Wettbewerbbedinungen ändern
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Gast
Re: Wettbewerb mit bitterem Nachgeschmack
Vorschläge gab es doch schon mehr als genug. Oder???
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Gast
Neue Bedingungen für den Wettbewerb???
Mir ist aufgefallen dass immer die gleichen Leute bei den Wettbewerben teilnehmen.
Und immer ist es so dass diejenigen am Markt unmengen Coins verkaufen um Wt zu bekommen, um den gewünschten Wettbewerbsartikel zu kaufen um ihn einsenden zu können.
Ich finde es sollte fair bleiben, und nicht nur die die einen Haufen Kohle in das Spiel investieren sollten eine Chance haben, sondern auch jemand der vielleicht kein Geld investiert, sondern die Sachen alle selbst anpflanzt!!!
Wäre es nicht sogar mal eine Idee, dass wenn man am Wettbewerb teilnimmt, dass man dann dieses gesuchte Produkt nicht am Markt oder am Bauernhof/Blumenladen kaufen kann? Und wenn dann nur in begrenzter Menge, um z.b. die Wimps zu bedienen.
Ich nehme am Wettbewerb NICHT teil und mir ist es eigentlich egal wer gewinnt, aber ich finde es eben nicht mehr fair, wenn manche Teilnehmer den anderen dann xxx Maulwürfe schicken um den anderen zu sabotieren!!!
Oder noch besser, wenn man x Maulis geschickt bekommt nur weil man einen Artikel den man selbst angepflanz hat für 0,03 teurer per Vertrag anbietet als im Blumenladen!!!
Freue mich über euere Meinungen.
Und immer ist es so dass diejenigen am Markt unmengen Coins verkaufen um Wt zu bekommen, um den gewünschten Wettbewerbsartikel zu kaufen um ihn einsenden zu können.
Ich finde es sollte fair bleiben, und nicht nur die die einen Haufen Kohle in das Spiel investieren sollten eine Chance haben, sondern auch jemand der vielleicht kein Geld investiert, sondern die Sachen alle selbst anpflanzt!!!
Wäre es nicht sogar mal eine Idee, dass wenn man am Wettbewerb teilnimmt, dass man dann dieses gesuchte Produkt nicht am Markt oder am Bauernhof/Blumenladen kaufen kann? Und wenn dann nur in begrenzter Menge, um z.b. die Wimps zu bedienen.
Ich nehme am Wettbewerb NICHT teil und mir ist es eigentlich egal wer gewinnt, aber ich finde es eben nicht mehr fair, wenn manche Teilnehmer den anderen dann xxx Maulwürfe schicken um den anderen zu sabotieren!!!
Oder noch besser, wenn man x Maulis geschickt bekommt nur weil man einen Artikel den man selbst angepflanz hat für 0,03 teurer per Vertrag anbietet als im Blumenladen!!!
Freue mich über euere Meinungen.
Zuletzt geändert von Gast am 03.08.2008 09:25, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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Gast
Re: Neue Bedingungen für den Wettbewerb???
Zum Wettbewerb wurde schon das ein oder andere geschrieben, nachzulesen ist das ganze hier.
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/se ... bmit=Suche
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/se ... bmit=Suche
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Da es diesen Vorschlag auch schon gab, habe ich es mal direkt dorthin verschoben.
So wird nicht an 2 Stellen der gleiche Vorschlag diskutiert
So wird nicht an 2 Stellen der gleiche Vorschlag diskutiert
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Gast
Re: Neue Bedingungen für den Wettbewerb???
Tja...wurzelsepp1 hat geschrieben:Mir ist aufgefallen dass immer die gleichen Leute bei den Wettbewerben teilnehmen.
Und immer ist es so dass diejenigen am Markt unmengen Coins verkaufen um Wt zu bekommen, um den gewünschten Wettbewerbsartikel zu kaufen um ihn einsenden zu können.
Freue mich über euere Meinungen.
Das schafft Schotter in die Kriegskasse von upjers
Nein im ernst....
Ich bin mit dir da auch schon seit langem einer Meinung...
Aber es ist gar nicht so einfach ein Kriterium zu schaffen, was allen hilft...
Das nur Selbstangepflanztes für den Wettbewerb herangezogen werden darf, ist gar nicht so leicht sinnvoll umzusetzen...
Möglichkeiten wären:
- Das Produkt darf am Bauernhof, Blumenladen, Baumschule nicht angeboten werde.. <= Damit wird aber der Markt nicht verhindert und es werden lediglich die Preise steigern.
- Das Produkt darf auch auf dem Markt und per Vertrag nicht angeboten werden. <= Das gibt nen Aufschrei auf dem Markt und bestraft die, die vielleicht dann das Produkt in tausenden für nen Quest brauchen. Dazu kommt, dass klar der im, Vorteil ist, der schon Unmengen davor gebunkert hat.
- Wirklich nur neu Angebautes darf für den Wettbewerb eingschickt werden.... <= Das bedeutet, dass nicht nur die im Vorteil sind, die die meiste Zeit zu Hause sind, sondern auch die, die es so einrichten können, dass deren 3 Gärten am Sonntag morgen ratzekahl abgeerntet sind und sich dann 2 Wochen auf den Wettbewerb konzentrieren.... (Glückwunsch bei Karotten).
Fazit:
Der komplette Wettbewerb ist nicht ausgefeilt..
Ich hatte eher den Vorschlag, dass es nicht nur EINEN Sieger gibt, sondern ALLE die ein gewisses Kontigent an Produkten einstellen.
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Jo ich kann Raar nur recht geben.
So wie der Wettbewerb jetzt aufgezogen ist, wird er nie für alle die gleichen Chancen bieten.
Selbst wenn man nur das selbstgepflanzte Gemüse einschicken darf sind immer noch die Spieler mit drei Gärten im Vorteil. Und wer in der Düngemittelforschung weiter ist, kann schneller ernten und anbauen. Außerdem gibt es auch Leute die nicht rund um die Uhr nach Zeitplan anbauen könnten, weil sie arbeiten müssen und nicht jeder die Chance hat auch im Job zwischendurch mal zu wurzeln.
Es soll ja auch ein Leben außerhalb vom WI geben
So wie der Wettbewerb jetzt aufgezogen ist, wird er nie für alle die gleichen Chancen bieten.
Selbst wenn man nur das selbstgepflanzte Gemüse einschicken darf sind immer noch die Spieler mit drei Gärten im Vorteil. Und wer in der Düngemittelforschung weiter ist, kann schneller ernten und anbauen. Außerdem gibt es auch Leute die nicht rund um die Uhr nach Zeitplan anbauen könnten, weil sie arbeiten müssen und nicht jeder die Chance hat auch im Job zwischendurch mal zu wurzeln.
Es soll ja auch ein Leben außerhalb vom WI geben
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Lasst den Wettbewerb doch wie er ist. Ist doch ein gefundenes
fressen für die kleinen oder neuen Zwerge ihr Gemüse zu *saftigen*
Preisen an die reichen Zwerge zu verscherbeln. Und in ein paar
Wochen oder Monaten sind die *sogenanten kleinen* auf einmal auch
Reich und freuen sich wenn dann andere Neulinge ihr Gemüse auf dem
Markt loswerden wollen.
Und allen denen das nicht passt; ihr braucht ja nicht beim Wettbewerb mitmachen.
Und wer es doch machen will, der muss sich halt reinhängen. Ist wie im richtigen
Leben: Geld regiert...
...auch das Wurzeltal.
einen sonnigen Sonntag allen
PS ich mache nicht beim Wettbewerb mit, bin "noch" ein armer Zwerg
wohlgemerkt NOCH
also ihr reichen Zwerge fleissig kaufen
fressen für die kleinen oder neuen Zwerge ihr Gemüse zu *saftigen*
Preisen an die reichen Zwerge zu verscherbeln. Und in ein paar
Wochen oder Monaten sind die *sogenanten kleinen* auf einmal auch
Reich und freuen sich wenn dann andere Neulinge ihr Gemüse auf dem
Markt loswerden wollen.
Und allen denen das nicht passt; ihr braucht ja nicht beim Wettbewerb mitmachen.
Und wer es doch machen will, der muss sich halt reinhängen. Ist wie im richtigen
Leben: Geld regiert...
...auch das Wurzeltal.
einen sonnigen Sonntag allen
PS ich mache nicht beim Wettbewerb mit, bin "noch" ein armer Zwerg
wohlgemerkt NOCH
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
bei jedem Wettbewerb ist es doch so, das der beste, schnellste, stärkste, etc. gewinnt und wenn das hier nun mal derjenige ist, der am schnellsten pflanzen und ernten oder am meisten kaufen kann, dann ist das nun mal so
soll man den Wettbewerb nun dahingehend verändern, das die Leute, die bisher die beste Strategie hatten, nun im Nachteil sind?
ich denke, es sollten lieber die Leute, die es nicht auf die Reihe kriegen, sich eine gute Strategie auszudenken, umdenken anstatt den Wettbewerb verändern zu wollen, um ihren Nachteil in einen Vorteil zu verwandeln
soll man den Wettbewerb nun dahingehend verändern, das die Leute, die bisher die beste Strategie hatten, nun im Nachteil sind?
ich denke, es sollten lieber die Leute, die es nicht auf die Reihe kriegen, sich eine gute Strategie auszudenken, umdenken anstatt den Wettbewerb verändern zu wollen, um ihren Nachteil in einen Vorteil zu verwandeln
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Hallo Knubbel,
deine Rechnung wird auf Dauer nicht aufgehen. Es nehmen immer weniger am Wettbeweb teil und damit kaufen auch immer weniger dein Gemüse zu saftigen Preisen.
Wenn sich erstmal 2-3 mit ihrem eingeschickten Gemüse so weit von den anderen abgesetzt haben das die anderen keine Chance mehr sehen, werfen die nämlich das Handtuch und der Wettbewerb ist so gut wie gelaufen.
Ist dir nicht aufgefallen das die Preise jetzt beim dritten Wettbewerb nicht mehr so steigen wie wie bei den den ersten beiden? Na ja zumindest auf Server 4 ist das so. OK der Preis ist höher als am BH aber nicht viel.
Und nebenbei du mußt nicht warten um ein reicher Zwerg zu sein ... wie du schon so nett geschrieben hast
"Geld regiert die Welt"
und einen Wettbewerb ohne Coin-Einsatz /Euros wirst du bestimmt nicht gewinnen. Also kannst du theoretisch auch jetzt schon über Coins/Euros das Gemüse für den Wettbewerb zusammenbekomme
Lg Fabius (die eh nicht am Wettbewerb teilnimmt
)
PS: @Iwan Ich hab zwar kein Problem damit aber sich einen Pokal zu kaufen hat für mich nichts mit Strategie zu tun.
deine Rechnung wird auf Dauer nicht aufgehen. Es nehmen immer weniger am Wettbeweb teil und damit kaufen auch immer weniger dein Gemüse zu saftigen Preisen.
Wenn sich erstmal 2-3 mit ihrem eingeschickten Gemüse so weit von den anderen abgesetzt haben das die anderen keine Chance mehr sehen, werfen die nämlich das Handtuch und der Wettbewerb ist so gut wie gelaufen.
Ist dir nicht aufgefallen das die Preise jetzt beim dritten Wettbewerb nicht mehr so steigen wie wie bei den den ersten beiden? Na ja zumindest auf Server 4 ist das so. OK der Preis ist höher als am BH aber nicht viel.
Und nebenbei du mußt nicht warten um ein reicher Zwerg zu sein ... wie du schon so nett geschrieben hast
"Geld regiert die Welt"
und einen Wettbewerb ohne Coin-Einsatz /Euros wirst du bestimmt nicht gewinnen. Also kannst du theoretisch auch jetzt schon über Coins/Euros das Gemüse für den Wettbewerb zusammenbekomme
Lg Fabius (die eh nicht am Wettbewerb teilnimmt
PS: @Iwan Ich hab zwar kein Problem damit aber sich einen Pokal zu kaufen hat für mich nichts mit Strategie zu tun.
Zuletzt geändert von Gast am 03.08.2008 11:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
@knubbel
Ich bezweifel mittlerweile auch, dass der Wettbewerb große Auswirkungen auf den Markt hat...
Beim ersten Wettbewerb mit den Zwiebeln hat das in der ersten Woche noch zugetroffen..
Aber den nachfolgenden Wettbewerben war kaum mehr ein Unterschied zum "normalen" Markttag zu erkennen.
Hier mal ein Vergleich von Server 8 , als Spinat gefordert war:
Marktpreis von Spinat zur Zeit, als Zwiebel gefordert waren.
2,10 / 2,15 / 2,13 / 2,10 / 2,10 / 2,15 / 2,25 / 2,10 / 2,13 / 2,24 / 2,10 / 2,08
Marktpreis von Spinat zur Zeit als Spinat gefordert war:
2,09 / 2,09 / 2,07 / 2,19 / 2,24 / 2,15 / 2,09 / 2,17 / 2,09 / 2,08 / 2,10 / 2,12
Man vergleiche.. Als Spinat NICHT Wettbewerbsprodukt war lag der Schnitt bei 2,13wT
Als Spinat Wettbewerbsprodukt war lag der Schnitt sogar geringfügig tiefer 2,12wT.
Meist gehen die Preise kurz nach Bekanntwerden des Produktes hoch... Stagniert aber sehr schnell wieder...
Also nix ist mit großen Gewinnen am Markt, nur weil der Wettbewerb existiert.
Edit:
fabius hat recht... Auf Server 8 gibt es nur noch 2 Personen, die um den Sieg kämpfen, weil sie schon Lichtjahre von den anderen weg sind und das fast ne Woche vor Ende des WB.
Ich mag mir auch kaum vorstellen, dass da am Ende noch einer 600000 Sonnenblumen kauft und reinstellt...
@Iwan
Und wenn von WB nur EINER profitiert, wie motivierst du die restlichen 99,9% da mitzumachen?
Wenn immer nur Beste, Stärkste und Tollste gewinnt, die anderen dabei aber komplett LEER ausgehen, dann macht auch irgendwann nur noch der Beste, Stärkste und Tollste mit.
Ich bezweifel mittlerweile auch, dass der Wettbewerb große Auswirkungen auf den Markt hat...
Beim ersten Wettbewerb mit den Zwiebeln hat das in der ersten Woche noch zugetroffen..
Aber den nachfolgenden Wettbewerben war kaum mehr ein Unterschied zum "normalen" Markttag zu erkennen.
Hier mal ein Vergleich von Server 8 , als Spinat gefordert war:
Marktpreis von Spinat zur Zeit, als Zwiebel gefordert waren.
2,10 / 2,15 / 2,13 / 2,10 / 2,10 / 2,15 / 2,25 / 2,10 / 2,13 / 2,24 / 2,10 / 2,08
Marktpreis von Spinat zur Zeit als Spinat gefordert war:
2,09 / 2,09 / 2,07 / 2,19 / 2,24 / 2,15 / 2,09 / 2,17 / 2,09 / 2,08 / 2,10 / 2,12
Man vergleiche.. Als Spinat NICHT Wettbewerbsprodukt war lag der Schnitt bei 2,13wT
Als Spinat Wettbewerbsprodukt war lag der Schnitt sogar geringfügig tiefer 2,12wT.
Meist gehen die Preise kurz nach Bekanntwerden des Produktes hoch... Stagniert aber sehr schnell wieder...
Also nix ist mit großen Gewinnen am Markt, nur weil der Wettbewerb existiert.
Edit:
fabius hat recht... Auf Server 8 gibt es nur noch 2 Personen, die um den Sieg kämpfen, weil sie schon Lichtjahre von den anderen weg sind und das fast ne Woche vor Ende des WB.
Ich mag mir auch kaum vorstellen, dass da am Ende noch einer 600000 Sonnenblumen kauft und reinstellt...
@Iwan
Und wenn von WB nur EINER profitiert, wie motivierst du die restlichen 99,9% da mitzumachen?
Wenn immer nur Beste, Stärkste und Tollste gewinnt, die anderen dabei aber komplett LEER ausgehen, dann macht auch irgendwann nur noch der Beste, Stärkste und Tollste mit.
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
@ Fabius & Raar
Ich gebe euch beiden Recht. Der Wettbewerb in der Form wie er jetzt praktiziert wird hat keine Zukunft. Für mich ist es auch nicht von großer Bedeutung. Ich versuche nur die Zeit so lange es ihn noch gibt zu nutzen um schneller an wT´s zu kommen für meinen 2. Garten. Und solange der Wettbewerb die Marktpreise in Richtung BH-Preise bringt ist das gut für mich. Die Marktpreise müssen ja nicht immer über BH-Preis liegen. Nah dran ist meistens noch deutlich mehr als das was mir so mancher Wimp bezahlt. Also freue ich mich doch darüber wenn der eine oder andere seine hart Verdienten €uro´s investiert und mit deren Hilfe hier den Markt leerkauft. Upjes freut sich übers Geld, der Sieger sich über den Pokal und ich mich über meinen 2. Garten (hoffentlich bald
). Und bis auf die "Nichtsieger" des Wettbewerbes sind alle Glücklich.
Ich gebe euch beiden Recht. Der Wettbewerb in der Form wie er jetzt praktiziert wird hat keine Zukunft. Für mich ist es auch nicht von großer Bedeutung. Ich versuche nur die Zeit so lange es ihn noch gibt zu nutzen um schneller an wT´s zu kommen für meinen 2. Garten. Und solange der Wettbewerb die Marktpreise in Richtung BH-Preise bringt ist das gut für mich. Die Marktpreise müssen ja nicht immer über BH-Preis liegen. Nah dran ist meistens noch deutlich mehr als das was mir so mancher Wimp bezahlt. Also freue ich mich doch darüber wenn der eine oder andere seine hart Verdienten €uro´s investiert und mit deren Hilfe hier den Markt leerkauft. Upjes freut sich übers Geld, der Sieger sich über den Pokal und ich mich über meinen 2. Garten (hoffentlich bald
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
mein Vorschlag wäre
das extra für den Wettbewerb
3 neue Pflanzen eingeführt werden
(1. Coffea canephora, 2. Theobroma cacao, 3. Panax ginseng)
und das diese 3 Pflanzen, immer wider
nacheinander eingesetzt werden
jetzt könnte man fragen was bringt das
dazu komme ich jetzt
1. die Pflanzen werden ab Wettbewerbs Start Angeboten
allerdings nur je 25 Stück pro Spieler ID
durch die Angebots Beschränkung wird vermieden das das Produkt in Großen Mengen vom System gekauft werden kann
2. frühester möglicher verkauf des Produktes ist 48 Stunden nach Wettbewerbs Start, ab da können die Pflanzen frei auf dem Markt gehandelt werden
der 48 Stündige Verkaufs stopp verhindert das sich gleich am Anfang einer absetzen kann
3. mit Beendigung des Wettbewerbs verschwindet die Pflanze wider vom Server
dadurch ist gewährleistet das niemand in der Lage ist einen Vorrat anzulegen
der Vorteil wäre das alle die selben Start Bedingungen haben
und das der Wettbewerb Level unabhängig ist,
so könnten auch Spieler der unteren Level
am Wettbewerb verdienen oder sogar Teilnehmen
das extra für den Wettbewerb
3 neue Pflanzen eingeführt werden
(1. Coffea canephora, 2. Theobroma cacao, 3. Panax ginseng)
und das diese 3 Pflanzen, immer wider
nacheinander eingesetzt werden
jetzt könnte man fragen was bringt das
dazu komme ich jetzt
1. die Pflanzen werden ab Wettbewerbs Start Angeboten
allerdings nur je 25 Stück pro Spieler ID
durch die Angebots Beschränkung wird vermieden das das Produkt in Großen Mengen vom System gekauft werden kann
2. frühester möglicher verkauf des Produktes ist 48 Stunden nach Wettbewerbs Start, ab da können die Pflanzen frei auf dem Markt gehandelt werden
der 48 Stündige Verkaufs stopp verhindert das sich gleich am Anfang einer absetzen kann
3. mit Beendigung des Wettbewerbs verschwindet die Pflanze wider vom Server
dadurch ist gewährleistet das niemand in der Lage ist einen Vorrat anzulegen
der Vorteil wäre das alle die selben Start Bedingungen haben
und das der Wettbewerb Level unabhängig ist,
so könnten auch Spieler der unteren Level
am Wettbewerb verdienen oder sogar Teilnehmen
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
@knubbel
Mag sein, dass auf deinem Server die Preise noch so tief sind, dass der Wettbewerb hier nennenswert Einfluss auf den Markt hat. Bei Server 8 ist das jedenfalls nicht mehr der Fall.
Also ist es so, dass nur einige wenige am Markt profitieren und der Sieger des Pokals.
Die anderen 99% haben von dem Wettbewerb komplett gar nix, oder eher sogar frustriert, wenn sie mitgemacht haben und doch nicht erster geworden sind. Heuer wird sogar einer mit 500000 Sonneblumen leer ausgehen, weil nur noch 2 sich um den Sieg rangeln.. Ich bin gespannt wer hier die Tastatur frisst, weil zweiter geworden.
@Harlequin
Die Idee hat schon was, aber im Endeffekt, taucht auch hier das Problem auf, dass wiederrum 99% von diesem Event nix haben..
Jeder der zur arbeitenden Bevölkerung geht, wird von vornherein das Handtuch werfen, weil ein durchgängiges Anbauen und Ernten ohne zeitliche Lücke unmöglich ist... Man ist ja an die Anbauzeit des neuen Produktes gebunden...
Ich bleibe dabei, dass der WBW nur dann für ALLE einen Nutzen hat, wenn auch ALLE etwas davon haben, wenn sie mitmachen...
Aber sind wir gespannt was kommt.....
Mag sein, dass auf deinem Server die Preise noch so tief sind, dass der Wettbewerb hier nennenswert Einfluss auf den Markt hat. Bei Server 8 ist das jedenfalls nicht mehr der Fall.
Also ist es so, dass nur einige wenige am Markt profitieren und der Sieger des Pokals.
Die anderen 99% haben von dem Wettbewerb komplett gar nix, oder eher sogar frustriert, wenn sie mitgemacht haben und doch nicht erster geworden sind. Heuer wird sogar einer mit 500000 Sonneblumen leer ausgehen, weil nur noch 2 sich um den Sieg rangeln.. Ich bin gespannt wer hier die Tastatur frisst, weil zweiter geworden.
@Harlequin
Die Idee hat schon was, aber im Endeffekt, taucht auch hier das Problem auf, dass wiederrum 99% von diesem Event nix haben..
Jeder der zur arbeitenden Bevölkerung geht, wird von vornherein das Handtuch werfen, weil ein durchgängiges Anbauen und Ernten ohne zeitliche Lücke unmöglich ist... Man ist ja an die Anbauzeit des neuen Produktes gebunden...
Ich bleibe dabei, dass der WBW nur dann für ALLE einen Nutzen hat, wenn auch ALLE etwas davon haben, wenn sie mitmachen...
Aber sind wir gespannt was kommt.....
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Alfius
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
@ Raar: 99 % haben doch was vom Wettbewerb!
Sie amüsieren sich über die ca. 100 "Trottel" die da überhaupt noch Ware zum "Nulltarif" wegschmeißen - statt sie entweder am Markt zu verkaufen oder - was noch viel gescheiter wäre - sie gleich dem Salatblatt zu spenden...

Sie amüsieren sich über die ca. 100 "Trottel" die da überhaupt noch Ware zum "Nulltarif" wegschmeißen - statt sie entweder am Markt zu verkaufen oder - was noch viel gescheiter wäre - sie gleich dem Salatblatt zu spenden...
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Hallöchen, ich hab an so einen Wettbewerb noch nie teilgenommen. Mir fehlen einfach die Mittel dazu. Es sind immer die selben dabei, aus höheren Leveln und mit genug Geld. Finde ich unfair.
Lieben Gruß
Manu
******
Lieben Gruß
Manu
******
Zuletzt geändert von Gast am 04.08.2008 08:29, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Schaugartenwerbung unter Banner ud Bilder
Grund: Schaugartenwerbung unter Banner ud Bilder
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
So gesehen hast du rechtAlfius hat geschrieben:@ Raar: 99 % haben doch was vom Wettbewerb!
Sie amüsieren sich über die ca. 100 "Trottel" die da überhaupt noch Ware zum "Nulltarif" wegschmeißen - statt sie entweder am Markt zu verkaufen oder - was noch viel gescheiter wäre - sie gleich dem Salatblatt zu spenden...![]()
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Ich hab mir den Thread jetzt mal komplett durchgelesen, um schon mal zu wissen, was auf mich zukommt, wenn auch Server 25 für Wettbewerbe freigeschalten ist. Und ganz ehrlich: insbesondere ein Argument, das hier immer wieder gebracht wird, kann ich absolut nicht nachvollziehen.
Und zwar, dass doch auch die "Kleinen" was davon haben, weil sie jetzt ihr Gemüse zu saftigsten Preisen verticken können. Stimmt ja nicht, richtige Marktwirtschaft kommt ja nicht zustande, weil man auf dem Bauernhof unbegrenzt einkaufen kann. D.h., selbst wenn tonnenweise Sonnenblumen verlangt werden, muss man unter dem BH-Preis bleiben (es sei denn, die Wettbewerbsteilnehmer sind dumm genug, über BH-Preis zu kaufen).
Sinnvoller wäre hier, den Bauernhof (Blumenladen, etc.) insgesamt so zu beschränken, dass jeder Spieler von jeder Sorte maximal 20 (oder z.B. 50) Samen kaufen kann. Kaufe ich mir beim Levelaufstieg 5 (weil für mehr die wT nicht reichen), kann ich mir noch 15 (oder 45) irgendwann mal kaufen. So bekommt jeder Aufsteiger Samen zu einem vernünftigen Preis, und danach muss er eben sehen, wie er weiterkommt. Selber anbauen, oder Marktpreise zahlen.
Und dann, dann können die Kleinen auch wirklich an Wettbewerben verdienen, weil Leute, die gewinnen wollen, nicht nur selbst anbauen können, das würde nicht reichen. Sie müssen zukaufen, um mehr zu haben, als die Konkurrenz, und je nachdem, wie dringend sie gewinnen wollen, müssen sie horrende Preise zahlen.
Wer in der Zeit eine Quest machen muss/will, muss eben genauso viel zahlen oder selbst anbauen.
Sobald der Wettbewerb vorbei ist, sinkt die Nachfrage wieder, und die Preise normalisieren sich.
Damit gäbe es dann auch wirklich den Effekt, dass wT und Gemüse aus dem Spiel genommen werden, weil die 100k Sonnenblumen eben nicht zu 90% vom Bauernhof stammen (also dem Spiel erst zum Zwecke des Einsatzes im Wettbewerb zugeführt wurden), sondern wirklich im Spiel produziert wurden und jetzt dann weg sind.
Dass dem Wettbewerb nur gewinnen kann, wer entweder den ganzen Tag vorm PC sitzt und wie ein Irrer anbaut, oder Euronen investiert oder beides, das ist mir klar, und das soll meinetwegen auch so sein, von irgendwas muss upjers ja wohl leben. Aber es sollte eben trotzdem für jeden Spieler die Möglichkeit geben, in irgendeiner Weise von den Wettbewerben zu profitieren - indem er unendlich teuer verkauft, oder indem er einen Preis gewinnt. Zu letzterem finde ich im Übrigen die Vorschläge sehr gut, dass jeder ab einer gewissen Zahl gespendeter Pflanzen einen kleinen Preis bekommt, z.B. ein paar Erfahrungspunkte, eine geringe Zahl wT oder vielleicht auch eine Teilnahmeurkunde oder Minimedaille, die man sich irgendwo hinhängen kann oder sowas... Ebenso könnte es im Spiel selbst auf jedem Server eine Rangliste darüber geben, an wie vielen Wettbewerben ein Spieler schon teilgenommen hat, wie viele Treppchenplatzierungen (1., 2. und 3. Platz) er erreicht hat, und wie viele Punkte (man könnte spezielle Punkte in der Rangliste vergeben, z.B. pro eingesendeten 1000 Pflanzen 1 Punkt oder so) er insgesamt in den Wettbewerben erreicht hat. Alles das könnten noch Anreize dafür sein, an Wettbewerben teilzunehmen.
Waren zumindest mal die Ideen, die mir beim Lesen dieses Threads kamen.
Und zwar, dass doch auch die "Kleinen" was davon haben, weil sie jetzt ihr Gemüse zu saftigsten Preisen verticken können. Stimmt ja nicht, richtige Marktwirtschaft kommt ja nicht zustande, weil man auf dem Bauernhof unbegrenzt einkaufen kann. D.h., selbst wenn tonnenweise Sonnenblumen verlangt werden, muss man unter dem BH-Preis bleiben (es sei denn, die Wettbewerbsteilnehmer sind dumm genug, über BH-Preis zu kaufen).
Sinnvoller wäre hier, den Bauernhof (Blumenladen, etc.) insgesamt so zu beschränken, dass jeder Spieler von jeder Sorte maximal 20 (oder z.B. 50) Samen kaufen kann. Kaufe ich mir beim Levelaufstieg 5 (weil für mehr die wT nicht reichen), kann ich mir noch 15 (oder 45) irgendwann mal kaufen. So bekommt jeder Aufsteiger Samen zu einem vernünftigen Preis, und danach muss er eben sehen, wie er weiterkommt. Selber anbauen, oder Marktpreise zahlen.
Und dann, dann können die Kleinen auch wirklich an Wettbewerben verdienen, weil Leute, die gewinnen wollen, nicht nur selbst anbauen können, das würde nicht reichen. Sie müssen zukaufen, um mehr zu haben, als die Konkurrenz, und je nachdem, wie dringend sie gewinnen wollen, müssen sie horrende Preise zahlen.
Wer in der Zeit eine Quest machen muss/will, muss eben genauso viel zahlen oder selbst anbauen.
Sobald der Wettbewerb vorbei ist, sinkt die Nachfrage wieder, und die Preise normalisieren sich.
Damit gäbe es dann auch wirklich den Effekt, dass wT und Gemüse aus dem Spiel genommen werden, weil die 100k Sonnenblumen eben nicht zu 90% vom Bauernhof stammen (also dem Spiel erst zum Zwecke des Einsatzes im Wettbewerb zugeführt wurden), sondern wirklich im Spiel produziert wurden und jetzt dann weg sind.
Dass dem Wettbewerb nur gewinnen kann, wer entweder den ganzen Tag vorm PC sitzt und wie ein Irrer anbaut, oder Euronen investiert oder beides, das ist mir klar, und das soll meinetwegen auch so sein, von irgendwas muss upjers ja wohl leben. Aber es sollte eben trotzdem für jeden Spieler die Möglichkeit geben, in irgendeiner Weise von den Wettbewerben zu profitieren - indem er unendlich teuer verkauft, oder indem er einen Preis gewinnt. Zu letzterem finde ich im Übrigen die Vorschläge sehr gut, dass jeder ab einer gewissen Zahl gespendeter Pflanzen einen kleinen Preis bekommt, z.B. ein paar Erfahrungspunkte, eine geringe Zahl wT oder vielleicht auch eine Teilnahmeurkunde oder Minimedaille, die man sich irgendwo hinhängen kann oder sowas... Ebenso könnte es im Spiel selbst auf jedem Server eine Rangliste darüber geben, an wie vielen Wettbewerben ein Spieler schon teilgenommen hat, wie viele Treppchenplatzierungen (1., 2. und 3. Platz) er erreicht hat, und wie viele Punkte (man könnte spezielle Punkte in der Rangliste vergeben, z.B. pro eingesendeten 1000 Pflanzen 1 Punkt oder so) er insgesamt in den Wettbewerben erreicht hat. Alles das könnten noch Anreize dafür sein, an Wettbewerben teilzunehmen.
Waren zumindest mal die Ideen, die mir beim Lesen dieses Threads kamen.
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Ich bin deiner Meinung. Wenn ich mal teilnehmen möchte und sehe dann wieviel Gemüse oder Blumen schon eingeschickt wurden sind, da kann man gar nicht mehr mithalten.
LG Manu
LG Manu
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
Falsch wenn alle Produkte die für den Wettbewerb eingeführt werden 24 Stunden Wachstumszeit habenRaar hat geschrieben:
@Harlequin
Die Idee hat schon was, aber im Endeffekt, taucht auch hier das Problem auf, dass wiederrum 99% von diesem Event nix haben..
Jeder der zur arbeitenden Bevölkerung geht, wird von vornherein das Handtuch werfen, weil ein durchgängiges Anbauen und Ernten ohne zeitliche Lücke unmöglich ist... Man ist ja an die Anbauzeit des neuen Produktes gebunden...
Ich bleibe dabei, dass der WBW nur dann für ALLE einen Nutzen hat, wenn auch ALLE etwas davon haben, wenn sie mitmachen...
Aber sind wir gespannt was kommt.....
ist das kein Problem
und ganz gleich was man letztlich ändern würde eine 100% Chancen Gleichheit wird es nie geben
aber die gibt es im RL auch nicht
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Gast
Re: Wettbewerbbedinungen ändern
was ist n das fürn wettbewerb
alle haben dieselbe menge gemüse von einer sorte die 24 std wächst.
Da haben die forscher ausserdem n grossen vorsprung
außerdem sind die leute die zum start-zeitpunkt arbeiten müssen auch im A... gekniffen
Auch da werden wieder leute benachteiligt
Man kriegt es nie so hin das bestimmte spieler-gruppen keine nachteile haben
alle haben dieselbe menge gemüse von einer sorte die 24 std wächst.
Da haben die forscher ausserdem n grossen vorsprung
außerdem sind die leute die zum start-zeitpunkt arbeiten müssen auch im A... gekniffen
Auch da werden wieder leute benachteiligt
Man kriegt es nie so hin das bestimmte spieler-gruppen keine nachteile haben
