Markierung des Wimps dessen Einkaufsliste aufgerufen wurde

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Gast

Markierung des Wimps dessen Einkaufsliste aufgerufen wurde

Beitrag von Gast »

Ich hab oefter das Problem, dass ich die Einkaufsliste eines Wimps aufrufe, bei dem ich nicht alles vorraetig habe.
Ich kaufe dann die fehlenden Sachen und will an den Wimp verkaufen. Nur an welchen Wimp wollte ich gleich wieder verkaufen?

Es waere praktisch, wenn der Wimp, dessen Einkaufsliste aufgerufen wurde markiert waere. Zum Beispiel koennte er winken.

Alternativ koennte ein Button zum Aktualisieren des Regalbestandes den Verkauf ermoeglichen falls jemand ueber ein zweites Browser-Fenster die fehlenden Sachen nachkauft und dann an den Wimp verkaufen will.

/wimp
Gast

Re: Markierung des Wimps dessen Einkaufsliste aufgerufen wurde

Beitrag von Gast »

Man könnte ssich einfach die Stelle merken, wo der WImp steht,
oder noch einfacher:
Man merke sich das erste Produkt (bei vielen WImps auch mal die ersten beiden)
=>so läßt sich der WImp beim Mouseover sehr leicht wieder finden.
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