Demotivierende Imperatorenquests

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Gast

Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Alsooo: Ich hab vor kanpp einem Jahr (!!!!) Mit dem ersten Imperatorenquest ( 33 333 Kaffee) begonnen und bin immernoch nicht fertig :( . Vielleicht bin ich auch sehr langsam, kann auch sein :oops: aber wenn ich mir die weitere Questreihe so angucke, verliere ich allmählich die Lust am Spiel. Besonders da eines der darauf folgenden Quests 42 000 Kaffee :shock: erfordert. Also ich verstehe ja dass die Imperatorenquest schwierig sein müssen, finde ich auch gut, aber Kaffee ist wirklich blöd. Dauert 250 stunden und der Ertrag beträgt gerade mal 2. Außerdem ist kaffee extrem teuer.
Wenn man das letzte Imperatorenquest abgeschlossen hat, bekommt man einen 5ten Garten , den man dann eigentlich nicht mehr braucht. Es wäre schöner wenn man den Garten schon nach dem 2ten oder 3ten Imperatorenquest bekäme, damit er auch noch nützlich ist.
Ich finde auch die Preise wie Büsten, etc. ziemlich langweilig. Es wäre echt cool, wenn man stattdessen lieber neue Produkte bekäme.
Sooo wenn ich das schon vorschlage, sag ich auch gleich noch ein paar Produktideen: :D
Kiwi, Ananas, Melone, Sellerie, Fenchel, Erdnuss, Rote Beete, Kohl, Banane, Stachelbeere, Mango, Papaya, Feige, Dattel, etc....
Es gibt sooo viele tolle Obst- und Gemüsesorten, Nüsse, Pilze, Blumen, etc.
Hoffe das sehen noch mehr Spieler so :wink:
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Kaffee kaufen ist schneller als Kaffee anbauen... Handeln, handeln, handeln...

5,3 Milliönchen Wurzeltaler (bei Kaffeepreis 160 wT) reichen dicke... und man kann nicht nur mit Karotten handeln ;-)

Ich spiele auch ohne PA und auch sonst völlig ohne Echtgeldeinsatz... und auch wenn auf dem Markt wenig Kaffee angeboten wird, man findet mit ein wenig Suche immer jemanden der gerne verkauft (bei Vertragskauf sparst du wieder ein paar wT).

vielleicht bestellst du die Tage (auch wenn Weihnachtsgeschenkekauf so gut wie rum ist) auch mal was bei Amazon... womöglich auch für Dritte?

Kenne Leute die für die gesamte Verwandschaft bei Amazon & Co. bestellen um die Coins von Deals united abzugreifen... die lassen sich auch zu wTs machen.

Wie auch immer... dranbleiben und handeln, vor allem mit dem richtigen Gemüse... dann wird das schon.
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Das ist mir alles bewusst ^^ Ich handel und baue keinen Kaffee an. Es geht nur darum dass die Quests nicht wirklich Spaß machen...
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Da gebe ich Dir Recht... als ich angefangen habe, war das höchste Level der Wurzelimperator. Wie weit die Quests zu diesem Zeitpunkt gingen weiss ich nicht. Bis zu diesem Level fehlen mir nur noch gut 2 Millionen Punkte, relativ schnell zu erreichen mit Walnussanbau. Damit hätte ich quasi das Ziel des Spiels erreicht (ok, ein "paar" Kakteenquests gibt es noch, aber die bezeichne ich jetzt einfach mal als Nebenschauplätze). Nachdem dies natürlich schon seehr viele Spieler vor mir geschafft haben, wollte Upjers diesen Spielern einfach neue Ziele geben. Soweit verständlich.

Nur bin ich, wie gesagt, völlig deiner Meinung... Der Sprung zum kurzerhand geschaffenen Superimperator ist schon gewaltig. Wobei, eigentlich ist auch der Superimperator "relativ" schnell zu erreichen, mit (langweiligem) reinen Walnussanbau wachsen die Punkte auch ziemlich rasant und die fehlenden 200 Millionen Punkte sind auch völlig ohne Echtgeldeinsatz und auch ohne PA verhältnismässig schnell erreicht.

Bei den Imperatorenquests ist es da schon ein wenig extremer ausgefallen... diese setze ich schon mit den (Folter-) Ideen aus der SAW-Reihe gleich, genauso krank *g*.

Aber auch die habe ich mir vorgenommen zu schaffen... ohne Echtgeld und ohne PA. Auch wenn mir schon so mancher viele Jahre Arbeit vorausgesagt hat. Aber solange Upjers den Server nicht schließt.... +lach+
Die Wurzeltaler für die ersten 33.333 Kaffee will ich bis zum Wurzelimperator erreicht haben... und dann mal sehen wieviel ich zusammenkaufen kann (weiss ja nicht was der Markt hergibt) und wieviel ich noch selbst anbaue.
Damit wäre dann schon der erste I-Quest erfüllt... und es geht optimistisch weiter ;-)
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Ich fände es super, wenn man die Waren für die Imp-Quests stückchenweise einreichen könnte, wie bei den Gartenhaus-Aufgaben oder Wassergarten-Quests.
Das hält einen bei der Stange, hätte aber den Nachteil, dass man keinen Rückzieher mehr machen kann, um die Waren dann doch für etwas anderes einzusetzen.
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Stimmt schon, die Imperatorenquests sind ziemlich demotivierend. Natürlich ist alles relativ, wenn man genügend Geld ins Spiel steckt, dann gehen auch diese Quests praktisch im 2-Tagesrhythmus. Ohne Echtgeld oder mit nur geringen Mengen sieht es schon anders aus. Den Vorschlag mit dem stückchen weisen einreichen würde ich unterstützen. Wenn auch nicht, weil ich das unbeding nutzen würde, aber so wird immerhin die Technik hinter den Quests einheitlich auf den neuesten Stand gebracht :wink:

Server 45 ist (bisher) mein einziger Server, auf dem ich schon einige Imperatorenquests gemacht habe, hier allerdings auch komplett ohne Echtgeld. Dabei sind mir die Neuerungen im Spiel zur Hilfe gekommen, ohne Kakteenzucht wäre ich sicher noch nicht so weit. Ob meine Strategie dabei gut war, kann ich mangels Vergleichsmöglichkeit nicht beurteilen. Jedenfalls habe ich voll auf Geschwindigkeit gesetzt, also relativ früh schon fast nur noch Walnüsse gepflanzt. Das bringt zwar nicht viel Geld ein, aber es bringt Punkte. Und meine Überlegung war, möglichst schnell Wurzelimperator zu werden, heisst auch, möglichst früh mit den Imperatorenquests anfangen zu können. Warum unbedingt früh damit anfangen? Weil ich aus leidvoller Erfahrung wusste, dass die Coinspreise früher oder später ein Niveau erreichen werden, bei dem sich Kakteenzucht nicht mehr besonders rechnet. Und genau auf das Geld aus der Kakteenzucht war meine Strategie ausgelegt, meine Einkünfte kamen bestimmt zu 90 oder mehr Prozent aus der Kakteenzucht. Eben weil ich sie schon intensiv nutzen konnte, solange die Coins noch günstig waren und somit die Gewinne aus der Kakteenzucht über lange Zeit sehr gross waren.

EIne Alternative wäre sicher gewesen, nach dem Einstieg in die Kakteenzucht punktemäßig auf die Bremse zu treten und lieber mit entsprechenden gewinnbringenden Pflanzen Geld zu machen und eventuell in Coins zu investieren. So kann man - oder besser man hätte können - eventuell mehr Geld können bis zum Wurzelimperator.

Kakteenzucht hätte man ja trotzdem die ganze Zeit betreiben können, aber meine Überlegung war hier einfach, höherer Level heisst mehr Kakteentöpfe und damit mehr Gewinn, weil man einfach schneller fertig wird mit den Kakteen für ein Überraschungspäckchen. Die einfache Formel hiess: Mehr Kakteen mit günstigen Coins zu produzieren ergibt auch auf längere Sicht mehr Gewinn. Der Verkauf der normal produzierten Pflanzen fällt dagegen kaum ins Gewicht. Aus diesem Grund habe ich mir auch immer den PA gegönnt und auch in Forschung investiert. Nebenbei habe ich damit nach ca 2,5 Jahren inzwischen auch knapp 240 Mio Punkte. Nachdem jetzt die Coins doch schon recht teuer sind, werde ich wohl irgendwann die Walnüsse sein lassen. Genau genommen hätte ich das eigentlich schon tun können (und sollen), nachdem der vierte Kakteentopf freigeschaltet war.

Alles das funktioniert aber nur, wenn man möglichst kurz nach Serverstart einsteigen und mit erreichen des entsprechenden Levels auch schon Kakteen nutzen konnte. Also grundsätzlich überhaupt nur auf den Servern 44-46. Und wer erst jetzt neu einsteigt hat diese Chance sowieso nicht mehr.
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Dungeon-Sandy hat geschrieben:5,3 Milliönchen Wurzeltaler (bei Kaffeepreis 160 wT) reichen dicke...
ich hoffe doch sehr, Du kaufst Kaffee nicht zu diesem Preis...!?
Der kostet auf'm Bauernhof 137,50wT. Dort kannst Du in unbegrenzten Mengen einkaufen und bist nicht auf diese Wucher-Angebote auf'm Markt angewiesen.
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Nein, natürlich nicht... hast ja recht. Das bedeutet aber nur das es noch schneller geht :-)

Bin zwischenzeitlich auch bei Quest 90, immer noch ohne Echtgeld. Solange mir nicht die Lust ausgeht werde ich spielen und spielen und spielen. Bis zum 5. Garten. *lach*
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

dailydols hat geschrieben:Ich fände es super, wenn man die Waren für die Imp-Quests stückchenweise einreichen könnte, wie bei den Gartenhaus-Aufgaben oder Wassergarten-Quests.
Das hält einen bei der Stange, hätte aber den Nachteil, dass man keinen Rückzieher mehr machen kann, um die Waren dann doch für etwas anderes einzusetzen.
Hi,

nach diesem Vorschlag habe ich gesucht und ihn tatsächlich gefunden. Gibt es eigentlich irgendwelche Infos seitens der SL ob es (irgendwann) angedacht ist, auch hier die Möglichkeit anzubieben die Questforderungen in Teilmengen abzugeben?
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

Eine andere Möglichkeit wäre, sich selber Verträge zu schicken. Dann ist die diese Waren aus dem Lager.
Zuletzt geändert von Gast am 09.11.2013 11:45, insgesamt 1-mal geändert.
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frauknollex
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Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von frauknollex »

Wiesengrund hat geschrieben:Eine andere Möglichkeit wäre, sich selber Verträge zu schicken. Dann die diese Waren aus dem Lager.
Ich halte dies auch für sehr viel sinnvoller, als eine teilweise Einsendung. Welchen Vorteil soll das denn bringen,außer daß die Waren unwiderruflich weg sind? Beim Parken der Waren in einem Vertrag hat man jederzeit die Möglichkeit, die Waren evtl. doch zu verkaufen, z.B. wenn der Marktpreis gerade astronomisch hoch ist oder wenn man es sich anders überlegt hat und die Imp-Quests lieber abbricht.
LG Frau Knolle X

Guckt doch mal in meinen Gärten vorbei: Welt 3 und Frz. 1
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

weininsel hat geschrieben:
dailydols hat geschrieben:Ich fände es super, wenn man die Waren für die Imp-Quests stückchenweise einreichen könnte, wie bei den Gartenhaus-Aufgaben oder Wassergarten-Quests.
Das hält einen bei der Stange, hätte aber den Nachteil, dass man keinen Rückzieher mehr machen kann, um die Waren dann doch für etwas anderes einzusetzen.
Hi,

nach diesem Vorschlag habe ich gesucht und ihn tatsächlich gefunden. Gibt es eigentlich irgendwelche Infos seitens der SL ob es (irgendwann) angedacht ist, auch hier die Möglichkeit anzubieben die Questforderungen in Teilmengen abzugeben?
ich finde diesen Vorschlag ebenfalls SEHR GUT :star: :keinstern: :star:
Gast

Re: Demotivierende Imperatorenquests

Beitrag von Gast »

frauknollex hat geschrieben:
Wiesengrund hat geschrieben:Eine andere Möglichkeit wäre, sich selber Verträge zu schicken. Dann die diese Waren aus dem Lager.
Ich halte dies auch für sehr viel sinnvoller, als eine teilweise Einsendung. Welchen Vorteil soll das denn bringen,außer daß die Waren unwiderruflich weg sind? Beim Parken der Waren in einem Vertrag hat man jederzeit die Möglichkeit, die Waren evtl. doch zu verkaufen, z.B. wenn der Marktpreis gerade astronomisch hoch ist oder wenn man es sich anders überlegt hat und die Imp-Quests lieber abbricht.
Sollte es die Möglichkeit geben, die dann ja nur eine Angleichung an die Kakteenquests wäre, kann ja dennoch jeder, der sich nicht sicher ist ob er die Imperatorenquests nun machen möchte oder nicht, sich die Produkte per Vertrag schicken.

Ich selbst arbeite nicht gerne mit Verträgen und wie schon geschrieben, handelt es sich um eine technische Angleichung an die anderen Quests.
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