[erl.] Neuer Kräutergarten und Questdauer

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Gast

[erl.] Neuer Kräutergarten und Questdauer

Beitrag von Gast »

Ich hätte da zum einen den Vorschlag, die zu erhaltenden Punkte nicht von den fehlenden Punkten zum nächsten Level abhängig zu machen sondern generell 2% der Differenz zwischen dem aktuellen Level und dem folgenden Level auszuschütten, egal ob ich gerade 100 Punkte vor dem nächsten Level stehe oder gerade ein neues Level begonnen habe und 40.000.000 Punkte brauche. Durch die Notwendigkeit rechtzeitig zu ernten und neu zu setzen - vor allem die Setzlinge alle in der ersten Woche beschaffen zu müssen - werden die Spieler hier unter Druck gesetzt, ich finde dieser Druck ist eine anständige Belohnung wert, nicht nur 2% relativ zur aktuellen persönlichen Differenz.

Der zweite Vorschlag ist in der Tat der, dass die Zeiten entspannter gelegt werden sollten. Zumindest wenn man nicht auf meinen ersten Vorschlag eingeht, sollte man das zumindest tun. Eine Wachstumszeit im Bereich von unter 10 Stunden wenn man sieben Mal pflanzen und ernten muss, oder eine Reduktion der geforderten Menge, was im Ergebnis dann aber gleich wäre, man muss weniger oft sähen und ernten.

Das sind meine Vorschläge.
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