Geschwindigkeitsbonus

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Gast

Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

In Unkenntnis des möglichen Programmieraufwands und dem damit verbundenen Umstand dass dieser Vorschlag von vorne herein vielleicht nicht umzusetzen ist....

Wie wäre es wenn man für das schnelle Bedienen von Wimps einen gewissen Bonus bekäme? So wie man ja auch durch "gute Mund-zu Mund Propaganda" im richtigen Handel bei guter Bedienung mit zufriedenen Kunden einen Vorteil hat.

Vielleicht kommt nach 10 "schnell" bedienten Wimps (innerhalb 1 Stunde nach erscheinen?) ein "Extra-Wimp" oder man bekommt bei Bedienung innerhalb der 1. Stunde ein paar Punkte extra...

Als Vorteile sehe ich dabei:
Wimps werden noch interessanter
Es kommt noch mehr Bewegung in die Märkte
Selbst "unrentable" Wimps zu bedienen könnte ein Vorteil sein.


Habe zwar lange gesucht und keine weiteren Beiträge zu diesem Thema gefunden, aber wenn es sie doch geben sollte wär ich für einen Hinweis dankbar.

LG Kati
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

Nette überlegung Kati aber eine umsetzung ist unwahrscheinlich aus folgenden Gründen:

:arrow: Das System der Wimps wird sich wohl bewehrt haben daher würde man wenn überhaupt nur an den Preisen was ändern (was ich auch für unwahrscheinlich halte).
:arrow: Durch Dekopunkte hat man bereits die Möglichkeit "extra Wimps" zu bekommen.
:arrow: Dein Vorschlag wäre also unfair gegenüber Spielern die sich die mühe mit Deko's machen.
:arrow: wer 3 Gärten hat, wird am Tag 12 Wimps haben was eigentlich schon recht viel ist wenn man all ihre wünsche erfüllen will.
:arrow: Dieses Spiel ist darauf gebaut dass alles langsam vorran geht (Langzeitspiel) das sieht man an vielen stellen, daher gibts wohl fürs schnelle abfertigen kein Bonus.
:arrow: Der Markt ist sicherlich wohl beweglich genug durch: Wimps, Marktplatz, Verträge, Quests & wettbewerbe (hierfür kriegt man zwar kein Geld aber es hat einfluss auf die Marktpreise).

Dein Vorschlag ist ähnlich wie dieser hier (gleiches ergebnis): http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... =2&t=41878

Gruß
Nerthus :)
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

Hmmmm, spricht das wirklich dagegen?

Die "zusätzlichen" wären ja für alle gleich und würden den Vorteil der Deko-Besitzer nicht schmälern, im Gegenteil, sie würden ja dadurch eher 10 zufriedene zusammenbekommen wenn sie es wollten.
Die Premium-Inhaber hätten den Vorteil dass sie mit 2 Regalen schneller und mehr ware zur Verfügung haben.

Ein Langzeit-Spiel bleibt es nach wie vor, denn das meiste für die Wimps muss ich eh selber produzieren und sie kommen ja auch nur wenn ich eh online bin. Und ich habe die freie Wahl - wie ich sie jetzt auch habe - sie zu bedienen oder eben nicht.

Klar reizt mich auch die Ruhe im Spiel und das langfristige - wenn ich Action brauch spiel ich Pacman ;) - geht halt nur um nen kleinen Kitzel bei den Wimps
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

Die Premium-Inhaber hätten den Vorteil dass sie mit 2 Regalen schneller und mehr ware zur Verfügung haben.
Na die Anzahl der Ware ist doch unabhängig ob 2 tes Regal oder nicht.
Jeder ohne Premium kann sich ja seine Ware mit Vertrag an sich selbst auslagern.
Und da ist es auch wurscht, ob man 50 Möhren auslagert, oder 5000.

Und einen Wimpr zusätzlich - mir persönlich zuviel - schicke ja schon alle die unter 1000 wT zahlen weg,
da ich soviel gar nicht anbauen kann, um sie alle zu bedienen.
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

floriana hat geschrieben: schicke ja schon alle die unter 1000 wT zahlen weg,
da ich soviel gar nicht anbauen kann, um sie alle zu bedienen.
Es heißt nicht, dass die Wimps, die mehr als 1000wT zahlen prozentual mehr bezahlen, als welche, die unter 1000wT sind.

Beispiel: 1 Wimp möchte 100 Karotten bezahlt dafür (wunsch) 600wT, das wäre 1wT pro Karotte, ein anderer will 250 Mirabellen und gibt 1250 wT, das wär 5wT (Marktwert ca. 30 wT)

Man muss unterscheiden, ich z.B. verkaufe Waren, wenn der Warenwert 75% der Preise vom Marktplatz Übersteigt.
Dabei aktuallisier ich ca. alle 2 Wochen meine Marktpreisliste, also auch nicht zuviel aufwand.
Maggot

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Maggot »

Der Meinung von floriana bin ich auch, zwerg muss Prioritäten setzen, denn sonnst kommt zwerg den Anforderungen der WImps nienicht nach.
Du musst die Zeit erst mal aufbringen die Pflanzen anzubauen, die manche Wimps wollen.
Wenn da einer steht der 255 Heidelbeeren zu 155 wT haben möchte, dann sage ich lieber tschö mit ö bevor ich die Felder mit dem Zeug's belege.

Gruß Maggot
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

Ich seh´ das etwas anders...
"Damals" hab ich noch jedes einzelne WImp-Angebot nachgerechnet, ob es auch lohnenswert ist (bis auf die offensichtlichen, versteht sich... 140 Blumenkohl für 200 wT oder sowas erübrigt sich von allein...) Inzwischen überschlage ich nur noch grob, gehe ggf. kurz auf dem Markt gucken, aber dann lohnt es sich tatsächlich manches Mal, 60-70 Stück pro Pflanze an einen WImp zu verscherbeln (sofern er auch noch anderen Kram will...), da die Marktpreise je nach Produkt doch massiv unter Bauernhofpreis liegen... Mittlerweile bediene ich tatsächlich auch nur noch überwiegend WImps, die über 1000 wT zahlen - aber ich schicke auch schon mal welche weg, die über 2000 wT zahlen, wenn sie nur Birne und Kirsche wollen - das Zeug kriege ich dann nämlich am Markt besser verkauft...

LG, Leslie
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

Leslie hat geschrieben:- aber ich schicke auch schon mal welche weg, die über 2000 wT zahlen, wenn sie nur Birne und Kirsche wollen - das Zeug kriege ich dann nämlich am Markt besser verkauft...
*giggle*
Auf der 1 mache ich es genau andersrum.
Da lohnt es sich eher Kirschen und Birnen am MArkt zu kaufen und den WImps mitzugeben ;-)
Gast

Re: Geschwindigkeitsbonus

Beitrag von Gast »

@Kalle: Das gilt auf der 18 eher für die Mirabellen :wink:
LG, Leslie
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