Epidemien

Gast

Epidemien

Beitrag von Gast »

Hallo,
wollte den Beitrag eigentlich hier reinschreiben, aber da der Thread bereits gesperrt ist mache ich es hier.

Wie wäre es mit Epidemien, die anders als Unkraut oder Maulwürfe ganze Ernten bedrohen und was viel interessanter ist, die alle Gärten auf einem Server gleichzeitig befallen. Entweder alle Pflanzen oder nur eine bestimmte Sorte.
Wenn dann der Bauernhofpreis dazu noch schwankt, bekommt man schöne marktwirtschaftliche Veränderungen, vor allem bei den Pflanzenarten die von der Epidemie befallen sind.

Also ich finde die Idee verdient ein eigenes Thema! :D

In diesem Sinne, beste Grüße,
Insomnia_


PS: hier wird leider viel zu oft und viel zu schnell gesperrt. :-(
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Eindeutig dagegen bin!

Wem hier langweilig ist und Action braucht ist wohl im falschen Spiel.
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Insomnia_ hat geschrieben:Hallo,
wollte den Beitrag eigentlich hier reinschreiben, aber da der Thread bereits gesperrt ist mache ich es hier.

[...]
PS: hier wird leider viel zu oft und viel zu schnell gesperrt. :-(

Umpf. Wenn du dort schon gelesen hast, dann ist dir sicherlich aufgefallen, dass dieser Vorschlag (mit Begründung) schon von upjers abgelehnt wurde.

da genau


Ganz davon ab stimme ich floriana zu.

und sicher gäbe die SuFu noch einen Thread her, den du hättest benutzen können ^^
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Wenn ich ganz ehrlich bin, bin ich auch dagegen, es ist manchmal schon schlimm genug in einem der Gärten Unkraut zu finden, was einem keinen Ast abbricht, aber gleichzeitig in drei Stück? Nee..
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

ist ja, wie bereits geschrieben, abgelehnt.
Ansonsten wäre ich definitiv dafür! Genauso wie Plagen von Insekten etc. spannend wären (aber auch schon abgelehnt :( )
Oder was mit positivem Effekt....... Familientreffen vom Großfamilie Regenwurm. Der Ertrag steigt von 3 auf 4 oder Ertrag steigert sich um 10% .....
Solche Ereignisse würden das Spiel sicherlich bereichern .... und soviel mehr "Aktion" ist das nun wirklich nicht :wink:

aber wie gesagt, ist ja eh schon abgelehnt. was natürlich nicht bedeuten muss das man auch mal ein abgelehntes Thema wieder neu aufgreifen darf :lol:

gruß an alle wurzler & weiterhin viel spaß
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Und was bitte soll das bringen?

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bekommt man schöne marktwirtschaftliche Veränderungen, vor allem bei den Pflanzenarten die von der Epidemie befallen sind.
Die einzigen, die davon profitieren würden, sind die Leute die die Pflanze in großen Mengen eingelagert haben - alle anderen würden wahnsinnge Verluste machen. Was soll daran bitte eine "Bereicherung für das Spiel" sein???????

Grade für Neueinsteiger könnte sowas der Ruin sein!
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

mhh, da haste allerdings vollkommen recht rodent-fan!

dann bräuchte man ja auch noch 'ne Mehlkäferplage um die Samenbestände der "Reichen" zu minimieren :twisted:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Nicht nur für Neueinsteiger...... Es ist schon schwer genug mit bis zu 3 Gärten es zu bewältigen
(wenn man WImps / Quest selbst erwischaftet)
hier und da mal Unkraut, oder auch Maulwürfe (die dann bleiben [sollten]) ist ausreichend.

Solche Ideen kommen meist von Usern in den unteren Leveln, oder von Usern die WImps komplett verweigern.
WI ist ein Langzeitspiel und dieses Konzept wie es ist mit den kleinen Haken und Ösen, passt schon, das erkennt man wenn man einige Level lang dabei ist.

@rodent-fan es gab schon die Idee: wenn man nicht innerhalb einer bestimmten Zeit sein Glas abverkauft / leert verfällt der Inhalt usw. etc. pp.

So sorry, es ist schon schwer genug.
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Ich weiß Duque - solche Vorschläge tauchen relativ regelmäßig auf :evil:

Für mich sind das User die entweder nicht mit ner Langzeit-Wirtschaftssimulation klar kommen und mehr "Action" brauchen oder Leute die nicht damit klar kommen dass andere mehr Taler, Punkte oder was weiß ich was haben.
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

deepgreen hat geschrieben:.......dann bräuchte man ja auch noch 'ne Mehlkäferplage um die Samenbestände der "Reichen" zu minimieren :twisted:
Was meinst du was Diese User getan haben um Deiner Meinung nach sooooviel in den Gläsern zu haben, oder soooooviel Taler???


@rodent-fan da haben wir es doch ;)
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

.... "da haben wir es doch"? nene @Duque .... da haste mich nicht verstanden! .... das mit den mehlkäfern bezog sich auf den ersten text sowie die antwort von rodent .....
abgesehen davon habe ich nichts gegen spieler die viel angesammelt haben. warum sollte ich auch :mrgreen:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

hmm... was ist nun am deinem post falsch zu verstehen??
...ein grimmiger smiley am ende, die betonung der Anfürhrungszeichen....

Sorry, aber das liest sich eindeutig anders.
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

da schließ ich mich Duque an

Welchen anderen Grund sollte man sonst haben, Ernten und Vorräte zerstören zu wollen????
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

hmm, im grunde wollte ich nur zum ausdruck bringen das ich die argumentation von rodent richtig finde.... und ich lese es auch so :wink:
aber ist doch auch wurscht :mrgreen:

PS: und keine angst, es wird mit sicherheit (!!!) nie soweit kommen das auch nur ein samenkorn durch irgendwelche umstände verloren geht .... :D
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

was du alles weisst *faszinierend*
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

Und warum findest du sowas dann "eine gute Idee"?

Die einzige Konsequenz aus sowas wäre, dass alle User mehr oder weniger Taler verlieren - abhängig davon, wie viel sie gerade von diesem Produkt auf Lager oder angebaut haben. Und dass alle User sich dann mit dieser Ware auf dem Bauernhof eindecken müssten.

Es würde übrigens nicht mal unbedingt "die Reichen" am schlimmsten erwischen - es könnte auch "Arme" treffen, die sich grade mühsam eine Menge X für ein Quest zusammengesammelt haben.

Und deshalb nochmal die Frage: was soll daran eine Bereicherung für das Spiel sein?
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

@ rodent: ich finde jedes ereignis ist eine bereicherung!

wo ich dir zugestimmt habe ist, das du speziell was die plage mit der ernte angeht vollkommen recht hast. und es ungerecht sein würde .... um dieses auf dem spaßigem wege zu erweitern habe ich den mehlwurm erwähnt. das dieses hier nun falsch verstanden wurde oder ich mich nicht so eindeutig ausgedrückt habe, dass es nun auch absolut jeder beim ersten mal lesen genauso sieht wie ich.... ist dann wohl so. :D
ich bin auch alles andere als dafür, das lange erwurzeltes durch ein plötzliches ereignis verloren geht. aber der voschlag von mir mit dem positivem ereignis (regenwurm) könnte ja auchmal diskutiert werden :wink:
aber danke das du zumindestens nicht gleich eingeschnappt bist, wie der ein oder andere :mrgreen:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

das ereignis regenwurm gibt es schon, nennt sich Düngerforschung *grins*
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

:lol: stümmt :wink:
Gast

Re: Epidemien

Beitrag von Gast »

tja - manchmal ist man sich ganz sicher etwas gut formuliert zu haben und dann verstehen die anderen das ganz anders...kenn ich :wink:

deshalb hinterfrage ich immer - zum einen um solche Misverständnisse auszuräumen, zum anderen weil mich die Beweggründe interessieren
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