Komposthaufen und Gewächshaus

Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

das mit dem unkraut in den kompost ist ok, aber anderes würd ich da nicht draufwerfen, dazu bin ich zu geizig mit meinen erträgen *lach*

hui, die konsequenz daraus wäre, dass es öfter unkraut geben müßte *duckundwegrenn*
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

...und da es zum Glück so relativ wenig Unkraut gibt (nicht hauen, ich find's nicht viel...) sollte man vielleicht auch die Möglichkeit haben, die ein oder andere Überproduktion auf den Kompost zu werfen. So wie im realen Garten auch, alles was aus organischem Material ist, darf auf den Kompost. Dabei ist es völlig egal, ob das nun frisches verzehrbares Gemüse ist oder vergammelte Äpfel oder was auch immer - Hauptsache organisch. Natürlich, das Unkraut gehört AUCH dazu, aber eben nicht ausschließlich.

Vielleicht wäre es ja das Nachrechnen durch die Programmierer wert, wie genau eine Relation ausschauen müßte, damit die Sinn macht - ich spiele mal pi mal Schnauze rum... Der Komposthaufen würde mit jedem Stück Obst, Gemüse, Unkraut etc. einen Punkt im Wert der Wachstumspunkte des Grünzeugs bekommen, wenn ich also 20 Salate auf den Kompost werfe, ist mein Kompost 20 Punkte wert, werfe ich noch 30 Karotten dazu, ist er 50 Punkte wert, dann müssen noch 2 gammelige Zwiebeln für 2x 48 Punkte weg und der Kompost wäre 146 Punkte wert.

So, jetzt bin ich am Ende mit meiner Kalkulation aus dem Handgelenk ohne großes Nachdenken - muß man mal in Ruhe mit Excel durchspielen, was genau diese 146 Punkte Kompostwert nun bringen sollten, damit sie neben dem Dünger und der Spezialforschung noch Sinn machen. Ich könnte mir prima vorstellen, daß der Kompost für eine gewisse Zeit die Spielfelder des Gartens "wertvoller" werden läßt, die mit Kompost versehen sind.

Also zwölf Felder mit Kompost = 12 Felder mit 20% Ertragszuwachs oder ähnlich..., wobei jeder Kompostpunkt für eine gewisse Zeitspanne wirkt. Diese Lösung wäre eine echte Ergänzung der Spezialforschung. Kein Mensch wird Spezialforschung für Zwiebeln betreiben, aber mittels Kompost könnte man dann auch mal flott eine größere Anzahl Zwiebeln anbauen?!? So wäre der Kompost auch für all die Spieler interessant, die aus den eigenen Erträgen ihre Wimps bedienen wollen oder die Quests nur aus den eigenen Gärten lösen wollen, ohne Zukäufe am Markt. Generell könnte man mit dem Kompost auf diese Weise ALLE Pflanzen etwas fördern, und nicht nur die drei Pflanzen, die von der Spezialforschung verwöhnt werden.

Liebe Grüße,

Anne
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Du sprichst mir aus der Seele. Genau das habe ich auch gemeint. Man müsste sich was einfallen lassen. Karotten, Salat, alles was man schnell produzieren kann, wäre wunderbar dafür geeignet.

Oder man nimmt die Abfallprodukte des Maulwurfs noch dazu. (3 Maulis verursachen doch viel Schmutz) :D
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

@ Liskatze

Deine Idee mit dem Punktebonus beim Kompost ist echt genial ;)
Aber du hast ja gesagt dass man durch den Kompost 20% mehr Ertragswuchs bekommen könnte...
aber wie funktioniert das bei der Kokosnuss wenn man diese pflanzt?
Kommt dann eine Palme und eine Kokosnuss? :)

Helf mir bitte auf die Sprünge ;)

mfg Sin CIty
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Das wäre auch cool, dann würde man auch noch Geld sparen. Daran habe ich noch gar nicht gedacht. :D
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

naja... gut..
aber wenn das echt der fall sein würde, dass man dann eine palme und eine kokosnuss
bekommt, dann würde das upjers erst garnicht zu lassen... denn durch den kauf von palmen brauchen viele
wurzler coins um schneller palmen zu bekommen... und deshalb hat das upjers auch denke ich mal erst
eingeführt... die wollen sich ja was dadurch verdienen...
und wenn dann jemand, sagen wa mal 2 gärten hat und, sich dann passend 96 palmen holt (weil für
mehr palmen in 2 gärten ja kein platz ist) brauch man dann ja eh keine palmen mehr holen
wenn nach der zucht von einer kokosnuss eine palme und eine kokosnuss entsteht...
naja wenn das aber nun für die anderen pflanzen gilt und dann halt nicht für
die kokosnuss... dann wär das echt ne coole idee...
dann müsse man noch klar machen wie man den kompost herstellt;
oder wie lange er einsetztbar ist... und wie viel "Kompost" man durch eine bestimmte
herstellung bekommen kann...
und ob man den kompost auch im markt anbieten kann..
dann wäre doch auch schon die möglichkeit dass man verschiedenen kompost herstellen kann
unzwar halt z.B. durch verwerten VERSCHIEDENER pflanzen... so kann immer ein anderer kompost entstehen
... sodass dann ein kompost der durch walnüsse entstanden ist dann auch mehr wert und mehr effektivität hat
als ein kompost der von gurken hergestellt wurde....
...
naja aber es war auch die idee um das gewächshaus...
ich finde dass wenn man ein gewächs haus hat soll es erst einmal 1-Feld "groß"
sein... damit man dann mehr gewächshäuser anbauen kann...
um halt irgendwann seinen ganzen garten zu einem großen gewächshaus umberüstet hat bzw aufgerüstet...
aber das mit dem gewächshaus kam mir mal gerade so in den sinn :D
naja aber was meint ihr dazu?
wie sollte das mit dem kompost ablaufen... oder mit dem gewächshaus?
also ich meine.. wegen der herstellung... oder auch ob man kompost vermarkten könne..
und so weiter und weiter :)

so... jetzt will ich erst einmal nen kaffee trinken ;D

mfg Sin CIty
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Ja okay, du hast recht. Upjers will mit den Palmen Geld verdienen. Das wären aber dann die großen Ausnahmen unter den Pflanzen.
Als Dünger könnte man wie gesagt Unkraut und so verwenden. Liskatze hat das schön beschrieben.

Das Gewächshaus, würde erst den Zwergen zustehen, die ein höhers Level haben. Vielleicht erst ab Unkrautschreck oder es wäre ein Bonus als Wurzelimperator. Für irgendein gelöstes Quest bekäme man eines.

Was hälst du davon Sin City?
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Super Thema. :D

Hier ist ein toller Thread entstanden. :wink:

Bloß es gibt soo viele Wünsche, wie neue Pflanzen, zb. Kakao, Weintraube etc.

Oh Mann, Wurzel...Wurzel...Wurzel----> entlose Ideen. :lol:
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

ich finde aber - abgesehen von der regalsortierung - den komposthaufen und/oder gewächshaus sinnvoller als viele andere vorschläge, die gemacht wurden, seit ich hier wurzele. :)
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

-Raven- hat geschrieben:ich finde aber - abgesehen von der regalsortierung - den komposthaufen und/oder gewächshaus sinnvoller als viele andere vorschläge, die gemacht wurden, seit ich hier wurzele. :)
Jup,

Ich bin auch von einem Komposthaufen überzeugt... :mrgreen:

Und von Kakao und Weintraube auch.
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

...brüll mich gerade weg vor Lachen! Da ist man mal einen Tag nicht hier, und prompt fliegt einem die Palme um die Ohren! Soooo ein Ärger aber auch, das komische Ding habe ich bei meiner Hau-Ruck-Betrachtung heute morgen vergessen, ein Satz mit X - das war wohl nix!

Kommt davon, wenn man gildenresistent lebt :mrgreen:

Gruß Anne
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

@ Mai1983
das finde ich ist auch eine echt gute idee :)
wobei wie du sicher meintest dass die etwas älteren wurzelhasenhier im spiel hier eher auf die option zu einem gewächshaus oder kompost zugreifen...
mit ist auch noch gerade in gedanken gekommen dass PA-nutzer vill eine 2.stufe des gewächshauses oder kompost erwerben können...
wobei die 1.stufe aber noch von anderen nicht-PA-nutzern noch genutzt werden kann...
dass diese somit noch eine chance zu einem zusätzlichen feature haben ohne dass diese gleich einen PA haben müssen..
aber wenn man PA hat hat man auch quasi das bessere gewächshaus oder kompost :)

mfg Sin CIty
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Danke, dass dir meine Idee so gut gefällt (grins).
Für die Pa Spieler ist das auch nicht schlecht.
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Hallöle liebe Wurzelgemeinde,

da mich mein Chef mal wieder mit haufenweise Arbeit verwöhnt habe ich nicht wirklich viel Zeit zum schreiben.
Aber heutfrüh hab ich mal wieder nen bisle Zeit und muss auch mal was zu diesem Thema schreiben.

Die Idee mit dem Komposthaufen finde ich auch klasse.
Aber Befüllen mit eigenen Pflanzen darf nur wenig Punkte bringen. Grade wenn ich mit Karotten und Salat auffülle würde es dafür zuviele Punkte geben. Das muss dann sehr gut durchdacht werden.

Zum Thema höhere Level möchte ich auch mal etwas sagen. Aber das werde ich in einem seperaten Thema machen.

Aber hier sage ich nur her mit dem Komposthaufen!!!! :mrgreen:
Gruß
Die Hasskappe
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Höhere Level? :|

Ooooch nöööö, einmal Imperator, immer Imperator. :lol:

Aber Komposthaufen? Na Klaar. :wink:
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Höhere Level wären auch ab Gemüseguru und Kirschkernspucker möglich.
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Höhere Level machen keinen Sinn, da zwischen dem Führenden auf Server 1 und allen Nachfolgenden schon Lichtjahre dazwischen liegen. Der hat nämlich schon weit über 200 Millionen Punkte. Wo also soll man da noch einen neuen Level einführen, den noch keiner erreicht hat?

Im übrigen würde ich die Kokosnüsse bei der Betrachtung des Komposthaufens und dem Gewächshaus außer Acht lassen.
Die Kokosnüsse sind als gildenbezogenes Produkt nicht geeignet.
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Hurra, Raar löst das Kokosnußproblem!! Wie nett von Dir, klar, das ist DIE Idee! Die Errungenschaften der möglichen Erweiterungen beziehen sich alleine auf marktgängige Artikel, dann sind alle erfaßt, einzig und alleine die Kokosnüsse nicht, fände ich eine tolle Idee!

Mit dem Komposthaufen, seinen Punkten und der Verbesserung der Ertragskraft einzelner Felder könnte man - wenn auch in geringem Maße - einem weiteren, oft bemängelten Problem ein wenig die Schärfe nehmen, man hätte hier einen Ansatz, die Produktion von Kaffee ein bißchen zu entschärfen. So im Stil von "ohne Kompost 2 Kaffeebohnen Ernte, mit Kompost 3 Kaffeebohnen Ernte". Macht nicht die Masse aus, aber würde die Sache vielleicht ein bißchen verträglicher machen.

Bleibt nur die Frage, was denn nun wirklich auf den Kompost darf? Ich denke nach wie vor, wenn der nur aus Unkraut gefüttert werden sollte, dann ist er witzlos. Dann wäre der Komposthaufen eine reine Anfängerhilfe, weil später einfach zu wenig Unkraut kommt. Und seien wir doch mal ehrlich - gerade am Anfang geht die Entwicklung im Spiel rasend schnell, da braucht man alles, aber keinen Komposthaufen der mit Unkraut gefüllt werden kann... Später wird der interessant, wenn viele Spieler über lange Wartezeiten klagen, wenn die Märkte vor Salat, Karotten und sonstigem Kleinkram überquellen, der ein oder andere fortgeschrittenere Spieler keine Spezialforschung (mehr) betreiben mag sondern lieber pauschal für alle Produkte investiert und Kleinkram für den Komposthaufen aus dem Markt rauskaufen würde... Ich denke, man könnte mit geschickter Kalkulation des Komposthaufens einige interessante Punkte im Spiel bewegen...

Gruß Anne - deren sehnlichster Wunsch an WI aber unverändert nette Scherze wie Gewächhaus mit Exoten oder ein Kräutergarten wären, als Belohnung für den 1xx. Imperatorenquest, damit man weiß, wohin der Weg führt :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Hasskappe hat geschrieben:.......
Zum Thema höhere Level möchte ich auch mal etwas sagen. Aber das werde ich in einem seperaten Thema machen.
Die Hasskappe
Schönen guten Morgen liebe Wurzelgemeinde,

Das mit den höheren Leveln bezog sich auf auf einige anspielungen das eine neue Idee sich für alle gleich auswirken solle.

Und meine aussage bezog sich hier drauf.
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... =2&t=89019

Wünsche euch allen einen erfolgreichen Tag
Eure Hasskappe
Gast

Re: Komposthaufen und Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Liskatze hat geschrieben:
Gruß Anne - deren sehnlichster Wunsch an WI aber unverändert nette Scherze wie Gewächhaus mit Exoten oder ein Kräutergarten wären, als Belohnung für den 1xx. Imperatorenquest, damit man weiß, wohin der Weg führt :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Sollten die Forderungen der Imperatorenquests bis Quest 106 in der jetzigen Dimension bestehen bleiben, brauchen wir uns über Neuerungen als Questbelohnung ab 107 nicht mehr unterhalten.
Allein für die Quests bis 106 müsste ich locker ein halbes Monatsgehalt hinblättern, um die zu schaffen und das ist nicht mehr einzusehen.
Wer das Geld hat ... Mein Segen, aber für mich sind die Quests abgehakt und wenn Neuerungen nur noch in Quests zu finden sind, wird das für viele das Ende der Fahnenstange werden.

Aber noch mal zum Thema Komposthaufen. Wenn der Komposthaufen nur die Wachstumsgeschwindigkeit eines Produkts erhöht, nutzt der gar nix, weil ich da auch forschen kann.
Wenn er dagegen neue Produkte schafft, oder irgendwelche Features bringt, die es ohne ihn nicht gibt, ist er wirklich eine gute Neuerung :wink:
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