Vorschlag: Belohnungen für Quests
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Gast
Vorschlag: Belohnungen für Quests
Eins vorweg: Ich hab mich durch die ersten 10 Seiten dieses Bereichs gekämpft, und noch nix derartiges gefunden. Sollten diese Vorschläge schon mal gepostet worden sein, dann tut's mir leid.
Das mit den Quests ist so ne Sache. Bis auf wenige Ausnahmen kosten sie sehr viel Geld, und bringen nur eine minimale Belohnung. Diese besteht meist in ein paar Wurzeltalern, Punkten oder Deko-Artikeln. Alles in allem kein wirklicher Anreiz, die viele Arbeit auf sich zu nehmen und die Quests zu erfüllen. Ich weiss, viele von uns handeln nicht rein rational, auch ich mach die Quests obwohl es eigentlich rausgeschmissenes (Spiel-)Geld ist. Drum könnte man die Quests etwas aufwerten, in dem man sich eine besondere Belohnung ausdenkt die man sonst nirgendwo bekommen kann. Vogelscheuche und 3. Regal sind eh schon super Ideen, die kriegt man sonst nirgendwo. Einige weitere Vorschläge wären:
* Ein besseres Gefährt. Statt dem normalen Drahtesel gibt's ein tolles Moped, statt dem roten Flitzer winkt vielleicht ein toller Sportwagen oder ein SUV (natürlich mit Hybridantrieb). Bringt rein gar nix, sieht aber nett aus und ist ein zusätzlicher Anreiz für die Quests.
* Eine spezielle Pflanzensorte (z.B. Tulpenbaum), die man zusätzlich anbauen kann. Ein Handel am Markt ist nicht möglich, auch die Wimps verlangen nicht danach. Das ganze dient also rein als nachwachsende Deko und zum Punktegewinn. Um die Sache besonders spannend zu gestalten könnte man die Wachstumszeit jenseits derer von Walnüssen ansetzen. Die "Belohnungspflanze" bringt (durch regelmäßige Düngung) also noch mehr Punkte pro Zeiteinheit, aber leider kein Geld durch Verkauf. Das würde zum einen gutes Wirtschaften erfordern, zum anderen tendenziell den Einsatz von realem Geld zwecks Umwandlung in wT fördern. Damit hätte Upjers auch was davon.
* Die Mitgliedschaft in der Gilde der Wurzelhändler. Nur mehr 5% statt 10% Marktprovision, sobald man den betreffenden Quest erfüllt hat.
* Als Krönung des ganzen ein zusätzlicher Garten, mit dem man in Summe 4 Stück erhalten könnte.
Das mit den Quests ist so ne Sache. Bis auf wenige Ausnahmen kosten sie sehr viel Geld, und bringen nur eine minimale Belohnung. Diese besteht meist in ein paar Wurzeltalern, Punkten oder Deko-Artikeln. Alles in allem kein wirklicher Anreiz, die viele Arbeit auf sich zu nehmen und die Quests zu erfüllen. Ich weiss, viele von uns handeln nicht rein rational, auch ich mach die Quests obwohl es eigentlich rausgeschmissenes (Spiel-)Geld ist. Drum könnte man die Quests etwas aufwerten, in dem man sich eine besondere Belohnung ausdenkt die man sonst nirgendwo bekommen kann. Vogelscheuche und 3. Regal sind eh schon super Ideen, die kriegt man sonst nirgendwo. Einige weitere Vorschläge wären:
* Ein besseres Gefährt. Statt dem normalen Drahtesel gibt's ein tolles Moped, statt dem roten Flitzer winkt vielleicht ein toller Sportwagen oder ein SUV (natürlich mit Hybridantrieb). Bringt rein gar nix, sieht aber nett aus und ist ein zusätzlicher Anreiz für die Quests.
* Eine spezielle Pflanzensorte (z.B. Tulpenbaum), die man zusätzlich anbauen kann. Ein Handel am Markt ist nicht möglich, auch die Wimps verlangen nicht danach. Das ganze dient also rein als nachwachsende Deko und zum Punktegewinn. Um die Sache besonders spannend zu gestalten könnte man die Wachstumszeit jenseits derer von Walnüssen ansetzen. Die "Belohnungspflanze" bringt (durch regelmäßige Düngung) also noch mehr Punkte pro Zeiteinheit, aber leider kein Geld durch Verkauf. Das würde zum einen gutes Wirtschaften erfordern, zum anderen tendenziell den Einsatz von realem Geld zwecks Umwandlung in wT fördern. Damit hätte Upjers auch was davon.
* Die Mitgliedschaft in der Gilde der Wurzelhändler. Nur mehr 5% statt 10% Marktprovision, sobald man den betreffenden Quest erfüllt hat.
* Als Krönung des ganzen ein zusätzlicher Garten, mit dem man in Summe 4 Stück erhalten könnte.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Die Idee finde ich gut !
DAS wären mal Anreize ! Und nicht bei Quest drietinnepief ne Vogelscheuche.(und das wissen schon ganz viele das es diese als Questbelohnung gibt, deshalb habe ICH nicht ge xxxx t )
Auch Junggärtner möchten vernünftige Anreize !
DAS wären mal Anreize ! Und nicht bei Quest drietinnepief ne Vogelscheuche.(und das wissen schon ganz viele das es diese als Questbelohnung gibt, deshalb habe ICH nicht ge xxxx t )
Auch Junggärtner möchten vernünftige Anreize !
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Ich finde die Idee auch sehr gut..eigentlich sogar genial....
Solche Anreize würden mich auch wieder animieren bei Quest mitzumachen...
lg samti
Solche Anreize würden mich auch wieder animieren bei Quest mitzumachen...
lg samti
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Puh, ich dachte schon, ich wäre die einzig langweilige hier. Ich kaufe für die Quests nichts dazu, dann dauert es eben so lange wie es dauert. Rennt mir ja nicht weg. Und bei dem langen Wachstumszeiten ist es ganz schön, daß ab und an auch mal "Kurzzeitgemüse" extra angebaut werden muß.autopappe hat geschrieben:![]()
Ich finde die Quests ganz ok. Sicher wäre eine höhere Belohnung besser. Aber mein Gott es ist wie es ist.
![]()
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Das ist wirklich ein guter Vorschlag!
Aber wird er den verwirklicht?
Aber wird er den verwirklicht?
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Würde mich doch sehr wundern, aber ich bin immer offen für neues und Überraschungen 
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
bambuuse hat geschrieben:Würde mich doch sehr wundern, aber ich bin immer offen für neues und Überraschungen
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
so wie ich mitbekommen habe bleiben die quests so wie sie sind.
begründung ist das es unfähr wäre gegenüber denen die schon die quests gemacht haben.
begründung ist das es unfähr wäre gegenüber denen die schon die quests gemacht haben.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
mit der begründung wirds leider nie neuerungen hier geben
aber wär wirklich mal was neues, wenn wenigstens ein vorschlag umgesetzt werden wuerde, normalerweise kommt gleich das bla bla bla der moderatoren:
1) thema gab es schon
2) wenn die spieleleitung den vorschlag gut finden würde, hätten sie ihn schon längst aufgenommen
3) ist nicht programmierbar
mehr antwortmöglichkeiten gibts anscheinend nicht
aber wär wirklich mal was neues, wenn wenigstens ein vorschlag umgesetzt werden wuerde, normalerweise kommt gleich das bla bla bla der moderatoren:
1) thema gab es schon
2) wenn die spieleleitung den vorschlag gut finden würde, hätten sie ihn schon längst aufgenommen
3) ist nicht programmierbar
mehr antwortmöglichkeiten gibts anscheinend nicht
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Das ist klar. Wer sich mühsam bis Quest 48 (oder was ist das höchste?) hochgearbeitet hat wird sich bedanken, wenn andere plötzlich tolle Geschenke dafür bekommen. Ich hab aber eher an zukünftige Quests jenseit der 50 gedacht. Erstens aus dem eben genannten Grund, und zweitens weil die Belohnungen auch wirklich was Besonderes darstellen sollten. Einen zusätzlichen Garten für (Hausnummer) 500 Salat in Quest 1 herzugeben wäre ebenfalls kein Anreiz. Wenn man in Quest #80 20.000 Walnüsse und 40.000 Pflaumen dafür opfern muss, dann schon eher.tropicoxp hat geschrieben:so wie ich mitbekommen habe bleiben die quests so wie sie sind.
begründung ist das es unfähr wäre gegenüber denen die schon die quests gemacht haben.
Das mit der Spezial-Pflanze hab ich eh schon in nem anderen Thread ausführlicher erklärt. Sie sollte primär dazu dienen, das Angebot an Walnüssen und anderen Langzeitpflanzen zu reduzieren und das Spiel interessanter zu machen. In einem Jahr wird man sonst Walnüsse, Pflaumen und Mirabellen gegen Karotten tauschen können, weil jeder nur mehr das Zeug anbaut.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Das ist aber arg hochgegriffen.. Die belohnungen sollen sich verbessern das is klar aber nicht sowas..
- Tulpen die nix wert sind? da Pflanze ich lieber was an das mir Punkte und Geld bringt.
- Ein hübscheres Auto klingt interessant..
- Garten Nr.4 wäre ganz nett so bei Quest 60 oder früher.
Aber wie die meisten schon sagten.. Quests macht man so oder so.. man läßt sich damit sehr viel zeit weil es so sein soll (sonst gäbe es keine Stop quests -.-)
Belohnungen können ja rückwirkend gezahlt werden die leute die diese Quests bereits erledigt haben.
Ich wäre schon sehr glücklich darüber wenn man durch Quests mehr Punkte bekommen könnte.. so steigt man schneller auf und bekommt schneller neue Pflanzen.
- Tulpen die nix wert sind? da Pflanze ich lieber was an das mir Punkte und Geld bringt.
- Ein hübscheres Auto klingt interessant..
- Garten Nr.4 wäre ganz nett so bei Quest 60 oder früher.
Aber wie die meisten schon sagten.. Quests macht man so oder so.. man läßt sich damit sehr viel zeit weil es so sein soll (sonst gäbe es keine Stop quests -.-)
Belohnungen können ja rückwirkend gezahlt werden die leute die diese Quests bereits erledigt haben.
Ich wäre schon sehr glücklich darüber wenn man durch Quests mehr Punkte bekommen könnte.. so steigt man schneller auf und bekommt schneller neue Pflanzen.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Früher oder später wirst du sowieso was anpflanzen, das (so gut wie) nix wert ist. Schau dir einfach mal an, was die Früchte von Bäumen derzeit wert sind. Und dabei läuft das Spiel erst seit ein paar Monaten. In 1-2 Jahren (sofern dann überhaupt noch wer wurzelt) wird auch der letzte Walnüsse anbauen können, und den Markt damit ruinieren.[ Nerthus ] hat geschrieben: - Tulpen die nix wert sind? da Pflanze ich lieber was an das mir Punkte und Geld bringt.
Wann der 4. Garten kommen soll, darüber lässt sich streiten. Garten #4 war von mir als absoluter Höhepunkt, als Sahnehäubchen auf der Obstschale des Spiels gedacht. Wenn man ihn zu früh oder sogar rückwirkend hergibt, dann ist er auch nicht so viel Wert. Ich finde, den sollte man sich sehr, sehr hart erarbeiten müssen.[ Nerthus ] hat geschrieben: - Garten Nr.4 wäre ganz nett so bei Quest 60 oder früher.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Soo extrem weit denke ich nicht voraus im Spiel.. was mir momentan am wichtigsten ist, sind die Punkte. wenn ich alle ordentlich abgehängt habe, weil die anderen net mehr so aktiv sind dann pflanze ich andere sachen an die Gold bringen ^^ bis dahin Pflanze ich schon Walnüsse an selbst wenn die aufm Markt 0,01 wT kosten würdenjas hat geschrieben:Früher oder später wirst du sowieso was anpflanzen, das (so gut wie) nix wert ist. Schau dir einfach mal an, was die Früchte von Bäumen derzeit wert sind. Und dabei läuft das Spiel erst seit ein paar Monaten. In 1-2 Jahren (sofern dann überhaupt noch wer wurzelt) wird auch der letzte Walnüsse anbauen können, und den Markt damit ruinieren.[ Nerthus ] hat geschrieben: - Tulpen die nix wert sind? da Pflanze ich lieber was an das mir Punkte und Geld bringt.
Ab Quest 50 wirds ja ziemlich Hart.. haste mal gesehen was für Abstände zwischen den Quests liegen? bevor man da weiter kommt kann das Zeitalter der PC's schon vorbei sein xDjas hat geschrieben:Wann der 4. Garten kommen soll, darüber lässt sich streiten. Garten #4 war von mir als absoluter Höhepunkt, als Sahnehäubchen auf der Obstschale des Spiels gedacht. Wenn man ihn zu früh oder sogar rückwirkend hergibt, dann ist er auch nicht so viel Wert. Ich finde, den sollte man sich sehr, sehr hart erarbeiten müssen.[ Nerthus ] hat geschrieben: - Garten Nr.4 wäre ganz nett so bei Quest 60 oder früher.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
[quote="[ Nerthus ]
Ab Quest 50 wirds ja ziemlich Hart.. haste mal gesehen was für Abstände zwischen den Quests liegen? bevor man da weiter kommt kann das Zeitalter der PC's schon vorbei sein xD[/quote]
ja, wie hoch SIND die denn? ich reg mich ja jetzt schon auf ...
Ab Quest 50 wirds ja ziemlich Hart.. haste mal gesehen was für Abstände zwischen den Quests liegen? bevor man da weiter kommt kann das Zeitalter der PC's schon vorbei sein xD[/quote]
ja, wie hoch SIND die denn? ich reg mich ja jetzt schon auf ...
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Gast
Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Zu der Argumentation hab ich jetzt extra noch mal ein Teil von jas' Anfangspost zitiert, von dem er/sie wohl meint, Du hättest es gelesen (und ich hab auch die wichtigen Teile gefettet[ Nerthus ] hat geschrieben:Soo extrem weit denke ich nicht voraus im Spiel.. was mir momentan am wichtigsten ist, sind die Punkte. wenn ich alle ordentlich abgehängt habe, weil die anderen net mehr so aktiv sind dann pflanze ich andere sachen an die Gold bringen ^^ bis dahin Pflanze ich schon Walnüsse an selbst wenn die aufm Markt 0,01 wT kosten würdenjas hat geschrieben:Früher oder später wirst du sowieso was anpflanzen, das (so gut wie) nix wert ist. Schau dir einfach mal an, was die Früchte von Bäumen derzeit wert sind. Und dabei läuft das Spiel erst seit ein paar Monaten. In 1-2 Jahren (sofern dann überhaupt noch wer wurzelt) wird auch der letzte Walnüsse anbauen können, und den Markt damit ruinieren.[ Nerthus ] hat geschrieben: - Tulpen die nix wert sind? da Pflanze ich lieber was an das mir Punkte und Geld bringt.*Sturr bin*
Damit dürfte sich Dein ganzer Widerstand in Luft auflösen, oder?jas hat geschrieben: Eine spezielle Pflanzensorte (z.B. Tulpenbaum), die man zusätzlich anbauen kann. Ein Handel am Markt ist nicht möglich, auch die Wimps verlangen nicht danach. Das ganze dient also rein als nachwachsende Deko und zum Punktegewinn. Um die Sache besonders spannend zu gestalten könnte man die Wachstumszeit jenseits derer von Walnüssen ansetzen. Die "Belohnungspflanze" bringt (durch regelmäßige Düngung) also noch mehr Punkte pro Zeiteinheit, aber leider kein Geld durch Verkauf.
Ich persönlich finde alle genannten Vorschläge recht nett, wenn sie auch, wie gesagt, erst so ab Quest 50 "einbaubar" wären. Wenn überhaupt.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
da es nach den 40 Mio. Punkten ja keine neuen Pflanzen mehr gibt, wäre eine Aufwertung der Quests ab dem Zeitpunkt schon nicht schlecht. Da durch das Erfüllen der Quests ja auch weniger Geld erwirtschaftet werden kann und damit weniger Düngestufen, wäre die eine oder andere zusätzliche Düngestufe als Belohnung nicht schlecht. 
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Genau das wollte ich auch noch vorschlagen, hab's gestern Nacht aber nimmer gemacht. Der Quest würde dann besonders interessant, weil die Belohnung umso wertvoller wird, je länger man ihn hinauszögert. Schließlich wäre es dumm, sich die allererste Düngestufe schenken zu lassen.WurzelMozart hat geschrieben:Da durch das Erfüllen der Quests ja auch weniger Geld erwirtschaftet werden kann und damit weniger Düngestufen, wäre die eine oder andere zusätzliche Düngestufe als Belohnung nicht schlecht.
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests
Bislang ist noch niemand in diese Regionen gekommen,WurzelMozart hat geschrieben:da es nach den 40 Mio. Punkten ja keine neuen Pflanzen mehr gibt, wäre eine Aufwertung der Quests ab dem Zeitpunkt schon nicht schlecht.
und die Leveldesignerin ist nicht untätig....
