Ehhm, bitte nicht böse sein, wenn meine Idee grade irgendwie blöd rüber kommt! Nicht dass es mir hier irgendwie an Spannung fehlen würde - ich bin erst Kleingärtner und komm schon ins "Rudern". Aber gerade weil mir das Spiel so viel Spaß macht und ich fast entsetzt war, als ich las, dass das eine "Wirtschaftssimulation" sei - ich mein', mit sowas hatte ich ja noch nie was am Hut -- aber vielleicht "wenn schon denn schon" - warum nicht noch mehr realen Lerneffekt ins Spiel bringen. Heute hat doch jeder zwangsläufig gelernt, zu Haushalten und sich das was er hat einzuteilen. Freies Unternehmertum könnte man doch vielleicht eher wiederspiegeln, wenn man jedem Leveleinsteiger eine begrenzte Grundlagenmenge an Obst/Gemüse zur Verfügung stellen würde und dann kein Einkauf ohne den freien Markt mehr möglich wäre ???
Bin vermutlich nicht die erste, die die Idee hat, aber was ich auch echt spannend fände, wäre eine Statistik des Kaufverhaltens der User - kaufen Sie mehrheitlich auf dem Markt, in Foren oder greifen Sie doch auf den Bauernhof zurück ??? Ich fänds toll zu sehen, WIE unternehmerisch die anderen so sind
Interessiert das zufällig noch jemanden
Erfolgreiches Weiterwurzeln mit Spaß und Spannung,
wünscht Euch
Officegirl