[Anregung]Diebstahl im Garten
-
Gast
[Anregung]Diebstahl im Garten
Hi,
ist jetzt nur so eine Idee^^
Wie währe es wenn durch ein Zufalls-Prinzip im Garten auch mal Eingebrochen wird,wo dann wiederum ...ich sage jetzt mal... 10 Karotten oder 5 Erdbeeren ect.ect.ect einfach Geklaut werden,währe halt wie im RL^^
ist jetzt nur so eine Idee^^
Wie währe es wenn durch ein Zufalls-Prinzip im Garten auch mal Eingebrochen wird,wo dann wiederum ...ich sage jetzt mal... 10 Karotten oder 5 Erdbeeren ect.ect.ect einfach Geklaut werden,währe halt wie im RL^^
-
Gast
-
Gast
vom "computer" beklaut zu werden fänd ich ganz ehrlich blöd... da hät ich echt keene lust zu...
wenn man nu aber als "spieler" klauen könnte, wär das wieder ne witzige sache, als "sicherheitsmaßnahme" gibs dann sicherheitskameras, oder wachhunde, oder weiss der geier was.
weil wenn mich n spieler beklauen will, ich das vereiteln konnte durch sicherheitsmaßnahmen und somit weiss wer es war, kann ich mich mit einem oder mehreren maulwürfen "bedanken", wenn mich der computer beklaut bleibt mir nichts als mich zu ärgern, da ich dagegen nichts machen kann und auf sowas hab ich persönlich keine lust
wenn man nu aber als "spieler" klauen könnte, wär das wieder ne witzige sache, als "sicherheitsmaßnahme" gibs dann sicherheitskameras, oder wachhunde, oder weiss der geier was.
weil wenn mich n spieler beklauen will, ich das vereiteln konnte durch sicherheitsmaßnahmen und somit weiss wer es war, kann ich mich mit einem oder mehreren maulwürfen "bedanken", wenn mich der computer beklaut bleibt mir nichts als mich zu ärgern, da ich dagegen nichts machen kann und auf sowas hab ich persönlich keine lust
-
Gast
was is dan wen du als beklaut wirst und iwan nix mehr hast kannst dir nix kaufen garnix da hat man au kein bokc neu anfangen
kenste bananenplantage?
da kansnte auch leute beklauen für nen bestimmten betrag und wens in die hose geht haste das geld dan verloren was du dafür ausgegeben hast oder du bekommst bananen und die größeren sind immer im vorteil beim klauen
kenste bananenplantage?
da kansnte auch leute beklauen für nen bestimmten betrag und wens in die hose geht haste das geld dan verloren was du dafür ausgegeben hast oder du bekommst bananen und die größeren sind immer im vorteil beim klauen
-
Gast
mhh, ich hätte persönlich nichts dagegen, nur soll es nich als ein "Kampfspiel" enden wo es heißt:
Haha, jetz hab ich dir was geklaut.
Da denke ich reicht für unter den Spielern einfach der Maulwurf
wie wäres es aber mit:
Gruß
Petri
Haha, jetz hab ich dir was geklaut.
Da denke ich reicht für unter den Spielern einfach der Maulwurf
wie wäres es aber mit:
Betreff: Geklaut!
Ohnein! Gestern war wieder ein Bär/Streuner/Ähnliches an den Vorräten. Der hat sich gleich wieder an den "Gemüse" vergriffen. Anscheinend hatte er einen rießen Kohldamf. Ganze X "Gemüse" hat er geschnappt, bevor ich ihn mit dem Besen weggejagt habe...
gezeichnet:
Der Jäger
Gruß
Petri
-
Gast
ich für meinen teil find so "computer"-nachteile immer blöde... wie gesagt, lieber lasse ich mich von nem spieler beklauen, dem kann ich als dank dann n haufen maulwürfe zukommen lassen, als das ich was aus meinem garten/lager verliere und mich bei niemandem dafür "bedanken" kann...
was das "klauen spieler gegen spieler" angeht kann man auch sicherheiten einbauen das man nur einmal am tag einen user beklauen kann (egal obs klappt oder nicht), damit man am tag nicht einfach "jeden mal abklappert" macht man es so, das man nur einmal die stunde klauen gehen kann und alle 24std "denselben" user beklauen kann/darf.
so ist die gefahr von einer person so übel beklaut zu werden das man nichts mehr machen kann nicht vorhanden, ausser es würden sich sone art "gartengang" bilden *gg*
desweiteren kann man auch noch ne sicherheit einbauen das man nur spieler angreifen die mindestens 90% der eigenen punkte haben, somit kann kein großer nem kleinen irgendwie das spiel versauen.
und damit die "kleinen" erst garnicht in bedrängnis kommen und erstma in ruhe das spiel kennen lernen können, könnte man auch sagen "klauen geht erst ab 20.000 oder 50.000 punkte...
man kann alles mögliche einbauen das man zwar "klauen" kann, es aber letztendlich nicht viel mehr bringt als jemandem nen maulwurf zu schicken
was das "klauen spieler gegen spieler" angeht kann man auch sicherheiten einbauen das man nur einmal am tag einen user beklauen kann (egal obs klappt oder nicht), damit man am tag nicht einfach "jeden mal abklappert" macht man es so, das man nur einmal die stunde klauen gehen kann und alle 24std "denselben" user beklauen kann/darf.
so ist die gefahr von einer person so übel beklaut zu werden das man nichts mehr machen kann nicht vorhanden, ausser es würden sich sone art "gartengang" bilden *gg*
desweiteren kann man auch noch ne sicherheit einbauen das man nur spieler angreifen die mindestens 90% der eigenen punkte haben, somit kann kein großer nem kleinen irgendwie das spiel versauen.
und damit die "kleinen" erst garnicht in bedrängnis kommen und erstma in ruhe das spiel kennen lernen können, könnte man auch sagen "klauen geht erst ab 20.000 oder 50.000 punkte...
man kann alles mögliche einbauen das man zwar "klauen" kann, es aber letztendlich nicht viel mehr bringt als jemandem nen maulwurf zu schicken
-
Gast
zu den Gangs wäre da auch noch ne idee meiner Seits:
Sollten mehrere Spieler einen Spieler beklauen könnte eine Meldung erscheinen, dass dieser Spieler bereits innerhalb der letzten 24h beklaut wurde und deshalb eine Sperre ist
das könnte man noch ausschmücken damit es in etwa heißt, er wäre noch im Garten und würde den Schaden beheben, sodass es ungünstig wäre, wenn man es nun versuchen sollte. Also sagt der Leibeigene Dieb, er wolle lieber später vorbeikommen...
So etwas in der Art
Gruß
Petri
Sollten mehrere Spieler einen Spieler beklauen könnte eine Meldung erscheinen, dass dieser Spieler bereits innerhalb der letzten 24h beklaut wurde und deshalb eine Sperre ist
das könnte man noch ausschmücken damit es in etwa heißt, er wäre noch im Garten und würde den Schaden beheben, sodass es ungünstig wäre, wenn man es nun versuchen sollte. Also sagt der Leibeigene Dieb, er wolle lieber später vorbeikommen...
So etwas in der Art
Gruß
Petri
-
Gast
das z.b. is ne super idee, so könnte man wirklich ein gesundes maß an "diebstählen" in verbindung mit "spielern" ins spiel einbringen.Petri hat geschrieben:zu den Gangs wäre da auch noch ne idee meiner Seits:
Sollten mehrere Spieler einen Spieler beklauen könnte eine Meldung erscheinen, dass dieser Spieler bereits innerhalb der letzten 24h beklaut wurde und deshalb eine Sperre ist
das könnte man noch ausschmücken damit es in etwa heißt, er wäre noch im Garten und würde den Schaden beheben, sodass es ungünstig wäre, wenn man es nun versuchen sollte. Also sagt der Leibeigene Dieb, er wolle lieber später vorbeikommen...
So etwas in der Art
Gruß
Petri
es bräuchte keiner sich sorgen ununterbrochen beklaut zu werden, sondern kann die folgenden 24std "aufatmen" wenn er mal beklaut wurde (oder der versuch getätigt wurde) und die spieler, die meinen jemanden beklauen zu müssen, können es im 60minutentakt tun, sofern sie nen "freien" spieler finden.
die spieler die beklaut wurden und es verhindern konnten, können, sofern das "klauen" ihnen nicht zusagt, maulwürfe versenden und alle seiten haben ihre 'freude'... die diebe weil sie was klauen konnten und die die es verhindert haben, das sie diebe "ärgern" konnten... ^^
-
Gast
-
Gast
Sowas könnte sich aber dann evt. schnell zu einem Maulwurfskrieg entwickeln.sibbl hat geschrieben: die spieler die beklaut wurden und es verhindern konnten, können, sofern das "klauen" ihnen nicht zusagt, maulwürfe versenden und alle seiten haben ihre 'freude'... die diebe weil sie was klauen konnten und die die es verhindert haben, das sie diebe "ärgern" konnten... ^^
Habe vorhin das Interview zu diesem Spiel gelesen und dort wurde ausdrücklich darauf hingewiesen, so etwas wie Krieg möchte man hier auf gar keinen Fall haben, was ich pers. für sehr gut halte
-
Gast
naja, aufgrund der tatsache das es nur eine "bestimmte" anzahl maulwürfe gibt, die man am tag wem schicken kann, ist ein krieg doch ohnehin nicht möglich...
und wenn jemand wirklich "krieg" spielen will, dann scheut der auch keine kosten jeden tag in aller früh spieler xyz einfach so maulwürfe vorbei zu schicken - das nur mal so nebenbei *g*
und wenn jemand wirklich "krieg" spielen will, dann scheut der auch keine kosten jeden tag in aller früh spieler xyz einfach so maulwürfe vorbei zu schicken - das nur mal so nebenbei *g*
-
Gast
klar, ist die Anzahl der Maulwurfsangriffe begrenzt, aber evt. könnten sich dann doch sowas wie Gilden oder Gangs finden, die sich dann mit Maulwurfsangriffen "bekriegen".
Finde dieses anonyme Maulwurfsverschicken sowieso nicht so dolle, wenn jetzt auch noch Diebe dazukommen sollen, wäre ich pers. nicht so begeistert von.
Aber ich kann wenn es gewünscht ist, hier mal eine Umfrage installieren, wie die übrigen User darüber denken.
Finde dieses anonyme Maulwurfsverschicken sowieso nicht so dolle, wenn jetzt auch noch Diebe dazukommen sollen, wäre ich pers. nicht so begeistert von.
Aber ich kann wenn es gewünscht ist, hier mal eine Umfrage installieren, wie die übrigen User darüber denken.
-
Gast
wie gesagt, "wer krieg will, macht krieg" - ist leider so, wenn man krieg wirklich vermeiden wöllte, müssten auch die maulwürfe weg...
auch ohne die möglichkeit des diebstahls würden einige leute gründe finden (und wenns nur der grund ist das einem nicht passt wie jemand seinen garten bepflanzt ^^) weswegen sie leute ununterbrochen mit maulwürfen "belagern"...
sogesehen ist selbst ohne diebstählen nen "krieg" in diesem sinne nicht auszuschliessen... da müsste wirklich jegliches feature aus dem spiel raus das auch nur ansatzweise aggressionen/triebe wecken könnte!
auch ohne die möglichkeit des diebstahls würden einige leute gründe finden (und wenns nur der grund ist das einem nicht passt wie jemand seinen garten bepflanzt ^^) weswegen sie leute ununterbrochen mit maulwürfen "belagern"...
sogesehen ist selbst ohne diebstählen nen "krieg" in diesem sinne nicht auszuschliessen... da müsste wirklich jegliches feature aus dem spiel raus das auch nur ansatzweise aggressionen/triebe wecken könnte!
-
Gast
Volkommen zustimm!sibbl hat geschrieben:wie gesagt, "wer krieg will, macht krieg" - ist leider so, wenn man krieg wirklich vermeiden wöllte, müssten auch die maulwürfe weg...
auch ohne die möglichkeit des diebstahls würden einige leute gründe finden (und wenns nur der grund ist das einem nicht passt wie jemand seinen garten bepflanzt ^^) weswegen sie leute ununterbrochen mit maulwürfen "belagern"...
sogesehen ist selbst ohne diebstählen nen "krieg" in diesem sinne nicht auszuschliessen... da müsste wirklich jegliches feature aus dem spiel raus das auch nur ansatzweise aggressionen/triebe wecken könnte!
Eigentlich passt das mit dem Maulwurf nicht so ganz zur Upjers Phillosophie!!
Selbst wenn ne 24h Sperre eingefügt wird, schließt das Mißbrauch durch Gilden oder Sekten
-
Gast
-
Gast
Es wird auch keine Diebeszüge geben bei Spielen von Upjers...
Wurde glaube ich schon oft genug überall in jeglichen Foren berichtet; wenn man selbst nach einem Jahr wieder in seinen Account kommt ist alles noch so wie es war; es wird nichts gelöscht, geklaut, vernichtet oder sonst was
Also einfach ENDE an dieser Stelle...
Da es einfach unsinnig ist...
Aber von mir aus; tauscht euch ruhig aus
Wurde glaube ich schon oft genug überall in jeglichen Foren berichtet; wenn man selbst nach einem Jahr wieder in seinen Account kommt ist alles noch so wie es war; es wird nichts gelöscht, geklaut, vernichtet oder sonst was
Also einfach ENDE an dieser Stelle...
Da es einfach unsinnig ist...
Aber von mir aus; tauscht euch ruhig aus
-
Gast
-
Gast
Der Meinung bin ich auch. Mir persönlich gefällt diese Sache mit dem Maulwurf, den man schicken kann, auch nicht.XJ6 hat geschrieben:Hmm, ne ich fände das nicht so gut, nichts mit Diebstahl etc.
Die Maulwürfe und das Unkraut reicht schon, daß einem immer
ein Feld zerstört:)
Wenn schon Ereignisse, dann wären Wetterereignisse, die ja schon mehrere Male vorgeschlagen wurden, viel passender. Diebstahl und Kriege gibt es doch schon in genügend Spielen, warum sollen immer alle gleich sein?
-
Gast
Mir gefällt an Wurzelimperium das es ein friedliches Spiel ist. Ich spiel ein paar browsergames bei denen es auf Überälle etc ankommt. Hier geniese ich es meinen Garten zu pflegen, zu planzen und mich an der Ernte zu freuen. Krieg muss ich persönlich nicht im Garten haben. Die Sache mit den Maulwürfen die man anderen auf den Hals hetzen kann ist schon genug, wenn nicht schon eine Idee zuviel. Bitte so lassen und keine Überfälle, Diebeszüge etc. einbauen.
-
Gast
