4. Garten

Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben:
Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
:roll:
Ne, 21.876 tuns auch :roll:
NE, das ist schon wieder viel zu wenig.
:roll:
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Hecki hat geschrieben:
Raar hat geschrieben:
Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
:roll:
Ne, 21.876 tuns auch :roll:
NE, das ist schon wieder viel zu wenig.
:roll:
Einigen wir uns auf 21.876,5 Einverstanden? :mrgreen:
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

NEIN!
:evil: :keinstern:

So!
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Ich schick dir gleich nen Maulwurf... :x
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben:Ich schick dir gleich nen Maulwurf... :x
10! :P
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
:roll:
Man kann natürlich auch alles kaputt reden. Du bist auf dem besten Weg dorthin.

Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
So, vielleicht können wir jetzt auch wieder mit Argumenten Für oder Wieder einem 4. Garten diskutieren?
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

midola hat geschrieben: Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
Naja,
dafür sinkt die Nachfrage (durch WImps) für die anderen Pflanzen.

Wenn man jetzt deiner 'Logik' streng folgt, müßte man die Gärten sogar verkleinern, weil ja durchschnittlich mehr Kurzzeitpflanzen verfügbar sind.
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

also mir reichen 3 Gärten

was mir gefallen würde wäre eine Feld Vergrößerung
von 17 x 12 Felder
auf 20 x 15 Felder
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Harlequin hat geschrieben:also mir reichen 3 Gärten

was mir gefallen würde wäre eine Feld Vergrößerung
von 17 x 12 Felder
auf 20 x 15 Felder
Oben schreibst du, dass es keine 4 Gärten geben soll und hier würde dir ne Felderweiterung gefallen, die in der Relation sogar mehr Felder hat, als der 4te Garten...
Dich soll mal einer verstehen.

Da wäre ich dann doch eher für den 4ten Garten..
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

hallo wurzler und Wurzlerinnen

mir würde ein 4. garten auch supi gefallen.
freu mich riesig wenn das umgesetzt würde.
was den preis angeht bin ich auch der meinung das er ca. 150000-180000 sein könnte. damit mann sich den richtig erwirtschaften kann.

:P
chris0815

Re: 4. Garten

Beitrag von chris0815 »

utacat hat geschrieben:hallo wurzler und Wurzlerinnen

mir würde ein 4. garten auch supi gefallen.
freu mich riesig wenn das umgesetzt würde.
was den preis angeht bin ich auch der meinung das er ca. 150000-180000 sein könnte. damit mann sich den richtig erwirtschaften kann.

:P
Frau auch? :mrgreen:
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Das würde mich jetzt allerdings auch interessieren chris0815! :mrgreen:
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

midola hat geschrieben:
Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
:roll:
Man kann natürlich auch alles kaputt reden. Du bist auf dem besten Weg dorthin.

Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
So, vielleicht können wir jetzt auch wieder mit Argumenten Für oder Wieder einem 4. Garten diskutieren?
Sicherlich gibt es neue Pflanzen. Aber warum muss man wegen 5 Blümchen gleich mal nen neuen Garten mit weiteren 204 Feldern anschaffen?
Entweder man kann es mit 2 oder 3 Gärten koordinieren , oder man lässt es bleiben.

Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.

Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Hecki hat geschrieben:
Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.

Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
Das glaub ich kaum!! Es zeigt sich selbst mit 3 Gärten, dass die Preise sich immer im Bereich des Bauernhofpreises aufhalten, wenn nicht sogar darüber und das ist bei nahezu allen Produkten der Fall, wo schon genügend User den Level erreicht haben.
Da mit dem 4ten Garten die Anzahl der WImps prozentual mit hochgeht, ändert sich da auch nicht viel. Da (mit Ausnahme der Quests) auch das Gemüse im gleichen Maße vom Markt genommen wird.
Das erst recht wenn durch einen Wettbewerb noch mehr Kraut aus dem Umlauf genommen wird.
(Vorausgesetzt der Wettbewerb zielt darauf ab).
Das wäre dann sogar noch ein Grund mehr für den 4ten Garten, ohne denn vermutlich die Preise auf dem Markt noch mehr steigen werden.
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben:
Hecki hat geschrieben:
Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.

Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
Das glaub ich kaum!! Es zeigt sich selbst mit 3 Gärten, dass die Preise sich immer im Bereich des Bauernhofpreises aufhalten, wenn nicht sogar darüber und das ist bei nahezu allen Produkten der Fall, wo schon genügend User den Level erreicht haben.
Da mit dem 4ten Garten die Anzahl der WImps prozentual mit hochgeht, ändert sich da auch nicht viel. Da (mit Ausnahme der Quests) auch das Gemüse im gleichen Maße vom Markt genommen wird.
Das erst recht wenn durch einen Wettbewerb noch mehr Kraut aus dem Umlauf genommen wird.
(Vorausgesetzt der Wettbewerb zielt darauf ab).
Das wäre dann sogar noch ein Grund mehr für den 4ten Garten, ohne denn vermutlich die Preise auf dem Markt noch mehr steigen werden.
So wie die Leute hier rummeckern glaube ich kaum, dass annähernd 10 % der Spieler einen dritten Garten haben.
Dass die Preise um den Bereich des BH-Preises liegen, ist noch Glück. Das hängt damit zusammen, dass die Spieler nicht mehr weiter runter gehen, sondern alternativ andere Sorten verkaufen, die ihrer Meinung nach gerade passen.

Wenn ich beispielsweise Karotten verkaufen möchte, und sehe, dass sie nur 0,05 wT wert sind, obwohl sie vor 2 Stunden noch bei 0,07 wT waren, suche ich mir eine alternative, bis sich der Preis wieder erholt hat. Zum Beispiel Gurken oder anderes Zeug.
Soweit logisch.
Wenn man aber nun mehr Gärten hat, hat man natürlich auch die Möglichkeit mehr anzubauen. Somit wird es knapper die Alternativen des Verkaufes zu finden.
Ist auch logisch, oder?
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Hecki hat geschrieben:
So wie die Leute hier rummeckern glaube ich kaum, dass annähernd 10 % der Spieler einen dritten Garten haben.
Dass die Preise um den Bereich des BH-Preises liegen, ist noch Glück. Das hängt damit zusammen, dass die Spieler nicht mehr weiter runter gehen, sondern alternativ andere Sorten verkaufen, die ihrer Meinung nach gerade passen.
Glück??
ich glaube nicht, dass der Marktpreis 'Glück' ist.
Der wird ganz einfach durch Angebot und Nachfrage bestimmt.
Die prozentuale Anzahl der 3ten Gärten geht mit Sicherheit mit der Zeit hoch.
D.h. das auf dem Server1 sicher mehr Spieler einen 3ten Garten haben, wie auf dem Server8.
Trotzdem ist bei Server1 die MEHRHEIT der Produkte über dem Bauernhofpreis.
Also weit höher als beim Server8 und das liegt daran, dass immer mehr Spieler einen bestimmten Level erreichen.

Der Marktpreis wird von Außerhalb nur dadurch beeinflusst, wieviel Produkte ich aus dem Serverumlauf ziehe (Quests und WIMps). Bleibt die WImpanzahl gleich, fällt das auch für den xten Garten weg.
Bleiben noch die Quests als bestehender Faktor der sich auch mit dem 4ten Garten nicht ändert und so könnte tatsächlich der Marktpreis dauerhaft sinken.
Wenn aber der Wettbewerb dazukommt, der (eventuell) auch Produkte vom Serverumlauf nimmt, dann wird der Marktpreis sogar eher steigen.

Aber schaun mer mal wer recht behält Hecki :wink:
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

midola hat geschrieben:Hallöchen,

nachdem ja nun einige Pflanzen hinzugekommen sind und wohl auch durch die Wettbewerbe einiges an Ackerland drauf gehen wird, halte ich es doch für mehr als sinnvoll einen vierten Garten zu ermöglichen.
Es ist jetzt ja schon schwierig genug seine WIMPS zufrieden zu stellen und auch die Quests zu erfüllen. Durch die größere Vielfalt dürfte sich dies noch zuspitzen.
Da man dann aber meist ja schon recht hochwertige Pflanzen hat, sollte vielleicht der Preis nicht mehr bei 90.000 wt liegen, sondern entsprechend teurer werden (150.000 wt. ?)

Ansonsten dürfte es schwer werden seine WIMPS überhaupt noch rechtzeitig bedienen zu können und die Schlange fasst ja nur max. 14 WIMPS.
klingt vielleicht doof, aber wo und wann finden diese Wettbewerbe statt und wo sieht man was man bei diesen Wettbewerben machen muss?
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

kolomolo hat geschrieben: klingt vielleicht doof, aber wo und wann finden diese Wettbewerbe statt und wo sieht man was man bei diesen Wettbewerben machen muss?
Steht am morgen im Salatblatt
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

die Begründung mit den Wimps sehe ich nicht so. Denn die Mehrzahl der Wimps bezahlt ja deutlich unter Marktpreis, und wenn nicht jemand was zu verschenken hat, schickt man sie sowieso weg.

Ich wäre auch für den 4. Garten, um genügend Platz für alle Sorten und die Questes zu haben.
Gast

Re: 4. Garten

Beitrag von Gast »

Ich bin auch ganz heiß auf mehr Gärten, desdo mehr desdo besser ;)
Ist richtig, dass es einem nicht unbedingt viel hilft. Aber es gibt Leute, die vielleicht mehr zeit haben und dann mehr klicken wollen. ich fine es so entspannend meine Gärten zu bepflanzen. Da bin ich immer wieder traurig, wenn ich aufgrund längerer Wachstumszeiten nichts mehr tun kann.
Auch wenn ich recht gebe, dass die wachstumszeiten gut sind für den Fall, dass man mal weniger Zeit hat.
Gesperrt