Aber später geht´s dann. Vielleicht könnte der Wander-Mauli erst ab einem bestimmten Level aktiv werden, dann auch "Mehrfeld-Produkte" schädigen und die Entfernung nach jeder Wanderung teurer werden.
Maulwurfsplage
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Am Anfang dachte ich auch: WAAAS? 500,- wT????
Aber später geht´s dann. Vielleicht könnte der Wander-Mauli erst ab einem bestimmten Level aktiv werden, dann auch "Mehrfeld-Produkte" schädigen und die Entfernung nach jeder Wanderung teurer werden.
Aber später geht´s dann. Vielleicht könnte der Wander-Mauli erst ab einem bestimmten Level aktiv werden, dann auch "Mehrfeld-Produkte" schädigen und die Entfernung nach jeder Wanderung teurer werden.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
das ist auch eine idee aber ich würde den neueinsteigern wirklich einen schutz gewähren.ich hab in vielen spielen gesehen wie dann auf die neuen draufgegangen wurde.
Die "Maulswurfsplage wäre ab dem rang erntehelfer oder kartoffelschäler vertretbar denk ich ansonsten könnte man auch bei grünzeugvertreter ansetzen aber dafür sind immerhin 100.000 punkte erfordlich und das geld ist auch vorher möglich ich wäre da ab erntehelfer dafür.
Die "Maulswurfsplage wäre ab dem rang erntehelfer oder kartoffelschäler vertretbar denk ich ansonsten könnte man auch bei grünzeugvertreter ansetzen aber dafür sind immerhin 100.000 punkte erfordlich und das geld ist auch vorher möglich ich wäre da ab erntehelfer dafür.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Nur zum Verständnis: Das sollte nur vom System kommen - nicht als Waffe eines neidischen Gartenzwergs!KingSerk hat geschrieben:das ist auch eine idee aber ich würde den neueinsteigern wirklich einen schutz gewähren.ich hab in vielen spielen gesehen wie dann auf die neuen draufgegangen wurde.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
ich habe dich schon richtig verstanden mich nur falsch ausgedrückt.habe gerade meinen beitrag gelesen und gesehen das ich noch auf zwergangriffsmodus stehe 
Nein ich meine generell verschonen weil es gerade den neuen den spaß verderben könnte am spiel.stell dir vor du fängst an und am 2.tag sitzt da plötzlich ein mauli der deine pflanze anfrisst.
Du darfst auch nicht vergessen das 2 maulis von anfang an in deinem garten sitzen wie verhalten die sich?fressen die auch an oder nicht?
Nein ich meine generell verschonen weil es gerade den neuen den spaß verderben könnte am spiel.stell dir vor du fängst an und am 2.tag sitzt da plötzlich ein mauli der deine pflanze anfrisst.
Du darfst auch nicht vergessen das 2 maulis von anfang an in deinem garten sitzen wie verhalten die sich?fressen die auch an oder nicht?
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Gast
Re: Maulwurfsplage
siehe:
derkueser hat geschrieben:Am Anfang dachte ich auch: WAAAS? 500,- wT????![]()
Aber später geht´s dann. Vielleicht könnte der Wander-Mauli erst ab einem bestimmten Level aktiv werden, dann auch "Mehrfeld-Produkte" schädigen und die Entfernung nach jeder Wanderung teurer werden.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
KingSerk hat geschrieben:
Die "Maulswurfsplage wäre ab dem rang erntehelfer oder kartoffelschäler vertretbar denk ich ansonsten könnte man auch bei grünzeugvertreter ansetzen aber dafür sind immerhin 100.000 punkte erfordlich und das geld ist auch vorher möglich ich wäre da ab erntehelfer dafür.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Und warum soll die Entfernung nach jeder Wanderung teurer werden?
Das ist ja ne Strafe für alle, die ihre Maulis im Garten lassen wollen und nur alle Jubeljahre mal für nen Schaugarten entfernen..
Auch die Idee, dass die ne Vierfeldpflanze angreifen können, finde ich nicht gut.
Da wird man ja wegen einer Wanderung gleich 4mal bestraft!
Gegen die Wanderung habe ich nicht mal was...
Das ist ja ne Strafe für alle, die ihre Maulis im Garten lassen wollen und nur alle Jubeljahre mal für nen Schaugarten entfernen..
Auch die Idee, dass die ne Vierfeldpflanze angreifen können, finde ich nicht gut.
Da wird man ja wegen einer Wanderung gleich 4mal bestraft!
Gegen die Wanderung habe ich nicht mal was...
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Der Ertrag wird um 1 reduziert und die mehrfeld pflanzen machen ja doch ein bißchen mehr gewinn 
Die steigerung des preises pro wanderung muss natürlich gut durchdacht sein nicht zu viel nicht zu wenig
Aber wer sein garten liebt lässt ihn nicht von maulis zerfressen entfernt ihn demnach also
Die steigerung des preises pro wanderung muss natürlich gut durchdacht sein nicht zu viel nicht zu wenig
Aber wer sein garten liebt lässt ihn nicht von maulis zerfressen entfernt ihn demnach also
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Hi raar,
die Pflanze wird nicht zerstört! Aber eine "befallene" Kirsche bringt nur einen Ertrag von 17 statt 18 Stück, zum Beispiel.
Warum die Entfernung immer teurer werden sollte? Hmmm, als Anreiz, dass ich ihn irgendwann entferne.
die Pflanze wird nicht zerstört! Aber eine "befallene" Kirsche bringt nur einen Ertrag von 17 statt 18 Stück, zum Beispiel.
Warum die Entfernung immer teurer werden sollte? Hmmm, als Anreiz, dass ich ihn irgendwann entferne.
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Maggot
Re: Maulwurfsplage
Ich persönlich liebe meinen Garten und finde die kleinen Buddler auch klasse, jedoch es sollte so bleiben wie es ist.
Entfernen möchte ich die blinden Kameraden auf keinen Fall ... sie würden mir fehlen.
Wenn sie mal meine Kaffeepflänzchen anknabbern sollten, würde ich das nicht ertragen
Entfernen möchte ich die blinden Kameraden auf keinen Fall ... sie würden mir fehlen.

Wenn sie mal meine Kaffeepflänzchen anknabbern sollten, würde ich das nicht ertragen
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Und ich WILL die nicht entfernen, da eh es Spieler gibt die nur drauf warten, dann wieder neue zu schicken.derkueser hat geschrieben:Hi raar,
die Pflanze wird nicht zerstört! Aber eine "befallene" Kirsche bringt nur einen Ertrag von 17 statt 18 Stück, zum Beispiel.
Warum die Entfernung immer teurer werden sollte? Hmmm, als Anreiz, dass ich ihn irgendwann entferne.
Aber so jedem das seine...
PS: Wenn die nu "befallen" werden, wo taucht dann der Mauli auf?
Da die Bäume grafisch auf 4 Felder ausgerichtet sind, sieht das richtig lustig aus, wenn nur noch 3/4 Baum zu sehen sind und irgendwo ein Mauli rausragt.
Ne da bin ich auch dagegen
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Raar hat geschrieben:Und ich WILL die nicht entfernen, da eh es Spieler gibt die nur drauf warten, dann wieder neue zu schicken.derkueser hat geschrieben:Hi raar,
die Pflanze wird nicht zerstört! Aber eine "befallene" Kirsche bringt nur einen Ertrag von 17 statt 18 Stück, zum Beispiel.
Warum die Entfernung immer teurer werden sollte? Hmmm, als Anreiz, dass ich ihn irgendwann entferne.
Aber so jedem das seine...
PS: Wenn die nu "befallen" werden, wo taucht dann der Mauli auf?
Da die Bäume grafisch auf 4 Felder ausgerichtet sind, sieht das richtig lustig aus, wenn nur noch 3/4 Baum zu sehen sind und irgendwo ein Mauli rausragt.
Ne da bin ich auch dagegen
das können keine spieler sondern das system nach zufall
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Gast
Re: Maulwurfsplage
@Maggot
Das mit den wandernden Maulis ist noch harmlos im Vergleich zu den Mauli-Mutanten, die es bald gibt, sobald Du Deinen Reaktor im Garten hast!
Das mit den wandernden Maulis ist noch harmlos im Vergleich zu den Mauli-Mutanten, die es bald gibt, sobald Du Deinen Reaktor im Garten hast!
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Maggot
Re: Maulwurfsplage
Ich will 'nen Reacktor ... ich will 'ne Fahne ...
... und ICH WILL COFFEA CANEPHORA
und Weintrauben
... und ICH WILL COFFEA CANEPHORA

und Weintrauben
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Also wenn ich das richtig verstanden habe, soll nur das Wandern vom System aus geschehen.KingSerk hat geschrieben:
das können keine spieler sondern das system nach zufall
Aber Maulis schicken kann jeder.
Wenn ich also Maulis entferne, kann mir wieder jeder einen schicken...
Wenn das ganz abgeschafft werden soll, dann wird Al Gartone überflüssig...
Dat jeht schon mal jar nich
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Al Gartone kann ruhig bleiben.
Das Wandern wird nur vom System ausgelöst - und auch nicht übertrieben!
Das Wandern wird nur vom System ausgelöst - und auch nicht übertrieben!
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Maggot
Re: Maulwurfsplage
Die Maulis die mir per Sabotage geschickt wurden sollen nicht vom Wandern betroffen sein?
Dann kann ich mir selbst welche schicken und die bleiben dann da wo sie sind?
Dann kann ich mir selbst welche schicken und die bleiben dann da wo sie sind?
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Ich würde Al Gartone nicht mehr öffentlich zugänglich machen sondern ihn nur noch vom System schicken lassen.Er führt dann nach system die angriffe aus.
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Gast
Re: Maulwurfsplage
Uff.
Auch die Sabo-Maulis können irgendwann anfangen zu wandern.
Eine Idee wäre vielleicht auch, dass es maximal 1 Wander-Mauli pro Garten gibt...
Und Al Gartone soll bleiben!
Sabotage ohne den Namen des Saboteurs zu kennen löst nämlich keine Kleinkriege aus!
Auch die Sabo-Maulis können irgendwann anfangen zu wandern.
Eine Idee wäre vielleicht auch, dass es maximal 1 Wander-Mauli pro Garten gibt...
Und Al Gartone soll bleiben!
Sabotage ohne den Namen des Saboteurs zu kennen löst nämlich keine Kleinkriege aus!
