Am Anfang war es ja noch so, dass zu jedem angebauten Feld eine Abfrage an den Server geschickt wurde. Derzeit macht es den Eindruck, dass nach dem Update der Scripte nur noch in bestimmten Zeitintervallen die Änderungen an den Server übermittelt werden (Wer schnell klickt sieht eine ganze Menge rosa Blüten, die nach kurzer Zeit alle gleichzeitig zu den anzupflanzenden Gemüsen werden). Was wäre denn, wenn das Anbausystem grundlegend geändert würde? Was ich mit "grundlegender Änderung" meine ist folgendes:
Die freie Fläche eines Gartens kann ohne weiteren Kontakt zum Server vollständig verplant werden. D.h. dass man normal anpflanzt, wie derzeit auch, die Änderungen aber noch nicht an den Server weitergegeben werden. Stattdessen erscheint das Bild der fertigen Frucht/Pflanze, und anstelle des kleinen Gießzwerges in diesem Icon erscheint die rosa Pflanze, die jede Wartezeit markiert. Das würde dann in etwa so aussehen:

(sry für die schlechte Bildqualität, aber man kann erkennen, was ich meine
Das geschieht nun bei allem, was man in seinem Garten so verplant. Ist man damit fertig klickt man ein einziges mal auf einen neuen Button/Zwerg zum anbauen (der dann neu eingeführt werden müsste). Dieser Klick sorgt dafür, dass die gewünschten Änderungen an den Server übermittelt werden. Nun muss nur noch auf Seite des Servers das okay gegeben werden, dass für die Planung genügend Samen im Lager sind, dann wechseln die Icons wieder zu den normalen Feldern ohne die rosa Warteblüte. Ist nicht genug Samen vorhanden kommt ein Dialogfenster mit den Informationen:
"Es fehlen:
x Karotten
y Salate
z Gurken
...
Der Anbau kann daher nicht gestartet werden"
Das dient nur der Sicherung, dass niemand cheatet. Würden die Zahlen im Browser auf Client-seite überprüft wären Cheatversuche nicht auszuschließen. Durch den Abgleich mit den Daten auf Seite des Servers wird dem vorgebeugt. Mit den Informationen kommt man nun also wieder zurück in den Garten. Dort können dann Anpassungen vorgenommen werden. Die letzte Planung bleibt natürlich bestehen, damit man nicht komplett neu damit anfangen muss, sondern eben nur dort wo es nötigt wird etwas abändern kann. Auf diese Weise kann im Garten so viel geklickt werden wie man lustig ist, ohne dass es zu zu vielen Anfragen an den Server kommt, und er infolgedessen in die Knie geht. Dementsprechend wären auch wieder höhere Userzahlen pro Server drin, was die Kosten erheblich reduzieren würde, und gleichzeitig mehr Spielspass bedeutet.
Nach den letzten Änderungen sind die Server ja schon sehr viel stabiler, und die wenigsten leiden unter Serverausfällen, dennoch denke ich würde eine weitere Verringerung der Anfragen das System deutlich entlasten und damit allen, Spielern wie Spielleitung, zu Gute kommen.
Nun bin ich aber kein Programmier, kenne mich mit Servern kaum aus, und kann deshalb nur schlecht einschätzen, ob das, was ich hier dargelegt habe wirklich eine Verbesserung bringen würde, und hoffe auf ein reges Feedback aus der Community wie auch von der Spielleitung.




