@Boomerswelt: Ich wollte Dir keineswegs irgendetwas erklären, nur sehen die meisten Spieler, die hier etwas kritisieren, das Spiel immer als etwas, dass sich allein nach den Wünschen der Spieler richten soll. Upjers wird aber nur dann ein größeres Update machen, wenn es aus wirtschaftlicher Sicht sinnvoll erscheint.
Wenn man Updates für nur weniger als 20 % der Spieler (Durschnitt der Server) macht, kann man nicht viel erwarten.
Und genau diese würde ich zu der o.g. Spielergruppe a) zählen, also die Hauptzielgruppe, um das Ziel einer Rentabilität zu erreichen. Bei nur relativ wenigen Neuanmeldungen kommt das Geld von den aktivsten Spielern, sprich denen, die weiter oben im Ranking zu finden sind - darum das Update in der Art, wie es ist.
Je mehr Spieler von einem Update profitieren (damit ist kein Geld oder Geschenk gemeint) je mehr Ertrag macht das Update auch !
Kommt darauf an: Wenn das Wasseragrten-Update ab dem 1. Level freigegeben wäre, glaube ich nicht, dass aus den unteren Leveln viele den Wassergarten freischalten würden. Da hat man doch ganz anderes zu tun mit dem Erarbeiten des 2., 3. und 4. Gartens sowie den normalen und den Kakteenquests. Alles andere wäre vielleicht schon eine Überforderung für neue Spieler.
Ist der 4. Garten freigeschaltet, hat man mehr Ressourcen und kann sich auf das Ansparen des Wassergartens konzentrieren. Das passt auch für Upjers gut, da viele nach Quest 55 bzw. 78 nicht mehr weitermachen, da es Ihnen zu teuer ist. Mit dem Wassergarten bekommen alle, die den 5. Garten nicht erwurzeln können/wollen, da es Ihnen zu teuer ist, die Chance auf einen sehr viel günstigeren Garten, der zudem komplett neue Features erhält (und einige investieren so dann noch ein paar € in Coins für den Wassergarten - ist doch toll
Bei einem Einstiegspreis deutlich unter dem jetzigen wäre es keine Herausforderung für Spieler ganz weit oben und kein Anreiz, ein paar € zu investieren für Spieler, die sonst ohne Echtgeld spielen - alles richtig gemacht Upjers!
Aus Betriebwirtschaftlicher sicht ist das Update nicht besonders berauschend, auch weil nicht viele mitmachen, die könnten.
Ich habe noch keine belastbaren Zahlen
Man muss sich am Ende fragen, möchte Upjes ein Spiel für die Masse oder für wenige ?
Eigentlich egal, solange es sich rentiert, würde ich sagen, wenn ich Upjers-Geschäftsführer wäre

WI ist ein "Dino" unter den Spielen, man hat -zig weitere Spiele, warum nicht die Kuh melken, solange die Milch noch fließt
Spielerbefragungen sind äußerst schwer zu organisieren bei der Nutzerzahl - Doppelaccounts auf mehreren Servern verfälschen die Ergebnisse und im Forum werden von den aktiven Spielern Vorschläge gepostet, die übernommen werden - ist doch gut.
Und der metzger um die Ecke befragt auch nicht seine kunden, bevor er eine neue Würzmischung für Grillfleisch rausbringt - er macht's und schaut, wie's läuft mit seinem Wissen und seiner bisherigen Erfahrung als Fachmann, und beide sind sicher größer als bei den Kunden - und dem Vertrauen in seine Fähigkeiten.
Alles andere ist hier im Spiel einfach zuviel Wunschdenken - Basisdemokratie findet sich in der Wirtschaft nur äußert selten und oft ist es zu teuer, zu kompliziert oder funktioniert nicht - warum hier

Bei den verschiedenen Zielsetzungen, die man sich im WI setzen kann, und der Diskrepanz in den Punkteständen kriegt man eh' kein Update hin, das mehr als 20-30% der Spieler zufrieden stellt