Epidemien

Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

rodent-fan hat geschrieben:Und was bitte soll das bringen?

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bekommt man schöne marktwirtschaftliche Veränderungen, vor allem bei den Pflanzenarten die von der Epidemie befallen sind.
Die einzigen, die davon profitieren würden, sind die Leute die die Pflanze in großen Mengen eingelagert haben - alle anderen würden wahnsinnge Verluste machen. Was soll daran bitte eine "Bereicherung für das Spiel" sein???????
Ja! Dann kann man durch taktisches Können, Glück und spekulatives Verhalten zeigen was für ein Genie man selber ist. Das ist doch prima.

Das ist halt ein Vorschlag für harte Kerle und Mütter die Zigarren rauchen - und nichts für Weicheier. :mrgreen:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

@Insomnia_ lass mich raten du hast level 7
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Es ist zwar Ok wenn man Unkraut bekommt(manchmal auch ärgerlich) aber wenn es dann in ganzen Epidemien kommt nein danke.Wenn man dann nämlich schon Planzen hat die länger wachsen und dann kurz vorm fertig werden eine Epidemie ausbricht das finde ich nicht gut.

Lg Fabi97
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Insomnia_ hat geschrieben: Das ist halt ein Vorschlag für harte Kerle und Mütter die Zigarren rauchen - und nichts für Weicheier. :mrgreen:
Tscha,
dann such du (und wer noch auf mehr action steht) Spiele für Harte Kerle,
und lass WI für die Weicheier :evil:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Bin Level Kleingärtner und habe 480 T Punkte. Ich glaube ich steige also bald wieder auf. Weiß nicht welcher Level das in Zahlen ist.

Ich meine diese Ärgernis durch Epidemien bringt eine nette Spannung mit ins Spiel. Und wenn es eh alle betrifft, hat man selber durch Unglück keine Nachteile den anderen Usern gegenüber.


Mein Gartenzwerg heißt Chuck Norris... :mrgreen:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

das wäre level 9.......

spiel doch erstmal bis level 15, dann denkst du mit sicherheit anders
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Insomnia_ hat geschrieben: Ich meine diese Ärgernis durch Epidemien bringt eine nette Spannung mit ins Spiel.
Wie schon gesagt:
WI ist eher ein Weicheier-Spiel.
Weicheier, die keine Spannung durch Epedemieen oder Sturmfluten brauchen,
keine Kriege am Gartenzaun oder sonstwelche zerstörerischen Elemente.
Weicheier, die sich einfach freuen, wenn sie nicht ständig mit der Giftspritze im Garten stehen müssen
um den Garten einigermaßen so zu halten wie er ist.
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Schließe mich in diesem Fall mal Kalle an.

Kann nicht verstehen, warum man ein offensichtlich ruhiges und friedliches Spiel spielt, wenn es einem zu langweilig ist. Es gibt doch genügend andere Spiele, die für solche "harten Kerle" gedacht sind, oder sind die so hart, dass sie nicht in der Lage sind, diese zu finden?


samti
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Also ich bin auch dagegen. Ich verstehe auch nicht, warum hier ständig Vorschläge mit Epidemien, Gangs, Angriffen u.ä. kommen. Es gibt doch genug Spiele in denen alles das enthalten ist!

Ich bin froh, dass ich endlich ein Spiel gefunden habe, bei dem ich einfach ruhig vor mich hinwerkeln kann ohne dass ich Zeit und/oder Kapital in irgendwelche Defensivmassnahmen stecken muss. Das war das, was mich an anderen Spielen gestört hat, denn selber aktiv angreifen ist ohnehin nicht mein Ding....

LG
Puzzeline
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