Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

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Gast

Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

Hallo Zusammen,

ich bin ja nun auch schon einige Zeit dabei und mir ist (wie vielen anderen auch) aufgefallen das die Preise sehr oft schwanken, wo es sich manchmal fast garnicht lohnt Obst/Gemüse auf dem Markt zu verkaufen/kaufen. Auch was die momentanen Preise der Coins angeht, bekomme ich richtig schlechte Laune. Bei uns auf Server 8 geht es ja so gerade noch mit ca. 800 wT/Coin aber auf anderen Servern sind die Preise dermaßen in die Höhe geschossen, sodass ich mich frage: Wer soll das bezahlen können? Es ist wirklich toll das man auch ohne echtes Geld zu investieren einen PA "kaufen" kann, indem man Coins spart, aber die sind einfach total überteuert. Vor nicht allzu langer Zeit waren es noch um die 300 wT pro Coin!

Wäre es vielleicht möglich eine Art "Sperre" einzubauen, sodass man weder zu niedrige noch zu hohe Preise eingeben kann? Also irgendwo müsste ja mal schluss sein, oder? :wink: Ich hoffe ich habe meinen Vorschlag verständlich ausgedrückt.

Hatte eben ein bisschen gestöbert, aber so ein Thema nirgends gefunden, wenn dieser Vorschlag doch schon kam, dann bitte ich um Entschuldigung ... war dann keine Absicht!

Liebe Grüße
milchmaus
Alfius

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Alfius »

Mit den Coins ist es hier in Wurzeltal wie auch im realen Leben: Die Nachfrage bestimmt den Angebotspreis! Und wenn die Coins Dir da zu teuer sind bleibt Dir halt nix anderes übrig als entweder die geforderten Preise zu zahlen oder Dir selbst welche zu holen... (per SMS oder ähnlichem)

Und wenn KEINER mehr Coins auf dem Markt kaufen würde ginge der Preis von selbst wieder langsam runter! ;)
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

Schon klar, aber der Vergleich mit dem realen Leben hat hier nur wenig zu suchen, denke ich. Die Anbauzeiten stimmen ja auch nicht mit den realen überein. :wink:
Alfius

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Alfius »

Aber das Prinzip von Angebot und Nachfrage gibts hier genauso!

Wenn es beispielsweise einen Wettbewerb gibt (wie momentan den mit Spinat) ziehen auf dem Markt für das Produkt die Preise an! Warum also sollte es hier anders sein wie real?

Kauft keiner den Spinat zu den Preisen (oder der Wettbewerb ist wieder vorbei) wird ja auch der Preis wieder fallen... ;)
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

Bitte seit so nett und schaut mal in:
Übersicht der Vorschläge !! Bitte erst hier reinschauen !!
bevor ihr einen neuen Thread eröffnet.
Ob nu Preisober- oder Untergrenze, das wurde schon zigmal diskutiert.
Ich habe mal die Suche bemüht und nur mal 2 Threads herrausgesucht mit diesen Themen
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... php?t=2961
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... e+am+Markt
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

Ich hatte mich ja schon im EP entschuldigt, falls ich doch etwas übersehen haben sollte. :oops:
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

So eine Sperre halte ich nicht für sinnvoll. Auch wenn wir hier gärtnern, ist das Spiel ja trotzdem auch eine Wirtschaftssimulation mit freier Marktwirtschaft.
Grade am Anfang, wenn ein Server neu ist, fallen die Preise ins Bodenlose, z.B. Karotten für 0,01 wT, weil die meisten Spieler auf den unteren Leveln sind und massenhaft von diesen Produkten anbauen. Die Nachfrage danach ist dagegen sehr gering. Erst in den späteren Leveln hört man ja auf die "kleinen" Gemüse selbst anzubauen und kauft sie stattdessen auf dem Markt. Anfangs ist also das Angebot riesig und die Nachfrage winzig, ergo niedrige Preise.

Bei den Coins ist das ganze umgekehrt. Je länger es einen Server gibt, desto höher steigen die Preise. Es gibt immer mehr Spieler in höheren Leveln, die viel Geld haben, denn je weiter man voranschreitet desto besser ist ja auch der wT-Ertrag, erst Recht wenn dann der zweite/dritte Garten da ist. Da mehr Geld im Spiel ist, steigt auch die Nachfrage nach Coins. Also mit weiterem voranschreiten der Welt wird die Nachfrage riesig, das Angebot steigt aber nicht erheblich. Ergo steigen die Preise.

Bei diesen beiden Produkten ist die Entwicklung besonders deutlich. Bei anderen Pflanzen ist es aber sehr ähnlich. Coins haben nur die eine Ausnahme, dass sie beim System auf jeden Fall 300 wT bringen, weil sie für echtes Geld gekauft wurden. Da es bei Coins aber um den Anstieg des Preises und nicht um den Verfall geht, ist das für das Beispiel erstmal egal.

Eine Sperre wäre also ein ganz empfindlicher Eingriff in das "Angebot und Nachfrage regeln den Preis"-System.

Gruß Isidore
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

milchmaus hat geschrieben:Schon klar, aber der Vergleich mit dem realen Leben hat hier nur wenig zu suchen, denke ich. Die Anbauzeiten stimmen ja auch nicht mit den realen überein. :wink:
Da hinter den Coins echte Euros stecken hat der mit dem realen Leben ne ganze Menge zu tun.
Manche kaufen Coins um die in Wurzeltaler umzuwandeln, weil die sich vielleicht Forschung oder anfänglich noch nen 2ten und 3ten Garten kaufen...
Nur mal angenommen, die Preise würden nach oben gedeckelt werden, dann ist damit essig, weil die oberen Stufen der Forschung, hunderte von Euros kosten würde...
Dann kämen irgendwann keine Coins auf dem Markt, weil sich das nimmer lohnt...

So wie es ist, läuft das sehr gut...
Gast

Re: Eine Art "Sperre" auf dem Marktplatz einbauen?!

Beitrag von Gast »

naja eine sperre brint ja eigentlich nix weil iwann dann alle z.b.Karrotten für 0,06 und immer nur vom obersten kaufen dann kann man lange warten bis endlich die eigen sachen verkauft werden
also sinnlos
Gesperrt