Dorffest
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Warum denn und was ist mit den Leuten die erst vor einem Tag angefangen haben und noch 1,00wT haben?ich finde es schon toll so wer ´´mithilft´´dem wird ´´geholfen´´sage ich jetzt mal.Licht hat geschrieben:Mir gefällt sie auch gut, aber das mit dem Punktebezahlen um ein los
zu kaufen sollte man lieber gegen Geldbezahlen ersetzen.
Mfg Licht
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Naja, wenn man z.B. grade 300 Punkte also Level 2 hat, und man kauft ein los für Level 2 z.B. 50 Punkte dann ist man wieder in Level 1 und hat einkolomolo hat geschrieben:Warum denn und was ist mit den Leuten die erst vor einem Tag angefangen haben und noch 1,00wT haben?ich finde es schon toll so wer ´´mithilft´´dem wird ´´geholfen´´sage ich jetzt mal.Licht hat geschrieben:Mir gefällt sie auch gut, aber das mit dem Punktebezahlen um ein los
zu kaufen sollte man lieber gegen Geldbezahlen ersetzen.
Mfg Licht
los für Level 2 was eim eigendlich nichts nützt.
Bei Geld tritt dieses problem nicht auf, oder mann müste es so machen,
dass man kein Los kaufen kann wenn man knap an der grenze zu einem
niedrigerem Level ist.
Mfg Licht
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Du kriegst punkte wenn du etwas spendest, nicht normale, sondern nur fürs spenden und von diesen Punkten kauft man sich ein Los.Licht hat geschrieben:Naja, wenn man z.B. grade 300 Punkte also Level 2 hat, und man kauft ein los für Level 2 z.B. 50 Punkte dann ist man wieder in Level 1 und hat einkolomolo hat geschrieben:Warum denn und was ist mit den Leuten die erst vor einem Tag angefangen haben und noch 1,00wT haben?ich finde es schon toll so wer ´´mithilft´´dem wird ´´geholfen´´sage ich jetzt mal.Licht hat geschrieben:Mir gefällt sie auch gut, aber das mit dem Punktebezahlen um ein los
zu kaufen sollte man lieber gegen Geldbezahlen ersetzen.
Mfg Licht
los für Level 2 was eim eigendlich nichts nützt.
Bei Geld tritt dieses problem nicht auf, oder mann müste es so machen,
dass man kein Los kaufen kann wenn man knap an der grenze zu einem
niedrigerem Level ist.
Mfg Licht
So ist das gemeint, nur ich bin dafür das man es sich mit geld kaufen muss, die aber den lvl angepasst sind
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Re: Dorffest
Allso ich habe zwar preium
aber dennoch werde ich kein geld für Dorffeste ausgeben
daher mein anliegen das man auf dem Dorffest gemüse coins und deko artiekel gewinnen kann für die punkte die man halt benutzt wenn man sein gemüse eintauscht
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Hmmm,
Stichwort Überproduktion.
Kann _ich_ eigentlich nicht mehr erkennen, dass es so ist. Im Gegenteil trotz Vorratshaltung in den unteren Leveln (ich habe recht wenig verkauft) gelingt es mir nicht mehr ohne weiteres alle WImps zu bedienen, obwohl ich Karotten und Salat zukaufe.
Wäre eher für eine Verlosung in 'harten' WurzelTalern
Ich könnte mir das so vorstellen:
Immer wenn 1 Million wT im Topf sind [Betrag kann ja noch überdacht werden; die SL hat sicher einen Überblick, wie viel da täglich an Marktprovision zusammen kommt] wird die Tombola eröffnet.
Es werden Lose ausgegeben, sagen wir mal 1.000.000 die für jeweils 1wT verkauft werden (Es sind also insgesamt 2 Millionen im Topf). Das sind dann ~100 Lose die jeder im Schnitt kaufen kann (bei ca. 10.000 Spielern pro Welt).
Damit nicht 'die Reichen' alle sofort aufkaufen, darf man max. 10 Lose pro Tag kaufen.
Wenn alle Lose weg sind, spätestens jedoch nach 15 Tagen (?) wird verlost.
zB.
1 * 100.000 =100.000
2 * 50.000 =100.000
5 * 10.000 =50.000
10 * 500 =5.000
100 * 250 = 25.000
500 * 100 = 50.000
1.000 * 50 = 50.000
5.000 * 25 = 125.000
10.000 * 10 = 100.000
100.000 * 5 = 500.000
250.000 * 2 = 500.000
395.000 * 1 = 395.000
238.382 * 0 = 0
1.000.000 || 2.000.000
Imho eine recht 'faire' Verteilung, es hat nahezu jeder eine Chance seinen Einsatz zu vermehren und ein paar auf einen fetten Jackpot.
Stichwort Überproduktion.
Kann _ich_ eigentlich nicht mehr erkennen, dass es so ist. Im Gegenteil trotz Vorratshaltung in den unteren Leveln (ich habe recht wenig verkauft) gelingt es mir nicht mehr ohne weiteres alle WImps zu bedienen, obwohl ich Karotten und Salat zukaufe.
Wäre eher für eine Verlosung in 'harten' WurzelTalern
Ich könnte mir das so vorstellen:
Immer wenn 1 Million wT im Topf sind [Betrag kann ja noch überdacht werden; die SL hat sicher einen Überblick, wie viel da täglich an Marktprovision zusammen kommt] wird die Tombola eröffnet.
Es werden Lose ausgegeben, sagen wir mal 1.000.000 die für jeweils 1wT verkauft werden (Es sind also insgesamt 2 Millionen im Topf). Das sind dann ~100 Lose die jeder im Schnitt kaufen kann (bei ca. 10.000 Spielern pro Welt).
Damit nicht 'die Reichen' alle sofort aufkaufen, darf man max. 10 Lose pro Tag kaufen.
Wenn alle Lose weg sind, spätestens jedoch nach 15 Tagen (?) wird verlost.
zB.
1 * 100.000 =100.000
2 * 50.000 =100.000
5 * 10.000 =50.000
10 * 500 =5.000
100 * 250 = 25.000
500 * 100 = 50.000
1.000 * 50 = 50.000
5.000 * 25 = 125.000
10.000 * 10 = 100.000
100.000 * 5 = 500.000
250.000 * 2 = 500.000
395.000 * 1 = 395.000
238.382 * 0 = 0
1.000.000 || 2.000.000
Imho eine recht 'faire' Verteilung, es hat nahezu jeder eine Chance seinen Einsatz zu vermehren und ein paar auf einen fetten Jackpot.
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Der Vorschlag von Kalle hört sich gut an, nur würde ich die Menge der Lose noch mehr begrenzen, damit alle eine Chance haben, auch die gerade erst anfangen. Die Reichen können sich locker jeden Tag 10 Lose kaufen, dass sind in 15 Tagen(wenn man dabei bleibt, 150 Lose) für 150wT. Für die, die neu dabei sind, eine Menge Kohle.
Ich bin dafür pro Tag nur ein Los und das über 15 Tage,dass sind 15wT für jeden, also erschwinglich.Nach 15 Tagen werden die Gewinne ausgelost.
Eurer Made
Ich bin dafür pro Tag nur ein Los und das über 15 Tage,dass sind 15wT für jeden, also erschwinglich.Nach 15 Tagen werden die Gewinne ausgelost.
Eurer Made
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Die Spielleitung sammelt unsere Ideen und besprechen die innerhalb des Teams, ob und wie unsere Vorschläge umgesetzt werden.CheGuevara91 hat geschrieben:Die Idee is einfach super Klasse mal sehn ob das machbar is mich wunderst nämlich das noch kein admin hier reingeschrieben hatvielleicht sind die ja auch schon am grübeln!
Einen Kommentar zu unseren Vorschlägen gibt es in der Regel allerdings nicht
