THEMA: Quests - Anregungen - Vorschläge

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Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

du hast mickrige 11k wt, und meinst schreien zu können ach wie viel kohle du hast??? ich bitte dich...

wenn du dich informieren würdest wüsstest du das du im 2. und 3. garten genau das anpflanzen kannst was dein aktuelles level ist, zb mirabellen oder so...

klar sind die voll mir unkraut, aber du bist ja reich genug *lachweg*

das 2. regal ist natürlich praktisch, schließlich möchte man seine wimps bezahlen können (von den letzen 10 hab ich grade mal 3 weggeschickt weil sie weniger als 90% vom bh gezahlt haben) außerdem bist du noch lange nicht soweit das du ein 2. regal brauchst... und anfänglich geht das auch gut mit verträge selber schicken, aber das nervt...


wenn du nur dafür bist, das es eine höhere questbelohnung gibt, warum schriebst du das nicht einfach und schwafelst nicht noch so einen anderen unsinn... das ist es definitiv...
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sturmgrimm, es kommt ja immer darauf an was man selber mit dem Spiel anfängt ;)
Ich spiele das Spiel schon vom ersten Tag an, sicher, du bist noch nicht so lange dabei, aber wenn ich mich nur darauf beschränken würde mein Gemüse am Markt zu verkaufen, keine Quests zu machen und auch keine Wipms zu bedienen, in nur einem Garten rumzudümpeln, ok dann wäre es wahrscheinlich auch mir zu langweilig ;)
Sicher hast du Recht, die Questbelohnungen, gerade am Anfang sind nicht wirklich aufregend.
Aber ich sehe das auch als Herrausforderung die Quest zu schaffen und da ist für mich persönlich der Gewinn dabei nicht wirklich ausschlaggebend.
Auch handel ich nicht am Markt, kann man an einer Hand abzählen wann ich mal Ware am Markt verkauft habe, ich verdiene mein Geld ausschließlich mit der Bedienung der Wimps.
Da ich mit 3 Gärten aber diese Aufgaben nicht bewältigen kann, habe ich mich auf 3-4 Produkte spezialisiert, und kaufe den Rest am Markt ( ok, meisten am Bauernhof weil eben günstiger ;) )
Ohne irgendwelche Coins einzusetzten. Die habe ich nur ganz am Anfang gehabt um den ersten Garten schneller frei zu bekommen.
Und trotzdem mache ich Gewinn. Sicher schicke ich auch den ein oder anderen Wimp mal wech weil er zu unverschämt ist.
Aber hier nurmal ein Beispiel, er steht gerade am Zaun und zappelt schon weil er ungeduldig auf seine Ware wartet :)
Einkaufsliste
39x Karotte
45x Mirabelle
35x Knoblauch
37x Brombeere
39x Pflaume
35x Salat
Summe: 4.039,44 wT
Produkte jetzt verkaufen?

Das sind 139% vom aktuellen Marktpreis ;) Und das ist sicherlich kein Einzelfall.
So und mit diesem Gewinn finanziere ich meine Quest, was bestimmt nicht immer einfach ist aber es geht. Und das eben zu schaffen sehe ich als Bestandteil des Spiels und als Herrausforderung.
Nur mit einem Garten, einem Regal und keinem Gießzwerg wäre das für mich auch nicht zu schaffen.
Und das alles ist mir persönlich auch die 3 Euro im Monat wert.
Tinki9

Re: quest

Beitrag von Tinki9 »

Sturmgrimm hat geschrieben:Grundlegendes:
Also ... Ich bin Premiumuser ... habe 6€ (!!!) für 3 SMS bezahlt (eins der teuersten, wenn nicht das teuerste Browserspiel was mir bisher untergekommen ist) Meine Freundin, ihre Schwester und deren Mutter spielen ebenfalls als Premiumuser ... wer rechnen kann, kommt auf 24€ für die einem eigentlich nichts geboten wird.
:shock:
Ich glaube ich kann nicht rechnen. Mich hat das Spiel noch keinen einzigen Cent gekostet. Wo lasst ihr das ganze Geld? Ich habe zwei Gärten, ein Auto, einen Gießzwerg und spare gerade für das zweite Regal. Ich bediene manchmal WImps und manchmal verkaufe ich auf dem Markt. Mein Ziel ist es einmal den Nussbaum abzuernten (weil ich selbst einen im Garten stehen habe. :D )
Sweetpea hat geschrieben:Aber hier nurmal ein Beispiel, er steht gerade am Zaun und zappelt schon weil er ungeduldig auf seine Ware wartet :)
Einkaufsliste
39x Karotte
45x Mirabelle
35x Knoblauch
37x Brombeere
39x Pflaume
35x Salat
Summe: 4.039,44 wT
Produkte jetzt verkaufen?
So einen WImp habe ich noch nie gehabt. Bis jetzt waren alle WImps immer ein Verlustgeschäft im Gegensatz zum Marktpreis. Boah - *neidisch guck :evil:
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Ehrlich gesagt, die Quests mache ich nur "just for fun". Und wenn ich der Meinung bin, dass ich den Vorgang beschleunigen muss, dadurch das ich Gemüse kaufe, dann ist doch wohl klar, dass ich auf keinen Fall mehr als den Ladenpreis bezahle. Ansonsten dauert es so lange, wie es dauert.

Das ich beim Verkauf kalkuliere ist logisch, aber den Quest sehe ich nicht als "todernst" an.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

detwaxy hat geschrieben: (...) du im 2. und 3. garten genau das anpflanzen kannst was dein aktuelles level ist, zb mirabellen oder so...
Das kann ich im ersten Garten nicht? Brauch ich einen zweiten und dritten Garten um später höher stufiges Obst, Gemüse und Pflanzen anbauen zu können?
detwaxy hat geschrieben: das 2. regal ist natürlich praktisch, schließlich möchte man seine wimps bezahlen können
Wimps bezahlen? Die Wimps sollen eher Dich bezahlen :roll: Naja das machen sie ja eh nicht, bei der mickrigen entlohnung :lol: Wenn Du richtig gelesen hast, ist Dir bestimmt aufgefallen das ich geschrieben hab, das Produkte aus meinem Sortiment wegfallen mit der Zeit ... Karotten, Salat, Radieschen, Gurken und bald auch Erdbeeren und Tomaten ... Ich bau lieber teure, ertragreiche Sachen an die zwar lange brauchen um fertig zu werden, ich somit aber nicht alle 2 Stunden dazu gezwungen bin mich an den Rechner zu setzen und zu ernten und die Felder neu zu bestellen um danach noch auf den Markt zu gehen und Radieschen für 0,20 wT zu verkaufen :roll: So kommt man auf keinen grünen Zweig :wink: Das ist nicht mein Spielprinzip. Das hab ich aber schon mal erklärt ...
detwaxy hat geschrieben: wenn du nur dafür bist, das es eine höhere questbelohnung gibt, warum schriebst du das nicht einfach (...)
Weil ich kein User der Sorte "Ich bin dafür" oder "Ich bin dagegen" bin, sondern weil ich es hier als Chance sehe zu diskutieren über das Questsystem. Dafür ist das Forum und der Thread schließlich gedacht. Mir ist schon bewusst, das so ein Thread nicht in die Ideenschmiede der Betreiber von Wurzel Imperium fließen wird, weil ich es bisher auch nicht anders kannte. Wär schon ein Wunder wenn es plötzlich heisst, die Questbelohnungen werden erhöht weil der überwiegenden Anzahl der Spieler die Entlohnungen zu gering sind :roll:
Sweetpea hat geschrieben: Sturmgrimm, es kommt ja immer darauf an was man selber mit dem Spiel anfängt ;)
Ich versuche das Maximum aus jedem Spiel raus zu holen und alle Funktionen zu nutzen ... Hier vergeht einem bei dem ein oder anderen Content aber die Lust.
Sweetpea hat geschrieben: aber wenn ich mich nur darauf beschränken würde mein Gemüse am Markt zu verkaufen, keine Quests zu machen und auch keine Wipms zu bedienen, in nur einem Garten rumzudümpeln, ok dann wäre es wahrscheinlich auch mir zu langweilig ;)
Eben das, will ich ja nicht. Ich würd gerne die Quests machen, mit den NPCs handeln und zwei weitere Gärten aufziehen und allen Schnick Schnack machen ... nur weiß ich zur zeit nicht wieso und mit welchem Antrieb.
Sweetpea hat geschrieben: Sicher hast du Recht, die Questbelohnungen, gerade am Anfang sind nicht wirklich aufregend.
Sorry, aber bei keiner Quest war die Belohnung zufrieden stellend und ich wage zu bezweifeln das sich das ändern wird.
Sweetpea hat geschrieben: Aber ich sehe das auch als Herrausforderung die Quest zu schaffen und da ist für mich persönlich der Gewinn dabei nicht wirklich ausschlaggebend.
Das seh ich eben anders ... Eben der Punkt, mit dem Maximum aus einem Spiel heraus holen ... Dazu zählt eben nicht nur den kompletten Content auszureizen sondern eben auch den größt möglichen Gewinn zu erzielen ...
Sweetpea hat geschrieben: Aber hier nurmal ein Beispiel, er steht gerade am Zaun und zappelt schon weil er ungeduldig auf seine Ware wartet (...) Das sind 139% vom aktuellen Marktpreis ;) Und das ist sicherlich kein Einzelfall
Nochmal sorry, das war bisher bei mir noch nie der Fall, das ein Wimp mehr bezahlt hat, als ich auf dem Markt für die Ware gekriegt hab. Ich hab zur zeit 14 Wimps bei mir am Zaun stehen, weil ich sie einfach lustig find ... Ein Beispiel von einem Wimp ... Er möchte 148 Blumenkohl haben und mir dafür 215,30 wT zahlen ... In dem Moment wo ich den Beitrag schreibe würde ich auf dem Markt für 148 Blumenkohl 557,96 kriegen ... rechnet euch den Stückpreis selber aus :wink: Soll ich mehr Beispiele nennen? Ich hab auch etliche Wimps am anfang bedient, bis mir bewusst wurde wieviel ich dadurch verliere. Von den 14 Wimps die bei mir am Gartenzaun stehen, bietet mir nicht einer mehr für meine Waren wie auf dem Markt. Es sind einfach NPC Preise, die nicht höher sein können wie im p2p Handel. Das ist in jedem Spiel so.
Sweetpea hat geschrieben: So und mit diesem Gewinn finanziere ich meine Quest
Du kaufst Dir die Questitems?
bambuuse hat geschrieben: aber den Quest sehe ich nicht als "todernst" an.
Die Quests seh ich als letztes todernst an ... das Spiel mittlerweile auch nicht mehr ... Ich dachte es wäre eine Wirtschaftssimulation mit einem gewissen Funfaktor ... aber davon ist das Spiel leider noch weit entfernt :(
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Ganz ehrlich? Ich habe jetzt schon einige Themen durchgelesen und kann nicht verstehen, warum soviele alles so verdammt ernst nehmen müssen. Ich sehe das gesamte Spiel nur als Ablenkung in meiner "Leerlaufzeit". Es mit dem realen Leben zu vergleichen....

Aber wenn man es schon tut (das vergleichen), so verstehe ich die ganze Aufregung nicht wirklich, denn im realen Leben wird man auch oft genug abgezockt. Ob es die Lebensmittelpreise oder anderes ist, aber da gibt es dann doch keine "Verbesserungsvorschläge" vom Volk. Da sollte man mal die Demokratie überdenken und vor allem den Spruch auf dem Reichstag. Aber selbst über das reale Leben kann man manchesmal nur den Kopf schütteln.

Seht das Spiel doch einfach nur als Möglichkeit, sich ablenken zu lassen und macht da nicht so'n Geier von. Wenn man alles mal mit ein bisschen Humor und Gelassenheit sehen würde, würde man auch weiter schauen können.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

tja das Spiel gefällt Sturmgrimm nicht.. ok.. akzeptiert, aber ganz ehrlich.. was gibts darüber zu diskutieren ?

LG elfenstaub
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sturmgrimm hat geschrieben:
detwaxy hat geschrieben: (...) du im 2. und 3. garten genau das anpflanzen kannst was dein aktuelles level ist, zb mirabellen oder so...
Das kann ich im ersten Garten nicht? Brauch ich einen zweiten und dritten Garten um später höher stufiges Obst, Gemüse und Pflanzen anbauen zu können?
natürlich kann man die höheren Sachen auch nur in einem Garten anbauen. Aber du hast ja so schön gesagt:
Sturmgrimm hat geschrieben: Ich versuche das Maximum aus jedem Spiel raus zu holen und alle Funktionen zu nutzen ... Hier vergeht einem bei dem ein oder anderen Content aber die Lust.
Sturmgrimm hat geschrieben:Das seh ich eben anders ... Eben der Punkt, mit dem Maximum aus einem Spiel heraus holen ... Dazu zählt eben nicht nur den kompletten Content auszureizen sondern eben auch den größt möglichen Gewinn zu erzielen ...
Und um das Maximum und den größten Gewinn aus diesem Spiel zu holen wäre der 2. und 3. Garten schon von Vorteil.
Mehr Gärten, mehr anpflanzen, mehr Pflanzen, mehr zum verkaufen, mehr Punkte, schneller neue Level und Pflanzen

Nur frage ich mich manchmal warum man ein Spiel spielt wenn es einem nicht gefällt

so und zu den Quests:
Ich habe einen 2. und 3. Garten, das 2. Regal, den Gießzwerg und den Tregga. Ich spare nur noch auf die Düngerforschung und schnell stellt man fest, dass man dafür doch einiges an wT benötigt und das einige Zeit dauert. Dazu muss ich anpflanzen, wässern, ernten, verkaufen, anpflanzen, wässer,......und das Tage, Wochen, Monate. Das das auf Dauer für einige nicht unbedingt spannend ist, kann man sich ja denken, und gerade da bieten doch Quests (und auch WImps) eine Herausforderung im schnöden Wurzelalltag.
Und da ich sowieso alles selber anbaue, ja auch die Karotten obwohl Kirschkernspucker, mache ich doch auch bei nur geringer wT-Ausbeute (im Gegensatz zum Markt/Vertrag) meinen Gewinn.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

violet anschließ....

außerdem: so ab dem level vogelscheuscher lohnen sich viele wimps. vorher halt nicht, aber was solls...

wenn du auf ner neuen arbeitsstelle anfängst, dann bekommst du ja auch nicht direkt den lohn des abteilungsleiters. man muss sich hocharbeiten...

außerdem: geh in dein profil, lösch deinen garten- es hindert dich keiner dran...
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben: aber da gibt es dann doch keine "Verbesserungsvorschläge" vom Volk.
Weil die Regierung auch ganz bestimmt auf Vorschläge von Bürgern hört :| Ebenso wie Spielebetreiber :wink:
elfenstaub hat geschrieben: was gibts darüber zu diskutieren ?
Dann sollten die Mods den Thread oder besser gleich den ganzen Diskussionsbereich schließen wenn es nichts zu diskutieren gibt und nur noch den Bugbereich und den Marktplatz auflassen, oder? Diskussionen schaden eh dem Burgfrieden ... hat man ja schon im Sozialismus gesehen, den weiter zurück jemand so schmerzlich vermisst :mrgreen: :roll:
Violet hat geschrieben: Und um das Maximum und den größten Gewinn aus diesem Spiel zu holen wäre der 2. und 3. Garten schon von Vorteil.
Mehr Gärten, mehr anpflanzen, mehr Pflanzen, mehr zum verkaufen, mehr Punkte, schneller neue Level und Pflanzen
Ich wollte doch auch auf nichts anderes hinaus. Expansion und so ... Du verstehst :wink: Nur wenn es so Funktionen wie die NPCs und Quests gibt, sollten die auch Spaß machen :wink: Dann bau ich auch mehr Gärten, pflanze alles an was ich im Regal hab. Nur wenn es sich lediglich aufs planzen und ernten beschränkt (und irgendwann in ferner zukunft mal das dünger forschen), weil die NPCs und Quests den Spass verderben wenn man vor dem Rechner sitzt und seine xxx "wachsen sieht" und dran denkt das man bei Abgabe der Quest oder bedienung der Wimps, theoretisch nen feuchten Händedruck dafür kriegt, kann man leider die Lust verlieren ... Mag nicht auf alle zutreffen, aber schon auf viele ... wie man hier auch im Thread lesen kann. Nur mit dem Unterschied das ich ein, zwei Zeilen mehr geschrieben hab statt nur "Die Quests müssen besser belohnt werden" :wink: Hätte ich genau den gleichen Wortlaut gewählt, wär mein Beitrag auch freundlich überlesen worden wie alle anderen (bis auf den Beitrag von Maverick) ... Denn diskutiert wurde bisher kaum ... sondern jeder hat nur seine Meinung geäußert, ohne auf den Beitrag vom Vorposter einzugehen :wink:
Violet hat geschrieben: Nur frage ich mich manchmal warum man ein Spiel spielt wenn es einem nicht gefällt
Man geht auch ins Kino und merkt mittendrin erst das der Film einem nicht gefällt. Man kauft sich eine CD und merkt erst beim hören das sie ein Fehlkauf war. Man geht ins Stadion und erwartet eine gute Leistung seiner Mannschaft und wird enttäuscht. Man kauft sich einen Pullover und einem gefällt er nach dem Kauf nicht mehr. Nur hat man leider dann das Geld schon ausgegeben und bleibt im Kino sitzen, hört sich die CD trotzdem an, bleibt im Stadion oder trägt den Pulli ... Mehr Beispiele? :roll:
Violet hat geschrieben: und gerade da bieten doch Quests (und auch WImps) eine Herausforderung im schnöden Wurzelalltag.
Welche Herausforderung? 2000 Stück einer beliebigen Sorte anzubauen um damit ein Altenheim zu unterstützen, oder 300 wT und mehr Verlust zu machen bei den Wimps und beim nächsten Blick auf den Kontostand zu sehen, das es noch ewig und 3 Jahre dauert bis man den Dünger voll forschen kann, nen 2. Garten oder nen 3. Garten und sich dann im Unterbewusstsein zu ärgern das das alles soooo lange dauert und man soooo viel wT braucht? :mrgreen:
detwaxy hat geschrieben: wenn du auf ner neuen arbeitsstelle anfängst, dann bekommst du ja auch nicht direkt den lohn des abteilungsleiters. man muss sich hocharbeiten...
Den Vergleich versteh ich nicht :?: Das wär als würd ich den Anspruch erstellen, mich hier zu registrieren und direkt den Titel des Wurzelimperators zu haben :? Was hat das mit dem von mir angesprochenen Spielprinzip zu tun?
detwaxy hat geschrieben: außerdem: so ab dem level vogelscheuscher lohnen sich viele wimps. vorher halt nicht, aber was solls...
Müsste das Spielprinzip normalerweise nicht umgekehrt sein, um Neueinsteiger ans Spiel zu binden und ihnen den Einstieg zu erleichtern? Leute anzusprechen die sich mit Spielen bisher nicht oder kaum befasst haben und weder Ahnung von "Wirtschaftssimulationen" oder "Rollenspielen" haben? Sollten die Wimps nicht zu beginn des Spiels ertragreicher sein und erst in den höheren Stufen kniffliger und weniger vergütet werden um das aufsteigen zu erschweren? Wahrscheinlich täusch ich mich aber auch nur ...
detwaxy hat geschrieben: außerdem: geh in dein profil, lösch deinen garten- es hindert dich keiner dran...
:!:

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In einem Beitrag schrieb jemand das man das Spiel nicht so ernst nehmen und es nicht mit der Realität vergleichen soll :lol: Wenn ich die Reaktionen einiger auf meinen Post sehe, denke ich das hier so mancher das Spiel zu ernst sieht :lol: Ansonsten hätten sich nicht so viele wie die Haie auf mich gestürzt :? Hätte wohl doch nur schreiben sollen, das das Quest- und Wimpsystem mir nicht gefällt und es gut sein lassen ... So hätte ich zwar meinen Senf dazu gegeben, aber wär nicht unangenehm aufgefallen in den Augen einiger :mrgreen:

5 Minuten ins Forum schreiben können soviel Spaß machen :lol:

Maverick ... Du hast schon ins richtige Nest gestochen :!:
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Normalerweise habe ich eigentlich keine Lust so ellenlange Threads zu lesen..

Aber so Uninteressant ist der von Sturmgrimm nicht mal.

Wenn ich das richtig lese, wird die Grundidee des Spiels nicht mal angegriffen...
Zumindest ich würde sagen, dass es von der Grundidee ein schönes nettes Spiel ist..

Aaaaaber
Inhaltlich gebe ich Sturmgrimm in einigen Dingen recht...
Wenn man mal soweit ist, dass man Langzeitgemüse anbaut...
Den Gießzwerg, den Tregga, den 2&3 Garten schon hat..
Beschränkt sich das Ziel mehr oder minder nur noch auf die Forschung und auf die Levelaufstiege.
Die WImps zahlen auch ab Level Vogelscheucher nicht mehr und ob es sich lohnt, hängt immer sehr stark vom Markt ab..

Das Problem was ich genauso wie Sturmgrimm sehe, sind die kleinen Ziele drumherum...

1. Gartenschaubewertung. Wer nicht wirklich die Zeit hat, regelmäßig das Forum zuzutexten, wird nach heutiger Sicht kaum mehr ne Chance auf den Siegerplatz haben.
2. Questkönig. Da die Quests nur bedingt (wenn überhaupt) nach Zufallsgenerator kommen, ansonsten konstant nach 48 Stunden mit Betreten des Wurzeltals (ist bei mir seit 30 Quests ausnahmslos so). Dann kann der Erstplatzierte sich permanent über den Sieg freuen, weil er eben nicht mehr einholbar ist, (Sofern er das nicht zulässt)
Die anderen könnten sich eigentlich Zeit lassen, weil die Quests (zumindest bis 30) einen mehr oder weniger in den Grundzielen zurückwirft.
3. Wettbewerb. Hier gewinnt auch nur der Erste und das zu welchem Preis? Der ganze Rest geht dabei leer aus und auch der Markt profitiert nur am Anfang.. (Soweit das Resumee nach 2 Wettbewerben)

Fazit: Bei allen 3 Events stehen ca. 99% der Spieler außen vor, wo sie nix von haben..
Da ist also noch wirklich viel Verbesserungspotential drin.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sturmgrimm hat geschrieben:
bambuuse hat geschrieben: aber da gibt es dann doch keine "Verbesserungsvorschläge" vom Volk.
Weil die Regierung auch ganz bestimmt auf Vorschläge von Bürgern hört :| Ebenso wie Spielebetreiber :wink:


Wer nicht wählt, kann nichts verändern. Wer sich nicht entscheiden kann, bei Unzufriedenheit das Spiel sausen zu lassen, darf sich nicht beschweren. :wink:
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sturmgrimm hat geschrieben: Ich wollte doch auch auf nichts anderes hinaus. Expansion und so ... Du verstehst :wink: Nur wenn es so Funktionen wie die NPCs und Quests gibt, sollten die auch Spaß machen :wink: Dann bau ich auch mehr Gärten, pflanze alles an was ich im Regal hab. Nur wenn es sich lediglich aufs planzen und ernten beschränkt (und irgendwann in ferner zukunft mal das dünger forschen), weil die NPCs und Quests den Spass verderben wenn man vor dem Rechner sitzt und seine xxx "wachsen sieht" und dran denkt das man bei Abgabe der Quest oder bedienung der Wimps, theoretisch nen feuchten Händedruck dafür kriegt, kann man leider die Lust verlieren ... Mag nicht auf alle zutreffen, aber schon auf viele ...
Also mir macht das Bedienen der Wimps und die Quests Spaß, ansonsten hätt ich bestimmt schon aufgehört. :P

Sturmgrimm hat geschrieben:Welche Herausforderung? 2000 Stück einer beliebigen Sorte anzubauen um damit ein Altenheim zu unterstützen, oder 300 wT und mehr Verlust zu machen bei den Wimps und beim nächsten Blick auf den Kontostand zu sehen, das es noch ewig und 3 Jahre dauert bis man den Dünger voll forschen kann, nen 2. Garten oder nen 3. Garten und sich dann im Unterbewusstsein zu ärgern das das alles soooo lange dauert und man soooo viel wT braucht? :mrgreen:
Ich ärger mich bestimmt nicht dadrüber das alle sooo furchtbar lange dauert, das habe ich noch nie und werde es auch nie. Geduld ist eine Tugend.
Und wie ich schon gesagt habe, ich bau all mein Gemüse selber an, kaufe nichts für Quests und WImps dazu, und mache dementsprechend auch keinen Verlust, sondern nur Gewinn!!!
Vielleicht ist dieser Gewinn nicht so hoch, wie der wenn ich über den Markt verkaufen würde, aber ab einem bestimmten Level macht mir das auch nichts mehr aus. Dann brauch ich halt um die nächste Düngerstufe zu bekommen 2 Tage mehr, das ist mir dann aber egal. Und ich seh es schon als Herausforderung eine bestimmte Anzahl an Gemüse schnellstmöglich anzubauen ohne, dabei meine gutzahlenden WImps zu vernachlässigen.
Am Anfang hab ich die Quests auch nicht gemacht, weil das erste Ziel war die Gärten zu bekommen und die Quests da nunmal nicht reinpassten, aber mittlerweile hab ich das ja und nur stur vor sich her zu pflanzen will ich dann doch nicht.
Sturmgrimm hat geschrieben: Man geht auch ins Kino und merkt mittendrin erst das der Film einem nicht gefällt. Man kauft sich eine CD und merkt erst beim hören das sie ein Fehlkauf war. Man geht ins Stadion und erwartet eine gute Leistung seiner Mannschaft und wird enttäuscht. Man kauft sich einen Pullover und einem gefällt er nach dem Kauf nicht mehr. Nur hat man leider dann das Geld schon ausgegeben und bleibt im Kino sitzen, hört sich die CD trotzdem an, bleibt im Stadion oder trägt den Pulli ... Mehr Beispiele?
Gut, im Kino und Stadion würde ich auch bleiben, dauert ja aber meist auch nur 120 min. bzw 90 min., die CD würd ich mir vielleicht einmal anhören und den Pullover würd ich dann im Schrank verstauben lassen.
Aber WI, ein Spiel, dass gut und gerne 2 Jahre dauern kann, bis man Wurzelimperator ist, dass würde ich wenn es mir nicht gefallen würde und ich mich über so viel ärger, schnellstmöglich aufgeben, denn dafür wäre mir meine Zeit dann doch zu schade.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sturmgrimm hat geschrieben:Nur hat man leider dann das Geld schon ausgegeben und bleibt im Kino sitzen, hört sich die CD trotzdem an, bleibt im Stadion oder trägt den Pulli ... Mehr Beispiele?
Ich gehe auch aus einem Film raus, wenn er mir nicht gefällt, höre die CD allenfalls einmal und den Pulli trage ich bestimmt nicht! Ich fruste mich doch nicht selber!! Das nenne ich masochistisch! Wenn mir was nicht gefällt, dann lasse ich es! :wink:

LG
Gerlai
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben: Inhaltlich gebe ich Sturmgrimm in einigen Dingen recht (...) Da ist also noch wirklich viel Verbesserungspotential drin.
Passt. Allerdings hab ich noch gar keine Chance gehabt soweit zu denken, weil ich immer noch mit dem Anfang beschäftigt bin. Aber schön das Du auch die späteren Punkte ansprichst.
bambuuse hat geschrieben: Wer nicht wählt, kann nichts verändern. Wer sich nicht entscheiden kann, bei Unzufriedenheit das Spiel sausen zu lassen, darf sich nicht beschweren. :wink:
Ich würde wählen ... gäbe es ein Stimmrecht hier :mrgreen:
Damit man das nicht falsch versteht ... Ich ärger mich nicht um die 6€ (24€) die ich investiert hab, sondern um die verpassten Möglichkeiten die das Spiel eigentlich bieten könnte. Ich unterstütze gerne sinnvolle Browserspiele, wo man mal nicht als Ritter oder sonstiges anderen Spielern das hart "ersurfte" Kapital streitig macht, wo man nicht ausgenommen wird wie eine Weihnachtsgans von einem der 10 Stufen über einem ist. Das erledigt hier das System, wenn man sich drauf einlässt :mrgreen: Im Eröffnungspost hab ich schon geschrieben, das ich nach dem Premiummonat kaum noch spielen werde oder eben nur hin und wieder. Nur wozu das investierte Geld einfach verfallen lassen? Somit ist die leidige schreierei "Hör auf zu spielen" auch irgendwann ausgelutscht.
Violet hat geschrieben: Also mir macht das Bedienen der Wimps und die Quests Spaß, ansonsten hätt ich bestimmt schon aufgehört. :P
Würde es mir auch, sehr sogar ... hab ich schon oft genug betont.
Violet hat geschrieben: Ich ärger mich bestimmt nicht dadrüber das alle sooo furchtbar lange dauert, das habe ich noch nie und werde es auch nie. Geduld ist eine Tugend.
Ich hab da niemanden persönlich angesprochen, auch Dich nicht. Einige meinen sich rechtfertigen zu müssen, für das was sie hier im Spiel machen. Ist doch schön wenn man 2, 3 Gärten hat und in der Düngerforschung tätig ist ... nur hat das nichts mit dem eigentlichen Problem zu tun was hier die Diskussion sein sollte. Und ... Geduld schon ... natürlich kann man nicht verlangen das Brokkoli in der gleichen Zeit fertig ist wie Salat ;) Da muss man halt mal 16 Stunden warten, kriegt aber dementsprechend mehr dafür. Aber man kann "verlangen" (auch von sich selber) die Waren zum best möglichsten Preis zu verkaufen und nicht dafür angegriffen zu werden, wenn man hier schreibt das die Wimps ein reines Verlustgeschäft sind, ebenso wie die Quests und man freundlich anfragt ob da eventuell was dran geschraubt werden könnte ... Da kann mir auch keiner erzählen, das er in der Gesamtrechnung bei den Wimps (von den Quests ganz zu schweigen) Gewinn erzielt bei vielleicht 2 von 14 Wimps die am Zaun stehen, die restlichen 12 aber 40% oder mehr weniger zahlen ... Das hebt den "Gewinn" bei den 2 Wimps locker wieder auf.
Violet hat geschrieben: Und wie ich schon gesagt habe, ich bau all mein Gemüse selber an, kaufe nichts für Quests und WImps dazu, und mache dementsprechend auch keinen Verlust, sondern nur Gewinn!!!
So mach ich das auch. Ich glaub ich hab 7 Wimps seit meiner registrierung bedient bis ich dann mal auf einen Wimp gestoßen bin wo mir der Ertrag etwas arg komisch niedrig vorkam ... Bin dann halt auf dem Markt schauen gewesen und hab seitdem keinen einzigen mehr bedient. Die stehen sich bei mir die Beine in den Bauch :mrgreen: Würde sie auch liebend gerne mit einer Sonne über dem Kopf weg schicken statt "Wurzeln schlagen zu lassen" :mrgreen:
Violet hat geschrieben: (...) bis man Wurzelimperator ist (...) schnellstmöglich aufgeben, denn dafür wäre mir meine Zeit dann doch zu schade.
Das ist es ja. Ich stell nicht mal den Anspruch Wurzelimperator zu werden ... ich möchte einfach nur Spaß haben, egal welchen Rang ich hab ... halt ohne Druck auch mal 2, 3 Tage nicht im Spiel sein, wenn ich weiß das mein Saatgut noch lange braucht bis zum Endprodukt.
Violet hat geschrieben: Gut, im Kino (...)
gerlai hat geschrieben: Ich gehe auch (...) Wenn mir was nicht gefällt, dann lasse ich es!
Mir ist das schon bewusst, mir drehte es sich nur um das investierte Geld, welches man ja schlecht zurück fordern kann wenn die eigene Mannschaft 5 Buden kassiert oder Will Smith sich auf der Leinwand einen abbricht :mrgreen: ... oder man eben mit einigen Punkte im Spiel unzufrieden ist ;)

Aber ... Das Unterforum heißt nicht umsonst "Anregungen und Vorschläge" ... und als nichts anderes sollten meine Beiträge verstanden werden ;) Was, wann, wie und ob überhaupt irgendwas von den zahlreichen Vorschlägen hier (auch in anderen Threads) umgesetzt und eingepflegt wird ins Spiel, entscheiden (leider) nicht wir.

Und nein ... Ich brauch kein Taschentuch und ich möchte auch keinen Käse zum Wein :mrgreen:

Edith sagt: Ich gebe Raar recht. Die Grundidee vom Spiel ist wirklich interessant. Es ist gemütlich, unblutig, streit und stressfrei mit einer großen Community.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Die einzige Quest die sich Lohnt ist die mit der Vogelscheuche :wink:
Der Rest Lohnt sich nicht :cry: :cry: :cry:

LG

Horazzz
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Horazzz hat geschrieben:Die einzige Quest die sich Lohnt ist die mit der Vogelscheuche :wink:
Der Rest Lohnt sich nicht :cry: :cry: :cry:

LG

Horazzz
Woher willst du das wissen? hast du bis zur Vogelscheuche schon alle gemacht?
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Wenn man bedenkt, dass die Quest-Belohnung "Brunnen2" meist direkt nach Erhalt am Markt verschleudert wird, wird schnell klar, dass zumindest dieser Belohnungseffekt wenig durchdacht ist.

Im übrigen denke ich auch darüber nach, die Quests nicht mehr zu erfüllen. Wie hier schon mehrfach vorgetragen, tendiert der Belohnungseffekt gegen Null, was den Spaßfaktor weiter einschränkt. Schade eigentlich.
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Sweetpea habe ich noch nicht aber irgend wann kommt man da an ^^
Gast

Re: quest

Beitrag von Gast »

Horazzz hat geschrieben:Sweetpea habe ich noch nicht aber irgend wann kommt man da an ^^
Da hast du wohl Recht :)
Deshalb kannst du doch auch gar nicht wissen was vor der Vogelscheuche noch kommt,
vielleicht gibt es ja doch doch noch etwas wofür es sich lohnt ;)
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