Warenwunsch der Wimps generell und vor allem am Anfang

Gast

Warenwunsch der Wimps generell und vor allem am Anfang

Beitrag von Gast »

Ich habe heute gegen 11:45 mit Wurzelimperium angefangen. Dieses befindet sich ja soweit ich bis jetzt erkennen konnte in einer Testphase.
(steht auch nicht in der Liste der Vorschläge mit Stand 15.01.08)

Mir ist dabei folgendes aufgefallen was definitiv geändert werden müsste:

Man beginnt mit 1 Geld, 6 Salaten und 6 Karotten

Wunderbar. Man kann also Karotten und Salat anpflanzen.

Insgesamt kamen heute 3 Kunden zu mir:
2 wollten Ringelblumen, 1 er Sonnenblumen.

Wie soll man den Geld verdienen wen die Kunden nur Wünsche von Produkten äußern wovon man weder den Samen (zeischen 1,6 und 3,5 kosten die im Blumenladen) noch die nötigen Finanzmittel hat um sich den Samen zu kaufen ?

Problemlösung könnte von daher so sein die Kunden so zu programmieren das Sie zumindest mal am ersten Tag Salat und Karotten wollen (zumindest irgendwas davon und zumindest wenigstens mal einer), damit man überhaupt Geld für Samen der anderen Produkte hat.

Gut dadurch das viele Spieler schon deutlich weiter sind konnte ich die Produkte auf dem Markt verschleudern, um mir 1 Samen von jeder Blume zu kaufen, wobei ich teilweise mehrmals verkaufen musste, weil ich mir die Marktgebühr für 50 Salatköpfe nicht leisten konnte.
(hatte davor 1 Sonnenblumensamen gekauft damit der schonmal wächst)

Das sollte schon geändert werden, da es mehr als deprimierend ist wen man sich nichtmal Samen kaufen kann von dem was die Kunden wollen, und dies nur erreichen kann wen man Salat usw... verramscht, wobei ich mich frage wer den das gekauft hätte, wen heute alle angefangen hätten.

Ich finde es sollte dann vllt auch generell programmiert werden das die Kunden unterschiedliche Wünsche haben. Ich befürchte irgendwie das morgen alle Spinat oder so wollen. Bzw. wie das mit den Kundenwünschen aussieht, wissen vllt diejenigen die schon länger spielen.


MfG
Gast

Beitrag von Gast »

find ich auch das man gleich am anfang keine blumen brauchen sollte
Gast

Beitrag von Gast »

Ich finde es sollte dann vllt auch generell programmiert werden das die Kunden unterschiedliche Wünsche haben. Ich befürchte irgendwie das morgen alle Spinat oder so wollen. Bzw. wie das mit den Kundenwünschen aussieht, wissen vllt diejenigen die schon länger spielen.
Darauf verweisen wir "älteren" Spieler schon seit langem. Die Wimps verlangen generell immer das neueste Gemüse, das man gerade mal "erlevelt" hat. M.E. sollten die Kundenwünsche etwas ausgewogener sein. :wink:
Gast

Beitrag von Gast »

Die Blumen sind noch relativ neu im Angebot.

Denke das wird noch überarbeitet, habt etwas Geduld :lol:
Gast

Beitrag von Gast »

kann dies in Namen meiner Tochter nur bestätigen, sie hatte resetet um die Veränderungen zu testen und steht jetzt vor einen absoluten Problem, sie kommt zwar Punktemässig voran, aber finanziell kann sie sich noch nicht mal den Spinat leisten um anzubauen. Über die Wimps verdient sich nichts, weil die nur Blumen wollen, welche am Anfang noch nicht mal zur Verfügung stehen, sondern erstmal verdient werden müssen, was aber mit Karotten und Salat + Marktprovison so gut wie nicht möglich ist. Ich denke wenn dies nicht geändert wird, werden viele User am Anfang das Spiel aufgeben, weil kein Erfolg zu sehen ist.
Gast

Beitrag von Gast »

Guten morgen,

hatte mich auch schon gewundert das mann am Anfang gleich mit Blümis zurecht kommen muss,habe aber eben diesen Beitrag Gelesen :wink:
frecker hat geschrieben:Jetzt verstehe ich deinen Beitrag, dein Sohn hat sich nicht ab- sondern angemeldet und die Wimps wollen schon Blumen.
Das ist noch ein bug, da die Blumen erst dazukamen und noch keinem Level zugeordnet wurden.
Normalerweise hat man am Anfang nur Karotten und Salat.
Wenn du mir den Accountnamen sagst schick ich ihm etwas Geld für den Samen
Gast

Beitrag von Gast »

Zwergen Calle hat geschrieben:Guten morgen....


frecker hat geschrieben:Jetzt verstehe ich deinen Beitrag, dein Sohn hat sich nicht ab- sondern angemeldet und die Wimps wollen schon Blumen.
Das ist noch ein bug, da die Blumen erst dazukamen und noch keinem Level zugeordnet wurden.
Normalerweise hat man am Anfang nur Karotten und Salat.
Wenn du mir den Accountnamen sagst schick ich ihm etwas Geld für den Samen
Wo hatte Frecker das geschrieben ?

Ich hab zwar in dem Thread nirgendwo einen Sohn von wem gesehen aber vllt meinte er ja mich, als Threadersteller. Also mir wurde freundlicherweise schon geholfen :) Indem man mir Samen zu 0,01 verkauft hat (leihweise) den ich dann nachm ernten wieder zurrückbezahlt hab.
Gast

Beitrag von Gast »

Wo hatte Frecker das geschrieben ?


http://forum.wurzelimperium.de/viewtopic.php?t=1115

Hier! 2ter Post von ihr ;)
Gast

Beitrag von Gast »

vielleicht sollte man grundsätzlich ihm spiel einstellen das wimps erst nach einiger zweit ein paar tagen nach den neuen sachen fragen die man anbauen darf und nicht sofort.
ich hatte dads problem das ich zwei neue gemüse anbauen durfte und sofort die wimps mengen davon haben wollten.und mein geld reichte gerade für 4 pflazen jeder gatttung zum anbau.
da ist man sehr unter druck.
und das mit den blumen ist so eine sache.denn solange die regale ja nur bestimmte kapazitäten haben ist es ja blöd noch die blumen zu nehmen
Gast

Beitrag von Gast »

Romanus hat geschrieben:vielleicht sollte man grundsätzlich ihm spiel einstellen das wimps erst nach einiger zweit ein paar tagen nach den neuen sachen fragen die man anbauen darf und nicht sofort.
ich hatte dads problem das ich zwei neue gemüse anbauen durfte und sofort die wimps mengen davon haben wollten.und mein geld reichte gerade für 4 pflazen jeder gatttung zum anbau.
da ist man sehr unter druck.
und das mit den blumen ist so eine sache.denn solange die regale ja nur bestimmte kapazitäten haben ist es ja blöd noch die blumen zu nehmen
Schon mehrfach vorgeschlagen.
Ist andererseits nicht wirklich nötig. Die Wimps sind sehr geduldig und warten unbegrenzt lange. Wenn es dir zu nervig ist kannst du die auch weg schicken und nur solche warten lassen die du in Kürze bedienen kannst.
Gast

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben: Ist andererseits nicht wirklich nötig. Die Wimps sind sehr geduldig und warten unbegrenzt lange. Wenn es dir zu nervig ist kannst du die auch weg schicken und nur solche warten lassen die du in Kürze bedienen kannst.
ja aber dadurch ist doch das problem nicht gelöst.man will ja garkeine wimps wegschicken weil die ja das geld bringen das man braucht und andererseits habe ich gelesen das nicht mehr wie 14 wimps kommen können.
also ist doch das grundproblem nicht gelöst nur verschoben um es einfach zu gestalten
Gast

Beitrag von Gast »

Das 'Problem' löst du im Endeffekt nur dadurch das du die Waren anbaust, die die Wimps haben wollen, sonst musst du sie zwangsläufig weg schicken.

Wenn 14 Wimps in der Schlange sind brauchst du auch keine Sorgen zu haben dass du deine Sachen nicht los wirst, hast ja genug wartende Kunden. Und sicher sind dann nicht nur welche dabei, die 'Neue' Waren haben wollen.
Gast

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:Das 'Problem' löst du im Endeffekt nur dadurch das du die Waren anbaust, die die Wimps haben wollen, sonst musst du sie zwangsläufig weg schicken.

Wenn 14 Wimps in der Schlange sind brauchst du auch keine Sorgen zu haben dass du deine Sachen nicht los wirst, hast ja genug wartende Kunden. Und sicher sind dann nicht nur welche dabei, die 'Neue' Waren haben wollen.
Nun, das mag für die niedrigen Levels zutreffen. Was aber, wenn die Wimps, wie in meinem Fall sehr viel Kürbisse und Mirabellen verlangen?
Mirabellen brauchen 6 Tage und ergeben gerade mal 2,5 Früchte pro Feld, da sie ja 4 Felder beanspruchen.
Selbst wenn nur 3 Wimps täglich kommen, ergibt sich in 6 Tagen eine Warteschlange von 18 Wimps.

Da bleibt mir nichts anderes übrig, als diese Wimps wegzuschicken, was ich gar nicht gerne mache. :cry:
Gast

Beitrag von Gast »

in den 6tagen werden nicht alle wimps mirabelle oder kürbise wollen
Gast

Beitrag von Gast »

soop hat geschrieben:in den 6tagen werden nicht alle wimps mirabelle oder kürbise wollen
Nein, aber die meisten und man muss ja auch noch andere Sachen anbauen.
In meinem Falls, sind das im Moment 3 von 7 Wimps, die bereits mehrere Tage warten. Allerdings habe ich bereits ziemlich viele weggeschickt.
Gast

Beitrag von Gast »

ja die anderen sachen haste auch so meist gengu auf lager wen du nicht grade álles auf max 100 haben möchtest^^

und so viel wollen die von den anderen sachen auch nciht
Gast

Beitrag von Gast »

Kissandra hat geschrieben: Nun, das mag für die niedrigen Levels zutreffen. Was aber, wenn die Wimps, wie in meinem Fall sehr viel Kürbisse und Mirabellen verlangen?
Mirabellen brauchen 6 Tage und ergeben gerade mal 2,5 Früchte pro Feld, da sie ja 4 Felder beanspruchen.
Selbst wenn nur 3 Wimps täglich kommen, ergibt sich in 6 Tagen eine Warteschlange von 18 Wimps.

Da bleibt mir nichts anderes übrig, als diese Wimps wegzuschicken, was ich gar nicht gerne mache. :cry:
genauso ist es .denn das problem ist das die wimps zu schnell kommen nicht das sie üebrhaupt kommen.denn man sollte doch erstmal die zeit haben anzubauen und nicht sofort die wimpreihen vollstellen oder?
also bei mir ist es so das ich beim letzten mal wo ich neue sachen anbauen konnte 6 wimps die alle die neuen sorten wollten und zwar nicht zu knapp.
dann noch zwei mit blumen und du kommst ins schwimmen
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Beitrag von frecker »

Die level kommen jetzt sehr schnel aufeinander, im späteren Endspiel wird es etwas länger dauern, bis ihr den nächsten Level erreicht.
Die Wimps sind , soweit ich weiß, schon so konzipiert, dass sie am Anfang des Levels nur kleine Mengen eines neues Produktes verlangen.
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gast

Beitrag von Gast »

frecker hat geschrieben: Die Wimps sind , soweit ich weiß, schon so konzipiert, dass sie am Anfang des Levels nur kleine Mengen eines neues Produktes verlangen.
*mal wieder kurz meld* (hallo frecker ... & sorry ;) )

ich glaube, das sollte man nochmal überarbeiten ???

Aufstieg nach Blaubeerbischof ... danach kamen folgende Wimps (die stehen immer noch):

1 ... 21 Kürbis ...
2 ... 30 Mirabelle ...
3 ... 39 Mirabelle ...
4 ... 12 Kürbis ...
5 ... ---
6 ... 35 Mirabelle ...
7 ... 20 Kürbis ...
8 ... 38 Kürbis ...
9 ... 33 Kürbis ...
10 ... ---

EINEN hab ich zwischendurch bedienen können (ohne Mirabellen oder Kürbis)
die Kerle wollen selbstverständlich nebenbei Unmengen Brombeeren (fast jeder davon), dazu Auberginen in Mengen, einiges an Spargel, und etliche andere Beeren ... man kann mittlerweile nur wählen: entweder schickt man fast jeden Wimp in die Wüste, oder man kann halt nur höchstens 1 pro Tag bedienen - wenn überhaupt. Auf diesem Weg wird es für mich wohl noch Monate bis zum 2. Garten dauern :(
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Beitrag von frecker »

Du musst aber bedenken, dass du durch die niedrigen levelgrenzen jeweils die anderen level nacharbeiten musstest und deshalb hinterherhinkst.
Später hast du dazu mehr Zeit.
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
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