NE, das ist schon wieder viel zu wenig.Raar hat geschrieben:Ne, 21.876 tuns auchHecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
4. Garten
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Re: 4. Garten
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Re: 4. Garten
Einigen wir uns auf 21.876,5 Einverstanden?Hecki hat geschrieben:NE, das ist schon wieder viel zu wenig.Raar hat geschrieben:Ne, 21.876 tuns auchHecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
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Re: 4. Garten
Man kann natürlich auch alles kaputt reden. Du bist auf dem besten Weg dorthin.Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
So, vielleicht können wir jetzt auch wieder mit Argumenten Für oder Wieder einem 4. Garten diskutieren?
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Re: 4. Garten
Naja,midola hat geschrieben: Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
dafür sinkt die Nachfrage (durch WImps) für die anderen Pflanzen.
Wenn man jetzt deiner 'Logik' streng folgt, müßte man die Gärten sogar verkleinern, weil ja durchschnittlich mehr Kurzzeitpflanzen verfügbar sind.
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Re: 4. Garten
also mir reichen 3 Gärten
was mir gefallen würde wäre eine Feld Vergrößerung
von 17 x 12 Felder
auf 20 x 15 Felder
was mir gefallen würde wäre eine Feld Vergrößerung
von 17 x 12 Felder
auf 20 x 15 Felder
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Re: 4. Garten
Oben schreibst du, dass es keine 4 Gärten geben soll und hier würde dir ne Felderweiterung gefallen, die in der Relation sogar mehr Felder hat, als der 4te Garten...Harlequin hat geschrieben:also mir reichen 3 Gärten
was mir gefallen würde wäre eine Feld Vergrößerung
von 17 x 12 Felder
auf 20 x 15 Felder
Dich soll mal einer verstehen.
Da wäre ich dann doch eher für den 4ten Garten..
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Re: 4. Garten
hallo wurzler und Wurzlerinnen
mir würde ein 4. garten auch supi gefallen.
freu mich riesig wenn das umgesetzt würde.
was den preis angeht bin ich auch der meinung das er ca. 150000-180000 sein könnte. damit mann sich den richtig erwirtschaften kann.

mir würde ein 4. garten auch supi gefallen.
freu mich riesig wenn das umgesetzt würde.
was den preis angeht bin ich auch der meinung das er ca. 150000-180000 sein könnte. damit mann sich den richtig erwirtschaften kann.
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chris0815
Re: 4. Garten
Frau auch?utacat hat geschrieben:hallo wurzler und Wurzlerinnen
mir würde ein 4. garten auch supi gefallen.
freu mich riesig wenn das umgesetzt würde.
was den preis angeht bin ich auch der meinung das er ca. 150000-180000 sein könnte. damit mann sich den richtig erwirtschaften kann.
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Re: 4. Garten
Sicherlich gibt es neue Pflanzen. Aber warum muss man wegen 5 Blümchen gleich mal nen neuen Garten mit weiteren 204 Feldern anschaffen?midola hat geschrieben:Man kann natürlich auch alles kaputt reden. Du bist auf dem besten Weg dorthin.Hecki hat geschrieben:Ja. Warum nicht gleich 21.877 Gärten?
Die Idee des vierten Gartens hängt ja nur damit zusammen, dass es nun neue Pflanzen gibt, welche Anbau-Felder brauchen, die beim "ursprünglichen" Spiel nicht berücksichtigt waren. Nun ist das Spiel halt um diese Pflanzen erweitert worden, nur die Anbaufläche ist gleich geblieben, was ein Ungleichgewicht hervorbringt.
So, vielleicht können wir jetzt auch wieder mit Argumenten Für oder Wieder einem 4. Garten diskutieren?
Entweder man kann es mit 2 oder 3 Gärten koordinieren , oder man lässt es bleiben.
Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.
Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
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Re: 4. Garten
Das glaub ich kaum!! Es zeigt sich selbst mit 3 Gärten, dass die Preise sich immer im Bereich des Bauernhofpreises aufhalten, wenn nicht sogar darüber und das ist bei nahezu allen Produkten der Fall, wo schon genügend User den Level erreicht haben.Hecki hat geschrieben:
Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.
Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
Da mit dem 4ten Garten die Anzahl der WImps prozentual mit hochgeht, ändert sich da auch nicht viel. Da (mit Ausnahme der Quests) auch das Gemüse im gleichen Maße vom Markt genommen wird.
Das erst recht wenn durch einen Wettbewerb noch mehr Kraut aus dem Umlauf genommen wird.
(Vorausgesetzt der Wettbewerb zielt darauf ab).
Das wäre dann sogar noch ein Grund mehr für den 4ten Garten, ohne denn vermutlich die Preise auf dem Markt noch mehr steigen werden.
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Re: 4. Garten
So wie die Leute hier rummeckern glaube ich kaum, dass annähernd 10 % der Spieler einen dritten Garten haben.Raar hat geschrieben:Das glaub ich kaum!! Es zeigt sich selbst mit 3 Gärten, dass die Preise sich immer im Bereich des Bauernhofpreises aufhalten, wenn nicht sogar darüber und das ist bei nahezu allen Produkten der Fall, wo schon genügend User den Level erreicht haben.Hecki hat geschrieben:
Meine Sorge besteht lediglich darin, dass es vielen Spielern scheiß egal ist, dass es 5 neue Pflanzen gibt, und sie in allen 4 Gärten alle 10 Minuten Karotten einsammeln, und sie dann für 0,02 wT am Markt verkaufen. und 204x2 = 408x4 = 1632
Das heißt, sie bekommen in 10 Minuten (statistisch gesehen) 1632 Karotten raus.
Wenn sie die zum Preis von 0,02 wT verkaufen, dann bekommst du alle 10 Minuten 32, nochwas wurzeltaler.
Es war jetzt nur ein Beispiel. Es geht noch weiter mit Kartoffeln , Brokkoli und so weiter.
Je mehr Gärten es geben wird, um so eher sinken die Preise.
Klar ist das Toll. aber in nicht mal 5 Monaten werden alle Sorten zwischen 0,01 und 0,02 wT schwanken. und damit erreicht man GORNISCHT!
Da mit dem 4ten Garten die Anzahl der WImps prozentual mit hochgeht, ändert sich da auch nicht viel. Da (mit Ausnahme der Quests) auch das Gemüse im gleichen Maße vom Markt genommen wird.
Das erst recht wenn durch einen Wettbewerb noch mehr Kraut aus dem Umlauf genommen wird.
(Vorausgesetzt der Wettbewerb zielt darauf ab).
Das wäre dann sogar noch ein Grund mehr für den 4ten Garten, ohne denn vermutlich die Preise auf dem Markt noch mehr steigen werden.
Dass die Preise um den Bereich des BH-Preises liegen, ist noch Glück. Das hängt damit zusammen, dass die Spieler nicht mehr weiter runter gehen, sondern alternativ andere Sorten verkaufen, die ihrer Meinung nach gerade passen.
Wenn ich beispielsweise Karotten verkaufen möchte, und sehe, dass sie nur 0,05 wT wert sind, obwohl sie vor 2 Stunden noch bei 0,07 wT waren, suche ich mir eine alternative, bis sich der Preis wieder erholt hat. Zum Beispiel Gurken oder anderes Zeug.
Soweit logisch.
Wenn man aber nun mehr Gärten hat, hat man natürlich auch die Möglichkeit mehr anzubauen. Somit wird es knapper die Alternativen des Verkaufes zu finden.
Ist auch logisch, oder?
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Re: 4. Garten
Glück??Hecki hat geschrieben:
So wie die Leute hier rummeckern glaube ich kaum, dass annähernd 10 % der Spieler einen dritten Garten haben.
Dass die Preise um den Bereich des BH-Preises liegen, ist noch Glück. Das hängt damit zusammen, dass die Spieler nicht mehr weiter runter gehen, sondern alternativ andere Sorten verkaufen, die ihrer Meinung nach gerade passen.
ich glaube nicht, dass der Marktpreis 'Glück' ist.
Der wird ganz einfach durch Angebot und Nachfrage bestimmt.
Die prozentuale Anzahl der 3ten Gärten geht mit Sicherheit mit der Zeit hoch.
D.h. das auf dem Server1 sicher mehr Spieler einen 3ten Garten haben, wie auf dem Server8.
Trotzdem ist bei Server1 die MEHRHEIT der Produkte über dem Bauernhofpreis.
Also weit höher als beim Server8 und das liegt daran, dass immer mehr Spieler einen bestimmten Level erreichen.
Der Marktpreis wird von Außerhalb nur dadurch beeinflusst, wieviel Produkte ich aus dem Serverumlauf ziehe (Quests und WIMps). Bleibt die WImpanzahl gleich, fällt das auch für den xten Garten weg.
Bleiben noch die Quests als bestehender Faktor der sich auch mit dem 4ten Garten nicht ändert und so könnte tatsächlich der Marktpreis dauerhaft sinken.
Wenn aber der Wettbewerb dazukommt, der (eventuell) auch Produkte vom Serverumlauf nimmt, dann wird der Marktpreis sogar eher steigen.
Aber schaun mer mal wer recht behält Hecki
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Re: 4. Garten
klingt vielleicht doof, aber wo und wann finden diese Wettbewerbe statt und wo sieht man was man bei diesen Wettbewerben machen muss?midola hat geschrieben:Hallöchen,
nachdem ja nun einige Pflanzen hinzugekommen sind und wohl auch durch die Wettbewerbe einiges an Ackerland drauf gehen wird, halte ich es doch für mehr als sinnvoll einen vierten Garten zu ermöglichen.
Es ist jetzt ja schon schwierig genug seine WIMPS zufrieden zu stellen und auch die Quests zu erfüllen. Durch die größere Vielfalt dürfte sich dies noch zuspitzen.
Da man dann aber meist ja schon recht hochwertige Pflanzen hat, sollte vielleicht der Preis nicht mehr bei 90.000 wt liegen, sondern entsprechend teurer werden (150.000 wt. ?)
Ansonsten dürfte es schwer werden seine WIMPS überhaupt noch rechtzeitig bedienen zu können und die Schlange fasst ja nur max. 14 WIMPS.
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Re: 4. Garten
Steht am morgen im Salatblattkolomolo hat geschrieben: klingt vielleicht doof, aber wo und wann finden diese Wettbewerbe statt und wo sieht man was man bei diesen Wettbewerben machen muss?
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Re: 4. Garten
die Begründung mit den Wimps sehe ich nicht so. Denn die Mehrzahl der Wimps bezahlt ja deutlich unter Marktpreis, und wenn nicht jemand was zu verschenken hat, schickt man sie sowieso weg.
Ich wäre auch für den 4. Garten, um genügend Platz für alle Sorten und die Questes zu haben.
Ich wäre auch für den 4. Garten, um genügend Platz für alle Sorten und die Questes zu haben.
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Re: 4. Garten
Ich bin auch ganz heiß auf mehr Gärten, desdo mehr desdo besser 
Ist richtig, dass es einem nicht unbedingt viel hilft. Aber es gibt Leute, die vielleicht mehr zeit haben und dann mehr klicken wollen. ich fine es so entspannend meine Gärten zu bepflanzen. Da bin ich immer wieder traurig, wenn ich aufgrund längerer Wachstumszeiten nichts mehr tun kann.
Auch wenn ich recht gebe, dass die wachstumszeiten gut sind für den Fall, dass man mal weniger Zeit hat.
Ist richtig, dass es einem nicht unbedingt viel hilft. Aber es gibt Leute, die vielleicht mehr zeit haben und dann mehr klicken wollen. ich fine es so entspannend meine Gärten zu bepflanzen. Da bin ich immer wieder traurig, wenn ich aufgrund längerer Wachstumszeiten nichts mehr tun kann.
Auch wenn ich recht gebe, dass die wachstumszeiten gut sind für den Fall, dass man mal weniger Zeit hat.
