Kunden werben Kunden

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Cars Inc

Kunden werben Kunden

Beitrag von Cars Inc »

Mein Vorschlag geht in die Richtung returning customers. D.h. dass zufriedene Kunden (Wimps) es anderen weiter erzählen.

Gleiches sollte auch für verärgerte gelten.

Ich würde das jetzt nicht so stark gewichtigen, wie es IRL ist, aber ein wenig. Sozusagen als weiteres nettes Add-On im Spiel. :D

Bitte um Meinungen dazu.
Gast

Beitrag von Gast »

Diese Idee hatte ich auch schonmal gehabt , aber noch nicht geschrieben hier , weil ich mir relativ unsicher bin ob sowas gemacht werden sollte.

Ich dachte mir in etwa so , das wenn ich zufriedene Kunden habe das ich dann fast immer das Maximum an Kunden bekomme und wenn ich unzufriedene Kunden habe , sprich welche die weggeschickt werden, das ich dann weniger Kunden habe bis zum Minimum von einen nur noch.

Desweiteren das ein Kunde der 1 Woche gewartet hat dann auch unzufrieden geht , weil 1 Woche ist lang genug gewartet dann , wobei anzumerken ist , das mit dem Gemüse das länger dauert die 1 Woche zu wenig sein kann , das also auch auf 2 oder 3 Wochen geändert wird.

Tsamora.
Cars Inc

Beitrag von Cars Inc »

Genau so sollte es sein. Wenn ein Kunde zu lang wartet, sollte er noch unzufriedener sein, als wenn er abgelehnt wird.

Allerdings - ich fürchte was das Warten betrifft - da gibt's dann Probleme mit dem Urlaub und das sehen die Admins nicht gern. Kapi hat ja schon immer gesagt, man kann den ACC wochenlang ruhen lassen, ohne dass es schadet. In dem Fall schadet es.

So wie jetzt eine Maximalanzahl an Wimps gibt, die dann durch Zierpunkte erhöht werden kann, sollte die Zahl durch zufriedene Kunden weiter erhöht werden können, finde ich. Sozusagen eine weitere Variable, wie die Zusatzwimps durch Zierpunkte.
Gast

Beitrag von Gast »

Wie weiter unten geschrieben, fände ich es schon gut, wenn es eine Art Bewertung gibt, denn momentan schicken wohl viele auch Kunden wieder nach Hause... und meiner Meinung nach müsste das zu einer Art Abwertung führen.

Ich glaube allerdings, dass es schwierig sein wird, so etwas nach dem Gesichtspunkt "Wartezeit" zu gestalten:
Wenn später (soweit bin ich noch nicht) wirklich ein Produkt dabei ist, dass mehr als 500 Std Produktionszeit benötigt (und natürlich auch vorher schon... je nachdem, ab wann man sagt, sie müssen zu lange warten) und ein Wimp direkt nach Level up kommt... ist es mir unmöglich, den Auftrag mit eigenen Produkten zu erfüllen. Ich MUSS dazu kaufen, wenn ich nicht "bestraft" werden will. Ich denke, dann ist es einfacher, wenn man so ein System wirklich nur nach dem Gesichtspunkt "abgelehnte Kunden" einführt...

Grüezis
Gast

Beitrag von Gast »

Cars Inc hat geschrieben:Kapi hat ja schon immer gesagt, man kann den ACC wochenlang ruhen lassen, ohne dass es schadet. In dem Fall schadet es.
Das hat mir bei 2 Umzügen geholfen, während meiner Urlaube und während meiner Grundwehrdienstzeit. Daher bin ich sehr froh das es Spiele gibt wo man nicht angegriffen wird bzw der acc, wenn eben keine Zeit vorhanden ist, auch einmal ruhen kann!
Gast

Beitrag von Gast »

HAAAALT! :)

Bevor Wimps wegen der Wartezeit wieder abziehen (was schon ein Sinnvoller Vorschlag ist) muss vorher aber "geschraubt" werden. Z.Z. ist es noch so das unmittelbar nach Level-Up (neue Produkte) schon die ersten Wimps nach den Neuen Sachen verlangen.

Aber die Grundidee ist mir auch Symphatisch.
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