Oh nein - unkraut

Gast

Beitrag von Gast »

yes_its_me hat geschrieben:
DuckDagobert hat geschrieben:... wenn sie nicht owllen, spielt etwas anderes...
... schon geschehen :D

sämtliche Waren um 0,01 verscherbelt ... habe also keine Waren und kein Geld mehr :D

Glückwunsch @ Stukki, der am schnellsten zugeschlagen hat 8)

PS: ein paar Erdbeeren und Tomaten hab ich noch reingestellt;
und jetzt

:lol: VIEL SPASS BEIM ÄRGERN :lol:
Hihi, danke, ich war wohl am richtigen Ort zur richtigen Zeit :)
Klasse, hab echt paar schnäppchen gemacht grade.

Aber vor lauter Euphorie, hab ich mein Gartenzwerg anstatt für 975 wt für lächerliche 9,75 wt auf den Markt gesetzt :P

Glückwunsch dem Käufer :P
Gast

Beitrag von Gast »

@yes_its_me

anscheinend hast Du nicht begriffen, das das Spiel eine Beta ist und hier Vorschläge gemacht werden sollen zur Verbesserung des Spiels, also sehe ich hier keinen Grund dafür, das Spiel zu schmeissen

@ Stukki

so ist das mit den schnellen eintippen, ist mir auch schon passiert, aber nicht mit einen so hohen Posten, aber solange Du das mit Humor nimmst ist das ok
aber ich lasse Dir gerne auf dem Markt dafür mal den Vortritt

:wink:
Gast

Beitrag von Gast »

klar ist's ne beta , keine Frage ...
genauso wie mir klar ist, daß an den meisten Sachen noch gefeilt wird ...
genauso wie mir klar ist, daß solcher - entschuldigung - Unsinn noch geändert oder verschlimmbessert wird
genauso wie mir klar ist, daß z.B. solche Spielchen wie Unkraut erst ab gewissen Levels vorkommen (ich nehme jetzt mal einfach so an, daß das Unkraut ab 20.000 Punkten zu wuchern beginnt)

aber: ICH seh das so: ich hab (bzw. hatte) Spaß mit einem AUFBAU Spiel.
Wer ne bessere Taktik hat, hat halt dann letztendlich die Nase vorne.
Aber wenn dann plötzlich Sachen eingebaut werden, die das Ganze zum absoluten und reinen Glücksspiel machen, weil man halt plötzlich ne Woche weder Punkte noch Geld kriegt, dann schlägt (bei mir jedenfalls) der Spaß nur in Ärger um. Es gibt m.E. mehr als genug Zufälle und Variationen (der eine baut eher auf kurzfristige Pflanzen, der andere setzt auf Spargel & co, der Dritte schaut auf Deko-Punkte usw.) Es hat sicher auch niemand die gleichen Wimpis zu Gast. d.h. es ist schon genug "Zufall" im Spiel.
Es gibt dazu noch die Möglichkeit jemandem die Maulwürfe zu schicken.

Da muß man nicht noch mit Gewalt die Spieler um die Früchte ihrer Arbeit bringen ? Es mag ja Leute geben, denen so was dann auch noch Spaß macht. Wenn ich mir Gärten anschaue so wie z.B. den der gepostet hat, daß die Maulwürfe gar keinen Platz mehr haben ... ?!? Ja, entschuldigung ! Steht ihr auch auf Elektroschocks und Nadelstiche, so zwischendurch ???

Was kommt denn dann wirklich als nächstes ?
Aufbau von Kasernen ? Ausbildung von Infantrie und Kavallerie ?
Steinschleudern und Belagerungen und Übernahme der Gärten von anderen Mitspielern ? Tja - da gibts dann halt gleich Games wie WoW oder Counterstrike - da brauch ich Wi nicht !

sorry: mir hat das Spiel riesen Spaß gemacht wie ich zugeben muß.
Und ich hatte bisher gar kein Unkraut, weil ich "erst" bei ca. 12500 Punkten bin...
mir genügt alleine schon die Aussicht drauf, daß es eben solche Sachen wie das Unkraut geben wird (wovon ich ja hiermit ausgehe). Ob das dann in der fertigen Fassung jeden Tag oder jeden 3. oder 1x die Woche sein wird, ist mir dabei wurscht ! Man könnte ja zum Spaß gleich einbauen "zahl deine täglichen Steuern: du verlierst hiermit die Hälfte deines Vermögens und deiner Waren ..."
Das sind ganz einfach Punkte, wo ich sage da kannst du taktieren und überlegen, so viel du willst. Wenn du Pech hast, dann kommst du einfach nicht weiter, völlig wurscht, was du tust (erinnert mich irgendwie an RR Server 1: 95% des Spiels bestehen aus Zufall & Glück). Das hat mit Aufbau Spiel m.E. NICHTS zu tun :(
Gast

Beitrag von Gast »

Sag mal yes_its_me, mag ja sein, das dir das alles irgendwie nicht so ganz in den Kram passt, aber sich deswegen hier so zu affektieren, ist doch auch nicht die feine Art.

Klar ist das mit dem Unkraut im ersten Moment erstmal ärgerlich, aber es gehört nunmal dazu und zeig mir mal ein Garten, wo kein Unkraut wächst...

Desweiteren ist das Wi ja nicht nur ein Aufbauspiel sondern kann gerade durch den Markt auch als Handelssimulation angesehen werden und da sind nunmal gewisse Preiskämpfe vorprogrammiert. Hast du dies etwa aussen vor gelassen?

Und es ist ja nun nicht so, das du hier nicht deinen Spass haben kannst...
Gast

Beitrag von Gast »

davon rede ich ja ;)

Es gibt nen Markt, es gibt Preiskämpfe, man kann eigentlich entweder still vor sich hinbauen und auf seine eigene Ernte vertrauen, oder man "bekriegt" sich halt nach Lust und Laune auf dem Marktplatz mit seinen Mitspielern.
Das soll es ja auch sein !!!
Wem selbst DAS noch zu wenig ist, der kann ja noch seinen Lieblingsfeind "sabotieren" und ihm Maulwürfe schicken.
Zwar nicht MEIN Ding, aber immer noch ok ... wieso auch nicht ?

Aber: dann sitzt man eben da so wie z.B. ich, ich hab irgendwie nicht die Riesen Lust mich auf dem Marktplatz als Preistreiber herumzuplagen. Ich würde lieber drauf setzen, daß ich mit MEINER Ernte und mit MEINER Planung möglichst erfolgreich bin.
PUSTEKUCHEN: wenn ich das tun will, dann muß ich quasi akzeptieren, daß ich 10 oder 20 oder 30% meiner Ernte verliere und daß ich ohne etwas falsch gemacht zu haben, daß ich halt mal eine Woche verliere, weil - Zufall, Zufall - meine Ernte beim Teufel ist, und weil da unten zwar 5 Wimpis stehen, aber die alle wollen nur den Spargel, den ich eben NICHT kriege ...

wie gesagt: es ist halt Ansichtssache. Mag schon sein, daß Unkraut zum Garten gehört ... Gerichtsvollzieher gehören ebenfalls zum täglichen Leben wie Krankheit, Unfälle, schlechtes Wetter usw.
d.h. man könnte ebenso gut hergehen und sagen "so, du hast ne Grippe erwischt, liegst im Bett ... dein Account ist jetzt für 2 Wochen gesperrt. Ätsch"

Aber nochmal: Geschmäcker sind gottlob verschieden. Manche brauchen Action, Kämpfe, Cheaten usw. wie das tägliche Brot.
Und Manche habens lieber etwas "ruhiger".
Ich zähl mich zu zweiteren ;)

Ich hatte mich halt nur auf ein Game gefreut, wo ich selber beeinflussen kann, wie erfolgreich ich bin.
Wenn es wie zu seligen RR Server 1 Zeiten wieder auf 95% Glücksfaktor rauskommt, dann wünsch ich halt gerne allen viel Spaß, denen genau DAS gefällt ;)
Benutzeravatar
frecker
Spielleitung
Beiträge: 5848
Registriert: 15.11.2007 10:38

Beitrag von frecker »

yes_its_me

ich denke so eine Beta ist nichts für deine Nerven.
Was du dir da so alle ausmalst ohne zu wissen wie es sich entwickelt oder geplant ist, ist doch fast schon etwas zum Schmunzeln.


Am besten du testest das Spiel noch einmal wenn das Balancing fertig ist und entscheidest dann ob es dir gefällt oder nicht. ;)
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gast

Beitrag von Gast »

Das Unkraut eine Gute Idee, jedoch !°°°nicht°°°! wenn dies angepflantze Wahren zerstört.

Da dies zufällig auftritt, entsteht eine Stochastische Reaktion, es kommt nicht auf gutes Spielen sondern auf WÜRFELGRLÜCK an. So etwas ist in einem Wirtschaftlichen Spiel ist FEHL AM PLATZE. Ich spiele nur selten Schach mit dem Würfel genau so sehe ich dieses Gernere von Online Spielen, bitte versucht nicht noch den Faktor Glück derartig viel gewichtung zu geben das dieser ganze Ernten zerstören kann. (manchmal pflanzt man ein Produkt nur 3 mal an weil man sich einfach nicht mehr Samen Leisten konnte, werden diese dann zerstört ist das weder lustig noch in irgend einer weiße Akzeptabel)

*************************************************************

Das Unkraut erinnnert mich an Zivilisation bei dem mein Schlachtkreuzer gegen einen keulenschweigenden Gegner verloren hat. Das Spiel Flog bei mir im hohen Bogen aus dem Fenster und wurde NIE mehr gespielt. Wenn ich mein glück herausfordern will geh ich ins Casino.
Zuletzt geändert von Gast am 29.12.2007 21:38, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

@ frecker :

danke für die Antwort ;)
wie ich weiter oben schon sagte: es ist mir völlig bewußt, daß in einer Beta noch an Balancing usw. gefeilt wird. DAS ist auch gar nicht mein Problem.
Aber du mußt auch zugeben: ihr werdet nicht Dinge wie Unkraut jetzt einbauen und laufen lassen, wenn die im fertigen Spiel NICHT verwendet werden ???
Daher gehe ich mal davon aus, daß diese Option eingebaut wird - so oder so.
Und weiters kann es ja nicht anders kommen, als zum Nachteil des Spielers ?
Ihr werdet kaum ein Unkraut Feld mit zusätzlichen Waren belohnen ? :)
Und eben genau darum geht es mir: Aufbauspiel, wo meine Spieltaktik und mein Einsatz zählen: JA GERNE ... "Aufbauspiel", wo es zu 50% oder mehr auf reines Glück ankommt: NEE DANKE ! Da gibt's mit Sicherheit viele bessere Spiele, sorry !

@ maeddys :

Danke ... ich sehe ich bin wenigstens mit meiner Meinung nicht komplett allein.
Leider gibt es halt viel zu viele Leute, denen könnte man ohne weiteres 90 oder 95% ihres Einkommens wegnehmen, und die würden nach wie vor glücklich und zufrieden ihre Regierungen in den Himmel loben - ohne jemals auch nur irgend was in Frage zu stellen :(

Ich kann mich nur wiederholen : generell ein Klasse Spiel, in diesem Sinne auch mein Lob @ frecker & co ! Aber leider SICHER kein Spiel für mich - ich mag keine reinen Glücksspiele mehr ...
Gast

Beitrag von Gast »

man habe ich hier eine hitzige diskussion ausgelöst. ich schwöre, das war nicht meine absicht :oops:
unkraut gehört in einen garten, das ist soweit ok.
meine verbesserung wäre halt nur, dass es nicht so oft passiert, da es wirklich ärgerlich ist, wenn man die symetrie gerade wieder hergestellt hat, und die löcher nicht mehr mit karotten oder anderem kurzwachsenden pflanzen stopfen muss, da kommt schon wieder unkraut.
bei dem langwachsendem pflanzen ist das unkraut echt ärgerlich, da wartet man schon stuuuuuuuuuuunden und dann so was.

aber ich denke an die nachfrage der wimps müsst ihr generell noch mal ran, das ist nicht gut gemacht, kaum hat man die möglichkeit neue pflanzen anzubauen, wollen alle nur noch das eine oder auch das eine, da kommt man nicht hinterher bei so langer wachstumszeit. und ich bin erst bei spargel und paprika, ich weiß noch gar nicht wie lange das nächste dauert. *zzzz*

die quests hauen auch noch ganz schön rein, ich bin gerade dabei 5000 spinat zu sammeln. ist auch echt heftig.
Gast

Beitrag von Gast »

Finde das dieses Unkrautunheil sehr wohl in einen Garten reingehört. Ok, mein erster Unkrautunfall hat mir mein 2. Grafisches Projekt um 1 Tag verzögert und bei meinem 2. grafischem Projekt komplett umgehauen, das ich nochmal von vorne beginnen musste.

Trotz alle dem habe ich a) genügend Bargeld mit der richtigen Strategie machen können und b) meine grafischen Schaugartenprojekte zu meiner vollsten Zufriedenheit abschliessen können.

Es sollte nunmal nicht täglich einschlagen (was ich bei mir auch nicht beobachten konnte) und nicht den kompletten Garten (auch dieses Phänomen ist bei mir nicht passiert). Und einen Teil Ernteausfall darf es ruhig geben.
Gast

Beitrag von Gast »

Ja Unkraut is ganz toll wenn das Ernte vernichtet..

Besonders geil is das wenn man mal so weit sein sollte um Bäume anzupflanzen bei der derzeiten Steigerung der Zeiten gehe ich davon aus das ein Baum mehr als 90 STD benötigen würde. Macht also schon spaß wenn das Unkraut "nur" alle 5 Tage auftaucht und dann "Nur" 7 Felder vernichtet, leider weiß ich noch nit wie viel Platz so ein Baum braucht denke mal 4 Felder, dann gehe davon aus das es 7 Felder Unkraut sein könnten. d. h. dann 7 mal 4 wenn man pech hat sind "nur" 28 Felder die für "nur", wenn man richtig pech hat, 90 STD für den ARSCH gewesen sind. Das ist Würfelglück und hat nichts mit einem Aufbauspiel zu tun. Sogar Spiele wie Schach, Inselkampf usw. lassen sich deutlich besser abschätzen obwohl man dort jederzeit angegriffen werden kann. :cry: Kapiert ihr denn nicht die Tragweite eines derarigen Glückfaktors?
Zuletzt geändert von Gast am 30.12.2007 16:15, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

anscheinend hast du noch nicht mitbekommen, das wir vorgeschlagen haben, die Ernte nur zu halbieren für die entsprechenden Felder... oder ein Spritzmittel einzuführen, mit den man sich schützen kann. Es sind Verbesserungsvorschläge! Und dafür ist dieses Forum auch da...

Ich finde das Unkraut gehört zum Garten und das wird mit Sicherheit bleiben.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich sehe das nicht ganz so dramatisch wie Maeddys. Allerding ist es wenig sinnvoll wenn ein Garten, der täglich betreut wird, mit Unkraut heimgesucht wird. Im RL ist das auch sehr unwahrscheinlich.

Sollte dieses "Unkraut-Ereigniss" implentiert bleiben, dann finde ich es sinnvoller wenn es nur die Gärten betrifft, die längere Zeit brach liegen. Z.B. nach 48Std offline isses möglich.

Jemand der sich täglich kümmert wird unnötig verärgert.
Gast

Beitrag von Gast »

griesy hat geschrieben:I

Sollte dieses "Unkraut-Ereigniss" implentiert bleiben, dann finde ich es sinnvoller wenn es nur die Gärten betrifft, die längere Zeit brach liegen. Z.B. nach 48Std offline isses möglich.
das find ich eine sehr gute idee!!!!
Gast

Beitrag von Gast »

Dagobert, dann gehste aber wahrscheinlich dennoch on um zu wässern und so die Zeit etwas zu verkürzen :wink:
Gast

Beitrag von Gast »

genau...erstmal zum giessen und dann schaut man doch bestimmt mal nach, ob man wimpys bedienen kann.
Gast

Beitrag von Gast »

ok, die idee find ich auch im großen und ganzen gut, aber was ist mit Urlaub und ähnlichem, wenn man halt verhindert ist und nicht die Gelegenheit hat, eine Vertretung zu organisieren? Dann ist die Erholung erst mal dahin...
Gast

Beitrag von Gast »

ich hatte die meldung jetzt wieder, wieder 6 unkraut. also mein vorschlag wäre, das nicht so häufig zu machen.
Gast

Beitrag von Gast »

Das mit der inaktiven Unkrautbewachsung finde ichs ehr gut.

Den Urlaub könnte man doch einfach mit einem Häckchen im Profil "beantragen".
In der Zeit wächst weder Gemüse, noch Unkraut und die Maulwürfe, bleiben auch draußen ;)

Aber dafür muss man schon mindestens 3 Tage offline sein, sonst könnte man sich die sperre auch zu Nutzen amchen zur Zeit auf der Arbeit oder sonst wo. Ob dies möglich ist, dne account automatisch "3 Tage mindestens zu sperren", ist fraglich.


Gruß
Petri
Benutzeravatar
frecker
Spielleitung
Beiträge: 5848
Registriert: 15.11.2007 10:38

Beitrag von frecker »

Das Unkraut wird noch etwas zurückgeschraubt

Wieviel kostet ein Unkraut entfernen?
2,50?
Wann kommt es ?
Erst ab ab einem höheren Level?
Wieviel Unkraut in der Woche?
10?

Wenn ich jetzt noch bedenke, dass man durch die entgültigen Einstellungen wohl noch etwas mehr verdienen wird, ist das nicht sooo schlimm.

Aber keine Sorge, wir stellens noch etwas nach unten... :)

Am Ende fragt man dann, ob mans nicht weglassen könnte, weils eh kaum was nimmt...
Und danach fragt man dann wieder, ob man nicht was einbaut, dass etwas Abwechslung bringt...

Immer das selbe! *schmunzel* :)
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gesperrt