wimps

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Gast

wimps

Beitrag von Gast »

hoffe ich bin da richtig. hab mir jetzt ein paar mal die stück preise der wimps ausgerechnet und bin zu dem ergebnis gekommen das diese größtenteils eine frechheit sind. warum könnt ihr die preise nicht BH orientiert reingeben. die wimps stellen doch eine npc user unterstützung dar oder nicht ? warum also solch niedrigen preise ?

thx im voraus für eure antwort. :evil:
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Soll das Spiel etwaleicht sein ? :D
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Hierzu gibt's schon eine äußerst ausführliche Diskussion - Guck doch mal hier rein: http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... 18&t=30785
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Ich betrachte das WImp-Problem eher sportlich:

Ich freue mich über die wenigen Zaungäste, die ich mit Gewinn bedienen darf! :mrgreen:
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Also ich bediene alle Wimps, die ab 75% des Marktpreises bezahlen, ganz einfach.
Somit hat man auch ca. 75% (schätze ich mal, wenn nicht noch mehr) bedient.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Na, das glaube ich jetzt nicht! :mrgreen:

Habe es aber auch noch nicht nachgerechnet....
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

also.. ich rechne ja jeden npc mit dem wimpomat nach.. und bislang war keiner dabei der unter 100% des marktpreises war..... vllt isset glück oder sowas.. aber naja... ich kann mich da nicht so beklagen....
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Das kann fast nicht sein!

Ich wimpomatisiere so, dass ich am Markt oder halt beim NPC zukaufen und anschließend an den ´WImp verkaufen kann.
Dazu muss der "10%"-Button im WImpomat2 auf "grün" stehen.

Wenn dann der obere Balken grün ist, kaufe ich alles auf dem Markt und verkaufe es dem WImp.
So habe ich bei noch jedem Zaungast wT-Gewinn und Punkte gutgemacht.

Der Rest, ca. 85-90%, wird mit Gewitterwölkchen heimgeschickt,
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

du hast recht... heute hatte ich auch meinen ersten gast den ich nach hause gejagt hatte.... 204 radieschen für 6,irgendwas wt wollter kaufen... das wars dann doch nicht wert.... aber.. ich habe bislang nur einen wimp nicht aus der ernte meines gartens bedient.... da ist es ja beinahe egal was sie zahlen...
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

solche kommen bei mir auch vor, aber wenn man größtenteils selbst anbaut, und dann ab 75% Marktpreis verkauft, sieht es gut aus.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Moin,

ich rechne mir gerne Einiges bei dem Spiel aus (Faktoren um die Wirtschaftlichkeit in Bezug auf Platz, Zeit und Ertrag auszurechnen, führe Statistik über Verkaufwerte etc.). In meiner Welt ist es so, dass viele Pflanzen am Markt verhältnismäßig niedrig im Gegensatz zum Bauernhof verkauft werden (50-65 %). Entsprechend nutze ich nicht nur dem WIMP-O-MAT, sondern schaue auch immer WAS sie haben wollen. Manche Produkte werden auch recht teuer gehandelt (bei 100-90%- Minus 10 % Marktgebühr). Entsprechend baue ich solch "teure" Produkte selber an und kaufe die, die niedriger gehandelt werden. Das schwankt schon gelegentlich- deswegen rechne ich immer mal wieder Durchschnittswerte aus.
Mit dieser Taktik habe ich in letzter Zeit deutlich mehr Gewinn gemacht- erstaunlicherweise auch weniger Wimps nach Hause geschickt.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Hallo,
also da muß ich dir recht geben.
Schneide auch recht gut mit den Wimps ab.
Habe 3 Gärten und da bekomme ich pro Tag 12 Wimps a´4 pro Garten.
Ich bekomme im Schnitt so zwischen 2.000,- bis 4.000,-wt .
Ist doch auch schon was.
Bin recht zufrieden mit den Wimps. :D :oops: :D :star: :star: :star:
Auf alle Fälle wäre ich sehr, sehr traurig wenn sie eines Tages nicht mehr kommen würden. :cry: :cry:

Liebe Grüße
Hexe
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Vorab einmal ein großes Lob an die WI-Macher und es gibt für mich weniges, das verbesserungswürdig wäre.

Ich hätte allerdings einen großen Wunsch die WImps betreffend. Nachdem man die Kerlchen ja oft tagelang am Zaun stehen hat bis man sie bedienen kann und die dann großteils auch noch gleich aussehen würde ich mir wünschen, dass man sich Notizen direkt bei den einzelnen WImps machen kann. Da ich oft nur das anbauen will was die (lukrativen) WImps im Moment wollen, wäre das cool so ein Tool. Im Notizblock oder auch mit einem normalen Schmierzettel funkt das leider nicht richtig weil wenn ich z. B. WImp1, WImp2 usw. notiere und dann bediene ich zwischendurch einen von ihnen, es kommen neue hinzu usw., dann wird man mit der Zeit deppert. Wenn die neben ihren Einkaufszetteln wenigstens Namensschildchen mit sich tragen würden, dann könnte ich mir notieren "35 Spargel für Wurzel-Joe anbauen" oder "Zwergemarie zahlt 125 % des Marktpreises", aber aktuell habe ich 6 WImps bei mir am Zaun, von denen je 2 bzw. 3 identisch aussehen.

Im Moment sind z. B. die WImps ganz narrisch auf meine Paprika und ich komme kaum nach mit anbauen. Da die Paprika aber immerhin 1 1/2 Tage brauchen um zu reifen verliere ich da bald einmal den Überblick über das was ich ursprünglich geplant hatte. Wenn ich da auf einen Blick sehen könnte wieviel ich gerade brauche um die lohnenden WImps zu bedienen und auch noch einige Setzlinge übrig zu behalten wäre das eine echte Hilfe.

Ich habe keine Ahnung ob das programmtechnisch umsetzbar wäre bzw. mit wieviel Aufwand und ich habe auch noch keinen derartigen Vorschlag gefunden. Falls das aber schon einmal gepostet würde könnte ihr mich jetzt gerne mit Salat oder Tomaten (vorzugsweise aber Paprika :lol: ) bewerfen.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Ich glaube der Vorschlag ist auf diese Art tatsächlich neu, und auch nicht mal schlecht für manch Einen.

Ich selbst bräuchte das nicht, hätte aber auch nichts dagegen.

Allerdings werden jetzt gleich wieder so ein paar Bestimmte Personen auftauchen und die Idee abschmettern / zerfleddern / überschwenglich zustimmen... :mrgreen:

Und am Ende kommt dann doch wieder nichts bei raus... :?
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

naja
ich handhabe das problem ganz einfach^^
ich hab von jeder sorte ca 1000 vorrätig (bis48 std wachszeit) oder ca 500 ( über 48std), falle ich drunter wird neu angebaut
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Genau, ich halte auch einen Vorrat und baue nicht an was die Wimps gerade haben wollen.
Ist ein Gemüse unter die Grenze gerutscht durch Verkauf wird es angebaut.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Warum wollens die Wimps so billig?

Naja, stellt euch doch mal vor, ihr geht zu einem "Privatbauern". Dann kauft ihr doch nicht für den Marktpreis bei ihm ein! So denken sich das die Wimps auch. Sie wollen halt ein Schnäppchen machen.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Also mit nur einem Garten und aktuell 22 Sorten zum anbauen schaffe ich es nicht von aaallem immer genug Vorrat zu haben, noch dazu wo ich nebenbei auch noch an den Quests arbeite. Die könnte man natürlich weglassen, weil sie ohnehin nur sehr wenig einbringen, aber mir gefällt halt die zusätzliche Herausforderung und auch dass nicht einfach nur eine bestimmte Menge von Gemüse verlangt wird, sondern auch noch eine nette Geschichte dazuserviert wird wofür die Sachen gebraucht werden. Außerdem bin ich ganztags berufstätig, wodurch ich mir schon sehr genau einteilen muss was ich gerade anbaue, damit es z. B. am Abend wenn ich nach Hause komme fertig ist. Deshalb kommen unter der Woche oft nur bestimmte Pflanzen in Frage wodurch schon einmal Engpässe entstehen können weil den WImps ist mein Zeitplan leider wurscht und sie verlangen gerne genau das wovon ich wenig am Lager habe.

Und wie gesagt ist nur ein Vorschlag und man kann sich auch anders behelfen wenns sein muss.
Gast

Re: wimps

Beitrag von Gast »

Faultiersid hat geschrieben:Warum wollens die Wimps so billig?

Naja, stellt euch doch mal vor, ihr geht zu einem "Privatbauern". Dann kauft ihr doch nicht für den Marktpreis bei ihm ein! So denken sich das die Wimps auch. Sie wollen halt ein Schnäppchen machen.
Da kann man mal sehen! :mrgreen:

Die Wimps sind uns doch garnicht so un-ähnlich! :twisted:
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