Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Gast

Beitrag von Gast »

Nilli hat geschrieben: Dafür dann in teure Programmierer und auch Soundtechnikerzeit zu investieren (die Geräusche müssen unter anderem lizensfrei sein, bezw. dann laufen noch Lizensgebühren auf) halte ich dann doch für übertrieben.

Oder sollen am Ende die Coins das doppelte bzw. das dreifache kosten, damit die Gelder wieder reinkommen, die für solch ein kurzweiliges Gimmik aufgelaufen sind ?

Hm... ich denke hier sind genug die breit sind mal in den Garte/Baumarkt zu gehen und ein wenig was aufnehmen und das kostenlos bereitstellen würden (ich kann Stadtlärm zu verfügung stellen) :D Frage ist nun nur noch wie aufwenig ist es das umzusetzen... Das stimmt wohl :?

Modemuser haben da echt schlechte Karten :lol: Aber wie gesagt kann man ja bei der Anmeldung ein Butten machen wie für das GFX (Sound on) und im Spiel ein kleinen Lautsprecher neben dem Coinsymbol zum Muten :D
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hoo
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Beitrag von hoo »

Wenn sound dannnur lokal auf dem Computer! Wenn jemand Sound will kan ehr ihn ja runterladen wenn ehr keinen will muss er ihn nicht mal abschalten :wink:
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Gast

Beitrag von Gast »

Genau so sehe ich es auch!

Wer sich beim Spiel "berieseln" (nicht bewässern!) lassen will, kann sich doch den echten Gartensound (pupsende Maulwürfe, schmatzende Schnecken usw.) auf seinen eigenen PC runterladen und im Hintergrund laufen lassen.
Dann gibt es für die Spieler, die es soundmäßig oder PC-technisch stören würde, garantiert keine Probleme!

(Bei mir läuft in Kapi Regnum z.B. immer lecker Mittelalter-Mucke zur atmosphärischen Einstimmung)
Gast

Beitrag von Gast »

McThunderwolf hat geschrieben:Genau so sehe ich es auch!

Wer sich beim Spiel "berieseln" (nicht bewässern!) lassen will, kann sich doch den echten Gartensound (pupsende Maulwürfe, schmatzende Schnecken usw.) auf seinen eigenen PC runterladen und im Hintergrund laufen lassen.
Das ist eine sehr gute Idee.

habe doch auch glatt mal ein paar lizensfreie rausgesucht, für die Soundfanatiker *g*

http://www.gif-bilder.de/sound2.html
http://www.gif-bilder.de/sound3.html
Gast

Beitrag von Gast »

Sinnvoll fände ich ein Signal was mir anzeigt das ich was ernten kann.
Wenn man noch andere Spiele spielt oder im Netz unterwegs ist kann man schonmal die Zeit vergessen :wink:
hoernscha

Beitrag von hoernscha »

zaadi, stell dir doch nen timer. 8)
Gast

Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Wäre es vielleicht möglich ein akustisches Signal ertönen zu lassen wenn Planzen zu ernten sind?
Denn man ist ja mal im Forum o. liest gerade Zeitung o. man telefoniert gerade.
Dann müsste man nicht immer auf gut Glück mal reinschauen ob man schon ernten kann.
Natürlich muss man in der Zeit auch angemeldet sein.
Gruß Annefried
Zuletzt geändert von Gast am 04.08.2008 17:22, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Thema zusammengeführt
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Stelle dir doch ein Wecker zum Zeitpunkt wo deine Pflanzen fertig werden.
Dann musst du noch nichtmal online sein.
Maggot

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Maggot »

Das wird es im Spiel nicht geben und ist nicht ganz neu ;)
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Schade, das hätte ich auch toll gefunden. Einen WecKer stellen ist blöde, weil wenn ich offline bin, ist mir das ja egal...
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Eigentlich eine gute idee!
Aber ist nur unsinniger Schnickschnack.
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

ja wenn du danach gehst ist das ganze spiel unsinniger schnicKschnacK.... wer braucht das schon??? aber darum geht es ja. entertainment....
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Ich bin voll dagegen

Überlegt doch mal. Da sitz ich gemütlich in meinem Büro tu so als ob ich arbeite.
Und alle halbe Stunde, wenn ein Gemüse fertig ist, schreit der Compi " YIPPIIIEH " :evil:

Was sollen denn da die Kollegen denken ? :oops:
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

Tja das ist natürlich blöde.... sei doch froh dass Du das darfst... ich hab erst nen Job angefangen ich trau mich das net, privat zu surfen.... würde es zwar gerne, lasse es jedoch lieber sein...
Gast

Re: Akustischen Signal bei erntefälligen Pflanzen

Beitrag von Gast »

ich fände die idee zwar auch super, aber wenn es zu aufwendig ist die geräusche ins spiel einzubeziehen, können sich diejenigen die soetwas mögen ja einfach eine cd mit naturgeräuschen kaufen :)
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