wenn man statt 3 Kunden täglich,3Kunden in der Schlange hat;also immer wenn ein Kunde bedient ist,ein neuer auftaucht;würden sich viele überlegen ob sie sich mit Möhren nach oben pushen oder lieber die Kunden bedienen um Geld zu verdienen.
Dadurch würden auch die Preise am Markt auf Bauernhofniveau steigen,da man doch nicht immer alles auf Lager hat und doch auf den nächsten Kunden wartet.
Die Steigerung durch Zierpunkte auf 4,5 usw.bleibt trotzdem noch attraktiv
Gruss Lonsome
Was haltet ihr davon?
Marktpreis-Punkte-Kunden
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Gast
Ich hab immer meine 3 bis 6 Kunden in der Warteschlange. Gerade eben hatte ich vier Stück und habe die bedient. Das Problem, das sich aus deiner Idee ergibt ist, dass man zu schnell, zu viel Geld bekommt. Ich könnte mit meinem Lager im Moment sicherlich noch 10 Kunden bedienen. Damit hätte ich dann meinen Garten innerhalb kürzester Zeit vollständig aufgeräumt.
Mit deiner Idee wird es einem einfach zu leicht gemacht an Geld zu kommen, und der Handel mit Mitspielern bleibt vollends auf der Strecke. Schließlich kümmert sich jeder nur noch um seine Wimps, aber nicht mehr um seine Mitspieler.
Mit deiner Idee wird es einem einfach zu leicht gemacht an Geld zu kommen, und der Handel mit Mitspielern bleibt vollends auf der Strecke. Schließlich kümmert sich jeder nur noch um seine Wimps, aber nicht mehr um seine Mitspieler.
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Gast
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Gast
Hast du schon mal daran gedacht, das Du aus einem Samen, 4 Pflanzen bekommstTobrien hat geschrieben:Naja, ich weiß ja nicht. Ich finde die Idee gut. Oder zumindest bräuchte man etwas, womit man die Marktpreise mehr richtung Bauernhof pusht. Dondt bruach ich ja gar nichts mehr zu verkaufen...
Diese 3 ergeben ganze 12 kostenlose Pflanzen, dann wiederum 48.......usw
es reicht wenn man die erste dazu gekaufte Pflanze einfach für den gekauften Preis wieder verkauft, alles was danach kommt ist
REINER GEWINN
egal ob nun aufm Marktplatz oder an die Wimps verkauft.
Und da das Game nen relativen Zeitfaktor hat, erstmal Kaffee und Tee trinken
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Gast
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Gast
