THEMA: Quests - Anregungen - Vorschläge

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Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben:
Horazzz hat geschrieben:Sweetpea habe ich noch nicht aber irgend wann kommt man da an ^^
Da hast du wohl Recht :)
Deshalb kannst du doch auch gar nicht wissen was vor der Vogelscheuche noch kommt,
vielleicht gibt es ja doch doch noch etwas wofür es sich lohnt ;)
Doch kann man schon wissen, weil das Netz lüftet so manches Geheimnis...ich sag nur Go...
Von den mehreinnahmen am Markt (statt die Quest´s zu erfüllen) kann man sich später mehrere Vogelscheuchen leisten (so man jemand findet der eine Verkauft). Weil bis Quest .. bekommt man sie nicht. Wer jetzt wissen will bis zu welchen Quest soll es mal versuchen und sich überraschen lassen... und die Neugierigen müssen halt go... ;-)
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

knubbel hat geschrieben: Doch kann man schon wissen, weil das Netz lüftet so manches Geheimnis...ich sag nur Go...
Von den mehreinnahmen am Markt (statt die Quest´s zu erfüllen) kann man sich später mehrere Vogelscheuchen leisten (so man jemand findet der eine Verkauft). Weil bis Quest .. bekommt man sie nicht. Wer jetzt wissen will bis zu welchen Quest soll es mal versuchen und sich überraschen lassen... und die Neugierigen müssen halt go... ;-)
Hmmm auch das stimmt nicht ganz ;)

Sicher wirst du die Vogelscheuche irgendwann mal kaufen können wenn User sie verkaufen sollten.
Trotzdem gibt es auch Belohnungen die du dir nicht auf dem Markt kaufen kannst und die trotzdem ganz, ganz viele User haben wollen ;) :)
Aber ich werde sicher nicht veraten was es ist, da müßt ihr dann schon warten bis andere User den Quest geschafft haben und es im Netz "ausplaudern".
ALLE bisher geschafften Quests findest du nicht im Netz ;)
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Auf den Verkaufspreis einer Vogelscheuche bin ich jetzt schon gespannt...
Ich glaub sogar, dass sich für das Geld alle Quests davor lohnen werden... :wink:
Ist aber nur ne Vermutung
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben:
knubbel hat geschrieben: Doch kann man schon wissen, weil das Netz lüftet so manches Geheimnis...
Hmmm auch das stimmt nicht ganz ;)

...ALLE bisher geschafften Quests findest du nicht im Netz ;)
so wird (und soll) es wohl sein. Ist auch gut so, damit für die fleissigen Quest-Löser die Überraschung erhalten bleibt. (Die Neugierigen wissen sich eh zu helfen)
Wenn man so wie ich auf den 2. Garten hin spart kann man sich den "Luxus" Quest aber nicht leisten. Bisher habe ich versucht allen gerecht zu werden (Wimp`s, Quest und meiner Geldbörse :-) ) musste aber feststellen, dass ich da mit nur einem Garten schnell an meine Grenzen stoss. Die "soziale Ader" (Quest) und der ersehnte 2. Garten vertragen sich nun mal nicht miteinander. Und da ich nicht erst in 1 oder 2 Jahren meinen 2. Garten einweihen möchte muss ich die Quest erst mal zurück stellen. Was ja nicht weiter tragisch ist, da einem ja alle Zeit der Welt gegeben wird bis man seinen nächsten Quest erledigt.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Ich habe das Thema auszugsweise überflogen und immer gleichlautende Argumente bezüglich des Für´s und Wider´s gelesen.

Für mich ist es einerseits ein Anreiz, irgendwann man in der Liste der erfüllten Quest´s ganz weit oben zu stehen, andererseits möchte ich auch wie alle anderen Geld verdienen, um meinen 2. Schaugarten öffnen und Deko dafür kaufen zu können. Ich weiß, dass einige Questbelohnungen Deko sein soll, aber damit stelle ich mir doch nur das Regal voll und behindere mich selbst. Ich kann nicht gleichzeitig versuchen, immer ein Level mehr zu erreichen und die Quests zu erfüllen.

Dann würde ich gerne wissen, wie die Bewertung der erfolgreichsten Gärtner denn erfolgt? Wenn Wurzler das meiste Kapital haben, können sie nicht gleichzeitig auch oben in der Rangliste der meist erfüllten Quests stehen......

Da steht doch glatt die Frage im Raum, ob da nicht einige 2 Gärten auf dem selben Server haben. Auf dem einen bauen sie an schließen mit ihrem Hauptgarten (also mit sich selbst) Verträge ab, indem sie sich selbst Gemüse für, was weiß ich, 0,01 wT liefern.

Das ist unlauterer Wettbewerb und unfair denen gegenüber, die das Spiel noch als Spiel betrachten und versuchen auf "sportliche" Weise ein Ziel erreichen wollen gegenüber denen, die raffgierig sind und auch noch stolz darauf sind, besser zu sein als die anderen.

So, jetzt also auch mal Dampf abgelassen......

allen fairen Wurzlern noch einen schönen Sonntag Abend
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Coeboldine hat geschrieben:
Da steht doch glatt die Frage im Raum, ob da nicht einige 2 Gärten auf dem selben Server haben. Auf dem einen bauen sie an schließen mit ihrem Hauptgarten (also mit sich selbst) Verträge ab, indem sie sich selbst Gemüse für, was weiß ich, 0,01 wT liefern.

Das ist unlauterer Wettbewerb und unfair denen gegenüber, die das Spiel noch als Spiel betrachten und versuchen auf "sportliche" Weise ein Ziel erreichen wollen gegenüber denen, die raffgierig sind und auch noch stolz darauf sind, besser zu sein als die anderen.

So, jetzt also auch mal Dampf abgelassen......

allen fairen Wurzlern noch einen schönen Sonntag Abend
Völlig richtig dass das unlauterer Wettbewerb ist und wenn das jemand macht hat er ein Problem..
Weil das wird mit garantierte Sicherheit der Spieleleitung auffallen wird und dann derjenige sich auf die Sperre seiner Accounts freuen darf :wink:
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Tja......dann sollen sie mal auf die Suche gehen. Ich petze nicht, aber ich kenne mindestens 2 Leute, die das machen. Und einer davon auch noch mit derselben Emailadresse.....
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Na ja ich muss ja erhlich sagen, die Quests waren für mich auch nicht besonders lohnend bis anhin. Aber was soll ich machen, will ich die nächste Quest, muss ich die vrangehende erfüllen.
Aber mal eine andere Idee.
Wie wärs mal mit einer anderen Art von Quest?

So ala Schnitzeljagt oder so?
Ich stell mir das in etwa so vor.
10 Tage lang haben User die Möglichkeit sich für die Quest anzumelden. Dies hätte den Vorteil, dass jeder User selbst entscheiden kann, will ich an dem Quest teilnehmen oder nicht. Sprich will ich den Aufwand und allenfalls den Verlust hinnehmen oder nicht. Will man mal nicht an einer Quest teilnehmen, kann man sich aber trotzdem in 2 Wochen wieder anmelden für die nächste Quest.
Nach der Anmeldephase, erhalten alle angemeldeten User zur genau gleichen Zeit die erste Aufgabe.

Z.B. Pflanze 10 Karotten an und liefere Sie im Ratshaus ab
Hat man diese Aufgabe erledigt, erhält man eine Nachricht mit mit einem Hinweis auf ein gesuchtes Lösungswort

Z.B. Wahrzeichen von Paris

Der User der als erstes das Lösungswort erraten hat und dem Admin zugesendet hat, erhält einen Preis. Z.B. Teich oder einen Monat einen Premium account usw.

Die anderen gehen leer aus. Natürlich wäre dass dann für die Verlierer wieder ein Verlust (Gemüse und co) aber es wäre jedem selbst überlassen, ob er mitmacht oder nicht und meiner Meinung nach, würde dies das Spiel auch um einiges interessanter machen...

Nur mal so eine Idee
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Nach der 33. erfüllten Quest (aus reiner Langeweile und um überhaupt irgendwas zu tun)
Nein, wieder nix mit Anerkennung oder Gewinn.

Ich hab gehört, nach der 43. wird es besser *g*

*manche sind lohnender als andere*

Bei 33 - war noch keine lohnende dabei.
Wenn die 44. endlich mal was bringt - isses ein ganz mieser Schnitt.
43 grottschlechte zu einer netten.

Ich schau mir das Elend weiter an.... Ich muss für nix sparen und langweile mich sonst ohne Ende.
Die Liste am Markt is mir auch egal.
Ich zahl auch in keine überteuerte Düngerforschung ein.
Noch elender is nur, Verluste an Wimps zu machen.
Bei 3 Gärten hab ich mit 12 Wimps eventuell einmal am Tag Glück, 10 % Gewinn zu machen.

Eigentlich sollte man es boykottieren - vielleicht würde sowas mal zu einer absolut notwedigen Änderung führen.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Moin!

Ich habe jetzt mehrere Seiten - nicht alle - zum Thema Quest gelesen. Dummerweise habe ich auch Seiten im Netz gefunden, die die Quests beschreiben. Einige haben meiner Meinung nach das Zauberwort mehrere Male benutzt, das die Quests in allen Belangen spannender machen würden: ZUFALL

Das größte Problem sehe ich zur Zeit darin, dass in die laufenden Spiele nicht einfach neue Regeln eingebaut werden können, dann würden sich jene, die schon viele Quests abgearbeitet haben, benachteiligt fühlen. Trotzdem könnte ich mir vorstellen, den Zufall im Nachhinein zu integrieren, ohne dass eine große Benachteiligung stattfindet. Zum Beispiel bei der Auswahl der abzuliefernden Produkte. Warum sollte man hier nicht dem Zufall die Entscheidungsbefugnis geben, niemand wüsste wirklich, was er in der nächsten Quest zu liefern hat. Programmiertechnisch ist das meiner Ansicht nach kein Problem. Hier ein konkreter Lösungsvorschlag:

Nehmen wir mal an, in Quest X müssten 816 Erdbeeren eingeschickt werden. Man könnten nun den Zeitfaktor für die Produktion der Erdbeeren nehmen und zufällig Produkte bis zum Grad der Erdbeeren auswählen lassen. Die 816 Erdbeeren benötigen 2 Stunden Anbauzeit. In der Zeit kann man aber auch x Salate plus y Karotten und z Gurken anbauen.
Aufgrund der Zeitkonstante hätte jeder, der eine Zufallssammlung von Produkten liefern muss, die selben Voraussetzungen, niemand weiß aber im Vorhinein, was er tatsächlich liefern muss. Mich persönlich würde das sehr reizen.

Auch bei der Entlohnung könnte man einen kleinen Bonus zufällig verschenken. Selbst, wenn der Zufall einem nicht hold ist, und man niemals in den Genuß des Bonus kommt, der Reiz, nach Ablieferung vielleicht noch etwas Zusätzliches zu erhalten, ist unbezahlbar.

Dieses Zufällige hat mich übrigens beim Entfernen der Steine und Baumstämme mächtig gereizt. Es war immer dieser kleine Kitzel dabei, vielleicht doch einen Geldsack zu finden.

Beste Grüße
Geot, der sich schon mal jetzt für alle Wiederholungen im obigen Beitrag entschuldigt, aber ich konnte nicht jede Zeile zum Thema lesen, danke!
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Geot hat geschrieben:Man könnten nun den Zeitfaktor für die Produktion der Erdbeeren nehmen und zufällig Produkte bis zum Grad der Erdbeeren auswählen lassen. Die 816 Erdbeeren benötigen 2 Stunden Anbauzeit. In der Zeit kann man aber auch x Salate plus y Karotten und z Gurken anbauen.
Das mag bei Produkten bis max. 48h noch 'aufgehen'.
Aber spätestens wenn du bei den Bäumen angelangt bist kommst du ins Schleudern.
Ob du nun 10 Pflaumen abliefern musst oder 57600 Salate macht schon einen kleinen Unterschied
[Auch wenn's jetzt nur ein krasses Beispiel ist, selbst wenn einige 48h-Pflanzen dabei sind wirds 'unfair']
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben:Trotzdem gibt es auch Belohnungen die du dir nicht auf dem Markt kaufen kannst und die trotzdem ganz, ganz viele User haben wollen ;) :)
Na, dann muss ich zumindest bis Quest 43 irgendetwas verpasst haben. Die Vogelscheuche kommt irgendwann danach, okay, aber bis dahin sind alle Quests so gestrickt, dass man gegenüber einem Verkauf am Markt drauflegt.
Maggot

Re: quest

Beitrag von Maggot »

Cherrytomate_W3 hat geschrieben: Na, dann muss ich zumindest bis Quest 43 irgendetwas verpasst haben. Die Vogelscheuche kommt irgendwann danach, okay, aber bis dahin sind alle Quests so gestrickt, dass man gegenüber einem Verkauf am Markt drauflegt.
Tja, da müssen alle durch ;)
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Ich bezog mich auf diese Aussage:
Sweetpea hat geschrieben: Sicher wirst du die Vogelscheuche irgendwann mal kaufen können wenn User sie verkaufen sollten.
Trotzdem gibt es auch Belohnungen die du dir nicht auf dem Markt kaufen kannst und die trotzdem ganz, ganz viele User haben wollen ;) :)
Aber ich werde sicher nicht veraten was es ist, da müßt ihr dann schon warten bis andere User den Quest geschafft haben und es im Netz "ausplaudern".
ALLE bisher geschafften Quests findest du nicht im Netz ;)
Ich finde es schade und irreführend, wenn immer wieder angedeutet wird, irgendwann kämen (mehrere) lohnende(re) Quests. Das stimmt so einfach nicht!
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Cherrytomate_W3 hat geschrieben:Ich bezog mich auf diese Aussage:
Sweetpea hat geschrieben: Sicher wirst du die Vogelscheuche irgendwann mal kaufen können wenn User sie verkaufen sollten.
Trotzdem gibt es auch Belohnungen die du dir nicht auf dem Markt kaufen kannst und die trotzdem ganz, ganz viele User haben wollen ;) :)
Aber ich werde sicher nicht veraten was es ist, da müßt ihr dann schon warten bis andere User den Quest geschafft haben und es im Netz "ausplaudern".
ALLE bisher geschafften Quests findest du nicht im Netz ;)
Ich finde es schade und irreführend, wenn immer wieder angedeutet wird, irgendwann kämen (mehrere) lohnende(re) Quests. Das stimmt so einfach nicht!
Und was stimmt daran nicht? Hast du 48 absolvierte Quests ?
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Nein, ich hatte bislang "nur" 43 "Nieten" in Folge. Und Aussagen wie die, dass das noch "Besseres" kommt, gabe es schon, ehe irgendjemand mehr als 42 Quests hatte.

Wenn danach dann die Kehrtwende erfolgt - schön und gut. Aber irgendwie mag ich solchen Aussagen nun eben keinen Glauben mehr schenken.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Cherrytomate_W3 hat geschrieben:Nein, ich hatte bislang "nur" 43 "Nieten" in Folge. Und Aussagen wie die, dass das noch "Besseres" kommt, gabe es schon, ehe irgendjemand mehr als 42 Quests hatte.

Wen danach dann die Kehrtwende erfolgt - schön und gut. Aber irgendwie mag ich solchen Aussagen nun eben keinen Glauben mehr schenken.
Bevor ich Quest 42 absolviert hatte, habe ich immer geschrieben das die Quests meist ein Verlustgeschäft sind.
Aber nur mal so als Hinweis, einige erinnern sich sicher daran das es nicht vor allzu langer Zeit ein Spielupdate gab, in dem einige Neuerungen ins Spiel implentiert wurden ;)
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Die Forderung, dass sich auch mal Verantwortliche von upjers um dieses und andere Themen, die hier heiß diskutiert werden und immer wieder niedergeschlagen werden, kann ich nur voll unterstützen.

Ich bediene zwar die Quests, aber es hat mir beim letzten gewaltig gestunken, 5000 Stück von ...... liefern zu müssen und das bei 9 Stunden und 20 Minuten Wartezeit. Okay, ich habe einen Premium-Account, aber soooo viel Kohle habe ich dadurch auch nicht, um die Düngerforschung voranzutreiben. Man verdient eben nicht so schnell so viel Geld, wenn man mindestens 9 x 9 Stunden opfern muss oder aber man pflanzt immer nur wenige Reihen an umd mit dem anderen mitwachsenden Gemüse wenigstens etwas Geld zu verdienen. Dann braucht man aber Wochen, um die 5000 ..... abliefern zu können. Und den Dekogegenstand, den ich dafür bekomme nebst der Punkte....den kann ich mir für 1.200 wT im Baumarkt kaufen. Und dazu zu kaufen, nur um die Quests zu erfüllen....da beißt sich die Katze in den Schwanz. Wenn andere User ihr reales Geld dazu nutzen Coins zu kaufen und den Wettbewerb im gesamten Spiel bestimmen, ist doch auch hier Folgendes ganz klar: Kapitalismus beherrscht die Welt. Aber gerade in einem Spiel sollten Chancengleichheit geschaffen werden, indem man sagt, dass Premiummitglieder und Fun-Spieler nicht miteinander im Wettbewerb stehen sollten. Denn nicht jeder (ob Prem oder Fun-Spieler) hat Zeit, 24 Stunden am Tag vor dem PC zu sitzen und auf seine Möhren aufzupassen.

Aus diesem Grunde nehme ich auch nicht an den Wettbewerben teil. An sich finde ich das Speil mittlerweile sehr schön, nicht umsonst habe ich Gärten in 5 Welten, aber so einige Beschwerden sollten schon an die Spielmacher weitergeleitet werden. Nicht, dass ich die Arbeit der Mods abschwächen möchte, denn es gehört ja zu Euren ehrenamtlichen Aufgaben hier zu "moderieren" (was gleichbedeutend mit mäßigen, beschwichtigen und lenken ist), aber nicht, immer alles in Unbedeutende abzuwerten mit der Erklärung, dass es so ist, wie es ist.

So, nun auch hierzu meinen Senf abgegeben.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Coeboldine hat geschrieben:
Nicht, dass ich die Arbeit der Mods abschwächen möchte, denn es gehört ja zu Euren ehrenamtlichen Aufgaben hier zu "moderieren" (was gleichbedeutend mit mäßigen, beschwichtigen und lenken ist), aber nicht, immer alles in Unbedeutende abzuwerten mit der Erklärung, dass es so ist, wie es ist.

So, nun auch hierzu meinen Senf abgegeben.
Ich habe das auch nicht in der Eigenschaft als Mod geschrieben sondern bin auch User in diesem Spiel ;)
Vielleicht sollte ich den Zusatz da unter dem Namen bei bedarf mal immer raußnehmen ;) :)

Ich habe auch nicht als "unbedeutend " abgetan, im Gegenteil ich habe ja bestätigt das es vorher ein Verlustgeschäft war. nur wenn ich dann die Erfahrung die ich mittlerweile im Spiel gemacht habe weitergebe, dann darf man mir das auch ruhig glauben ;) .... aber letzendlich muss jeder diese Erfahrung selber machen, oder auch nicht .
Wenn wir etwas als "unbedeutend" hinstellen würden, dann hat das auch Hintergründe, irgendetwas aus den Fingern ziehen tut sich hier kein Mod.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

:mrgreen:

ohoh....der Absatz betreffend Euch Moderatoren bezog sich jetzt nicht nur auf dieses Thema sondern auf den Unmut der User im Allgemeinen.

Und wenn irgendetwas Hintergründe hat: Wenn die nicht geheim sind, könnte man diese ja in Antworten einbinden, damit auch JEDER versteht, warum dieses und jenes machbar oder nicht machbar ist.

Vorschlag: Schreibt doch Threads (die bitte LEICHT zu finden sind) zu bestimmten Themen, die hier immer wieder auftauchen und zu denen immer wieder neue Threads *seufz* eröffnet werden (da nehme ich mich nicht aus) und erklärt z.B. , warum Preise nach unten NICHT reglementiert werden können und überhöhte Preise einfach zu ignorieren sind. Das wäre dann auch ein Tipp für Anfänger, die ja nicht gleich wissen, wo und wann fair einkaufen kann.

Ich muss gestehen, dass auch ich mich zu gerade diesem Thema hier fürchterlich aufgeregt habe und mittlerweile GELERNT habe, abzuwarten, es sei denn, ich brauch dringend Talerchen :lol:

Frage noch: Manche schreiben hier, als wären sie sehr wichtig und hätten jede Menge zu sagen. Aber maßgeblich seid doch nur Ihr "Grünen", oder?

Allen noch einen schönen Sonntag Abend
Coe
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