Preisuntergrenze

Gesperrt
Gast

Preisuntergrenze

Beitrag von Gast »

Nachdem eine Preisobergrenze am Markt ja schon vorgeschlagen wurde - ist es nicht möglich auch eine Preisuntergrenze festzusetzen?

Meinetwegen 35% vom Bauernhofpreis? Und das dann über alle Verkaufswege also Markt und auch Vertrag. Damit würde bewußtes und auch unbewußtes bevorteilen doch enorm erschwert werden.

Und ihr hättet im Endeffekt weniger Arbeit.
Gast

Beitrag von Gast »

Diesen Vorschlag kann ich nur begrüßen,aber denke der Mindestpreis sollte bei 50 %vom Bauernmark betragen!!!
Denke aber es wird sich eh nichts ändern!
Jeder der ne bissle Ahnung hat weiß das es auch für bestimmte LW Produkte einen Interventionspreis gibt,das bedeutet das der Preis zbsp. von Weizen zu einem Mindestpreis angekauft wird,also sollte das hier ja wohl auch möglich sein,oder?
Gast

Beitrag von Gast »

also ich würde weder ober noch untergrenze machen, find ich nicht gut, warum auch? :shock:
Gast

Beitrag von Gast »

Ich würde es auf alle Fälle gut finden wenn eine Untergrenze der Preise auf dem Markt eingeführt wird.
Für diejenigen, die schnell viel Ware brauchen ist das vielleicht nicht so schön aber überlegt mal: Wollt ihr nicht auch für die Ware die ihr auf dem Markt verkauft angemessene wT haben? Nicht so viel wie auf dem Bauernhof, das ist klar, aber wenigstens 50 wenn nicht sogar bis zu 70 % vom Bauernhofpreis. Oder wollt ihr euer Zeug für nen Appel und nen Ei verkaufen? Wohl nicht!!!


My Garden
http://wurzelimperium.de/schaugarten/se ... ew/1005190
Tinki9

Beitrag von Tinki9 »

Nein - ich will das nicht!!

Ich möchte bitte den Preis meiner Ware so bestimmen können wie ich das möchte.

Durch die Wimps und die Quests wird genügend Ware gebraucht, so dass die Preise wieder steigen werden.

Da ist mal ein bisschen Geduld gefragt!
Gast

Beitrag von Gast »

das sehe ich auch so, finde es bissel doof mit der begrenzung, weil dann kann man gleich nen festen preis festlegen, zu dem alle verkaufen/einkaufen müssen

es heisst doch freie marktwirtschaft!

lasst es doch so wie es ist, und gut ist, muss dohc jeder fr sich selber entscheiden. :D
Gast

Beitrag von Gast »

naja es wird diesbezüglich warscheinlich nichts kommen also hoffen wir das die User langsam begreifen ihr Ware nicht fürn Hammerbilligpreis auf den Markt zu werfen!!
Gast

dagegen

Beitrag von Gast »

ich möchte meine preise selber bestimmen können egal ob untergrenze oder obergrenze.
auch real ist das so dass man die preise selber gestalten darf oder kann.

man muss ja net kaufen sondern darf. :D
Gast

Beitrag von Gast »

und in der realität hast du auch so niedrige produktionskosten wie hier ne?
Conny1

Beitrag von Conny1 »

ich werd mich jetzt mal outen...

in meiner ersten Woche hier, habe ich dieser IAU-Geschichte
zugestimmt und zwar, weil ma/frau am Anfang
nur wenig Geld hat um "Saatgut" einzukaufen. Inzwischen, ein
paar Wochen später, sehe ich das objektiver.

Imgrunde ist diese Diskussion über Marktpreise unter denen
am Bauernhof überflüssig.

Ich finde auch, daß Angebot und Nachfrage die Preise reguliert.
Das ist mal so. In der Realität, wie im Spiel.

Dazu kommt, daß im RL die Preise mittlerweile
auf jedem Markt höher sind
als am Bauernhof oder im Supermarkt.

Mein Vorschlag wäre:

Für die Neueinsteiger mehr Erstpflanzen zur Verfügung zu stellen.

Das wäre in jeder Hinsich die einfachste Lösung des Problems.

Wenn dann neue Pflanzen durch Levelwechsel hinzu kommen,
hat jeder schon ein gewisses Kapital zur Verfügung.

Es müßen von den neuen Pflanzen ja nicht gleich 50 oder mehr Stück
angepflanzt werden. Wobei das ja jeder individuell für
sich entscheiden kann, wieviel Realgeld er/sie in dieses Spiel
investieren möchte.

Wer das was?
Gast

Beitrag von Gast »

eine Preisuntergrenze würde gar nichts bringen, außer das User in einer neuen Welt gar nichts auf den Markt verkaufen könnten.

@Babyzwerg + Schlafmuetze:

Bewertungsaussagen zu anderen Gärten hat in einem Vorschlagthreads nichts zu suchen. Habe eure Postings zum Müll gebracht :wink:
Gast

ups

Beitrag von Gast »

du bist aber streng grins ne schon ok ich werde mich bessern :D was weiss ein fremder lol :P
Gast

Beitrag von Gast »

Marktpreis hin und her. Der Preis muss auch dem Produkt entsprechen. So kann man für Erdbeeren nicht soviel bezahlen wie fur Karotten. Der Aufwand und die Wachstumszeit sollte berücksichtig werden.
Weiterhin sollte man noch eine Abnehmerstelle-Sammelstelle einführen, denn der am Garten kaufende kommt zuselten. Ich finde auch nicht, wo man sich Aufträge abholen kann. Solche Aufträge könnte man im Rathaus vergeben ( zum Beispiel Großküchen brauchen ja Gemüse). Desweiteren die Markteinstellgebühr macht mir Sorgen. Da geht mir oft das Geld aus und ich bleibe auf den Gemüse sitzen und was dann?

Es gibt zuvieles, was nicht ausgereift ist und man besser machen könnte..
Gast

Beitrag von Gast »

Ich bin eher dagegen.
Man muss selbst über sich entscheiden können, ob man nun den Preis drückt, indem man Sachen für einen Viertel von dem verkauft, was sie wert sind, oder man kann auch überteuert verkaufen.

Es geht darum, ob der Käufer anbeißt oder nicht - ein Preisuntergrenze gibt es sonst ja auch nicht, wozu auch?
Jeder hat sein Geschäft und jeder eine Taktik - ein Server muss sich selbst stabil kriegen können, ohne Grenzen.
Benutzeravatar
hoo
Wurzelpedia-Team
Beiträge: 2213
Registriert: 07.12.2007 12:00

Beitrag von hoo »

Da bin ich klar dagegen! Begründungen:
1. In neuen Welten gibt es so anfangs kaum/keine Marktwirtschaft
1.1. Das würde dazu führen das der Markt in den ersten 1-2 Wochen "steht" (Alle verkaufen/kaufen per Vertrag)
2. Der Markt regelt sich auf Dauer selbst (Angebot+Nachfrage)

Erklärung zu 2: Wenn ein Produkt viel zu billig ist wird es (auf Dauer) nicht mehr so häufig angebaut (Andere lohnen sich mehr)
BildBildBildBild
Brandneu: http://twitter.com/upjers
Immer die aktuellsten News direkt bei Twitter!
Maggot

Beitrag von Maggot »

Marktpreise zu hoch - Marktpreise zu tief
Maulwurf rein - Maulwurf raus
WImps zu gierig - WImps zahlen gut
Da noch 'ne Abfrage - Dort noch einen Button
Neuer Vorschlag - Noch'n Vorschlag

Meine persönliche Meinung:

Alle "Neuen Vorschläge" gab es schon mal in der, oder in einer
ähnlichen Form, in der Beta-Version. Sicher wird es noch die ein oder andere
Neuerung geben, aber am Prinzip, denke ich, wird sich nichts mehr ändern.
WARUM AUCH?
Gast

warum auch

Beitrag von Gast »

warum auch ganz einfach um das spiel noch interessanter zu machen.

ist ein sehr schönes game aber viele spieler haben viele ideen die man hier im forum preis geben kann und wenn von den vielen ideen eine oder zwei super sind sollen die auch umgesetzt werden das ist dann ja eine super sache. :P
Conny1

Beitrag von Conny1 »

@Maggot
überleg mal, was du da geschrieben hast
dann könnte ja gleich das ganze Unterforum
Anregungen und Vorschlaäge geschlossen werden.

Warum soll sich ein Spiel nicht auch weiterentwickeln.
Es muß ja nicht immer alles so bleiben, wie es mal getestet wurde
Maggot

Beitrag von Maggot »

Das sage ich doch auch gar nicht, aber man darf sich auch nicht ärgern wenn
'scheinbar' nix passiert ;)
Gast

Beitrag von Gast »

In einen anderen Game wurde das Problem mit den Dumping Preisen so gelöst, das einmal am Tag ein Preisdurchschnitt errechnet wurde. Von dem durfte man dann nur zu 30% abweichen. Lag man nach der Neuberrechnung ausserhalb des zulässigen Bereichs, wurde der eigene Preis automatisch auf das neue zulässige Min./Max. angeglichen. So sind zwar die Grenzen nach Oben und Unten offen, die müssen sich aber erst mit der Zeit entwickeln.
Gesperrt