Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
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Gast
Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Ich glaube es waren mal mehr als 30.000 auf Server 43 - mittlerweile sind es keine 10.000 mehr. Von daher frage ich mich, ob es vielleicht sinnvoll wäre, Server zusammenzulegen - wenn die Preise für coins, etc. nicht zu unterschiedlich sind.
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Zappelflip
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Wenn das Spiel weiterleben soll, gibt es keinen anderen Weg.
Und einen imaginären Verlust beim Coinserlös, nimmt man doch gerne hin, wenn man dafür nicht mehr der einzige ist der Spielt..
Auf S19 sind es auch nur noch 10K Spieler, hier sind die Dekopreise schon sowas von im Keller. Wenn alle die laut "NEiN" schreien, einen Augenblick nachdenken, werden sie merken das es der Weg ist, der gegangen werden muss.
Und einen imaginären Verlust beim Coinserlös, nimmt man doch gerne hin, wenn man dafür nicht mehr der einzige ist der Spielt..
Auf S19 sind es auch nur noch 10K Spieler, hier sind die Dekopreise schon sowas von im Keller. Wenn alle die laut "NEiN" schreien, einen Augenblick nachdenken, werden sie merken das es der Weg ist, der gegangen werden muss.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Moin,
also ich wäre auch dafür...so würde vielleicht mal wieder ein bisschen Leben ins Spiel kommen und die Coins wären, für Leute die kein Echtgeld einsetzten wollen, auch wieder bezahlbar...
Ich spiele auf Server 33...
Aktuelle Spieleranzahl liegt bei 9000... Der Markt ist absolut tot...Das Forum ebenfalls...
Coinpreis liegt bei ca. 20.000 wt das Stück...für normal spielende kaum zu schaffen, so den Premium zu halten...Man spielt ausnahmslos nur noch, um den Premium zu halten, an Quests ist nichtmal ansatzweise zu denken!
Normal könnte man aufhören zu spielen...
also ich wäre auch dafür...so würde vielleicht mal wieder ein bisschen Leben ins Spiel kommen und die Coins wären, für Leute die kein Echtgeld einsetzten wollen, auch wieder bezahlbar...
Ich spiele auf Server 33...
Aktuelle Spieleranzahl liegt bei 9000... Der Markt ist absolut tot...Das Forum ebenfalls...
Coinpreis liegt bei ca. 20.000 wt das Stück...für normal spielende kaum zu schaffen, so den Premium zu halten...Man spielt ausnahmslos nur noch, um den Premium zu halten, an Quests ist nichtmal ansatzweise zu denken!
Normal könnte man aufhören zu spielen...
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Ehrlich gesagt glaube ich nicht daran, dass eine Serverzusammenlegung irgend etwas ändern würde an der geschilderten Situation. Zudem kann man davon ausgehen, dass ein merklicher Prozentsatz der Accounts wegfallen würde, weil sie sonst Multiaccounts wären.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Naja ein wenig würde es wohl schon bringen. Man sollte halt ähnlich lang bestehende Server zusammenlegen und man müsste in so einem Fall alle Produkte vom Markt nehmen und die Gebühr erstatten...
Aber... die Chance, dass dies passier ist wohl sehr klein...
Aber... die Chance, dass dies passier ist wohl sehr klein...
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Was konkret erwartet ihr denn, dass es bringen könnte? Mehr Spieler auf dem Server? Ja, aber das ist das einzige!
Wird das den Markt merklich beleben? Nein! Ausser man bewertet es als Belebung, wenn der Markt wie vorgeschlagen leergeräumt wird unter Erstattung der Gebühren - und sich dadurch sämtliche Preise erst wieder neu bilden müssen, was durchaus nicht ohne Risiken für diejenigen ist, die als erstes neue Angebote einstellen.
Reichen 9000 Spieler um den Markt zu "beschicken"? Falls sie was zu verkaufen haben jederzeit bequem. Damit meine ich, falls sie in ausreichender Zahl Überraschungspäckchen vom Raritätenhändler eintauschen. Das hängt aber nicht von der Zahl der Spieler ab sondern hauptsächlich von den Coins-/Marktpreisen ab.
Am Forum wird sich dadurch mit Sicherheit gar nichts ändern, wieso auch?
Der Coinspreis könnte gaaanz eventuell sinken, falls sich die bislang Führenden der beiden Server ein Rennen liefern wollen. Grundsätzlich würden mehr Coins verkauft, aber auch mehr gebraucht, einfach weil es mehr Verkäufer und Käufer gäbe. Dass der Coinspreis deswegen sehr viel sinkt ist eher unwahrscheinlich.
Dekopreise sind im Keller? Warum? Weil sich Deko wohl nicht lohnt bei den teuren Marktpreisen und damit unwirtschaftlichen Wimps. Bzw weil diejenigen, die trotzdem mit Deko spielen (wegen der Punkte), ihre Deko eben schon längst im Garten haben. Daran wird sich nach dem Zusammenschluss wohl auch nichts ändern.
Die 30000 Spieler, die es früher auf fast jedem neuen Server mal gab, reduzieren sich eigentlich meist sehr schnell, wenn die Anfangseuphorie mal verflogen ist. Man merkt es nur nicht gleich, weil die inaktiven Accounts erst viel später gelöscht werden. Eine große Zahl der neuen Spieler verliert schnell die Lust, wenn sie merken, dass eine vordere Platzierung auf die Schnelle nur mit massivem Geldeinsatz zu erreichen bzw zu halten ist. Oder, wenn es wirklich neue Spieler sind, merkt ein Großteil eben sehr schnell, dass das nicht das richtige Spiel für sie ist. Es gibt ja sooo viel Auswahl mittlerweile. Man testet es mal an und wenn es nicht gefällt wars das schon sehr schnell. Man braucht ja nur zu schauen, wieviele Spieler es auf jedem Server gibt, die unter 100 oder gar 0 Punkte haben.
Wird das den Markt merklich beleben? Nein! Ausser man bewertet es als Belebung, wenn der Markt wie vorgeschlagen leergeräumt wird unter Erstattung der Gebühren - und sich dadurch sämtliche Preise erst wieder neu bilden müssen, was durchaus nicht ohne Risiken für diejenigen ist, die als erstes neue Angebote einstellen.
Reichen 9000 Spieler um den Markt zu "beschicken"? Falls sie was zu verkaufen haben jederzeit bequem. Damit meine ich, falls sie in ausreichender Zahl Überraschungspäckchen vom Raritätenhändler eintauschen. Das hängt aber nicht von der Zahl der Spieler ab sondern hauptsächlich von den Coins-/Marktpreisen ab.
Am Forum wird sich dadurch mit Sicherheit gar nichts ändern, wieso auch?
Der Coinspreis könnte gaaanz eventuell sinken, falls sich die bislang Führenden der beiden Server ein Rennen liefern wollen. Grundsätzlich würden mehr Coins verkauft, aber auch mehr gebraucht, einfach weil es mehr Verkäufer und Käufer gäbe. Dass der Coinspreis deswegen sehr viel sinkt ist eher unwahrscheinlich.
Dekopreise sind im Keller? Warum? Weil sich Deko wohl nicht lohnt bei den teuren Marktpreisen und damit unwirtschaftlichen Wimps. Bzw weil diejenigen, die trotzdem mit Deko spielen (wegen der Punkte), ihre Deko eben schon längst im Garten haben. Daran wird sich nach dem Zusammenschluss wohl auch nichts ändern.
Die 30000 Spieler, die es früher auf fast jedem neuen Server mal gab, reduzieren sich eigentlich meist sehr schnell, wenn die Anfangseuphorie mal verflogen ist. Man merkt es nur nicht gleich, weil die inaktiven Accounts erst viel später gelöscht werden. Eine große Zahl der neuen Spieler verliert schnell die Lust, wenn sie merken, dass eine vordere Platzierung auf die Schnelle nur mit massivem Geldeinsatz zu erreichen bzw zu halten ist. Oder, wenn es wirklich neue Spieler sind, merkt ein Großteil eben sehr schnell, dass das nicht das richtige Spiel für sie ist. Es gibt ja sooo viel Auswahl mittlerweile. Man testet es mal an und wenn es nicht gefällt wars das schon sehr schnell. Man braucht ja nur zu schauen, wieviele Spieler es auf jedem Server gibt, die unter 100 oder gar 0 Punkte haben.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Naja, aber was bringt es Upjers, ein Spiel so "sterben" zu lassen, außer eben neue Serverleichen?
Ich mein, ich bin seid fast 1 1/2 Jahren dabei...Hab immer wieder gerne gespielt und auch sehr schnell zu meinen Zielen gefunden...
Nur, was bringt es mir momentan? Ich schaffe es, aber wirklich grade mal, meinen Premium ohne Echtgeld zu halten...
Hab jegliche Strategien ausprobiert und mehr Wt´s an Land zu bringen...
Aber es geht eben mit den vorhandenen Mitteln einfach nicht!
Ich spiele jetzt seid 2 Monaten nur noch um den Premium zu halten...
´Selbst bei einer kleinstenb Ernteabweichung ist dies nicht mehr machbar...
Wie soll ich dann bitte Questen? Kakteen weiter züchten und und und???
Das Spiel hat den eigentlichen Sinn verloren für mich...leider leider...
Ich mein, ich bin seid fast 1 1/2 Jahren dabei...Hab immer wieder gerne gespielt und auch sehr schnell zu meinen Zielen gefunden...
Nur, was bringt es mir momentan? Ich schaffe es, aber wirklich grade mal, meinen Premium ohne Echtgeld zu halten...
Hab jegliche Strategien ausprobiert und mehr Wt´s an Land zu bringen...
Aber es geht eben mit den vorhandenen Mitteln einfach nicht!
Ich spiele jetzt seid 2 Monaten nur noch um den Premium zu halten...
´Selbst bei einer kleinstenb Ernteabweichung ist dies nicht mehr machbar...
Wie soll ich dann bitte Questen? Kakteen weiter züchten und und und???
Das Spiel hat den eigentlichen Sinn verloren für mich...leider leider...
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Falsch, natürlich belebt es den Markt. Wenn vorher 500 Personen pro Server etwas auf den Markt geworfen haben, sind es bei einer Zusammenlegung von 4 Servern 2000. Und wenn du jetzt damit kommst, das ja auch mehr Leute Ware auf den Markt dann nachfragen - dann denke mal darüber nach, wie man das nennt, wenn mehr Leute etwas anbieten und mehr Leute nachfragen: Ich nenne das eine Belebung.Newby hat geschrieben:...Wird das den Markt merklich beleben? Nein!
Hier wird garnichts gelöscht - die Märkte werden einfach zusammengeführt. Wenn du mal einen Blick auf die Preislisten im Internet wirfst, sind die Preise sowieso recht ähnlich.Ausser man bewertet es als Belebung, wenn der Markt wie vorgeschlagen leergeräumt wird unter Erstattung der Gebühren - und sich dadurch sämtliche Preise erst wieder neu bilden müssen, was durchaus nicht ohne Risiken für diejenigen ist, die als erstes neue Angebote einstellen.
Ich weiss nicht, ob überhaupt Preise sinken werden. Darum geht es auch nicht. Mir geht es darum, dass wieder etwas mehr Leben ins Spiel kommt durch mehr aktive Spieler. Von den 9500 Spielern auf Server 43 sind vielleicht noch 5000 mehr oder weniger aktiv. Krass aufgefallen ist es mir, als letztens der Orchideenmarkt leer war. Nicht eine einzige Orchidee auf dem Markt. Und nein - das sind keine Zitronen, die nur Wurzelimperatoren anbauen können, sondern lari fari Orchideen, die fast jeder anbauen darf. Und wenn das passiert ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis bei mehreren Pflanzen nur noch der Bauernhof bleibt, weil es auf dem Markt nichts gibt. Das Spiel ist dann eigentlich fast tod.Der Coinspreis könnte gaaanz eventuell sinken, falls sich die bislang Führenden der beiden Server ein Rennen liefern wollen. Grundsätzlich würden mehr Coins verkauft, aber auch mehr gebraucht, einfach weil es mehr Verkäufer und Käufer gäbe. Dass der Coinspreis deswegen sehr viel sinkt ist eher unwahrscheinlich.
Nein - es senkt nicht unbeding die Preise, nein, es ändert natürlich nichts am Forum (warum auch?). Aber es bringt mit Gewissheit Belebung ins Spiel. Und es hat für niemanden wirklich Nachteile. Zweitaccounts können bestehen bleiben - sie dürfen nur nicht miteinander handeln.
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
@Taipan
ich geb dir mal ein paar zahlen
Server 43
22.9.2010
angemeldete Spieler 36.009
Spieler mit 0 punkten 8.220
1 Coin kostet 9.005wT
am 15.10.2010 wurden Server 44 + 45 eröffnet
Server 43
22.9.2011
angemeldete Spieler 9.663
Spieler mit 0 punkten 1.653
1 Coin kostet 17.908wT von dir eingestellt
Server 43 26.9.2011
1 Superimperator
112 Imperatoren
174 Gilden
wenn dir zu wenig orchideen auf dem markt sind, dann bau doch welche an ( nicht immer nur walnüsse wegen der Punkte
) und stell sie für nen guten preis auf den markt
laut Aussage der SL wird es keine Serverzusammenlegungen geben.
MfG
cassey
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wenn dir zu wenig orchideen auf dem markt sind, dann bau doch welche an ( nicht immer nur walnüsse wegen der Punkte
laut Aussage der SL wird es keine Serverzusammenlegungen geben.
MfG
cassey
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Sepp mit Hut
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Die Idee an sich ist gar nicht mal so schlecht, wurde ja schon mehrfach angeregt, aber es gibt ein paar nicht zu vernachlässigende Aspekte:
1. Es spielen viel Spieler mit Echtgeldeinsatz auf mehreren Servern. Denen kann man nicht einfach sagen, dass sie alle bis auf einen Account bei Zusammenlegung löschen müssen. Das bedeutet wiederum eine Verringerung aktiver Spieler, denn Spieler mit mehreren Accounts sind in der Regel aktiver im Spiel.
2. Im Bereich der vorderen Plätze wird sich eh nicht mehr viel tun, da eigentlich fast alle Topspieler Dünger u. Forschung maximiert haben und die Kakteen- sowie Imp-Quests absolviert haben. Insofern wird das den Markt nicht beleben, weder bei gemüse noch bei Coins, höchstens bei Walnüssen. Auf Server 43 z.B. haben die Top 5 alles ausgereizt, und das ist einer der jüngsten Server.
3. Aus 2. folgt, dass neue Spieler weniger Echtgeld investieren, da sie nun wahrscheinlich nicht mal mehr die Chance auf eine Plazierung (=> alte Rechtschreibung ist hier gewollt!) auf der ersten Seite haben.
4. Auch wenn viele Preise sich mittlerweile angeglichen haben, so gibt es doch auch Verzerrungen durch unterschiedliche Coinpreise in der Vergangenheit, so etwa bei den beiden Weltwundern oder dem Bargeldbestand, und auch diese Listen sind für einige Spieler wertvoll.
Auch beim Ranking der Wettbewerbe entsteht eine Verzerrung. Wenn z.B. Spieler x auf Server 40 mit 10 gewonnenen Wettbewerben führt, dann ist er nachher bei Zusammenlegung z.B. nur 17., weil andere Server härtere Wettkämpfe ausfechten bei den Wettbewerben.
Von den Schaugärten will ich mal gar nicht reden...
5. Da die meisten Server Zeitversetzt an den Start gegangen sind, finde ich es unfair, was das Punkteranking angeht. Ich habe mich hart u. teuer auf Platz 4/5 hochgekämpft und wäre schon enttäuscht, dann womöglich von der ersten Seite zu verschwinden.
Kurzum: auch wenn mir die Idee persönlich gut gefällt, finde ich Sie nicht bzw. nur mit großen Nachteilen für viele Spieler umsetzbar.
1. Es spielen viel Spieler mit Echtgeldeinsatz auf mehreren Servern. Denen kann man nicht einfach sagen, dass sie alle bis auf einen Account bei Zusammenlegung löschen müssen. Das bedeutet wiederum eine Verringerung aktiver Spieler, denn Spieler mit mehreren Accounts sind in der Regel aktiver im Spiel.
2. Im Bereich der vorderen Plätze wird sich eh nicht mehr viel tun, da eigentlich fast alle Topspieler Dünger u. Forschung maximiert haben und die Kakteen- sowie Imp-Quests absolviert haben. Insofern wird das den Markt nicht beleben, weder bei gemüse noch bei Coins, höchstens bei Walnüssen. Auf Server 43 z.B. haben die Top 5 alles ausgereizt, und das ist einer der jüngsten Server.
3. Aus 2. folgt, dass neue Spieler weniger Echtgeld investieren, da sie nun wahrscheinlich nicht mal mehr die Chance auf eine Plazierung (=> alte Rechtschreibung ist hier gewollt!) auf der ersten Seite haben.
4. Auch wenn viele Preise sich mittlerweile angeglichen haben, so gibt es doch auch Verzerrungen durch unterschiedliche Coinpreise in der Vergangenheit, so etwa bei den beiden Weltwundern oder dem Bargeldbestand, und auch diese Listen sind für einige Spieler wertvoll.
Auch beim Ranking der Wettbewerbe entsteht eine Verzerrung. Wenn z.B. Spieler x auf Server 40 mit 10 gewonnenen Wettbewerben führt, dann ist er nachher bei Zusammenlegung z.B. nur 17., weil andere Server härtere Wettkämpfe ausfechten bei den Wettbewerben.
Von den Schaugärten will ich mal gar nicht reden...
5. Da die meisten Server Zeitversetzt an den Start gegangen sind, finde ich es unfair, was das Punkteranking angeht. Ich habe mich hart u. teuer auf Platz 4/5 hochgekämpft und wäre schon enttäuscht, dann womöglich von der ersten Seite zu verschwinden.
Kurzum: auch wenn mir die Idee persönlich gut gefällt, finde ich Sie nicht bzw. nur mit großen Nachteilen für viele Spieler umsetzbar.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Du schreibst es ja selber, wieviel Spieler verschwunden sind - und wie wenig davon wirklich aktiv sind. Wenn ich da an die Anfangszeiten mit 30.000 Spielern zurückdenke, ist da nicht mehr viel los.cassey hat geschrieben:@Taipan
ich geb dir mal ein paar zahlen![]()
Server 43
22.9.2010
angemeldete Spieler 36.009
Spieler mit 0 punkten 8.220
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am 15.10.2010 wurden Server 44 + 45 eröffnet
Server 43
22.9.2011
angemeldete Spieler 9.663
Spieler mit 0 punkten 1.653
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![]()
Server 43 26.9.2011
1 Superimperator
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wenn dir zu wenig orchideen auf dem markt sind, dann bau doch welche an ( nicht immer nur walnüsse wegen der Punkte) und stell sie für nen guten preis auf den markt
laut Aussage der SL wird es keine Serverzusammenlegungen geben.
MfG
cassey
Und was die Wallnüsse angeht, die hab ich, seid ich imperator bin, abgelegt. Wir haben mit 6 leuten mit je unterschiedlichen Spezialisierungen ne Arbeitsteilung angefangen, jeder versorgt die anderen mit den jeweiligen Spezialisierungen - bei mir champignons, pflaumen und orchideen. Punkte sind nicht mehr so wichtig.
Und ja... vorgestern hab ich das erste mal für echtgeld coins gekauft...und der auf dem Markt war tatsächlich von mir
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Die Accounts könnten ja per Ausnahme bestehen bleiben - sie dürften halt nur nicht miteinander handeln.Sepp mit Hut hat geschrieben:Die Idee an sich ist gar nicht mal so schlecht, wurde ja schon mehrfach angeregt, aber es gibt ein paar nicht zu vernachlässigende Aspekte:
1. Es spielen viel Spieler mit Echtgeldeinsatz auf mehreren Servern. Denen kann man nicht einfach sagen, dass sie alle bis auf einen Account bei Zusammenlegung löschen müssen. Das bedeutet wiederum eine Verringerung aktiver Spieler, denn Spieler mit mehreren Accounts sind in der Regel aktiver im Spiel.
Mehr aktive Spieler - mehr unterschiedlichen Pflanzen - mehr Leben auf dem Markt. Sicher, keiner wird Karotten und Salat anbieten, aber ein bischen mehr Leben würds schon bringen.2. Im Bereich der vorderen Plätze wird sich eh nicht mehr viel tun, da eigentlich fast alle Topspieler Dünger u. Forschung maximiert haben und die Kakteen- sowie Imp-Quests absolviert haben. Insofern wird das den Markt nicht beleben, weder bei gemüse noch bei Coins, höchstens bei Walnüssen. Auf Server 43 z.B. haben die Top 5 alles ausgereizt, und das ist einer der jüngsten Server.
Also ich hab vorgestern das erste mal echtgeld investiert, um den Spezialisierungsdünger etwas zu pushen. Die Punkte waren mir eigentlich egal. Es gibt immer Ziele die mit Echtgeld einfacher gehen - der Weg zum 5. Garten, Spezialisierungsdünger... ich glaube nicht, das es weniger Spieler sein werden, die Echtgeld investieren.3. Aus 2. folgt, dass neue Spieler weniger Echtgeld investieren, da sie nun wahrscheinlich nicht mal mehr die Chance auf eine Plazierung (=> alte Rechtschreibung ist hier gewollt!) auf der ersten Seite haben.
Ich glaube, wenn man 2 oder 3 Server nimmt, die zeitlich nahe beieinander liegen, dass die Unterschiede nicht so gross sind.4. Auch wenn viele Preise sich mittlerweile angeglichen haben, so gibt es doch auch Verzerrungen durch unterschiedliche Coinpreise in der Vergangenheit, so etwa bei den beiden Weltwundern oder dem Bargeldbestand, und auch diese Listen sind für einige Spieler wertvoll.
Auch beim Ranking der Wettbewerbe entsteht eine Verzerrung. Wenn z.B. Spieler x auf Server 40 mit 10 gewonnenen Wettbewerben führt, dann ist er nachher bei Zusammenlegung z.B. nur 17., weil andere Server härtere Wettkämpfe ausfechten bei den Wettbewerben.
Von den Schaugärten will ich mal gar nicht reden...
Zeitversetzt ja, aber ich glaube, wenn server 41-43 'fusionieren' würden, wären die Unterschiede nicht so gross. Mir persönlich, wärs egal, ob ich dann von Platz 75 auf Platz 276 rutsche, eher Motivation sich wieder weiter nach vorne zu arbeiten. Und den Preis würd ich gerne zahlen für etwas mehr Leben. Wenn man Waren im Forum anbietet, kann man ja mittlerweile schon glücklich sein, wenn da jemand eine Woche später mal reinschaut......5. Da die meisten Server Zeitversetzt an den Start gegangen sind, finde ich es unfair, was das Punkteranking angeht. Ich habe mich hart u. teuer auf Platz 4/5 hochgekämpft und wäre schon enttäuscht, dann womöglich von der ersten Seite zu verschwinden.
Hmm - würde mich freuen, wenn ich ein paar von den Nachteilen etwas entkräftet habe. Ich finde, die Vorteile überwiegen. Aber so oder so...ich bleib dem Spiel treu, alte Gewohnheiten bricht man nicht.Kurzum: auch wenn mir die Idee persönlich gut gefällt, finde ich Sie nicht bzw. nur mit großen Nachteilen für viele Spieler umsetzbar.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Doch! Genau damit komme ichTaipan hat geschrieben:Falsch, natürlich belebt es den Markt. Wenn vorher 500 Personen pro Server etwas auf den Markt geworfen haben, sind es bei einer Zusammenlegung von 4 Servern 2000. Und wenn du jetzt damit kommst, das ja auch mehr Leute Ware auf den Markt dann nachfragen - dann denke mal darüber nach, wie man das nennt, wenn mehr Leute etwas anbieten und mehr Leute nachfragen: Ich nenne das eine Belebung.
@Knuti24: Der Sinn des Spiels muss ja nicht unbedingt ein Premium Account sein. Ich spiele auf mehreren Servern ohne PA. Das geht ganz prima, Geldsorgen habe ich keine und auch keinen Stress. Forschung und Quests alles kein Problem. Und weniger Punkte mache ich zumindest auf einem Server so auch nicht. Was nützen mir 4 Gärten, wenn ich da gezwungen bin Lavendel anzupflanzen um den PA halten zu können?
Da sind wir doch ganz nah dran an der Ursache für den Mitgliederschwund ... und es stellt sich die entscheidende Frage: Was ist denn der eigentliche Sinn dieses Spiels? Wie müsste es auf einem Server aussehen, dass dieser Sinn gegeben ist?Knuti24 hat geschrieben:Das Spiel hat den eigentlichen Sinn verloren für mich...leider leider...
Für mich ist da ein wirklich belebter Markt ganz wichtig. Ein Markt, auf dem ich zu solchen Preisen einkaufen kann, dass auch ein Wimp ohne Walnuss auf der Liste noch mit Gewinn bedient werden kann. Und weil mit Neueinsteigern (nicht eingemeindeten Wurzelimperatoren von anderen Servern) in ausreichender Zahl nicht zu rechnen ist, kann da momentan nur die Kakteenzucht die Lösung bringen. Das funktioniert aber auf vielen Servern nicht, weil die Coinspreise hoch sind und bei Pflege mit wT die Gewinne aus Überraschungspäckchen zu mager ausfallen, falls denn überhaupt ein Gewinn bleibt.
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
das spiel für sich ist sehr schön,aber es wird immer geschrien nach mitgliederschwund...als vor jahren das spiel anfing war es toll nach der ernte auf den markt zu spazieren ,seine ware dort zu verkaufen ...alle neuwurzler hatten die möglichkeit günstig einzukaufen ..vor allem die ,die nur mittwochs und sammstags auf den bauernhof konnten (wäre auch sinn und zweck des marktes )das spiel boomte!
doch im laufe der zeit hatten die ersten wurzler die nase vorne und wie im realen leben bekamen die einzelnen den hals nicht voll genug .
es strömten immer mehr neuwurzler dazu und an diesen wurde sich bereichert. die preise schossen in die höhe.! um mithalten zu können haben auch die kleinen ihre waren überteuert angeboten . das wiederum gefiel den einzelnen großen gar nicht ...ergo:die waren der kleinen wurde kurzerhand aufgekauft und wieder überteuert auf den markt geworfen !ein ewiger kreislauf begann.....ABER....die großen wurden immer größer, bestimmten die marktpreise ,die kleinen oder neuwurzler wurden immer weniger ( im realen leben würde man sagen eine wichtige nahrungskette stirbt aus)!!!
es sind einige wenige die noch heute versuchen die marktpreise unten zu halten! wo im sekunden takt die günstige ware abgekauft wird.
auch bei dem versuch ein produkt zigtausend mal günstig auf den markt zu bringen damit die kleinen die möglichkeit haben billig einzukaufen ,wird dieses durch sofortigen aufkauf der ware zu nichte gemacht......
es ist daher nicht verwunderlich das alle neuwurzler nach kurzer zeit dieses spiel satt haben .....und wie man immer wieder lesen kann ,sind es auch die , die sich mit mühe einen teil erkämpft haben ....
wäre es nicht schön neulinge zu fördern , wie es einige wenige schon machen .....schön zu sehen wie dieser sein gärtchen stück für stück aufbaut mit deiner hilfe....und dieser wiederum einen anderen neuling....und und und .....
ist leider nur eine kleine ausnahme !!!!!!!!
wir sind leider eine raffgierige gesellschaft und es wird sich nicht ändern ......ODER DOCH ...........?????????????????????????
doch im laufe der zeit hatten die ersten wurzler die nase vorne und wie im realen leben bekamen die einzelnen den hals nicht voll genug .
es strömten immer mehr neuwurzler dazu und an diesen wurde sich bereichert. die preise schossen in die höhe.! um mithalten zu können haben auch die kleinen ihre waren überteuert angeboten . das wiederum gefiel den einzelnen großen gar nicht ...ergo:die waren der kleinen wurde kurzerhand aufgekauft und wieder überteuert auf den markt geworfen !ein ewiger kreislauf begann.....ABER....die großen wurden immer größer, bestimmten die marktpreise ,die kleinen oder neuwurzler wurden immer weniger ( im realen leben würde man sagen eine wichtige nahrungskette stirbt aus)!!!
es sind einige wenige die noch heute versuchen die marktpreise unten zu halten! wo im sekunden takt die günstige ware abgekauft wird.
auch bei dem versuch ein produkt zigtausend mal günstig auf den markt zu bringen damit die kleinen die möglichkeit haben billig einzukaufen ,wird dieses durch sofortigen aufkauf der ware zu nichte gemacht......
es ist daher nicht verwunderlich das alle neuwurzler nach kurzer zeit dieses spiel satt haben .....und wie man immer wieder lesen kann ,sind es auch die , die sich mit mühe einen teil erkämpft haben ....
wäre es nicht schön neulinge zu fördern , wie es einige wenige schon machen .....schön zu sehen wie dieser sein gärtchen stück für stück aufbaut mit deiner hilfe....und dieser wiederum einen anderen neuling....und und und .....
ist leider nur eine kleine ausnahme !!!!!!!!
wir sind leider eine raffgierige gesellschaft und es wird sich nicht ändern ......ODER DOCH ...........?????????????????????????
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Gast
Re: Mitgliederschwund/Serverzusammenlegung
Die Marktpreise werden erst dann unten zu halten sein, wenn wir alle darauf achten, nicht über dem Bauernhofpreis auf dem Markt zu kaufen. Solange dieses "Geschäftsmodell" funktioniert, man also seine Waren ohne Problem so teuer verkaufen kann, dass man trotz Einkauf auf dem Bauernhof und 10% Marktgebühr noch Gewinn macht, wird sich daran nichts ändern. Oder/und eben wenn das Angebot größer wird. Da kämen dann die Kakteen ins Spiel - wenn man sie denn liesse
. Damit können so viele Pflanzen erzeugt werden, dass der Bedarf gedeckt ist. Die Wimps sorgen dann schon dafür, dass die Preise nichts ins Bodenlose fallen.
Die niedrigen Preise bei Spielstart kamen natürlich nur daher, dass am Anfang die Spieler viel mehr Waren produzieren können als verbraucht werden. Von Level zu Level wird das aber immer schwieriger und irgendwann geht es gar nicht mehr. Quests, Wettbewerb usw "verbrauchen" dann insgesamt, zusammen mit den Wimps, mehr Pflanzen als alle Spieler zusammen durch reines anpflanzen erzeugen können. Damit steigen dann eben die Preise.
Die niedrigen Preise bei Spielstart kamen natürlich nur daher, dass am Anfang die Spieler viel mehr Waren produzieren können als verbraucht werden. Von Level zu Level wird das aber immer schwieriger und irgendwann geht es gar nicht mehr. Quests, Wettbewerb usw "verbrauchen" dann insgesamt, zusammen mit den Wimps, mehr Pflanzen als alle Spieler zusammen durch reines anpflanzen erzeugen können. Damit steigen dann eben die Preise.
