neuer level - gemüse automatisch da
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Gast
neuer level - gemüse automatisch da
Hallo,
ich fände es nett, wenn beim Übergang in einen neuen Level das neu dazugekommene GEmüse mit einem kleinen Grundstock schon auf einen wartet, reichen ja meinetwegen 5 Pflanzen, damit man die sich nicht im Bauernhof kaufen muss.
Oder ist das doof?
ich fände es nett, wenn beim Übergang in einen neuen Level das neu dazugekommene GEmüse mit einem kleinen Grundstock schon auf einen wartet, reichen ja meinetwegen 5 Pflanzen, damit man die sich nicht im Bauernhof kaufen muss.
Oder ist das doof?
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
Hi,
na ja, doof ist eigendlich keine Frage bzw. Vorschlag , aber wenn du was anpflanzt, ernstest du ja auch soviel, dass Du Dir bestimmt von den wT neue Pflanzen leisten kannst, meist dauert der Aufstieg ja auch ein wenig und bestimmt sparst Du auch wT für Coins.... Das ist kalkulierbar. Du kannst ja einschätzen wann Du ungefähr eine Stufe aufsteigst und daraufhin kannst Du dann wT ansparen. Wäre auch langweilig, wenn man dann ein paar neue Pflanzen aufs "silberne Tablett" gelegt bekommen würde, wenn man aufsteigt. Das macht das Spiel unter anderem aus, sich hocharbeiten und wT scheffeln
Schöne Grüsse
Tritinity
na ja, doof ist eigendlich keine Frage bzw. Vorschlag , aber wenn du was anpflanzt, ernstest du ja auch soviel, dass Du Dir bestimmt von den wT neue Pflanzen leisten kannst, meist dauert der Aufstieg ja auch ein wenig und bestimmt sparst Du auch wT für Coins.... Das ist kalkulierbar. Du kannst ja einschätzen wann Du ungefähr eine Stufe aufsteigst und daraufhin kannst Du dann wT ansparen. Wäre auch langweilig, wenn man dann ein paar neue Pflanzen aufs "silberne Tablett" gelegt bekommen würde, wenn man aufsteigt. Das macht das Spiel unter anderem aus, sich hocharbeiten und wT scheffeln
Schöne Grüsse
Tritinity
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
Ich habe schonmal geschrieben, dass ich es spannend fände, wenn man wie oben geschrieben, nach jedem Levelaufstieg zur Belohnung eine Handvoll Samen der neuen Sorten ins Regal bekommt, und dafür Bauernhof, Blumenladen und Baumschule komplett abgeschafft würden. Schon klar, dass das nicht passieren wird. Es würde mich nur unheimlich interessieren, was mit den Marktpreisen passieren würde, wenn es die NPCs mit den festen VKs nicht mehr geben würde. Ich habe da mal Bedenken gehört, dass die Marktpreise ins unermessliche steigen würden, aber das glaube ich gar nicht. Denn jeder hat doch seine Grenze wo er sagt: "den Preis zahl ich nicht, da bau ich lieber selber an". Naja, wollte jetzt deinen Vorschlag auch nicht highjacken.
Also ich hätte nichts dagegen, wenn es als Belohnung für einen neuen Level ein paar neue Samen gibt. 12, und bei Bäumen 6, damit ich immer eine Spalte des neuen Samens anpflanzen kann (hey, ich kann schließlich nur für mich sprechen).
Also ich hätte nichts dagegen, wenn es als Belohnung für einen neuen Level ein paar neue Samen gibt. 12, und bei Bäumen 6, damit ich immer eine Spalte des neuen Samens anpflanzen kann (hey, ich kann schließlich nur für mich sprechen).
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
google hilft?
NPC = non-player character=Der Nicht-Spieler-Charakter
NPC = non-player character=Der Nicht-Spieler-Charakter
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
bin ich dagegen, einfach aus dem grund das das den markt sicherlich auch bremsen würde. wovon lebt der denn? zum einen von den usern die z.b. für wimps oder quests gemüse einkaufen, zum anderen von den levelaufsteigern die sich mit samen eindecken. würden die plötzlich wegfallen fände ich das nicht so prickelnd...
dagegen
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
...genau meine Meinung!Spiegelschatten hat geschrieben:bin ich dagegen, einfach aus dem grund das das den markt sicherlich auch bremsen würde. wovon lebt der denn? zum einen von den usern die z.b. für wimps oder quests gemüse einkaufen, zum anderen von den levelaufsteigern die sich mit samen eindecken. würden die plötzlich wegfallen fände ich das nicht so prickelnd...
dagegen
Außerdem: Nehmen wir mal an, die SL würde diesen Vorschlag umsetzen, aber im gleiche Zuge die NPC-Verkaufsstätten abschaffen. Die Marktpreise steigen und steigen und steigen..... Und nun ist da so ein "armer Wurzelzwerg," vielleicht Newbie, und verkauft im Eifer des Gefechts eine Gemüsesorte komplett... ...hat aber hinterher nicht genug Wt's mehr, um die ausverkaufte Sorte zu einem utopisch hohen Preis auf dem Markt nachzukaufen. Und dann
Kein guter Vorschlag, meiner Meinung nach
lg
ines66
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
es war ja auch nur ein VORSCHLAG!
nicht gleich böse sein bitte!
nicht gleich böse sein bitte!
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
du hast einen vorschlag gemacht und ines und ich meine meinung kund getan.
wo ist das böse?
nicht gleich angegriffen fühlen, bitte!
wo ist das böse?
nicht gleich angegriffen fühlen, bitte!
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
und das heißt dann auf deutsch?Sweetpea hat geschrieben:google hilft?
NPC = non-player character=Der Nicht-Spieler-Charakter
Wimps?
(da war noch so ne komische abkürzung mit 2 buchstaben, die ich auch nicht kenn ... bin doch noch neu hier)
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Gast
Re: neuer level - gemüse automatisch da
NPC ist kein richtiger Spieler sondern wird vom System "gesteuert"Sweetpea hat geschrieben:google hilft?
NPC = non-player character=Der Nicht-Spieler-Charakter
