Mahlzeit,
bei uns in der Gilde kommt niemand in den Palmengarten obwohl er offen sein sollte. Also nach dem klicken auf "Palmengarten" landet man wieder im Gildenhausmenü, der Palmengarten klappt nicht aus. Das Fliegenpilzwunder funktioniert aber normal.
Nickname im Spiel: Venuskraut
Gilde: Die neuen Wurzels
Grüße, Chris
Servermeldungen/Probleme Server 17
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
da hat der Gildenvorstand versehentlich den Palmengarten gesperrt!
kann schnell mal passieren.
informiert euren Vorstand, er soll den Bau vortsetzen, dann klappt auch alles wieder
kann schnell mal passieren.
informiert euren Vorstand, er soll den Bau vortsetzen, dann klappt auch alles wieder
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Gast
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
Habe eine komplett weiße Seite nach dem Login. Uhrzeit: ab 13:25 Uhr. Ich war eingeloggt, aber beim Laden des 3. Gartens ging gar nichts mehr. Einloggen kann ich mich auch nicht mehr. Hat noch jemand das Problem?
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
aus den Ankündigungen:
[color=#FF0000]blueShark[/color] hat geschrieben:Hallo Spieler,
Die Server 15, 16 und 17 müssen an einen neuen Standort verlagert werden. Deshalb werden sie heute im Lauf des Tages für einige Zeit nicht erreichbar sein. Wir bitten um Verständnis für diese notwendige Maßnahme
Vielen Dank!
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Gast
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
Habe es auch grad gesehen. Sorry 
Edit: Geht wieder alles
Edit: Geht wieder alles
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Gast
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
Hallo
Auf server 17 haben Alle spieler die Goldene Palme was aber gar nicht sein kann
Habe gerade gesehen das auch jeder spieler den sibernen und bronzenen Pilz hat, selbst die gilden die nicht am pilz ww arbeiten
Auf server 17 haben Alle spieler die Goldene Palme was aber gar nicht sein kann
Habe gerade gesehen das auch jeder spieler den sibernen und bronzenen Pilz hat, selbst die gilden die nicht am pilz ww arbeiten
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Gast
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
Vielleicht haben die Progger das schon korrigiert
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Gast
Re: Servermeldungen/Probleme Server 17
Habe es grad gesehen problem ist wohl behobenAino hat geschrieben:Ich aber nicht
Vielleicht haben die Progger das schon korrigiert
