[erl.]Ereignisse

Gesperrt
Gast

[erl.]Ereignisse

Beitrag von Gast »

Empfangen Betreff
02.01.08, 06:18 Uhr Oh nein!
01.01.08, 03:44 Uhr Beim Barte meiner Mutter!
31.12.07, 01:06 Uhr Beim Barte meiner Mutter!
Zuerst 2 Tage hintereinander Maulwurf und dann als Draufgabe am 3.Tag Unkrautbefall finde ich schon etwas heftig. Wenn schon Ereignisse, dann sollten sie:
1. nicht so oft auftreten und
2. auch mal positiv sein.

Wie wäre es, wenn die Ernte mal schneller reift, weil wir besonders gutes Wetter hatten? :wink:

Ein anderer Vorschlag, um das Spiel etwas abwechslungsreicher zu machen:

Macht doch einen wetterbedingten Ertrag. Das heisst, jeden Tag einen Wetterbericht. Dies hätte den Vorteil, dass er alle Spieler gleich betrifft.

Bei schönem Wetter könnte die Ernte schneller reifen.
Bei Regen könnte mal der Salat von Schnecken befallen sein oder bestimmte Sorten schneller wachsen.
Bei Frost oder Hagel könnte auch ein Teil der Ernte verloren gehen.


Aber das wären Ereignisse, die ALLE Spieler treffen würden.

Bei Vernachlässigung des Gartens könnte dann Unkraut auftreten. Was die Maulwürfe betrifft, nachdem ich mir so viel Mühe gegeben und Geld investiert habe, um meinen Garten in Schuss zu halten, ist ein zweimaliges Auftreten innerhalb von 2 Tagen schon ziemlich frustrierend.
Wenn schon Maulwürfe, dann sollten sie nur sehr selten vorkommen und auf keinen Fall einen einzigen Spieler mehrmals befallen.
Benutzeravatar
frecker
Spielleitung
Beiträge: 5848
Registriert: 15.11.2007 10:38

Beitrag von frecker »

Na, ich möchte aber nicht ins Forum, wenn es Hagel gäbe... :)
Selbst bei Sonnernschein gäbe es Beschwerden, weil jemand anderes gerade teure Dinge angebaut hat und entsprechend mehr Gewinn fließt, während man ausgerechnet nicht so profitiert.....

Nein, das wäre auch nicht recht.

Die Ereignisse die schädigen müssen so klein sein, das man drüber schmunzelt, anders ist der Spieler beleidgt oder sieht das als persönlichen Angriff.
Das wird auch mit den Maulwürfen und dem Unkraut so sein, wenn es richtig eingestellt ist.
Von positiven Ereignissen gibts natürlich nie genug.

Wenn wir aber mehr positive Ereignnisse machen (es gibt ja schon den gefundenen Schatz usw), müssten wir im Gegenzug den allgemeinen Gewinn schmälern.

Es ist zwar nett ständig Geschenke und hohe Gewinne einzuheimsen, aber dadurch hat man schnell megaviel angehäuft und der Reiz und die Herausforderung sich etwas zu erarbeiten ist dahim.

Das Balancing muss also stimmen.

Deshalb muss ich leider oft auch bremsen, wenn man mit den Gewinnen nicht zufrieden ist und viel mehr auf einmal haben möchte.
Ein enorm schnelles Wachstum ist für den Spieler in dem Moment zwar nett und wünschenswert, aber wir sehen da schon etwas längerfristig.
Wenn man alles geschenkt bekommt, machts auch keinen Spaß, geschweige denn kann man stolz drauf sein...

Wir würden es dem Spieler somit verleiten zu spielen.
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gesperrt