Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Gast

Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Moin,

mein Vorschlag wäre, das es ein wenig mehr in Sachen Sabotage gibt.
Auf dauer wird es nämlich langweilig wenn man nie höher als auf dem ersten 10 Plätzen tummelt.
Irgendwann vergeht halt die Lust weils Rechnerisch auch mit den besten Optionen nicht machbar ist ein gutes Rennen mit erstplatzierten zu machen. Es funktioniert schon rein rechnerisch nicht.
Was bringen Maulis? Nix. Ich persönlich lasse sie im Garten sodass mir zwar wohl mal welche gschickt werden, ich aber drüber lache weils ja kein Sabotageakt an sich ist. Wie sagt man so schön: "Das macht den Braten auch nicht mehr Fett".

Und selbst als überzeugte Premiumspielerin, 3 Gärten und relativ hohe Düngerforschung finde ich den Preis ab jetzt zum Düngen unter aller Kanone und werde daher wohl kaum noch höher gehen, da auch die Preise beim Wirtschaften höher sind, und ich das ausgegebene kaum in 3 Monaten! nicht mehr drin habe.

Irgendwann frustet es ein wenig und man kann einfach nicht mehr schaffen.

Also warum nicht etwas mehr an Sabotage.
Z.B. Unwetter wo's einem einen Garten komplett zerlegt. Soetwas natürlich p.P. in einem Gewissen Zeitrahmen. Sodass dieser Sabotageakt natürlich nicht alle 2 Std. o.ä. gemacht werden kann, sondern z.B. alle 5 Tage.
Hierbei darf natürlich der Preis etwas höher sein. Soll ja nicht gänzlich ausnutzbar sein.
Als Premium-User vielleicht noch mehr Sabotage (Bringt vllt ein paar mehr PU ;) ) *Geschäftssinnhat*

Für meine Dinge fände ich sowas klasse. Weil dann hat man auch als ewig verbannter von Platz 5-10 weg mal reelle Chancen mal etwas höher zu stehen und bringt Abwechslung. Ich persönliche gammle nämlich ständig von 10-6 rum, und wenn die Erntezeit schon so lapidar lang gehalten wird biste natürlich sobald einer der hohen wieder Erntet ein paar Plätze weiter unten. Langweilt, oder? :)

Lieben Gruß
MC
Tollkirsche

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Tollkirsche »

Und sonst geht es dir gut ja :?: :shock:

Mehr Sabotage, wie nur auf so etwas kommen kann is mir unbegreiflich :!: :roll:

Fang doch einfach auf einem neu aufgemachten Server nochmal an dann hast du auch die Chance auf Platz 1 zukommen wenn das für dich so wichtig ist. ;)
Zuletzt geändert von Tollkirsche am 16.07.2008 06:32, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Ist doch gut, dass jeder hier wurzeln kann wies ihm gefällt.

Wenn Spieler mit viel Zeit die auf die Minute ernten können und das ganze Forum im Blick haben und jedes Angebot wegschnappen können,
auch noch Sabotagemöglichkeiten in die Hand bekommen, dann kann der kleine Zwerg Busfahren gehen.

Wie wärs wenn die Erzkapitalisten sich auf einem ausgewiesenen Server verabreden und da ihre Schlacht um den Wurzelthron austragen?
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Mich persönlich stört eine Maulwurf-Sabotage herzlich wenig. Ich entferne den Maulwurf einfach wieder. Wenn man bedenkt, dass man mit 3 Gärten locker 8.000-9.000wT pro Tag an Gewinn erzielen kann, ist selbst das Entfernen von 9 Maulwürfen nichts was einen großartig wehtut (sind ja dann "nur" 4.500wT die man einsetzen muss).

Ich sabotiere niemanden und wenn einer meint, er müsse es bei mir tun, bitteschön.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Es geht in einem Spiel ja auch darum das man mehr oder weniger den "Kampf" der Plätze hat, und es langweilt einfach wenn man mit besten Optionen sich nicht verbessern kann, danach streben ja viele, und jeder der's beneint lügt :P ^,^

Es muss ja nicht unbedingt Sabotage dann sein, sondern wenigstens dann eine Form der ABwechslung das man einfach eine absehbare Chance hat auch mal besser Platziert zu sein.

Und ich denke ein Server reicht mir, ich bleibe meinen 3 Garten treu, denn dafür zahle ich ja auch Coins und kaufe nicht für mehrere Server Coins. ^^ Ölscheich bin ich dann doch nicht, auch wenn ich hier sehr gerne die Server mit Mäusen Unterstütze, keine Frage.

Und da ich UV's mache, bin ich dann in meiner restlichen freien Zeit für die Gärten da um sie zu hegen und pflegen nach den Wünschen der Besitzer. :)
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Ich denke es gibt reichlich Spiele, bei denen man durch 'Sabotage' Vorteile erziehlen kann (oft sogar muss).

Die enorme NAchfrage nach WI zeigt 'mir' deutlich: es geht auch anders, viele (die meisten) erfreut es endlich mal ein spiel gefunden zu haben, wo man NICHT bei jedem öffnen des accounts zittern muss: was ist hetzt wieder für eine Sabotage durchgeführt worden.

Sollen doch die Leutz, denen freidliches Wurzeln ohne Sabotageakte nicht reicht zu den 'Ballerspielen' gehen und freidlich Zwerge freidlich wurzeln lassen.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:
Die enorme NAchfrage nach WI zeigt 'mir' deutlich: es geht auch anders, viele (die meisten) erfreut es endlich mal ein spiel gefunden zu haben, wo man NICHT bei jedem öffnen des accounts zittern muss: was ist hetzt wieder für eine Sabotage durchgeführt worden.
Zustimm, aber sowas von zustimme.
Mir persönlich ist es egal auf welchem Platz ich mich in den einzelnen Kategorien bewege. Mir macht das Spiel einfach nur SPASS.
Alfius

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Alfius »

*auch zustimm*

Endlich einmal ein Browsergame wo man nicht seine Mitspieler als "Gegner" oder gar "Feinde" behandeln muß!

Hier kann jeder ziemlich ungestört vor sich hinsähen und ernten (von den Sabotage-Mauli's und dem ab und zu auftauchenden Unkraut mal abgesehen) OHNE ständig Angst oder Sorgen haben zu müssen was wohl alles passiert wenn man mal einen Tag nicht online ist!

Man kann entweder richtig gemütlich einmal täglich kurz reinguggen um nachzugießen oder auch aktiv stundenlang "Kurzzeitgemüse" anpflanzen. Man muß auch nicht unbedingt einem Clan, einer Gilde oder einer Handelsgemeinschaft angehören um vorwärtszukommen - und Premium ist auch nicht notwendig!

Hier kann man sich so richtig entspannt zurücklehnen und gemütlich wurzeln :mrgreen: :wink:
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

ModeCat hat geschrieben:Es geht in einem Spiel ja auch darum das man mehr oder weniger den "Kampf" der Plätze hat, und es langweilt einfach wenn man mit besten Optionen sich nicht verbessern kann, danach streben ja viele, und jeder der's beneint lügt :P ^,^
Vielleicht bin ich dann in deinen Augen ein Lügner :roll:
Aber ich strebe nicht nach dem ersten Platz...
Um den selbst ohne diese horrenden Düngerstufen erreichen zu können, müsste ich auch ziemlich einseitig anbauen...
Aber das verdirbt den Spaß am Spiel..
Also verzichte ich auf PolePosition und genieße das Spiel.

Ansonsten kann ich meinen Vorrednern nur zustimmen...
Es ist eines der wenigen Browsergames, wo man nicht ko geschlagen oder komplett ausgeraubt wurde, wenn man mal 4 Wochen das Spiel nicht besucht.
Das macht das Spiel erst gut und die Anzahl der Spieler gibt dem System recht..
Ich bin da sogar eher dafür dass auch mal was positives passiert.
So in etwa 1:1 dem Negativen...

Aber ich kann mir immernoch Baumstümpfe vorstellen, die beim Ernten der Bäume auch mal zurückbleiben können :twisted:
Dafür muss halt auch was positives passieren.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

kommen Maulwürfe eigentlich nur durch Sabotage zurück oder wie das Unkraut auch einfach mal so ? Denn es wäre ja schon noch nett zu wissen wen man als Feind hat immerhin denke ich das wenn der Maulwurf eine Sabotage ist, dass derjenige wissen darf wer es war, nur das man diese Gärten wenigstens mit Sternen auslassen könnte.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Beides - entweder ein Mitspieler ist so nett, dann heißt die Systemnachricht "Sabotage!" (aber du erfährst nicht, wer der Saboteur war), oder es wird dir einer per Zufall geschickt, dann heißt es "Beim Barte einer Mutter!".

Oder du hast schon drei in deinem Garten, dann kommen keine weiteren dazu. 8)
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

danke, :D dann bin ich mal froh das es keine Sabotage war
Schatti

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Schatti »

Dafür muss halt auch was positives passieren.
Passiert doch schon. Beim Ausgraben meiner Baumstümpfe und dem Wegkarren meiner Steienbrocken hab ich mehrfach einen kleinen Schatz unter Wurzelwerk und Steinresten gefunden... jeweils von einem solchen Betrag, dass ich gleich noch einen Stein oder Stumpf entfernen konnte. Das fand ich schon sehr positiv!

Ansonsten - mit gelegentlichem Unkrautentfernen kann man leben, das ist im realen heimischen Garten doch auch nicht anders. Und vor Maulwürfen kann man sich schützen, indem man seine eigenen stehen lässt oder an angenehmere Positionen im Garten umsiedelt, sobald sie zu dritt sind, mehr kommen ja nicht.

Und, ganz ehrlich: Wir haben in unserem realen Garten seit Jahren Maulwürfe. Garten sieht aus wie ein Minenfeld, die sind ´ne Katastrophe. Im Vergleich dazu sind die Maulis im WI ein Ärgernis, über das man immer noch Lächeln kann... besonders, wenn sie mit einem Kopfsprung wieder im Loch verschwinden und einem zum "tschüssi!" den Hintern präsentieren.

Für mich ist einer der Hauptreize dieses Spiels die Friedlichkeit. Man spielt in erster Linie miteinander, nicht gegeneinander. Und das geht ja offensichtlich sehr vielen Spielern so. Nicht umsonst scheinen hier eine Menge Rollenspieler zu wurzeln :D

Grüße,
Schatti
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Nachdem deine Steine und Baumstümpfe weg sind, kommt aber nix Positives mehr.
Aber auch ich kann damit leben :)
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Hallo,

ich drängel mich hier mal rein :D
Und vor Maulwürfen kann man sich schützen, indem man seine eigenen stehen lässt oder an angenehmere Positionen im Garten umsiedelt, sobald sie zu dritt sind, mehr kommen ja nicht.
Das hab ich jetzt schon ein paar mal gelesen und frag mich, wie das denn geht mit dem Umsiedeln?

Gruß Simsala
Alfius

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Alfius »

"Umsiedeln" kann man Maulwürfe nicht!

Man kann Sie höchstens nett bitten sich nur auf bestimmten Feldern niederzulassen (indem man alle Felder mit Bäumen, Spargel oder Deko blockiert wo sie NICHT hinsollen) :mrgreen: :lol: :wink:
Conny1

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Conny1 »

simsala hat geschrieben:Hallo,

ich drängel mich hier mal rein :D
Und vor Maulwürfen kann man sich schützen, indem man seine eigenen stehen lässt oder an angenehmere Positionen im Garten umsiedelt, sobald sie zu dritt sind, mehr kommen ja nicht.
Das hab ich jetzt schon ein paar mal gelesen und frag mich, wie das denn geht mit dem Umsiedeln?

Gruß Simsala
Wer hat denn wieder so einen Quatsch verbreitet :roll: :roll:
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Hallo,

danke, dachte ich mir fast, dass das nicht sooo einfach geht....
Dann bleiben sie wohl wo sie sind, denn beim Zupflastern müsste man ja planen und so planlos wie ich immer anbaue klappt das erst im nächsten Leben :D

gruß Simsala
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Alfius hat geschrieben:"Umsiedeln" kann man Maulwürfe nicht!

Man kann Sie höchstens nett bitten sich nur auf bestimmten Feldern niederzulassen (indem man alle Felder mit Bäumen, Spargel oder Deko blockiert wo sie NICHT hinsollen) :mrgreen: :lol: :wink:
Wie soll das denn gehen? Indem ich meinen Garten bepflanze, Stellen freilasse und jemanden bitte, mir Maulis zu schicken? hä? hmm? wie? Dann hätte ich nämlich auf Server 22 gerne mehr als 3 Maulis, ich find sie nämlich niedlich

Mehr Sabotage von außerhalb finde ich absolut doof, aber ich konnte mir vorstellen, mal ein paar Schnecken oder Raupen im Salatbeet zu haben, die vom System ab und an mal geschickt werden. Vielleicht in höheren Levels, damit Nachzügler, die nicht den ganzen Tag am PC sitzen können, auch die Möglichkeit haben, weiter nach oben zu kommen.
Gast

Re: Levelbedingungen - mehr Sabotage?!

Beitrag von Gast »

Wie soll das denn gehen? Indem ich meinen Garten bepflanze, Stellen freilasse und jemanden bitte, mir Maulis zu schicken? hä? hmm? wie? Dann hätte ich nämlich auf Server 22 gerne mehr als 3 Maulis, ich find sie nämlich niedlich
Genau so ;) oder du schickst sie dir einfach selber, wurde auch schon praktiziert :D
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