[erl.] Gemeinschaftsquests für Gilden

Gast

[erl.] Gemeinschaftsquests für Gilden

Beitrag von Gast »

Hallo,

ich weiss nicht ob diese Idee schon einmal irgnedwo gepostet wurde, mir kam sie nur gerade spontan in den Sinn, als ich mal wieder das Forum durchstöbert habe und mal wieder auf das Thema... 3. Weltwunder gestossen bin.
Die Meinungen darüber sind ja doch sehr unterschiedlich ob es ein 3. Weltwunder geben soll oder nicht.

Meine Idee wäre, anstatt dem 3. Weltwunder evtl. Gemeinschaftsquests für die Gilde? Da können die Mengen ja auch etwas höher sein, natürlich nicht wie bei der Imp-quest mit 1 Million.... aber vielleicht mit verschiedenen Produkten??? So könnte jeder schauen was er erforscht hat, und könnte das dann beisteuern. Der eine mehr, der andere weniger, und auch die "Kleinbauern" könnten mit den Produkten der niedrigeren Level etwas beisteuern während die "Grossbauern" das Baumobst usw. liefern!

Man könnte dann ja auch noch überlegen ob man eine Bedingung einbinden kann, evtl. dass die Waren unbedingt angepflanzt werden müssen, also dass sie nicht vom Markt gekauft werden dürfen usw....

Also ich glaube das wäre eine tolle Idee mit den Qeusts, und ich denke das würde sicher vielen Gildenmitgliedern Spass machen. Mal nicht nur Pilze oder Palmen pflanzen, sondern das Gemüse oder Obst welches einem am besten gefällt, oder welches am schnellsten wächst dank der Forschungsstufen.

Ich würde mich freuen wenn upjers über diesen Vorschlag nachdenken würde.

Gruß Sonja
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

die idee find ich klasse

in my free farm z.B. finden in den "Gilden" ja auch Gildenquests statt und da klappt es ja wunderbar
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

finde den Vorschlag generell gut, und zur Praxis:Sollen die abzugebenen Mengen wie bei mff abhängig von den gildenmitgliedern festgelegt werden? Ich schlage vor dass ebenfalls in anlehnung an mff jeder gildenquest höhere level berücksichtigt.Im Gegensatz zu mff sollten aber tatsächlich ein niedrig level produkt und ein höherlevelprodukt verlangt werden,bei mff ist das angeblich zufallsbedingt
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Also zu MFF kann ich nichts sagen, das hab ich nur in der Betaphase gespielt.

Ich denke es solte einfach eine Quest gestellt werden, z.b. liefere x Kartoffeln, x Kirschen x Kaffee x Erdbeeren

Das einzig doofe wäre daran nur, wenn die Gilde wirklich niemanden hat in höheren Leveln, aber ob das bei so vielen Gilden der Fall ist? Ich denke in den meisten Gilden sind doch von Blaubeerbaron bis Wurzelimperator alles gemeinsam vertreten oder? Somit wäre ja möglich dass der Wurzelimperator bei der Quest für den Kaffee zuständig ist, und der Blaubeerbaron für die Kartoffeln oder Erdbeeren, usw.
Schliesslich wäre es langweilig wenn es nur Produkte wären die bis zu einem bestimmten Level gepflanzt werden können. Also lieber ein gemischtes Paket wo Anfänger bis Wurzelimperator ZUSAMMEN argbeiten können, schliesslich soll es für die ganze Gilde gedacht sein.
Wer dann wieviel von jedem liefert, das sollte freigestellt bleiben so wie bei den Palmen und Pilzen ja auch, das entscheiden ja auch die Gilden intern ob es eine Mindestmenge gibt oder nicht.

Falls es aber Bedenken gibt, ob jede Gilde Quests bearbeiten kann wo z.b. Kaffee oder Orangen gefragt werden, wäre es gut wenn es auch eine Alternativquest gäbe, die dann nur die Produkte fordern, die mindestens 1 Mitglied der Gilde auch liefern kann! Also KEINE STOPQUESTS!!!

Als Preis könnte man ja evtl. wieder Punkte vergeben, z.b. 1 Punkt, einfach symbolisch gesehen. Nach Abschluss mehrerer Quests könnte man ja dann wieder eine Statue erhalten, z.b. den goldenen Gemüsekorb oder die goldene Obstschale, oder so in der Art.

Ich weiss nicht ob alles verständlich ist wie ich es meine?
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

man kann es aber auch so machen dass es (wie in mff) prestigepunkte gibt die man dann bei einem bestimmten händler dann gegen deko und/oder pflanzen eintauschen kann
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Also diese Idee kam mir auch schonmal :). Ich war nur zu FAUL es hier zu schreiben :). Würde mir echt gut gefallen :). Aber vllt sollte man auch noch zusätzlich für die ganz starken Gilden ein normales 3. Weltwunder erschaffen.
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Ich bin mir nicht sicher ob ein 3. Weltwunder inzwischen noch Sinn macht, habe nun wieder von einer Mitspielerin gehört, dass es kein Anreiz wäre! Also dann doch lieber das mit den Quests.

Ob Prestigepunkte oder sonstige Belohnungen, das kann sich upjers ja noch ausdenken, erst mal muss ihnen die Idee gefallen! Aber ich denke das würde vielen zusagen, und.... es wäre auch mal was für die Langzeitspieler, und vor allem für die Spieler die nicht Unmengen an Echtgeld ausgeben können oder wollen!!!
Connor

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Connor »

giessbert hat geschrieben:Ich bin mir nicht sicher ob ein 3. Weltwunder inzwischen noch Sinn macht, habe nun wieder von einer Mitspielerin gehört, dass es kein Anreiz wäre! Also dann doch lieber das mit den Quests.

Ob Prestigepunkte oder sonstige Belohnungen, das kann sich upjers ja noch ausdenken, erst mal muss ihnen die Idee gefallen! Aber ich denke das würde vielen zusagen, und.... es wäre auch mal was für die Langzeitspieler, und vor allem für die Spieler die nicht Unmengen an Echtgeld ausgeben können oder wollen!!!
sehe ich auch so. ein 3. weltwunder wäre zuviel und es beansprucht leider die lvl-schwächeren mitglieder zu stark.
ich führe eine gilde auf server 5 und wir werden wohl als erstes das Palmenweltwunder erfüllen...noch kanpp 21.000 palmen. danach fangen wir mit den pilzen an, was ich bis jetzt gesperrt hatte. der kraftaufwand für ein neues ww wäre somit zu groß und es würde auch keinen motivieren, mich auch nicht.
aber neue gildenquests, die ggf. auch einheitlich für alle gilden geregelt wären, würde ich begrüßen. vieleicht auch gildenübergreifend, wie bei den 2-wöchigen pflanzenquests. ich denke da sind keine grenzen gesetzt.
vielleicht kann man das auch so zusätzlich umsetzen, dass man gilden herausfordern kann. hier muss man nur regeln, dass eine gilde mit 80 mitgliedern, z.b. keine gilde herausfordern kann, wo nur 20 mitglieder sind. naja...ist einfach nur mal so ein gedanke.

weitermachen :D
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

giessbert hat geschrieben:
Ich denke es solte einfach eine Quest gestellt werden, z.b. liefere x Kartoffeln, x Kirschen x Kaffee x Erdbeeren
ich wäre nicht dafür!!! ob mans selber anbaut oder nicht ist egal, die im höheren lever machen viel zu viel verlust als die im kleineren level.... zumal man die marktpreise nur mal ansehn muss.
kleinobst ist billig (kakteenware), baumobst bringt mehr wt, und das verkaufe ich lieber am markt oder an die wimps!!! :lol:
sowas wäre ein grund nicht in eine gilde zu gehn! man kommt ja eh net hinterher mit anbaun, und dazu kaufen mit was?? man macht kaum noch wt....
die in den kleineren leveln sind schon genug mit ihren "normlen quests" beschäftigt und dann noch für das ww? ist schon weng viel verlangt. die erträge müssten dann erhöht werden. man will ja auch vorwärts kommen und nicht nur fürs ww anbaun ooder kaufen....
die im höheren level wollen meist die impiquests machen oder andere forschungen weiter betreiben.... die baun auch nur für sich an....
ich denke es müsste zuviel geändert werden damit sich das lohnt :?
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Hallo,

danke für Deinen Beitrag zur Idee.

Ich denke einfach dass etwas gemacht werden muss für Spieler die die Nase voll haben vom anpflanzen, nur um es dann per Vertrag zu verkaufen oder an den Makrtplatz zu stellen, oder eben für sich selbst anzubauen.
Vielen Spielern hier fehlt es inzwischen an Zielen!!! Gerade wenn man 2 Weltwunder erschaffen hat, die Imperatorenquests und die Kakteenquests erledigt hat, die Forschung ebenfalls so gut wie abgeschlossen hat, was bleiben dann noch für Ziele??? Irgendwann mutiert man dann zum Talermillionär, aber will man das?
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

kann dich schon verstehn.
ich weiss ja nicht welches level du hast und wieviele punkte, aber scheint mit so zu sein als gehörst du zu denen die schnell alles haben wollen. ist nicht böse gemeint!! ich will damit nur sagen das die meisten nicht schon alles haben. wie z.b. alle düngerforschungen und die kleinen weißen forschungszwerge bis auf maximum. oder alle impiquests.

der druck wird auch größer, z.b.die höheren warten dann bis die kleineren ihr gemüse abliefern um den quest abschließen zu können. nur wenn die kleineren grad über ihren quest sind...?
es gibt leute, die wollen auf teufel komm raus schnell die quests erledigt haben... andere wollen oder können es net so schnell. da vergeht einem auch die lust...
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

am anfang wird vielleicht interressant sein aber wenn sie merken das wird zuviel sind sie auch schnell wieder weg :-(
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Idee ist KLASSE


Und mich würde endlich mal eine Stellungnahme der SL freuen.
Unsere Gilde ist auch nächsten Monat mit dem 2. Weltwunder durch. Und das nach gerademal 15 Monaten.
Connor

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Connor »

HollyMolly[GDH]2012 hat geschrieben:Idee ist KLASSE


Und mich würde endlich mal eine Stellungnahme der SL freuen.
Unsere Gilde ist auch nächsten Monat mit dem 2. Weltwunder durch. Und das nach gerademal 15 Monaten.
alter schwede....das riecht nach realem geld :) wir haben 3 jahre für das pilzwunder gebraucht und sind jetzt bei den pilzen dran. ich denke ende des jahres ist es dann auch soweit.

aber zum thema zurück....über ein kurze stellungnahme der SL würde ich mich auch freuen.
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Ich denke es sollte heissen "Gemeinschaftsquests UND Weltwunder für Gilden. Das mit den Gemeinschaftsquests habe ich so verstanden, dass das etwas sein soll, was relativ zügig absolviert werden kann im Vergleich zu den Weltwundern. Etwas, wo man relativ schnell einen Erfolg sieht, in welcher Form auch immer. Etwas, zu dem auch "kleine" Spieler einen wichtigen Beitrag liefern können. Da es prinzipiell beliebig viele Quests geben kann - sie können eventuell sogar "zufällig" immer wieder neu generiert werden - wären sie quasi eine "Endlosbeschäftigung". Die Waren könnten ja so gewählt werden, das jeweils der selbe Warenwert ingesamt herauskommt, ähnlich wie bei den Kakteen. Dann wäre es genauso problemlos möglich, sich einfach ein neues Quest generieren zu lassen, wenn man das aktuelle mangels Level der Gildenmitglieder nicht erfüllen kann. Ob die gforderte Gesamtsumme mt jedem erfüllten Quest steigen soll kann man natürlich auch überlegen.

Wie man erfüllte Quests honorieren kann, das müsste man ebenfalls noch überlegen. Ob ein symbolischer Punkt genug Anreiz bietet wage ich zu bezweifeln. Bekommt man jedesmal einen Pokal oder Medaille, quillt der Trophäenschrank bald über :mrgreen:. Naja, vielleicht bei z.B. 10, 20, 50, 100, ... erfüllten Quests jeweils so einen Pokal / Medaille. Oder Bronze, Silber Gold wie bei den Wettbewerben. Keine Ahnung.

Andererseits spricht doch nichts dagegen, parallel dazu auch noch weitere Weltwunder anzubieten. Ich schätze mal, der Aufwand für ein neues Weltwunder hält sich programmiertechnisch in Grenzen. Und offenbar sind die Weltwunder bei den starken Gilden auch sehr beliebt. Wer lieber etwas "Schnelleres" machen will kann dann ja eher die Gemeinschaftsquests machen, es gibt ja keinen Zwang ALLES machen zu müssen was es gibt.

Wichtig ist, dass es keiner Gilde langweilig wird, aber auch keine Gilde überfordert wird. Da die Gilden teilweise stark unterschiedlich in der "Leistungsfähigkeit" sind, sollte für alle was dabei sein.
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Ach, so schnell müssten die Quests gar nicht abgeschlossen sein, sonst hat man bald ja wieder das gleiche Problem. Nein ich dachte schon an grössere Quests, aber wie gesagt, solche wo jeder was dazu beitragen kann. Sei es ein Zwerg der erst bei ... z.b. Zucchini ist, der kann dann Zucchini beisteuern, die die bei Kaffee oder weiter sind, die sollen den Kaffee liefern.... usw.

Was die Stärke der Gilden angeht, wir sind eine starke Gilde, doch inzwischen mag kaum jemand mehr Echtgeld investieren da upjers das doch sehr stark ausgereizt hat während der Palmen-Pilzzeit! Die meisten wollen nun die Taler für Coins sparen, aber so ein bisschen was nebenbei fehlt schon!
Na, vielleicht überlegt sich upjers ja doch mal noch was.
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Ich meinte auch nicht, dass sie schnell abgeschlossen sein müssen. Alles ist relativ :mrgreen:, also z.B. schnell relativ zum Palmenweltwunder :wink:. Und wenn die Quests wirklich automatisch generiert werden ähnlich zu den Überraschungspäckchen bei den Kakteen, dann lässt sich das ja quasi unendlich fortsetzen. Quest fertig -> nächstes Quest wird generiert usw. Sicher ist das auf Dauer auch nicht besonders spannend und man wird irgendwann keinen Sinn mehr darin sehen, Waren für nichts zu produzieren. Hier muss man durch Belohnungen Anreize setzen. Ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, dass man für eine bestimmte Anzahl erfüllter Quests dann sowas wie einen Gildengarten bekommt, in dem man Palmen / Pilze oder eventuelle andere Weltwunderpflanzen anpflanzen kann und der somit die Gärten der Gildenmitglieder etwas entlastet. Da ein Garten dafür etwas wenig ist, könnte ich mir auch mehrere Gildengärten vorstellen, die man nach und nach für erfüllte (Gilden-)Quests erhalten kann. Oder auch andere Dinge, die für eine Gilde hilfreich sind. Vorschläge in diese Richtung gibt es ja bereits reichlich, wobei ich der Meinung bin, die Belohnungen für Gildenquests sollten Belohnungen für die Gilde insgesamt sein und sich nicht unbedingt in wT oder Punkten für die einzelnen Gildenmitglieder auszahlen.
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Find die Idee gut...Würde dann so ähnlich wie in myfreefarm sein
Gast

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Gast »

Hallo,

ist ja suuuuuper, mein Vorschlag wurde umgesetzt!!!!! DANKE!

Da fällt mir aber auch glatt ein.... war es nicht mal so dass man für umgesetzte Vorschläge eine Belohnung bekam? Oder träume ich das jetzt nur?

Wünsche allen viel Freude mit den Gemeinschaftsquests!

Gruß Sonja
Connor

Re: Gemeinschaftsquests statt Weltwunder für Gilden?

Beitrag von Connor »

aber jetzt ist das irgendwie ein bug drin. ich kann keine igms, also texte, die ich vorgeschrieben habe, nicht als igm versenden. wir mir verweigert.
habe das schon im bugbereich, server 5 eingetragen
Gesperrt