Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

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Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Umfrage endete am 02.08.2008 04:57

Al Gatone Dienste im Preis wT/Coins anheben
62
7%
Sabotagemaulwürfe in ihrer Menge auf einen Zeitraum beschränken
34
4%
Rücksendeoption an den Versender des Maulwurfes
130
14%
Maulwurfsfalle die im Garten aufgestellt werden kann
93
10%
Maulwurf-Protektor gegen Bezahlung/PA
41
4%
Absender dem Empfänger bekannt geben
149
16%
Maulwurf-Sabotagen für den Absender pro Tag/Woche begrenzen
22
2%
Maulwurf innerhalb des Gartens verschiebbar machen
217
24%
Maulwürfe/Sabotagemaulwürfe ganz aus dem Spiel entfernen
85
9%
alles so lassen, wie es ist
85
9%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 918

Tinki9

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Tinki9 »

Gubber hat geschrieben: So meine Idee wäre folgende:
Der Maulwurf ist ja im normalen Leben nicht so festgewurzelt wie im WI da dacht ich mir wäre es doch praktisch wenn der
Maulwurf sich ab und an bewegen würde.

Ich dachte mir das so das er z.B. einmal die Std. schaut ob im Garten ein leeres Feld bzw ein Unkrautfeld ist,
weil weder ausm Stein noch ausm Baumstamm kann er wirklich raus kriechen. Wenn ja dann entschließt er sich evtl. dahin
umzuziehen(Zufallsgenerator). Wo er war hinterlässt er einen Erdhaufen der für 2,5 wt beseitigt werden kann. Am neuen Platz
erscheint er dann und kann wie eh und je für 500 wt entfernt werden.
Die 2,5 für den Erdhaufen liegen darin begründet das er auch auf ein Unkraut Feld umziehen kann und da er das am Anfang
ja ne Weile machen kann sollen hierfür keine extrakosten entstehen. Ansonsten muss das Feld halt leer sein, dann kann die
Entfernung des Erdhaufens auch ein bissl mehr kosten.

Dieser Teil der Idee entstand beim lesen einiger Kommentare hier.
So könnte man den Maulwurf evtl. auf ein Feld lenken indem man dies absichtlich Frei lässt. Aber da er über einen
Zufallsgenerator entscheidet ob oder ob nicht bleibt das Feld eben solange ungenutzt.
Also hat man hierin Vorteil und Nachteil vereint. Zudem kann er rein theoretisch auch wärend des normalen Erntevorgangs
umziehen. Evtl. kann man hier auch dem Zufallsgenerator mitgeben ob das Feld schon lange leer ist oder nicht.
Je länger das Feld leer steht umso warscheinlicher auch der Umzug(realistischer) oder umgekehrt(unrealistischer dafür der
Nachteil mehr ausgebaut).
Das finde ich jetzt mal richtig gut!
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

teurere maulwürfe: nöööööööööööööööööööööööööööööööö!!!!!!!!!!!!!!
es sollen doch auch "anfänger" etwas davon haben!

verschieben ist viel lustiger, dann könnte man auch "maulwurfbeete" anlegen^^
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

wenn ich mich recht entsinne kann man maulis erst ab einem gewissen level bei al gartone bestellen, und dann hab ich auch das geld für ihn...

und wenn ich einem anderen schaden will, soll es wenigstens auch weh tun
Schatti

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Schatti »

Ich wäre dafür, das Verschieben preiswerter und schneller zu gestalten... Möglich ist es bisher ja schon, aber mit 900 wT pro Mauli doch ziemlich teuer.
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Feine Sache..

- Al Gatone Dienste im Preis wT/Coins anheben - Nein, is gut so wie es ist
- Sabotagemaulwürfe in ihrer Menge auf einen Zeitraum beschränken - Nein, ist gut so wie es ist
- Rücksendeoption an den Versender des Maulwurfes - Nein, wozu? der Versender könnte ja selbst 3 haben
- Maulwurfsfalle die im Garten aufgestellt werden kann - Nein, sieht hässlich aus
- Maulwurf-Protektor gegen Bezahlung/PA - Ja find ich toll, der PA soll sich ja immer weiter lohnen oder?
- Absender dem Empfänger bekannt geben - Ja aber nur wenn man Al Gatone's schweigen mit wT's brechen kann :D
- Maulwurf-Sabotagen für den Absender pro Tag/Woche begrenzen - Nein, is gut so wie es ist
- Maulwurf innerhalb des Gartens verschiebbar machen - Nein
- Maulwürfe/Sabotagemaulwürfe ganz aus dem Spiel entfernen - Nein
- alles so lassen, wie es ist - Nein, entwicklung schreitet autaomatisch vorran.. entweder man kommt mit oder bleibt sitzen

Vielen dank :)
Maggot

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Maggot »

Sandy18 hat geschrieben:Feine Sache..
- Maulwurf innerhalb des Gartens verschiebbar machen - Nein
Woanders machst du den Vorschlag das sich der Maulwurf selbst durchgräbt,
sich quasi selbst verschiebt und hier sagst du Nein :roll:


jetzt sag nicht das ist ja was aanderes ;)
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:
Sandy18 hat geschrieben:Feine Sache..
- Maulwurf innerhalb des Gartens verschiebbar machen - Nein
Woanders machst du den Vorschlag das sich der Maulwurf selbst durchgräbt,
sich quasi selbst verschiebt und hier sagst du Nein :roll:

jetzt sag nicht das ist ja was aanderes ;)
Is es aber so..
Hier will man seine Mauli's dahin platzieren wo man es gerne hätte.. is doch albern.. da kann man genauso gut sagen ich will nur Wimps haben denen ich meine Preise auftischen kann. Maulis müssen unkontrollierbar bleiben!

Mein Vorschlag unterstützt dies! und zwar damit dass die Maulis sich weiter durchfressen und weiterhin unkontrollierbar bleiben..

du scheinst die Beiträge nur zu überfliegen und nicht richtig zu lesen hab ich den eindruck :cry:
Maggot

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Maggot »

Falscher Eindruck.

Ziergegenstände, Mehrfeldprodukte bleiben unantastbar.

Schau mal ein Garten voller Bäume, bleibt eine Reihe übrig,
so jetzt stelle ich noch ein paar Dekoartikel auf und habe 3 Maulis,

wo bitte schön sollen die hin :shock:

Manche scheinen sich nicht richtige Gedanken zu machen bevor sie einen "neuen" Vorschlag machen.
Im Prinzip war alles bisher "neue" schon in irgend einer ähnlichen Form da.
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

wo die hin sollen? die Mauli's warten bis du deine bäume erntest und zack sind sie da..
wie gesagt sie soll'n vom System per zufall gelenkt werden dass sie alle 10 tage woanders auftauchen deine 3.. wenn du diese ganz entfernst dann haste ne lange zeit ruhe..

mir gehts nur darum dass man Mauli's nicht kontrollieren kann! außer eben durchs entfernen oder z.B. ein Mauli Jäger gegen Bezahlung (PA) :)
Zuletzt geändert von Gast am 11.07.2008 15:08, insgesamt 1-mal geändert.
Maggot

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Maggot »

mir gehts nur darum dass man Mauli's die kontrollieren können!
:?: :?: :?: :?: :?: :?:


Meinst du evtl. mir gehts nur darum dass man Mauli's nicht kontrollieren kann!
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

ja genau danke.. sorry.. ich werd hier genervt, man läßt mich nicht in ruhe schreiben >.>
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Was genau sind Sabotagemaulwürfe?

MfG Melv
Maggot

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Maggot »

Melv hat geschrieben:Was genau sind Sabotagemaulwürfe?

MfG Melv
Das sind die Kollegen die dir von einem anderen Mitspieler über Al Gartone zugeschickt werden.
Al Gartone ist die dunkle Gestalt in der Nähe des Wurzeltaler See's.

Dann gibt es noch die Maulis vom System.
"Beim barte meiner Mutter" lautet die IGM dafür.

Mehr als drei Maulis passen nicht in einen Garten und das ganze kann man in der FAQ hier im Forum nachlesen oder auf http://www.wurzelpedia.de

LG Maggot
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Oh,
dat wusste ich ja noch gar nicht XDDDDDD
Ich bedanke mich für die Information.

MfG Melv
-nymphadora-

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von -nymphadora- »

ich finde das mit den maulwürfen ist ok wie es ist. wenn man alles ändert oder entfernt nur weils ab und an mal unbequem ist geht doch viel am spiel verloren.
man kann tieren oder pflanzen halt nicht vorschreiben wann und wo sie auftauchen. ist nicht gerade das spannende, dass es immer mal dinge gibt, die wir nicht kontrollieren können? hat im eigenen garten schon mal jemand versucht unkraut oder schnecken umzupflanzen? :mrgreen:
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Ja, ich! :D

Meine Oma hatte ein extra Schnecken-Beet - alle Schnecken, die wir Kinder gefunden haben, wurden dorthin umgesiedelt, weil meine Oma es nicht übers herz gebracht hat, die Dinger umzubringen (mein Onkel schon - es gab regelmäßig selbstgemachte Weinbergschnecken... ^^)

Und Unkraut umsiedeln... wie in meiner Signatur auch steht: Es gibt kein Unkraut, nur Pflanzen an der falschen Stelle.

Denn per definition von "Unkraut" als "unerwünschtem Aufwuchs" ist auch eine Rose, und sei sie noch so schön, Unkraut, wenn sie in einem Weizenfeld steht... ;)
-nymphadora-

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von -nymphadora- »

:lol:

coole omi

deine meinung zum unkraut unterschreib ich :)
Gast

Re: Maulwürfe und ihre mögliche Zukunft ?

Beitrag von Gast »

Kannste - das ist nicht nur eine Meinung, das ist die tatsächliche gärtnerische Definition (bin gelernte Landschaftsgärtnerin... ;) )
Gast

Der wandernde Mauli...

Beitrag von Gast »

Hey,
ich fände es gut wenn die Maulis die man im Garten hat auch mal z.B. einmal im Monat oder noch besser nach Zufall vom System (wie beim Unkraut bzw Maulis vom System) durch den Garten wandern würden.
Von der Stelle zu der Stelle.
Dann hat man ein Feld mit dem Gemüse weg und ein freies Feld.

FEEDBACK !

lg konsi
Gast

Re: Der wandernde Mauli...

Beitrag von Gast »

Konsi hat geschrieben:Hey,
ich fände es gut wenn die Maulis die man im Garten hat auch mal z.B. einmal im Monat oder noch besser nach Zufall vom System (wie beim Unkraut bzw Maulis vom System) durch den Garten wandern würden.
Von der Stelle zu der Stelle.
Dann hat man ein Feld mit dem Gemüse weg und ein freies Feld.

FEEDBACK !

lg konsi
Auch wenn das wieder was negatives bedeutet, finde ich die Idee gut.. Sehr gut sogar :wink:
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