Neueinführung Level WURZELVETERAN

Gast

Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

um den wurzelimperatoren neuen anreiz zu geben könnte man ja nen level wurzelveteran generieren.
als punktzahl würde ich so 10 mio punkte ansetzen.
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

???
Du weist schon das man erst ab 100 millionen Punkte Wurzelimerator wird!?
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Ein neues Level namens "Wurzelveteran"? Schöne Sache, aber bei 10 Millionen Punkten wäre das ein wenig seltsam ;-) Mit 10 Millionen Punkten ist man gerade mal "Zaunkönig". Es wird eh kein neues Level mehr kommen, denn das wäre dann erst bei ca. 250 Millionen Punkten ereichbar. Es gibt nämlich Spieler die knapp unter der 250-er Marke liegen! ;-)

LG
Dennis
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Wie zb. High Tide auf Server 6. ;)
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

sorry tipfehler und denkfehler meinte 1 milliarde punkte.
ne zahl die nur sehr wenige erreichen sollten.
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Ich glaube nicht das es überhaupt ein Spieler schafft die Milliarden-Marke zu knacken. Deswegen finde ich den Vorschlag nicht so gut.

LG
-Kleeblatt -

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von -Kleeblatt - »

Danke da höre ich lieber auf...
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

1.000.000.000. Punkte ? :shock:


Unvorstellbares Ziel finde ich.
Ich denke das Maggot auch so weit nicht mehr spielen wird.

LG schierlich
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Nicht nur Maggot auf Welt 1 ist schon so weit. Gibt ja noch viele andere! In einem der oberen Beiträge steht etwas von Welt 6, da ist nämlich jemand bei 240 Mio. angekommen! Und das nach 2 JAHREN.... Falls der Spieler von Anfang an dabei sein sollte 8)

LG
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

deswegen ja veteran. nen level was so gut wie keiner erreichen sollte.
beim weltwunder regt sich doch auch kaum einer über die dauer auf und das obwohl die besten gilden da auch schon fast 2 jahre für ackern die anderen werden da eher das ziel 10 jahre anvisieren müssen.
warum sollte es nicht auch nen normal spiellevel geben was nach dieser zeit erst erreicht wird.
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben:deswegen ja veteran. nen level was so gut wie keiner erreichen sollte.
Klingt ganz schön abtörnend. Wo siehst du da einen Anreiz? Ein Ziel, das so gut wie keiner erreichen soll? Dann kann man es auch lassen.
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Es gibt schon ein Ziel, was sogar die 20 Jahre beansprucht.
Die Imperatoren Quests.
Man kann sie machen, muss man aber nicht.
Um sie doch lieber in ein paar Monaten zu schaffen, so müsste man reichlich Echtgeld inverstieren.
Sollte man das nicht tun, so hättest du ein wunderbares Ziel. :wink:
Ich halte von einem weiteren Level nicht so viel. Einmal Imperator, immer Imperator. :lol:

Es könnten noch sehr viele Dinge kommen ...
- weitere Quests
- neue Pflanzen
- 6, 7 & 8. Garten
- weitere Dekoartikel
- noch mehr Forschungsmöglichkeiten
- eine weitere Stadt
- Kakaopflanze :mrgreen:
- neue Autos im Spielzeugladen
- noch mehr Weltwunder und, und, und ...

Und von was ich sehr viel halte... für die Zwerge, die die Imperatoren Quests nicht alle abschließen wollen, das es evtl. noch eine weitere Möglichkeit gibt, den 5. Garten zu erwirtschaften.
Sondern nicht nur die, die massen an Echtgeld inverstiert hatten. 8)

LG schierlich
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

-schierlich - hat geschrieben:Und von was ich sehr viel halte... für die Zwerge, die die Imperatoren Quests nicht alle abschließen wollen, das es evtl. noch eine weitere Möglichkeit gibt, den 5. Garten zu erwirtschaften.
Sondern nicht nur die, die massen an Echtgeld inverstiert hatten.

Jo, für so eine Variante wäre ich auch. War ja schon schwer genug das Zeugs für den 4.Garten zu erwirtschaften. Vielleicht mit einer zeitlich begrenzten Quest oder ab einer bestimmten Forschungsstufe. Mal sehen was sich die SL noch einfallen läßt, um das "Spasslevel" des Spiels hochzuhalten.
-Kleeblatt -

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von -Kleeblatt - »

Wäre nett;)
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

-schierlich - hat geschrieben:Und von was ich sehr viel halte... für die Zwerge, die die Imperatoren Quests nicht alle abschließen wollen, das es evtl. noch eine weitere Möglichkeit gibt, den 5. Garten zu erwirtschaften.
Sondern nicht nur die, die massen an Echtgeld inverstiert hatten.
sehr gute Idee!!!
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

katerchensreich hat geschrieben: beim weltwunder regt sich doch auch kaum einer über die dauer auf und das obwohl die besten gilden da auch schon fast 2 jahre für ackern die anderen werden da eher das ziel 10 jahre anvisieren müssen.
Hmmm, komisch! Mir war gar nicht bewusst, dass es das Weltwunder schon seit 2 Jahren gibt. :lol:
Das Weltwunder gibt es seit dem 27.7.09! Also nicht einmal 1 Jahr! Und wie Du im folgenden Link sehen kannst, ist eine Gilde kurz davor das WW fertig zu erstellen.

http://salatblatt.wurzelimperium.de/arc ... a117s4.php

Diese Gilde hat dann in knapp einem Jahr 500.000 Palmen zusammengebracht ;-) Und das ist eine gewaltige Leistung! :shock: :wink:
-schierlich - hat geschrieben: Es könnten noch sehr viele Dinge kommen ...
- weitere Quests
- neue Pflanzen
- 6, 7 & 8. Garten
- weitere Dekoartikel
- noch mehr Forschungsmöglichkeiten
- eine weitere Stadt
- Kakaopflanze :mrgreen:
- neue Autos im Spielzeugladen
- noch mehr Weltwunder und, und, und ...

LG schierlich
Kakaopflanze? ;-) Dann müsste es aber auch ein neues Level geben, oder nicht? ;-)
Weitere Spielzeugautos steigen nicht gerade meine Lust am Spiel, das Düngen auch nicht, Quests sowieso nicht, weil ich eh keine I-Quests mache :-(

LG
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

Um die Kakaopflanze in das Spiel einzubinden, brauch man evtl. auch kein weiteres Level.

Lies mal hier:
-schierlich - hat geschrieben:Guten Tag. :)

Ich denke, das Pilze hier in WI nicht hingehören.
Ich bin für: Kiwi, Orange, Weintrauben & Kakao.
Es gibt zwar schon Kaffee,a ber das ist doch nicht ein Grund, den Kakao volkommen zu vergessen.
Kaffee ist sehr schlecht handelbar, da er nur Ertrag 2 bringt und ca. 10 Tage (ohne Gießen) dauert. :wink:
Ich sehe öfters am Markt vorbei, und nur gaanz selten verkauft einer oder eine Kaffee.
Zu deinem Vorschlag mit einem weiteren Level, ist schätze ich mal auch nicht zu rechnen.
Grund 1: Es gibt schob sehr viele Imperatoren, die mehr als 150.000.000 Punkte haben.
Grund 2: Einmal Imperator, immer Imperator.
Die Idee mit einem weiteren Level, ist zwar sehr gut, bloß das käme komisch, wenn nach Wurzelimperator noch ein Level dazu kommen würde.
Andererseits könnte man ab einer bestimmten Punktezahl die neuen Pflanzen Kakao & Weintraube erhalten.
Kakao & Weintrauben sind definitiv machbar.
Liebe SL, ich hoffe ihr lest dies, was ich hier jetzt schreibe. :)
Die Pflanzen Kakao & Traube kann ein Spieler ab Punktezahl 199.999.999 erhalten.
Wenn Spieler diese Punktezahl erreicht haben, erscheint in Schreberlingen ein Pfeil auf dem Haus, neben dem Fernsehturm.
Wenn man Schreberlingen besucht, und 199.999.999 Punkte besitzt, so bekommt der Spieler eine Nachricht vom System mit folgendem
(Ich schreibe jetzt eine Systemnachricht, wie sie zb. aussehen könnte)
Inhalt:
Betreff: Forschungsinstitut in Schreberlingen.
Nachricht: Hallo,
Die Zwerge im Forschungsinstitut Schreberlingen hatten heute eine Meldung bekommen, das eine Lieferung für ...( Für den Empfänger wird dann der jeweilige Gartennamen angegeben) aus der warmen Region "Afrika" zwei weitere Pflanzen geliefert wurden.
Sie teielten uns mit, das die Pflanzen gut in deinem Garten wachsen könnten, und somit den Verkauf von Kakao und der Weintraube erhöhen könnten.
Du hast nun die Möglichkeit, deine neuen Pflanzenschätze den Kakao und die Traube aus Afrika anzubauen und zu verkaufen, vil. an die neuen Quests von 106 bis 155 zu erfüllen.
Liebe Grüße, das Wurzelimperium-Team.

So, ich mache mir jetzt noch weiter die Mühe und erkläre euch, was ich mit Quests 106-155 meine. :wink:
Wie schon geschrieben, könnten die neuen "Tropen-Imperatoren-Quests" kommen.
Der Kontinent Afrika, teilte euch ja mit (siehe Systemnachricht oben) das die Anbauverstärkung für Pflanze Kakao und Weintraube verstärkt werden könnten.
Dazu hatt der Spieler die Möglichkeit, seinen Garten in eine "Kakaotraubenplantage" zu verwandeln und die Region Afrika zu unterstützen.
Dazu bietet dann Afrika weitere Quests bis 155 an, um deine geernteten Waren (Kakao und Weintraube) einzusenden.
(Natürlich sind die "Tropen-Imperatoren-Quests freiwillig zu erfüllen & die I-Quests bis 106 müssten dann auch leichter werden und für jeden Imperator erfüllbar sein, damit sie sich mit Freude und weiterem Spielspaß an die "Tropen-Imeratoren-Quests schmeißen können)

So, liebe SL.
Ich hoffe das sie auf diesen Vorschlag wo ich ungefair eine 3/4 Stunde daran gesessen habe mal einen Blick darauf werfen könnten.
So wäre es einfach nur toll.
Ich freue mich riesig, wenn ich Antworten von frecker etc. bekommen würde. :D
Ich habe mir sehr, sehr Mühe gegeben. :)

Liebe Grüße
schierlich
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

ja klar gibts die gilden erst fast nen jahr aber die 2 bis 3 gilden die schon soweit sind haben ne menge realgeld investiert realer ist es da schon bei den vielen gilden die bei 50 prozent sind .

irgendwann wird es auch über 1000 imperatoren pro server geben und dan kann sich kaum noch einer mit irgendwas hervorheben von daher wäre das mit der 10 fachen punktzahl wie beim imperator doch nen guter abstand zum rest. ohne echtgeld wird es kaum einer schaffen jemals so viele punkte zu erwurzeln und von daher wären diejenigen die es haben echte spielveteranen.
wenn man denen dann noch serverübergreifende möglichkeiten geben würde wäre es noch ne echte herausvordung das zu erreichen.
Divina

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Divina »

1.000.000.000. Punkte

Das würde mich als Imperatorin mit 225 Millionen Punkten überhaupt nicht reizen.
Ich würde das sowieso locker schaffen, aber es ist kein Anreiz für mich.
Bei meiner 25 % Düngerstufe und Endforschung der Walnüsse hätte ich das Ziel
schnell erreicht.
In 1 Jahr würde ich ca.163 Millionen Punkte mit 4 Gärten schaffen.
Da ich in absehbarer Zeit meinen 5. Garten habe, dann noch wesentlich schneller.
Ca.204 Millionen Punkte in einem Jahr bei 5 Gärten.

So lange spiele ich sicherlich nicht mehr in WI.

Quests sind für mich ein Anreiz.


Wie schon Zwergentante schrieb: Klingt ganz schön abtörnend. Wo siehst du da einen Anreiz? Ein Ziel, das so gut wie keiner erreichen soll? Dann kann man es auch lassen.

Für neue Spieler ist das ebenso abtörnend, da es als unerreichbar erscheint und die Fa. Upjers hier bald dicht machen könnte.


LG Divina
Gast

Re: Neueinführung Level WURZELVETERAN

Beitrag von Gast »

deswegen ja veteran da es so gut ie niemanden geben sollte der so weit wurzelt.

das leben besteht nunmal aus zielen und immer wenn man eines erreicht hat sucht man sich ein nächstes.
da wurzelimperator ein schaffbares ziel ist (ähnlich 10000 € auf dem bankkonto) kann man ja auch den veteranen einführen was dann der ähnlichkeit von ner guten million auf dem bankkonto gleichkommt die so gut wie niemand dort erreichen wird.

wir haben im leben viele ziele von denen wir wissen das wir sie nicht erreichen können oder es schwer wird sie zu erreichen.

allerdings die angst das upjers hier dichtmacht hab ich auch.
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