HDIChris hat geschrieben:agent007 hat geschrieben:Nie im leben 1%. Das ist ja mehr wenn man in Schreberlingen forscht. Aber man könnte ja auch 50% nehmen. Jemand hat einmal gesagt das der spass an der wartezeit dabei versagt, aber ich finde mit 50% ist jeder einverstanden! Also wer macht mit?
Is klar,50%...

Man kann es auch übertreiben,50% bekommst du,wenn du eine Düngerstufe komplett erforscht hast...es soll nur ein kleiner [bBonus][/b] sein,den man hin und wieder bekommt vom System und da sind mehr als max. 5% unrealistisch.
Auch ich bin der Ansicht, dass 50 % viel zu viel sind, aber ich sehe hier noch ein viel größeres Problem, das mit der Zeitverkürzung in Prozent beim Regen verbunden wäre: Wenn es beispielsweise 5 % Zeitabzug durch Regen wären, würde ein Spieler, der gerade einen Garten Walnüsse angepflanzt hat, 16:48 h (also 60480 s) Abzug bekommen. Jemandem, dessen Feld in einer Minute erntebereit ist, würden aber nur 3 s abgezogen werden! Es wären also bis zu 20160-fache Unterschiede bei zufälliger Regenverteilung möglich

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Eben weil es so sehr viel ausmachen würde, wie weit das Wachstum der Pflanzen schon ist, bzw. was für Pflanzen man gerade angepflanzt hat (oder welche man schon anpflanzen
kann), würde es auf diese Weise seeehr ungerecht zugehen! Auch wäre es ziemliche Glückssache, wieviel man abgezogen bekommt; man müsste dann nur noch langwachsende Produkte pflanzen, um einen maximalen Nutzen aus dem Regen ziehen zu können!
Da ich aber grundsätzlich für den Regen bin (endlich mal etwas Abwechslung!), schlage ich noch zwei andere Möglichkeiten vor:
- Wie schon erwähnt, käme eine Verkürzung um eine feststehende Zeitspanne infrage. Allerdings hätten dann diejenigen, die gerade Produkte mit geringerer Wachstumszeit anbauen, auch Pech... Bei 2 h z.B. würden Tomaten, Redieschen, Gurken, Salate und Karotten direkt fertig werden (bei geringer Zeitersparnis!) Alle anderen Produkte hätten da mehr Vorteil, wenn sie noch mehr als 2 h Wachstumszeit vor sich haben. Wegen dieser Ungleichverteilung bliebe das auch außen vor.
- Eine realistische Möglichkeit wäre, dass die Pflanzen durch Regen einfach automatisch gegossen werden (falls sie das nicht schon sind) und dann den gewöhnlichen Gießbonus prozentual abgezogen bekommen. Das hätte gegenüber einfachem prozentualen Abzug den Vorteil, dass die Nur-Walnuss-Pflanzer nicht noch mehr Nutzen aus der langen Wachstumszeit bekommen! Natürlich gäbe es auch da Unterschiede beim Nutzen und diejenigen, die sowieso immer gießen, hätten recht wenig davon. Aber es wäre sicher einfach zu implementieren und würde auch gut ins Spiel passen.
Ich hoffe, der Regen wird durchgesetzt! So eine positive Abwechslung hätte schon was!
LG
grosser-zwerg
* Bitte nicht schlagen, falls ich mich verrechnet habe!