Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

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Gast

Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Es ist euch sicher aufgefallen, dass Wurzelimperium auf einem
ansinkenden Ast sitzt und somit immer mehr Spieler das WI verlassen.
Das finde ich echt schade, denn Wurzelimperium ist ein echt schönes Spiel.
Ich möchte jetzt auch nicht Upjers vorwerfen sie hätten etwas falsches
gemacht, aber anstatt Wurzelimperium mal ein richtiges Update zu
verpassen haben sie MyFreeFarm und Kapibados geschaffen.
Man hätte sich doch auch einfach die Arbeit sparen können
ein neues Spiel oder neue Spiele zu entwickeln, denn wie
ich sehe basiert das Schema vom An- und Bepflanzen bei
allen drei Spielen auf einer Ebene. Ausgenommen, dass man
bei MyFreeFarm tier halten kann und bei Kapibados man
Cocktails mixen kann.
Wäre es denn nicht einfacher gewesen Wurzelimperium damit
"auszubauen" anstatt neue Hompages zu erstellen?
Ich weiß was jetzt geschehen ist ist geschehen und
man kann nicht mehr rückgängig machen was passiert ist.
Aber so wie ich das sehe braucht Wurzelimperium viele
neue Features um auf einen steigenden Ast zu sein.
Es kam immer wieder die Aussage zu einem guten Thema,
dass die Wurzler einen "Aufstand" machen würden, weil
sie ein zu hohes Level habe oder weil sie einfach
schon fast durch mit dem Spiel sind.
Ich will damit einfach nur sagen, dass es doch eigendlich
egal ist, dass durch ein neues Feature oder gar Update einige Spieler
dann im Nachteil sind. Da würde ich einfach sagen, dass
viele Spielverbesserungsvorschläge einfach umgesetzt werden.
Denn wenn es hier so weiter geht, gehen so oder so fast alle
Wurzler hier weg und was hat man dann noch zu verlieren?
Wurzelimperium geht nun mal langsam der Langeweile entgegen,
warum sollte man dann nicht mal etwas wagen und mal endlich
WI mit Neuerungen ausstatten.
Ich hätte da sogar mal ein paar Vorschläge:
1.)Dem Wurzeltal einen neuen Anstrich verpassen und
mal die ganze Stadt in einem neuen Design erscheinen lassen,
was ich für Schreberlingen auch meinen würde

2.)In Schreberlingen mal ein paar neue Gebäude hinzufügen, wie:
->Baumarkt S (Das "S" steht für Schreberlingen) -dort könnte man
für seinen Garten neue Zäune kaufen/- oder auch ein paar neue
Dächer für sein kleines Häuschen untem am Garten kaufen/- oder
ein paar Pflaster steine in verschiedenen Farben kaufen, mit denen
man den Weg neu pflastern kann wo die imer Wimps drauf laufen oder
stehen - das soll einfach nur dem Aussehen des Schaugartens helfen
oder für einen selbst einfach einen schönen Anblick bieten

->Am Spielzeugladen einen Lackierer hinsetzten der das gekaufte Fahrzeug
in einer anderen Farbe lackiert - dient auch nur dem Aussehen und Anblick
des Schaugartens

-Eine 2. Questreihe einführen, die dazu dient neue Features frei zu spielen
und um wieder wie üblich Punkte und ein paar wT zu ergattern
->Die Questreihe kann von mir aus freiwillig gestartet werden, wenn man
in Schreberlingen ein "GO" geben möchte
->Die Questreihe sollte so gestaltet sein, dass jeder mitmachen kann und
die Quest in der 2. Questreihe sollten am alle 3 Tage immer erscheinen,
denn der Bus nach Schreberlingen fährt ja nicht täglich dort hin
Features wie:
=>Man kann Unkraut ernten (Unkraut kommt ja immer zufällig und kostet auch
immer 2,50wT diesen zu entfernen - dann zu ernten) und diesen gegen Produkte
oder gegen mehr Wimps am Tag (Zeit ist dann beschränkt) eintauschen (Beispiel,
man sammelt 100 Unkraut und kann diesen gegen 1 Woche +2 Wimps eintauschen)
=>Weitere Features muss ich mir noch überlegen oder ihr könnt welche nennen...

3.)Wie schon in einem Thema vorgeschlagen wurde einen Wassergarten
zu erhalten (durch die 2. Questreihe oder auch anders)
->Die nötigen Produkte könnte man von (der Name ist frei erfunden) Seemi, einem Zwerg, der am
Teich vom Wurzeltal steht, erwerben
->Der Wassergarten soll einem die Möglichkeit bieten, dem einseitigen An- und Bepflanzen im "normlaen"
Garten zu entrinnen
=>Denn man könnte dort einen See oder Teich haben wo man Wasserpflanzen einsetzten kann,
aber nicht in dem Stil vom gewohnten Bepflanzen wie in WI,MFF oder Kapibados, sondern,
dass mann einfach die Wasserpflanzensamen zum Teich hinzieht und dort die Pflanze
wachsen kann (über die Kapatzität des Sees oder Teiches kann man noch diskutieren)
=>Die Überzahl der Pflanzen soll wenig Zeit benötigen um geerntet zu werden, denn
dann hat man endlich immer was zu tun und der Spaßfaktor steigt.
->Man könnte auch den See oder Teich ausbauen, sodass mehr Wasserpflanzen
im See oder Teich anbaubar sind
->Die Zeit der wasserpflanzen kann man nicht verringern, denn man hat als
Tool nur eine Gießkanne um Pflanzen die Zeit anzuziehen, aber die hilft bei
Wasserpflanzen im Wasser wohl nicht sehr
->In dem See oder Teich sind dann auch wahrscheinlich Hindernisse wie Libellenlarven,
dicke Steine oder Müll die man durch einen Einsatz von wT beseitigen kann

4.)Dem Gewächshaus einen neuen Strich verpassen, denn ich finde das sieht
aus wie ein Refugium aus dem Urwald und könnte eigendlich moderner Gestaltet sein
:)

Wenn mir noch mehr einfällt, dann werde ich es hier weiter preis geben :)
Ihr könnt gerne auch eure Meinung hier sagen, denn es geht so langsam
auch darum, dass Wurzelimperium mal wieder auf einen steigenden Ast
kommt und nicht irgendwann in Vergessenheit gerät ;)
Agieren anstatt ignorieren ;)

Liebe Grüße und eine schöne restliche Woche :)
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Hi SinCity!
Hast dir ganz schön viel Mühe gemacht...
Aber was ich nicht verstehe: Wer sagt denn überhaupt, dass WI nicht erfolgreich wäre für Upjers? Auch wenn hier Spieler abwandern wird es sich noch rechnen. Und ich denke auch, dass es sich unternehmerisch mehr rechnet, weitere Spiele zu kreieren anstatt zb. Schreberlingen "hübscher" zu machen.
Ich verstehe deine Absichten, aber denke, dass Upjers das ganz gut selber entscheiden kann *zwinker*
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

suesse zicke hat geschrieben:Hi SinCity!
Hast dir ganz schön viel Mühe gemacht...
Aber was ich nicht verstehe: Wer sagt denn überhaupt, dass WI nicht erfolgreich wäre für Upjers? Auch wenn hier Spieler abwandern wird es sich noch rechnen. Und ich denke auch, dass es sich unternehmerisch mehr rechnet, weitere Spiele zu kreieren anstatt zb. Schreberlingen "hübscher" zu machen.
Ich verstehe deine Absichten, aber denke, dass Upjers das ganz gut selber entscheiden kann *zwinker*
Ich habe nicht gesagt, dass WI nicht erfolgreich für Upjers wäre ;)
Ich habe es eher so gedeutet, dass WI so wie es jetzt ist
micht mehr auf einen Steigenden Ast kommen wird :)
Man sieht doch jetzt schon,dass viele Spieler zu MFF wechseln..
Und das finde ich bei solch einem tollen Spiel wie WI einfach schade :(

Und Schreberlingen hübscher zu machen ist bestimmt weniger Arbeit als
ein neues Spiel zu entwickeln ;)

Aber alles was hier ist hat Arbeit und Zeit gekostet und Zeit und Arbeit
muss man nicht immer in etwas neues investieren, sondern man
kann damit etwas älteres (auf WI bezogen) zu expandieren bzw. erneuern ;)
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Schlappi
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Registriert: 21.04.2008 21:59

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Schlappi »

jedes Spiel deckt bestimmte Bedürfnisse ab.
man hätte zB in das laufende WurzelImperium niemals die Ställe von MFF einbauen können, da diese einen sehr großen Einfluß auf das Spiel haben.
wenn aber jemand lieber mit Ställen spielt, kann es schonmal sein, dass er hier abwandert.
das heißt aber noch lange nicht, dass WurzelImperium auf einem absteigenden Ast wäre.
wenn Upjers die neuen Spiele nicht entwickelt hätte, hätte es ein anderer getan und die Spieler wären ganz weg gewesen, so verteilt es sich eben etwas ;)

zu den Änderungen bei WurzelImperium...
es gab vor einem halben Jahr ein goßes Update, das Gewächshaus! (inkl. einiger anderer Features)
es gibt auch immer mal kleine Veränderungen, wie den Adventskalender, neue bzw andere Geschenke etc.
diese bedürfen aber auch der Arbeitszeit der Programmierer...
mir persönlich ist es lieber, es wird an neuen, sinnvollen Ergänzungen gearbeitet, als am äußeren Erscheinungsbild von Wurzeltal oder Schreberlingen.
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Am Sonntag werde ich mein zweijähriges WI Jubiläum feiern und sehe weit und breit keine Langeweile oder ein endgültiges Ziel, welches für mich bedeuten würde jetzt ist Schluß.
Imperatorenquests, Weltwunder und Kakteenzucht werden mich sicher noch lange auf Trab halten.

Bisher gab es jedes Jahr ein großes Update und da zur Zeit wieder Tester gesucht werden, ganz sicher auch dieses Jahr.
Ich bin mir auch sicher, dass es gerade diese Updates sind, die dafür sorgen, dass neue Mitspieler ins Wurzeltal finden.
Die Anzahl der Accounts auf meinem Server (34) hat seit der Implementierung der Kakteenzucht zugenommen. Im Herbst waren es ca 8000, jetzt sind es ca 15.000.
Ich mag die grafische Umsetzung hier so wie sie ist. Ich glaube auch nicht, dass eine optische Änderung Spieler, die keinen Spaß mehr am Spiel haben, daran hindern würde, das Wurzeltal zu verlassen.
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Zwergentante hat geschrieben:Am Sonntag werde ich mein zweijähriges WI Jubiläum feiern und sehe weit und breit keine Langeweile oder ein endgültiges Ziel, welches für mich bedeuten würde jetzt ist Schluß.
Imperatorenquests, Weltwunder und Kakteenzucht werden mich sicher noch lange auf Trab halten.

Bisher gab es jedes Jahr ein großes Update und da zur Zeit wieder Tester gesucht werden, ganz sicher auch dieses Jahr.
Ich bin mir auch sicher, dass es gerade diese Updates sind, die dafür sorgen, dass neue Mitspieler ins Wurzeltal finden.
Die Anzahl der Accounts auf meinem Server (34) hat seit der Implementierung der Kakteenzucht zugenommen. Im Herbst waren es ca 8000, jetzt sind es ca 15.000.
Ich mag die grafische Umsetzung hier so wie sie ist. Ich glaube auch nicht, dass eine optische Änderung Spieler, die keinen Spaß mehr am Spiel haben, daran hindern würde, das Wurzeltal zu verlassen.
:arrow: Du denkst so, aber denken andere auch so?
:arrow: Was würde denn gegen eine Verschönerung des Wurzeltals sprechen? -Außerdem war das ja nicht der Kern meines Vorschlages, sondern nur ein Teil davon ;)
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Mensch, dass ist mal eine Sammlung von Vorschlägen. Wo fange ich an?
  • Ich glaube nur Upjers liegen die Zahlen vor, um einschätzen zu können, wie WI sich entwickelt. Wir könnten nur ins blaue spekulieren, und wenn man das macht liegt man schnell mal falsch.
  • Das Ableger aus WI "produziert" werden ist völlig verständlich und richtig, da man so mehr Leute anspricht. Der Eine springt auf Garten-, der Andere auf Krankenhaussimulation an. Und spin-offs kennen wir ja schon aus der Welt der TV-Serien, und dort sind sie zumeist recht erfolgreich.
  • Optische Änderungen, gerne auch Individualisierungen auf Wunsch des Nutzers, finde ich toll.
  • Massive spielerische Änderungen wie der Wassergarten, neue Pflanzen, neue Quests brauche ich momentan nicht unbedingt. Ich freue mich, wenn die Komplexität des Spieles langsam steigt, jedoch habe ich momentan mehr als genug Arbeit, bzw. Möglichkeiten, weiterzuspielen.
Ich bin bisher sehr zufrieden, und spiele auch seit ca. 2 Jahren. Ich dachte nachdem ich Wurzelimperator bin höre ich auf. Aber nein, es gibt ja noch soooooo viel zu tun ...
Zuletzt geändert von Gast am 27.01.2011 22:11, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

Hmmm, das sind viele Vorschläge, auf die ich gerade nicht alle eingehen will. Aber ich fände es auch sehr toll, wenn die Komplexität des Spiels ein wenig steigen würde. Und wenn da neue Features bei sind, die mich benachteiligen, weil mein Spiel sonst anders ausgesehen hätte, ist das ja auch egal. Ich bin ja jetzt erstmal froh über die neuen Quests, habe mich aber auch schon immer gefragt, warum nicht mal mehr aus Schreberlingen gemacht wird. Ich könnte mir auch sehr gut eine Questreihe vorstellen, die dort stattfindet. Und so so oder so - der Ideen gibt es viele.

Naja, man kann Upjers nicht vorwerfen, dass es ein Wortschaftsunternehmen ist und spin-offs produziert. Je mehr Geld aus einer Idee zu holen ist ... Und wenn es so einfach ist, indem man dem ganzen mehr oder weniger nur einen neuen Anstrich gibt :) Wenn mir aber irgendwann Wurzelimperium zu langweilig wird, war es das einfach - wechseln werde ich bestimmt nicht ...

Und ich würde wirklich sehr gerne das Ende des Hauptqueststrangs umgehen - abwechseln Palmen und Wachstumszeitverkürzungen zu erspielen für die eine oder andere Pflanze (die ich für meinen Teil wohlgemerkt nicht anbaue(n werde)), wirkt ja mal sowas von lieb- und einfallslos, dass es mir die Lust verdirbt, wenn ich es mir anschaue. Da muss schon ein ziemlicher Knaller irgendwann danach kommen, dass ich das in Erwägung ziehe zu tun ...
Gast

Re: Wurzelimperium -> Verbesserungen/ Updates

Beitrag von Gast »

mondgaerten hat geschrieben:Hmmm, das sind viele Vorschläge, auf die ich gerade nicht alle eingehen will. Aber ich fände es auch sehr toll, wenn die Komplexität des Spiels ein wenig steigen würde. Und wenn da neue Features bei sind, die mich benachteiligen, weil mein Spiel sonst anders ausgesehen hätte, ist das ja auch egal. Ich bin ja jetzt erstmal froh über die neuen Quests, habe mich aber auch schon immer gefragt, warum nicht mal mehr aus Schreberlingen gemacht wird. Ich könnte mir auch sehr gut eine Questreihe vorstellen, die dort stattfindet. Und so so oder so - der Ideen gibt es viele.

Naja, man kann Upjers nicht vorwerfen, dass es ein Wortschaftsunternehmen ist und spin-offs produziert. Je mehr Geld aus einer Idee zu holen ist ... Und wenn es so einfach ist, indem man dem ganzen mehr oder weniger nur einen neuen Anstrich gibt :) Wenn mir aber irgendwann Wurzelimperium zu langweilig wird, war es das einfach - wechseln werde ich bestimmt nicht ...

Und ich würde wirklich sehr gerne das Ende des Hauptqueststrangs umgehen - abwechseln Palmen und Wachstumszeitverkürzungen zu erspielen für die eine oder andere Pflanze (die ich für meinen Teil wohlgemerkt nicht anbaue(n werde)), wirkt ja mal sowas von lieb- und einfallslos, dass es mir die Lust verdirbt, wenn ich es mir anschaue. Da muss schon ein ziemlicher Knaller irgendwann danach kommen, dass ich das in Erwägung ziehe zu tun ...
Ich werfe Upjers aber nichts vor :D

Ich habe schon eine Persönliche Nachricht erhalten, dass ich denen etwas vorwerfen würde, aber das
ist doch nicht meine Absicht :D Dieses Forum heißt "Anregungen und Vorschläge" und nicht "Wem werf ich etwas vor?"
Ich will doch nur meine Vorschläge nennen, und habe es auch versucht so zu formulieren, dass
es nicht wie ein Vorwurf klingen soll, sonder wie ein Vorschlag bzw. Vorschläge.
Also, bitte schreibt hier nicht etwas rein was nicht stimmt ;)
Gast

@SinCity

Beitrag von Gast »

In meiner PM habe ich nicht geschrieben, dass du jemanden etwas vorschreibst oder vorwirfst. Nur, dass es sicher z.B. eine bessere Einnahme ist. Dann habe ich mich noch zu KapiBados geäußert (Erweiterung der Strandbar). Dass sich Upjers nichts vorschreiben lässt, bezog sich auf die Weiterentwicklung von MFF und KapiBados, nicht auf dich ;-)
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