Versendete Aufträge editieren!

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Gast

Versendete Aufträge editieren!

Beitrag von Gast »

Guten Morgen.
Mir ist dadurch das ich jetzt die Nacht ein wenig durchproduziert hab folgendes kleines Übel aufgefallen.

Bereits versendete Aufträge (die die auf die Bestätigung warten) kann man nicht editieren.
Wenn nun aber eine weitere Produktion hinzukommen soll muss man entweder einen neuen Vertrag in Auftrag geben, oder den anderen löschen und neu erstellen.
Da ich zumindest den Käufer nicht mit unzähligen Verträgen bombardieren möchte, bleibt mir nur die Wahl den Vertrag zu löschen und neu zu machen.
Jetzt wäre es schön wenn man sozusagen eine Edit-Funktion einbauen würde.
Dies würde (als kleiner Zusatzeffekt) vllt auch die Serverlast ein wenig senken, was dann ja sowohl dem Team (weniger Server = weniger Kosten = "lagfreies" spielen) und besonders den Spielern zu Gute kommen würde.

Falls dieser Gedanke bereits kam, entschuldige ich mich jetzt schon.
Bin um die Uhrzeit einfach zu kaputt und zu faul die Suchfunktion zu nutzen.

Ich freue mich auf jedes Pro/Kontra Argumen, so lange sie sachlich gehalten sind ;)

MfG
Gast

Re: Versendete Aufträge editieren!

Beitrag von Gast »

Von der Verkäuferseite aus gesehen mag das eine nützliche Funktion sein.

Von der Käuferseite aus bin ich da anderer Meinung. Dein Käufer, dem du den "Erstvertrag" gesendet hast, hat diesen vielleicht schon gelesen, will oder kann ihn erst etwas später annehmen. Nun nehmen wir mal an, du hast den Vertrag editiert. Dann müsste dieser zumindest als neu beim Käufer gekennzeichnet werden, damit dieser auch die veränderte Menge bemerkt. Ansonsten nimmt er diesen, da ja schon gelesen, an und wundert sich über die erhöhte Menge wt, die nun fällig war. Hast du nun aber einen Vertrag annulliert und einen neuen gesendet, fällt dem Käufer dies gleich auf den ersten Blick auf, dass sich da was geändert haben muss.
Gast

Re: Versendete Aufträge editieren!

Beitrag von Gast »

Ebenfalls Guten Morgen,

die Idee finde ich gar nicht mal schlecht. Wäre auf jeden Fall deutlich praktischer für den Verkäufer

Bloß seh ich da ein Problem für die Käufer. Manche Käufer sehen sich den Vertrag vielleicht erst an, vergleichen ob sie mit Preis/Menge einverstanden sind und nehmen ihn dann vielleicht doch noch nicht direkt an (z.B. weil noch Platz im Lager gemacht werden muss oder weil noch ein paar wT fehlen, etc.). Wenn sie den Vertrag später annehmen wollen, kontrollieren sie ihn nicht erneut. Und nun hat der Verkäufer in dieser Zeit aber editiert und will womöglich plötzlich 10 wT pro Karotte haben :shock:
Ich könnt mir vorstellen, dass viele Verkäufer versuchen damit zu betrügen. Also erst Waren zu nem normalen Preis schicken und danach noch rasch den Preis editieren, in der Hoffnung, dass es der Käufer nicht merkt.

Man müsste dann eine Systemnachrricht einrichten: "Ein Vertrag wurde editiert" oder so ähnlich. Aber Systemnachrichten werden auch häufiger mal überlesen (sieht man ja an den Bugmeldungen zu den Quest- oder Marktplatznachrichten) und dann ist mal wieder Riesengeschrei :wink:

Also für den Verkäufer wär die Funktion praktisch, aber für den Käufer eher anstrengend :wink:

Edit: Ups, Minnie war schneller 8)
Tollkirsche

Re: Versendete Aufträge editieren!

Beitrag von Tollkirsche »

Ja stimmt, ich habe das auch schon gehabt das ich etwas ändern musste, wenn man die Verträge editieren könnte wäre das für alle ein Vorteil, man hätte nicht soviel Arbeit und die Server würden entlastet werden.
Zuletzt geändert von Tollkirsche am 17.07.2008 05:28, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Versendete Aufträge editieren!

Beitrag von Gast »

Hmmm,
die Serverlast dürfte ungefähr die gleiche sein;
ob ich jetzt einen bestehenden Vertrag editiere oder einen lösche und einen neuen anbiete.

Der Aufwand für den Verkäufer dürfte auch ungefähr gleich sein.
Gelöscht ist so ein Vertrag ratzfatz und Stammkunden (und wohl nur diese wird das betreffen) hat man eh in der Kontaktliste.

Bleibt der NAchteil für den Käufer, der uU einen Vertrag abzeichnet, der verändert wurde.

=>ich denke dieser Nachteil wiegt deutlich stärker, als die minimalen (Pseudo)Vorteile.
Ich denke das wäre kein Verbesserung.
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