ich hab mal ne idee die man vll. mal bedenken kann umzusetzen^^
Folgendes, warum gestalten wir die pflanzen nicht ein wenig realistischer, indem die ernte variiert
bei sachen wie Salat zB kann man nichts ändern, aber warum sollen an einer Tomatenpflanze nicht statt 4 tomaten zufällig 2-6 an der pflanze sein? denke mal das ist bei vielen sachen so das man das ein wenig verändern könnte, zwar wäre dann nicht gewährleisted das alle Spieler gleiche chancen haben, aber immerhin wäre es ja schonmal ein wenig abweichend von dem stumpfen virtuellen Gartenalltag^^
zB könnte man (beispiel) wenn an einem apfebaum 10 Äpfel wachsen warum sollte nicht mit einer geringen wahrscheinlichkeit mal einer schlecht / zerfressen oder ähnliches sein?
mein 2. Vorschlag wäre vll. die möglichkeit mal mit dem Boden etwas anzustellen, zB Düngen mit Viehmist, oder umgraben um ihn aufzulockern, denke mal mit einer besseren Bodenqualität kann man eine kleine zeitverkürzung des reifens bewirken.
wenn man zB den obigen vorschlag wahrnimmt kännte man verdorebenes Obst / Gemüse auf einen Komposthaufen der natürlich erst ingame kommen müsste geworfen werden und somit frische neue erde produkziert werden
hoffe war ein kleiner anreiz
mfg Pean
