Diebes-Wichtel

Gast

Diebes-Wichtel

Beitrag von Gast »

Wie wäre es denn wenn z.B. einmal in der Woche zu irgendein zufälligen Zeitpunkt ein Wichtel im Garten auftaucht und versucht etwas zu entwenden. Und wenn man ihn sieht und rechtzeitig anklickt dann bekommt man irgend ein Bonus oder So und wenn man es nicht geschaft hat dann ist ebend das entwendete weg und der Wichtel geht weiter zum nächsten Garten.

Als Belohnung könnte man ja z.B. das ganze entwendete nehmen von den Gärten wo er vorher war oder so.
Dadurch das er ja auch nur einmal in der Woche kommt ist es dann schon relativ schwierig da er ja auch in der nacht kommen könnte.

Also was meint ihr dazu. Denn ich finde die Idee ist schon relativ gut und sicherlich Ausbaufähig :)

MfG Maddi

Edit bei Nilli: Betreff etwas aussagekräftiger erweitert
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hoo
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Beitrag von hoo »

Das soll kein Spiel werden wo man 24/7 online sein muss um gut zu sein!
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Gast

Beitrag von Gast »

das soll ja acuh nur ein kleiner glückstreffer sein das man ihn evtl mal sieht denn das eine feld was dann evtl weg wäre ist ja auch nicht der untergang und wenn man ihn dann fängt freut man sich wenn man z.B. 50 Gurken oder so bekommt :D

außerdem kann ja auch so evtl gemacht werden das er frühstens um 10 los geht und versucht was zuentwenden weil er ein langschläfer ist und um spätestens 20 uhr wieder weg ist da er zu faul ist lange zuarbeiten :D
Gast

Beitrag von Gast »

oder er kann nur kommen wenn man on ist
Gast

Beitrag von Gast »

Ich glaube, dass das schnell zu Unzufriedenheit führen könnte: die, die nicht so oft online sein können, werden sich eventuell trotzdem denen gegenüber benachteiligt fühlen, die sich diesen Wichtel öfter mal packen konnten...
Grüezis
GAST65
Gast

Beitrag von Gast »

naja aber jeder fühlt sich bei jeder Sache mal benachteiligt.
Wie z.B. die Verbesserung das das Wetter einfluss haben soll (also ich finde es toll :D) werden sich auch welche benachteiligt fühlen da sie dann auch nciht so oft on sein werden und dan verpassen sie eine gute gelegenheit wie z.B. wenn das gemüse schneller wächst oder so.

Also man kann es nie jeden recht machen.
Gast

Beitrag von Gast »

@ Maddi
Ich fürchte, Du hast den Kern der Sache getroffen... :)
Gast

Beitrag von Gast »

na hat niemand mehr eine Meinung zu meinen Vorschlag :( :(
Gast

Beitrag von Gast »

Ich finde, der Vorschlag hat und kann was :D

Sagen wir, der Wichtel klaut einem 5 Knobis und 4 Spargel und geht dann zum Nächsten, wo er von mir aus 3 Brokkis und 10 Radieschen nimmt, usw. bis ihn einer erwischt und die ganze Beute einstreichen kann. Man könnte ihn ja so programmieren, dass er je nach Levelstufe des Gemüses nur ein bestimmte Anzahl entwenden kann.
Z.B.vom Level 1 Gemüse - 20 Stk, Level 2 - 10 Stk, Level 3 - 8, Level 4 6, Level 5 - 4, Level 6 - 2 und ab Level 7 nur noch 1 Stk. Beschränken sollte sich das Ganze auf 2 Gemüsesorten je Diebstahl und wie schon vorgeschlagen 1x pro Woche.
Bei der Menge tuts keinem, aber wirklich keinem, weh. Auftauchen sollte er auch, wenn man nicht online ist. Irgendjemand erwischt ihn schon.

Der Vorschlag hat meine volle Zustimmung :D
Gast

Beitrag von Gast »

es gab allein schon wegen den Maulwürfen und dem Unkraut hitzige Diskussionen und ihr meint wirklich das das hier angenommen wird?
Gast

Beitrag von Gast »

@Virus
ja denke ich sonst hätte ich es doch nicht reingestellt :D
Gast

Beitrag von Gast »

Bsp: Kommt ein Wichtel und klaut mir 2 Spargel (Markt 2x6WT) und 10 Radieschen (Markt 2x0,10WT). Da verliere ich doch glatt satte 14 WT, und das noch jede Woche :roll:

Also, wenn das ein Problem darstellt, dann weiß ich auch nicht mehr weiter.
Ich fände es ein witziges Feature und im Forum könnte man ja nen Thread eröffnen - Schnapp den Wichtel - wo sich jeder erfolgreiche Jäger outet :D
Gast

Beitrag von Gast »

aber wenn mann schon Spargel hat dann hat man davon aj sicherlich mehrere 100 stück davon und da fallen die 2 dann auch nciht mehr auf
Gast

Beitrag von Gast »

Nicht unbedingt.
Gerade wenn man Spargel anbauen darf, dann wird anfangs immer die gesamte Ernte wieder ausgebracht, da ist nicht viel im Lager ...
Man hat Spargel, man hat aber in Wirklichkeit eben viel zu wenig, um die Käufer zufriedenzustellen, geschweige denn eine Reserve aufzubauen.
Gast

Beitrag von Gast »

Idee gefällt mir sogar besser, als die bereits vorhandene Diebes-Option, wie sie hier schon mal vorgeschlagen worden ist. >> http://forum.wurzelimperium.de/viewtopic.php?t=460

Es sollte sich aber wirklich bei dem möglichen Diebstahl um "Kleinmengen" handeln, nicht das so ein kleiner Diebes-Wichtel die halbe Ernte einem mopst. Dann darf er gerne auch vorbeischauen, wenn ich offline bin.
Gast

Beitrag von Gast »

darum geht es ja auch das er wirklich nur eine Kleinigkeit klauen kann.
Ebend nur ein Feld wo was angesäät ist oder so.
Gast

Beitrag von Gast »

Nilli hat geschrieben:Es sollte sich aber wirklich bei dem möglichen Diebstahl um "Kleinmengen" handeln, nicht das so ein kleiner Diebes-Wichtel die halbe Ernte einem mopst. Dann darf er gerne auch vorbeischauen, wenn ich offline bin.
Kleinmengen! Auf jeden Fall.

Aber die Option mit 'Fang-den-Zwerg' finde _ich_ auch besonders reizvoll; so hat man dabei nicht immer nur Pech sondern kann auch mal ein paar zusätzliche Punkte machen.
=>dann ist es aber schon Voraussetzung, dass der nur dann kommt wenn ich eingeloggt bin. (ganz so wie die Wimps)
Gast

Beitrag von Gast »

Maddi hat geschrieben:darum geht es ja auch das er wirklich nur eine Kleinigkeit klauen kann.
Ebend nur ein Feld wo was angesäät ist oder so.
Wenn er das Unkraut mitnehmen möchte, kann er das gerne auch tun, wenn man offline ist. :wink:
Ansonsten wäre es besser, wenn sie (die Wichteline) nur online mit den Wimps auftauchte uns sich auf ein Feld beschränkte. Das hielte dann auch die Schäden in Grenzen, wenn es so wie die Maulwurfs- Neckereien gemäß Frecker (Dekogegenstände und Waren, die größer als ein Feld belegen, können gar nicht mit Maulwürfen besetzt werden.
Niemand wird hier so viel verlieren, dass es einen zurückwirft. ) programmiert würde.

Und fangen möchte ich mit der Giesskanne ;-)
Gast

Beitrag von Gast »

Ich finde den Vorschlag sehr interessant, die Rahmenbedingungen kristallisieren sich ja mittlerweile heraus:

- Kleinstmengen
- Menge abhängig vom Gemüselevel (höherwertiges in geringerer Menge)

- nur wenn man Online ist (halte ich nicht für richtig, obwohl es nur ein Spiel ist, der Anreiz doch mal ab und an vorbeizuschauen, wird dann wenigstens von einem weiteren Faktor angetrieben)

Alles in allem ein sehr schöner Vorschlag, interessant wäre auch in diesem Zusammenhang, wenn man den Dieb erwischt, die Möglichkeit zu bekommen, das Diebesgut an die "Opfer" zurückzugeben. So als Frage: "Möchtest du das Diebesgut allein behalten, oder soll es an die anderen Opfer zurückgegeben werden?"
Ein Rückgabe an die anderen, könnte man entweder mit Punkten, oder Dekopunkten belohnen. Ich seh schon die grübelnden Köpfe, zumal sicher recht ansehnliche Produkte dabei sein werden ;).

Gruß
Gast

Beitrag von Gast »

Hmm, nachdem die Devise bei upjers-Spielen ja ist, dass man seinen Account immer so wieder vorfindet, wie man ihn verlassen hat, dürfte der Diebes-Wichtel wirklich nur kommen, wenn man on ist.

Ob sich das angemessen implementieren lässt, überlasse ich mal hier den Spezialisten ;)
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