Die Zukunft für die Superimperatoren

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Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

wenn täglich 35 spieler verschwinden und 5 neue dazukommen
macht das am tag 20 spieler weniger in 10 tagen 200 in 100 tagen 2000 spieler weniger und in nem jahr über 6000 spieler weniger.
8000 ist also keine hohe zahl bei rückgängigen spielern. wenn neue spieler sehen das wir hier um die zukunft derer streiten die unmengen an € investiert haben um jahre vorsprung vor spielern zu haben die das nicht tun, verlieren neue spieler noch schneller die lust am spiel als die welche nun nach 3 oder auch 4 jahren sagen das es keinen spaß mehr macht.
im großen und ganzen wird nur nen ganz kleiner prozent satz aller spieler jemals superimperator werden und von daher braucht man über anreize für diese geringe anzahl an spielern nicht zu reden.
den besten anreiz wt ins spiel zu investieren ist der hohe coinspreis und nix anderes.
zu bedenken geben sollte allerdings folgendes ,viele spieler die nach über 3 jahren ihren account aufgeben tun dies weil sie kein echtgeld in ein spiel investieren wollen ,das von heut auf morgen einfach verschwinden kann,und für diese spieler ist ein verzicht auf premium auch gleichzeitig ein verzicht auf spielspaß der bei diesen spielern am premium hängt.
von daher sollte vieleicht ehr darüber nachgedacht werden ,sofern man dazu noch bereit ist. nen anreiz für nicht € spieler zu schaffen,weiterhin dieses spiel zu spielen.
dies wäre mit einem herrauslösen des gieshelfers aus dem premiumextras z.b. gegeben.
den gieshelfer könnte man ja so gestalten wie man den pflanzhelfer gestaltet hat.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben: dies wäre mit einem herrauslösen des gieshelfers aus dem premiumextras z.b. gegeben.
den gieshelfer könnte man ja so gestalten wie man den pflanzhelfer gestaltet hat.

Das wäre aber kein Anreiz, da ich dann für den Giesshelfer für 50 mal giessen 10 Coins oder für 120 mal giessen 20 Coins zahlen müsste.
Bei den Nichtpremiumspielern wären das im Idealfall 3 Gärten, pro Tag 1 mal giessen, da sind die 120 mal schneller weg als man gucken kann, und müsste ja wieder aufladen. Das käme teurer als die 30 Coins pro Monat für den Premium.
Sorry, das ist eine Milchmädchenrechnung und wäre nur für Upjers gut, da dann wieder mehr Coins investiert werden würden bzw. müssten.
Und dann hätten die Premium-Spieler nur noch den Vorteil ihres vierten bzw. fünften Gartens und die freie Fahrt nach Schreberlingen. Und das wär ein bißchen arg wenig für einen Premium-Account.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben:wenn täglich 35 spieler verschwinden und 5 neue dazukommen
macht das am tag 20 spieler weniger in 10 tagen 200 in 100 tagen 2000 spieler weniger und in nem jahr über 6000 spieler weniger.
8000 ist also keine hohe zahl bei rückgängigen spielern.
Achso also sollte es dann nach x Tagen auf jedem Server 0 Spieler geben? Nein, weil irgendwann sind dann der großteil aktive Spieler, und dann könnten die Userzahlen vielleicht auch mal wieder steigen. Darüber hast nicht nachgedacht oder? :roll:
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben:wenn täglich 35 spieler verschwinden und 5 neue dazukommen
macht das am tag 20 spieler weniger
also mein Taschenrechner sagt 30 weniger
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben: zu bedenken geben sollte allerdings folgendes ,viele spieler die nach über 3 jahren ihren account aufgeben tun dies weil sie kein echtgeld in ein spiel investieren wollen ,das von heut auf morgen einfach verschwinden kann,und für diese spieler ist ein verzicht auf premium auch gleichzeitig ein verzicht auf spielspaß der bei diesen spielern am premium hängt.
Kein Echtgeldspieler hört nach 3 Jahren auf, weil das Spiel plötzlich verschwinden könnte. Jeder der ein Online-Game anfängt weiß doch, dass es von jetzt auf gleich Geschichte sein kann. Dass fällt einem bestimmt nicht erst nach 3 Jahren auf. Sowas überlegt sich doch jeder der hier Euros einsetzt bevor er dies tut.
Realistischer ist doch, dass aufgehört wird, weil kein Anreiz mehr da ist. Die meisten Ziele sind erreicht, also wozu noch weiter spielen. Und 3 Jahre bei einem Online-Game zu bleiben ist doch schon eine recht lange Zeit.
katerchensreich hat geschrieben: von daher sollte vieleicht ehr darüber nachgedacht werden ,sofern man dazu noch bereit ist. nen anreiz für nicht € spieler zu schaffen,weiterhin dieses spiel zu spielen.
Was soll das bringen? Damit hier noch schneller dicht gemacht wird? Umso weniger Spieler hier Euros investieren, umso eher wird hier dicht gemacht. Upjers ist eine Firma, ganz sicher darauf ausgerichtet sich nicht in den Ruin zu wirtschaften. Entweder ein Spiel rentiert sich oder es macht Miese. In letzterem Fall kann ich mir kaum vorstellen, dass es dann noch lange auf dem Markt ist. Also kaum vorstellbar, dass besondere Highlights für nicht-€-Spieler kommen.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben:wenn täglich 35 spieler verschwinden und 5 neue dazukommen
macht das am tag 20 spieler weniger in 10 tagen 200 in 100 tagen 2000 spieler weniger und in nem jahr über 6000 spieler weniger.
Es verschwinden aber nicht 35 Spieler täglich (absolut gesehen), sondern ein bestimmter Prozentsatz der Gesamtspieler (welcher derzeit möglicherweise bei 35 liegt).

Das ist aber ein gewaltiger Unterschied, da bei sinkenden absoluten Spielerzahlen auch immer weniger austreten.

Und wie allgemein bekannt, wenn man von einer gegebenen Zahl immer 5% abzieht, dann wird die niemals 0 ;-)
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

das mag vieleicht alles so sein nur wird der markt mit der zeit nochmehr einschlafen wie er es so schon tut, sicher es gibt auf einigen servern ne belebung des marktes durch die kakteenpakete allerdings hat deren anzahl immer was mit dem coinspreis zu tun.grade auf den alten servern ist am markt kaum noch was zu holen.

wennman jetzt nach dem anreiz geht hier geld auszugeben so kommen doch derzeit auf 10 spieler welche vieleicht maximal am server alles haben tausende die noch nicht alles haben und demnach nen anreiz haben müßten € zu investieren um auch alles zu haben.
die frage ist dann nur wozu solte man alles haben wollen? zufrieden scheint es ja nicht zu machen,sonst würde keiner auf die idee kommen,nachzufragen was als nächstes kommt.

und was bringt ne neuerung wenn die spieler die sie fordern sofort genug wt haben um diese neuerung gleich zu bekommen?
anreiz ist es dann auch nicht.

im großen und ganzen gibt es keine möglichkeit nen anständigen anreiz zu schaffen.

es sollte auch immer dran gedacht werden wenn nur noch € spieler übrig sind gibt es keine coinskäufer mehr,also auch für diese spieler keine möglichkeit mehr schnell an wt zu kommen.
und dann ist der spielspaß spätestens auch für diese dahin.

@ urmeltante
ein paar seiten vorher kannst dir das gejammer durchlesen welches gemacht wurde wie teuer doch der 5 garten in € war ,ich glaub nicht das von denen da jemand dran denkt das das spiel von jetzt auf gleich geschichte sein kann.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Wie würdet ihr es finden, wenn es am letzten letzten Quest der neuen Kakteenreihe ein 5. Garten als Belohnung wäre? :)
Wurzelmeister
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Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Wurzelmeister »

Wenn es ein 5. Garten zur Belohnung gäbe, immer gern:)
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Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von ilonamutti »

und was bekommen die, die schon 5 Gärten haben ?
bekommen diese Spieler dann Garten Nr. 6 ...?
grübel.....
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Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Ich halte von immer noch mehr Gärten überhaupt nichts. Genauso wie von anderen Neuerungen, die es ermöglichen immer noch schneller zu punkten. Diejenigen, die jetzt bereits Superimperator sind - oder es demnächst werden - haben schon jetzt meist einen gigantischen Punktvorsprung vor mindestens 99,9% der restlichen Spieler auf ihrem Server. Was also soll ihnen ein zusätzlicher Garten noch bringen? Irgendwann muss auch einmal gut sein mit den Gärten und den immer schnelleren Punktzuwächsen.
Schierlich, was würde dir denn dieser 5. Garten bringen? Nichts! Für die Spieler vor dir, die eben mehr Geld in das Spiel investieren können als du, ist das dann eben der 6. Garten :idea: :wink:.

Letztens habe ich mir mal die upjers Werbung durchgelesen, da musste ich herzlich lachen. Steht da doch tatsächlich:
In sämtlichen Onlinespielen aus unserem Haus kann man gegen ein kleines Entgelt auf besondere Features und Inhalte zugreifen, um die Browsergames noch fesselnder zu gestalten. Dabei haben wir bei Upjers darauf geachtet, dass die kleinen Investitionen in die Browsergames keine unsportlichen Vorteile für Onlinespieler darstellen.
Wie bitte? "Kleine" Investitionen? Keine unsportlichen Vorteile durch die "kleinen" Investitionen?
Selbst wenn man nur die wirklich noch als klein zu bezeichnende Investition in einen PA betrachtet. Ein zusätzlicher Garten macht schon mal 50 bzw 33% mehr Punkte aus. Noch nicht unsportlich? Der 5. Garten, der praktisch nur mit hohem Geldeinsatz vor dem Ende der menschlichen Zivilisation :mrgreen: erreichbar ist, verdoppelt das nochmal. Von den zusätzlichen Düngerstufen und dem ohne Echtgeld auch nur nach sehr langer Zeit erreichbaren Vollausbau der Spezialforschung wollen wir mal gar nicht reden. :roll:

Ich habe jedenfalls, nachdem der Lachkrampf endlich abgeklungen war, mit messerscharfer Logik geschlossen, dass zumindest Wurzelimperium nicht aus dem Haus upjers stammen kann :lol:. Vielleicht muss man die Aussage auch anders verstehen. Die kleinen Investitionen (PA) bringen vielleicht vermeintlich noch keinen allzu unsportlichen Vorteil. Und die größeren Investitionen sind ja nirgends erwähnt :mrgreen:.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Hi, ich bin zwar auch noch weit davon entfernt Imperator, geschweige denn Superimperator zu werden, aber fände es nicht schlecht wenn ab da eine neue Questreihe eingeführt würde, da hat man doch wenigstens wieder ein Ziel
Wurzelmeister
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Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Wurzelmeister »

Ich fände das auch gut, was du mit "neuen" Zielen sagst
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

wie wäre es bei 600mio punkten nen neues level einzuführen und als anreiz den 10 schnellsten pro server premium für immer zu gönnen
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben:wie wäre es bei 600mio punkten nen neues level einzuführen und als anreiz den 10 schnellsten pro server premium für immer zu gönnen
Na das wäre doch ml ein Anreiz, da es für die Superimperatoren ja keine speziellen Geschenke gab ;)
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

glaubt ihr das uns der 5. garten geschenkt wurde ?
wir haben es mal grob durchgerechnet und sind auf eine summe von ca. 140 millionen wt gekommen was allein die imperatoren-quests gekostet haben..
das war harte arbeit aber wer vorwärts kommen will macht die imperatoren quest`s.
ja und was kommt nun ?? einen neuen anreiz sehe ich momentan nicht.
wir haben uns wirklich jeden punkt hart erarbeitet und würden uns für einen 6. garten noch mehr reinhängen.
ein superimperator!!
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Zaubernuss5551 hat geschrieben:glaubt ihr das uns der 5. garten geschenkt wurde ?
wir haben es mal grob durchgerechnet und sind auf eine summe von ca. 140 millionen wt gekommen was allein die imperatoren-quests gekostet haben..
das war harte arbeit aber wer vorwärts kommen will macht die imperatoren quest`s.
ja und was kommt nun ?? einen neuen anreiz sehe ich momentan nicht.
wir haben uns wirklich jeden punkt hart erarbeitet und würden uns für einen 6. garten noch mehr reinhängen.
ein superimperator!!
ich kann Zaubernuss5551 nur voll zustimmen. die imperatorenquests sind die hölle. sie kosten nicht nur jede menge wt, sondern auch zeit und nerven. wer das durchgemacht hat, hat sich den 5. garten redlich verdient und darf stolz darauf sein.
auch wenn ich noch kein superimperator bin, so wäre ein 6. garten schon ein schöner anreiz. :lol:
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »

Wobei Superimperator sein und Imperatorenquests machen ja 2 Paar Stiefel sind.
Ich z.B. werde ganz sicher Superimperator, auch wenn ich erst ein Drittel der nötigen Punkte habe... ob ich allerdings auch alle Imperatorenquests schaffe ist doch noch die Frage, da ich vollkommen ohne Realgeld-Einsatz spiele. An mir soll es nicht liegen, nur wird Upjers die Server wohl vorher abschalten... glaube nicht das WI bei den sinkenden Spielerzahlen die von mir noch benötigten Jahre läuft.
Gast

Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von Gast »


Ich sehe es schon wieder kommen:
Nur eine Woche bevor ich Superimperator
werde wird eine neues Level eingeführt. :?

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ilonamutti
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Re: Die Zukunft für die Superimperatoren

Beitrag von ilonamutti »

ja dann freu dich doch -
da hast du wenigstens wieder ein neues Ziel vor Augen :lol:
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