Anbauzeiten

Gast

Anbauzeiten

Beitrag von Gast »

Ich finde, das die Sprünge mit den Anbauzeiten zu schnell ging. Besonders der Sprung von Tomate (2h20) zur Zwiebel (8h). Ich suche hier täglich Gemüse, welches ich mal zwischendurch anpflanzen kann, wie 3 h - 7 h.

Ich glaube das es auch einigen anderen recht wäre, die nicht ständig vorm Rechner sein können.

Leute die viel vorm Rechner sind, bauen hauptsächlich alles bis Tomate in Massen an, die haben vielleicht 5 Reihen mit Langzeitgemüse und das wars. Ich denke das würde den Markt auch anders gestalten. Aber vielleicht ändert sich der Markt ja auch, wenn mehrere in den höheren Leveln sind.
Gast

Beitrag von Gast »

das weiß ich doch, pflanze doch selbst schon 48 h an, doch trotzdem fehlt mir das irgendwie am Tage, ich pflanze ja nicht nur Langzeitgemüse an.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich muss dir zustimmen.
Auch ich wäre sehr erfreut, wenn z.B. irgend ein Gemüse 5 Stunden dauern würde. Damit könnte man leichter einen Besuch o.ä. überbrücken.

da wir ja noch in der Beta sind und an allem noch gebastelt wird, wäre es doch gut möglich, dass die Programierer uns diesen Segen tun.
Wäre, für mich jedenfalls, wirklich ne super Idee.

Gruß
Petri
Gast

Beitrag von Gast »

Petri hat geschrieben:Ich muss dir zustimmen.
Auch ich wäre sehr erfreut, wenn z.B. irgend ein Gemüse 5 Stunden dauern würde. Damit könnte man leichter einen Besuch o.ä. überbrücken.
So geht es mir auch, würde sehr gerne Gemüse haben, was so 4-6 Stunden läuft. Da man an für sich sehr gut seine Onlinezeiten mit den Pflanzzeiten abstimmen kann, aber eben für dieser Zeitraum ist leider (bis jetzt) nichts vorgesehen
Gast

Beitrag von Gast »

kann mich da nilli nur anschließen , mir fehlt auch sehr oft ein gemüse womit ich mal so 4-6 std. überbrücken kann .
alle anderen zeiten sind ok , die kann man sich einteilen nur die zeitspanne zwischen 2:20 und 8 std. ist irgendwie zu groß
wäre super wenn man da noch son zwischending hätte :D
Gast

Beitrag von Gast »

Dem Vorschlag kann ich nur zustimmen.
Man könnte auf dem Sprung zum Grünzeugvertreter 2 zusätzliche Gemüse implementieren - Lauch, Meerrettich, Kohlrabi, Pfefferoni o.ä.

oder man baut dazwischen ein neues Level ein (z.B. Unkrautmulcher), dann müsste allerdings die zu erreichende Punkteaufteilung neu aufgeschlüsselt werden.

Jedenfalls ist ein 4-5h-Gemüse ein grandioser Vorschlag.
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frecker
Spielleitung
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Beitrag von frecker »

ok

mehr ca. 4 5 6 7 Stunden Gemüse

*notiert* :)
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
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Beitrag von Gast »

apropo gemüse und anbau zeit...

was mich grad stutzig macht ist.. das spargel 2 felder besetzt ABER nur 4 geerntet werden.. wenn dann sollten es schon 6 oder das doppelte sein

was mich dann auch wundert..
warum zucchini schlechter mit der ernte ist als aubergine..

die gleiche anbbauzeit.. nur weniger saatgut.. das find ich nicht gerade prickelnd..


falls es hier etwas falsch liegt.. ich wusste nicht wo sonnst ich es hätte eintragen sollen..
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Beitrag von Gast »

Und mir fehlt so ein Mittelding zwischen Spinat ( 9 h ) und Kartoffeln ( 16 h ). Am besten wäre ja was mit 13 Stunden, was dann abzüglich Gießzeit so um die 12 h brauchen würde.
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Beitrag von Gast »

ich schliesse mich an, mehr gemüse zwischen 5-8 sowie zwischen 10-15h muss her 8)
Gast

Beitrag von Gast »

Alita hat geschrieben:ich schliesse mich an, mehr gemüse zwischen 5-8 sowie zwischen 10-15h muss her 8)
sowas wollte ich auch grade vorschlagen.

8)

Opps, denselben smiley erwischt (aber der passt halt am besten)
Gast

Beitrag von Gast »

Zu den Anbauzeiten möcht ich folgendes sagen. Sie sind einfach zu lang. Zumindest ab Paprika und Co. Ich meine 20 Std. bis eine Gemüse fertig ist. Das nimmt irgendwie den Spielspass und die Wimps stapeln sich vor meinem Garten. Und das wird ja ab den nächsten Leveln immer mehr. Ich finde man sollte die Anbauzeiten halbieren sonst kann man auf Dauer nur Karotten, Salat oder Gurken anbauen, wenn man nicht nur einmal am Tag ins Game gehen, anbauen und dann bis zum nächsten Tag warten will.
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Beitrag von Gast »

Was machst du dann erst, wenn die Bäume kommen,
wenn du schon bei der Paprika in die Knie ghst.

Ohne Wässern brauchen die Walnüsse 14 Tage :shock:
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Schlappi
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Beitrag von Schlappi »

das Langzeitgemüse ist schon ok, ich bau meist den halben bis 2/3 mit Langzeit, dann hab ich immer noch Plaz für die kurzen Sachen

aber was um die 5 Stunden und sowas um 10-12 Stunden fehlt echt

5 Stunden wenn man mal Termine hat (war heut beim Frisör und konnt danach nix machen, weil ich auf die Zwiebeln warten mußte :lol: )

10-12h damit man das über Nacht besser timen kann :wink:
Gast

Beitrag von Gast »

Also ich habe das Problem gerade aktuell auch. Bin auch noch nicht soooo weit, aber schon genug "langzeit" Gemüse zum anpflanzen, dass es eng wird mit einem Garten, vorallem wenn dann noch ein Quest kommt der "kurzzeit" Gemüse verlangt. Meine Zaunkäufer aber lieber Spargel und Co wollen....
Ja ich weiß, ich muss sie nicht bedienen und auch den Quest nicht machen, aber ich möchte es gerne und komme jetzt gerade gar nicht hinter her. Auf dem Markt kaufen lohnt auch nicht, da dort die Preise gerade ansteigen bis sonstwohin. Mein Vorschlag: Wenn schon an den Pflanzzeiten nichts geändert wird, kann man den 2. Garten nicht etwas günstiger machen???
Muss jetzt zugeben, hab mich jetzt nicht erkundigt ob es einen thread darüber gibt..sorry wenn ja, war jetzt gerade ein spontan Einfall
Gast

Beitrag von Gast »

Der PReis für den 2. Garten ist gerehtfertigt.

Zudem würde es nicht sonderlich helfen, da auch in den 2., bzw. 3. Garten weitere WImps kommen.
ÜBer kurz oder lang kannst du nicht anders als teilweise Kunden und/oder Quest ablehnen.
[oder du butterst viel Echtes Geld rein und kaufst zu]
Gast

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:Der PReis für den 2. Garten ist gerehtfertigt.

Zudem würde es nicht sonderlich helfen, da auch in den 2., bzw. 3. Garten weitere WImps kommen.
ÜBer kurz oder lang kannst du nicht anders als teilweise Kunden und/oder Quest ablehnen.
[oder du butterst viel Echtes Geld rein und kaufst zu]
Mal so ne Frage, die muir schon lang auf dem Herzen liegt: Ist der zweite Garten auch vollgestopft mit Gerümpel, oder ist der komplett leer?
Gast

Beitrag von Gast »

Der zweite Garten ist genau wie der erste.

Normalerweise sollte man ihn aber direkt beim Kauf von Unkraut befreien können, das ist ja mit 2,50wT eher günstig zu entfernen.
(Am Anfang natrlich nicht, aber wenn man den 2. Garten gekauft hat, sind die Verdienste gan anders ;-))

Auch der Rest sollte beim 2. Garten innerhalb von höchstens 2-3 Tagen frei sein; beim 3. sind es dann nur noch 1-2 Tage.
Gast

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:Der zweite Garten ist genau wie der erste.

Normalerweise sollte man ihn aber direkt beim Kauf von Unkraut befreien können, das ist ja mit 2,50wT eher günstig zu entfernen.
(Am Anfang natrlich nicht, aber wenn man den 2. Garten gekauft hat, sind die Verdienste gan anders ;-))

Auch der Rest sollte beim 2. Garten innerhalb von höchstens 2-3 Tagen frei sein; beim 3. sind es dann nur noch 1-2 Tage.
Gut zu wissen, aber warum kann man sich den dritten Garten nur mit PA kaufen? Ich finde, dass es ein Spiel ist und jeder die gleichen Chancen haben soll voranzukommen.
Gast

Beitrag von Gast »

syltfan hat geschrieben:Ich finde, dass es ein Spiel ist und jeder die gleichen Chancen haben soll voranzukommen.
Dann müsste auch jeder einen Geldbeitrag leisten.

Da upjers aber bei allen Spielen grundsätzlich anbietet die völlig Kostenfrei zu spielen müssen deren Ksoten irgendwie refinanziert werden.
Upjers hat sich für das Coins-System entschieden, andere für einen generellen Beitrag. Durch das Coins/PA-System muss man aber Anreize schaffen diesen zu kaufen; der 3. Garten nur für PA gehört nun mal zu den Anreizen.
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