ich sage bewusst ernten, weil es sollte doch möglich sein, beim Ernten zu checken, ob eine entsprechende Quest vorliegt und ihren Inhalt als erfüllt zu betrachten, bzw einzelne Sachen davon abzuhaken.
Das stellt den zweiten wichtigen Teil der Queständerung da. Teilerfüllung! Man muss nicht alles auf einmal machen. Aber erst wenn alle Teilsachen erfüllt sind, lässt sich die Quest abschließen. Das wird gleich noch gebraucht.
Knut, der sich die Pflanze nimmt und verkostet, stellt fest, dass das Zeug vom Bauernhof einfach frischer und angenehmer schmeckt. Man bekommt entweder sofort, oder erst ein paar Punkte später (z.B. 3-4 Mio Punkte) später einen einmaligen Handelsvertrag. Dabei möchte Knut alle Pflanzen, die man anbauen kann, 20 mal haben (und zwar selbst geerntet). Hierbei ist eben wieder die Teilerfüllung zu beachten, da die Quest sonst gar nicht für alle möglich wäre. Als Questbelohnung ist die Bezahlung ausnahmsweise mal zum Bauernhofpreis, immerhin war die Questkette und Aufgabe lang genug
Ich denke, das angenehme ist, dass man erstens nicht nur blank anbauen muss. Man hat zudem eine Entscheidungsmöglichkeit, wobei die eine sich leichter erfüllen lässt, die andere dafür mit mehr Aufwand ne bessere Belohnung gibt. Zusätzlich kann man sich dann nicht mehr einfach aus der Quest rauskaufen, sondern muss eben auch selbst Hand anlegen.
Das System zur Teilquesterfüllung und Anbauüberwachung lässt sich dann später auch für weitere Quests einsetzen
Kam mir mal so in den Sinn
