Das Überleben der Kokosnüsse

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Gast

Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Ich weiß, dass es noch seeeeeeeeeeehr früh ist sich jetzt schon darüber Gedanken zu machen was mit der Kokospalme geschieht, wenn das Weltwunder vollendet ist.
Aber nicht jeder ist in der Gilde und daher bring ich doch schon mal meine Gedanken ein.

Eigentlich ist es schade, dass die Kokosnuss nur zum Bau des Palmenwunders benutzt werden kann und danach verschwindet.
Wenn schon Kaffee in die Gärten passt, warum dann nicht auch eine Kokospalme?
Man könnte sie doch später in die Riege der Pflanzensammlung integrieren mit einer bestimmten Wachstumszeit, handelbar am Markt und mit der Möglichkeit, dass sie mehr als nur einen Ernteertrag bringt.

Wie aber umsetzen?
1 Punkt: Wenn das Weltwunder geschafft ist, steigen alle Mitglieder einen Level auf. (Der kann dann einen neuen Namen wie beispielsweise *Weltwunderimperator*, oder *Weltwundererbauer* haben, muss aber nicht).
Bei sovielen eingeschickten Palmen, kann man davon ausgehen, dass die Kokosnuss weit genug erforscht ist und nun mehr als nur einen Palmenertrag bringt.
Zudem ist das Interesse an Kokosnüsse auch bei den WImps gewachsen und sie ist handelbar am Markt, wie jede andere Pflanze halt auch.
Beispiel: Die Kokosnuss kostet nach wie vor 1777wT und braucht 1000 Stunden zum Wachsen (Die Wachstumszeit und die Kosten einer Kokosnuss können auch abgeändert werden, sollten aber in einem vernünftigen Verhältnis stehen.)
Der Ernteertrag ist 2 und kann am Markt unter Spielern gehandeln die ebenfalls diesen Level erreicht haben. Auch an die WImps kann man sie jetzt verkaufen.
Der Kauf einer fertigen Palme verschwindet aus der Baumschule, was ja auch jetzt schon der Fall ist, wenn das WW fertiggestellt wurde.

2. Punkt: Was ist wenn eine Gilde nicht auf das Weltwunder aus ist?
Damit man nicht völlig von den Mitgliedern der Gilde abhängig ist, sollte es einen zweiten Weg geben, den Level zu erreichen.
Das kann man ganz einfach von der Anzahl der eingeschickten Palmen abhängig machen. Sagen wir mal 30.000 Stück und man hat den Level erreicht.(Auch diese Zahl kann abgeändert werden.)
Damit taucht allerdings das Problem auf, dass das Palmenwunder eventuell noch nicht vollendet ist, aber ein entsprechender Spieler bereits die Möglichkeit hat, die modifizierten handelbaren Kokosnüsse zu kaufen. Da muss natürlich verhindert werden, dass sie zum Bau des Weltwunders herangezogen werden können.
Das geht in der vereinfachten Version so, dass aus den handelbaren Kokosnüssen eh keine Palmen mehr entstehen, die eingeschickt werden können.
Das bedeutet, dass der Spieler seiner Gilde nur noch mit gekauften fertigen Palmen aus der Baumschule helfen kann. (Bei 25000 eingeschickten Palmen hat derjenige sowieso schon genug für den Palmenwald gearbeitet).
Optional könnte man dem Spieler nach Erreichen der 25000 Palmen auch die Auswahl einmalig selbst überlassen, ob er den Levelaufstieg in Anspruch nimmt, oder wartet bis das WW vollendet ist und dann erst den Levelaufstieg macht. (Finde ich aber zu umständlich.)

3. Punkt: Was ist mit Spieler die in gar keiner Gilde sind?
Hier könnte man im Gartenverein ein Plätzchen einrichten, wo jeder Zwerg neben der Wettbewerbsware auch Palmen einschícken kann.
Die dienen dann keinem Weltwunder, sondern werden einfach für den benötigten Level hochgezählt.

Ich weiß, dass das programmtechnisch gesehen nicht grad ein Spaziergang ist, aber nennenswerte Probleme seh ich auch nicht.
Damit würde man zum einen die Pflanzensammlung vergrößern, hätte ne neue Langzeitpflanze und wenn es vielleicht noch ne weitere nutzbare Belohnung gäbe, hätten die Spieler wieder ein erreichbares Ziel, welches auch nicht ganz so dramatisch von anderen abhängt.
Die obige Idee ist mal als Vorschlag gedacht und sicher noch nicht hundertprozentig ausgereift. Also wer da noch was besseres finde ... Bitte sehr :wink:
Maggot

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Maggot »

Ich kann keine Walnuss mehr sehen ;)

Also, auf dem Weg zum Wurzelimperator wird die Walnuss bis zum erbrechen angebaut, jetzt ist mir die Nuss einfach nur über.
Auf dem Weg zum Weltwunder Palmengarten wird die Kokosnuss bis zum erbrechen angebaut, dann ...

Bei deinen Aufführungen sind mir persönlich zuviele wenn-dann's drinne.

Es solle doch kein Problem sein, Produkte welcher Art und welcher Anzahl auch immer, ins Spiel zu bringen. Die Regale in den Shops haben noch Lücken und sind beliebig erweiterbar. Die Palme sollte weiterhin nur dem WW zur Verfügung stehen und gut ists.

Abwechslung ja, ob ich Spinat oder die Gerbera anbaue, beide brauchen 9:20 Std.
Ob Walnuss oder z.B. Weintrauben, beides könnte 336:00 Std. dauern, aber die Abwechslung wäre gegeben.

Warum, wann und wieso noch nicht, weitere Produkte ins Spiel fließen, liegt bei der SL.
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Da ist das Chaos ja geradezu vorprogrammiert, ich sehe schon Heerscharen von Neulingen hier im Forum schreien, sie könnten keine Palmen verkaufen...
Und auch sonst fände ich das System reichlich unübersichtlich, also ich würde so etwas nicht haben wollen. Zumal ich nicht verstehe warum die Weltwundererbauer noch eine zusätliche Pflanze brauchen, es gibt bereits 40 Stück, eine mehr oder weniger macht den Kohl doch auch nicht mehr fett.

Grüße, Chris
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Habe einige Palmen, kann ich die nicht verkaufen?

Was kommt beim anpflanzen von Kokosnüssen raus?
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Nein.

Eine Palme
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Sch... Kokosnüsse!!!

Ich (doofe Nuss) hab´mich verklickt uind darf jetzt an dieser dämlichen Kokosnuss rumforschen, die ich garned hab´!!!
Ich krig´ die auch ned, weil ich in keiner Gilde bin und auch ned rein will - man sollte, wenn´s scho irgendwelche Pflanzen gibt, die für jeden Spieler zugänglich machen und jedem die gleichen Chancen einräumen und das nicht von Gilden oder Premium abhängig machen!!!

Auch wenn ich so eine doofe Kokosnuss hätte, wäre ich trotzdem der Depp, weil ich das Mistding ja ned verkaufen kann - ehrlich gesagt, ich find so eine Option schlichtweg SCH...!!!
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

S24021968 hat geschrieben:
Auch wenn ich so eine doofe Kokosnuss hätte, wäre ich trotzdem der Depp, weil ich das Mistding ja ned verkaufen kann - ehrlich gesagt, ich find so eine Option schlichtweg SCH...!!!
In diesen Fall wäre ein Komposthaufen praktisch, der angeblich mal eingeführt werden sollte, aber anscheinend vergessen wurde und gar nicht mehr auftaucht. Da könnte man sowas dann entsorgen. ;-)
Maggot

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Maggot »

Keine Bange, hier wird nix vergessen, ihr erinnert ja oft genug daran ;)
Warum der Komposthaufen, der ja angeblich mal eingeführt werden sollte, nicht eingeführt wurde, kann dir nur die SL beantworten.

Vielleicht könnte ja ein Schredder etwas bringen um nicht gewollte Dinge zu schrotten.
Vielleicht kommt ja auch noch was, wer weiß ...
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

mal ne blöde Frage wieso sollte ein Komposthaufen in das Spiel komm??? Versteh ich ni :?:
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Och Pretty, so ein Komposthaufen würde aus jedem Schaugarten einen Garten Eden machen...zumindest für Bakterien, Pilze Asseln und Würmer, denen er ein warmes Zuhause bietet,, er riecht gut, wenn man´s richtig macht und er gehört nun mal in jeden Garten...(sonst müssten wir uns ne grüne Tonne reinstellen...sieht doch blöd aus...) :wink:
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Zwergentante hat geschrieben:Och Pretty, so ein Komposthaufen würde aus jedem Schaugarten einen Garten Eden machen...
Ooops,
Garten Eden = Komposthaufen :shock:
Dann gehe ich lieber zu den mit den 40 Jungfrauen 8)
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

ok also nicht wirklich was brauchbares*fg* aba bin auch für das Überlegen der koskosnüsse um aml zur Topic zurück zu kommen
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:Ooops,
Garten Eden = Komposthaufen :shock:
Dann gehe ich lieber zu den mit den 40 Jungfrauen 8)
Na super... gönnst Deinen Geschlechtsgenossen wohl gar nichts... :shock: :shock: :shock:
PrettyGnom hat geschrieben:ok also nicht wirklich was brauchbares*fg* aba bin auch für das Überlegen der koskosnüsse um aml zur Topic zurück zu kommen
Ich fände es besser, wenn die Kokosnüsse überleben würden statt zu überlegen..... denkende Nüsse machen mir Angst... 8)
Gast

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Gast »

Sorry, aber ich kann mich nicht zurück halten :mrgreen:

Das überleben der Kokosnüße wäre schon in Ordnung.

Aber auf den Misthaufen werfen, zum Kompostieren. ?

Da baue ich mir lieber ne Brennerei und mache Malibu draus. :P

Einen suuper schönen Tag Euch allen,
Delfinanne

Re: Das Überleben der Kokosnüsse

Beitrag von Delfinanne »

Und die 1. Fklasche kannst gleich zu mir bringen *hicks*
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